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深紅の槍 / 1680

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1680
名前なし 2020/04/15 (水) 15:47:05 6b732@04b35 >> 1676

某ゲームは腕でプレイヤーを分けて同じコンテンツをやらせようとしたら、下は寄生できず学級崩壊状態でgdgdになりモチベだだ下がり、上は上で簡単すぎて作業化したッシュ(難易度は下に合わせたため)

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  • 1689
    名前なし 2020/04/15 (水) 17:06:07 2924f@00119 >> 1680

    難易度は下に合わせた(合わせられてない)

  • 1691
    名前なし 2020/04/15 (水) 17:47:40 6504f@b12b7 >> 1680

    PvPなら必須だがPvEだとキック機能で十分だしな

  • 1697
    名前なし 2020/04/15 (水) 19:24:54 26458@45c2c >> 1680

    Warframeはそのへん「一人で全部解決出来るレベルに調整」なんで割と上手くいってると思うんだよね。あんな強くなるんだ…っての目に出来るのもいいことだと思う。

  • 1702
    名前なし 2020/04/15 (水) 21:49:08 2f18f@e671d >> 1680

    わかる、雑魚だった時はダメージトップの人のフレームとか武器見て目標にしたりビルド必死に調べたわ。この仕様だからモチベーション下がる人もいるのはわかるけど、上る人もいるんだよ

  • 1713
    名前なし 2020/04/15 (水) 23:06:11 79f9d@c5dae >> 1680

    3人地雷でも一人超人ならどうにでもなるバランスが良いんじゃないかぁ