4番ほぼ入れっぱなしの自分みたいなのは少数派なのか。2番4番の増強強いのに
強いけどそれ使わないとどうにもならないわけじゃない上に面倒だから良いやって人は多いと思う。斉藤さんの透明維持怠いとかね
最近24増強で3番をあえて移植枠にする構成で4番使い始めたけど、操作の煩わしさと定点を意識しなくなる快適さのトレードオフが普段と違う味を楽しめて楽しかったし、僕みたいな前評判で食わず嫌いな人は多いのかも
自分は3番潰さずEquilibrium型で似たような運用してるけど3置くとすぐ100回復するヘルスオーブ出るからそれでEn110or220(2個)確保できるので、3番使っても割と定点意識せず行けるから便利なんだよね。毎度音が聞こえたら4番キャンセルする手間はいるんだけど
ここのコメントを見て2番4番増強を試してみたら一番しっくりきたよ。4番キャンセルの手間といっても2番の設置位置・射角を考えて置きまわるよりよっぽど楽だし、短押し長押しの入れ替えオプションを入れればなお快適で良い。というか上の方の木にある4番キャンセルで2番増強を維持し続けられる仕様(仕様だよな?)ってめっちゃ重要よね
いざという時は4番の爆風残してトンズラできる、位の気持ちで普段は4番キャンセルしながら立ち回るの結構いいよね
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強いけどそれ使わないとどうにもならないわけじゃない上に面倒だから良いやって人は多いと思う。斉藤さんの透明維持怠いとかね
最近24増強で3番をあえて移植枠にする構成で4番使い始めたけど、操作の煩わしさと定点を意識しなくなる快適さのトレードオフが普段と違う味を楽しめて楽しかったし、僕みたいな前評判で食わず嫌いな人は多いのかも
自分は3番潰さずEquilibrium型で似たような運用してるけど3置くとすぐ100回復するヘルスオーブ出るからそれでEn110or220(2個)確保できるので、3番使っても割と定点意識せず行けるから便利なんだよね。毎度音が聞こえたら4番キャンセルする手間はいるんだけど
ここのコメントを見て2番4番増強を試してみたら一番しっくりきたよ。4番キャンセルの手間といっても2番の設置位置・射角を考えて置きまわるよりよっぽど楽だし、短押し長押しの入れ替えオプションを入れればなお快適で良い。というか上の方の木にある4番キャンセルで2番増強を維持し続けられる仕様(仕様だよな?)ってめっちゃ重要よね
いざという時は4番の爆風残してトンズラできる、位の気持ちで普段は4番キャンセルしながら立ち回るの結構いいよね