4番の巻き戻りが邪魔すぎて使い勝手が悪い…巻き戻り途中で止められないかなぁ
巻き戻りしちゃったらそのまま素直に戻るか転移して巻き戻り終わるまで待つしかないね…
ふいの時間切れによる巻き戻りはなぜか転移出来ないんだよね...
その転移出来ないのって、吹き飛ばされてる間とかよじ登り中のそもそも転移出来ないモーション中に巻き戻りが発動してるんじゃない?
4番中に長押しすることで巻き戻らなくする事はできるけど、一回巻き戻りはじめたらあきらめろとしか
4番使いづらすぎて移植枠としか思ってないから永らく使ってないわ
4番使うと操作が煩雑になるから移植にしてるけど、2番増強との連携も捨てがたいのがなぁ。巻き戻りカットのみでいいから新増強で欲しい
再発動/ヘルス0で巻き戻し、時間経過でそのまま終了が理想なんだけどねぇ。再発動も残り時間に応じて戻す量が減るとかだと理屈にあってる感じなんだが
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巻き戻りしちゃったらそのまま素直に戻るか転移して巻き戻り終わるまで待つしかないね…
ふいの時間切れによる巻き戻りはなぜか転移出来ないんだよね...
その転移出来ないのって、吹き飛ばされてる間とかよじ登り中のそもそも転移出来ないモーション中に巻き戻りが発動してるんじゃない?
4番中に長押しすることで巻き戻らなくする事はできるけど、一回巻き戻りはじめたらあきらめろとしか
4番使いづらすぎて移植枠としか思ってないから永らく使ってないわ
4番使うと操作が煩雑になるから移植にしてるけど、2番増強との連携も捨てがたいのがなぁ。巻き戻りカットのみでいいから新増強で欲しい
再発動/ヘルス0で巻き戻し、時間経過でそのまま終了が理想なんだけどねぇ。再発動も残り時間に応じて戻す量が減るとかだと理屈にあってる感じなんだが