0.067%が0.2%に爆上がりしてるから約3倍も手に入れやすくなってるぞ!
どうりで簡単に落ちたわけだともかく隔離庫とはおさらばだ!
敵性メック1体から目当てのレアMod1種が出る確率が0.2%。500体壊して期待値1枚、1500体壊して尚手に入らない確率が5%…T3メックなら500周で済むあたりまあ妥当。T1メックは…
まだエイドロンズアルケイン全部10個時代より辛い確率やん…
T1だと2%くらいでも泣き言が出る確率だけど、0.06は常軌を逸していると思う。ランディングクラフトのパーツは、あれランディングクラフトが別になくてもいいから成立したんで……
そもネクロメカのMODドロップ率が10%だから実際は0.0067%だっとという事実がねぇ。 因みにかつて出ないと叫ばれたCOのドロップ率は0.02%、ただ落とすドレーカルブッチャーの数と比べてネクロメカはT1だと1体しか出ないから、難易度は比べ物にならない・・。 これMAP上のネクロメカの残骸からドロップ削除しなくてよかったんじゃね? MAP上のはT1のドロップテーブルにしとけばバランスも取れただろうし。
ちゃんとドロップ率10%を計算して0.067%と0.2%って書いてあるだろ。ドロップテーブル実際に見てもいないのに余計な計算式足してミスリードすんなよ。
↑申し訳ない、どうも勘違いしていたみたいだ。
パカ
暴言はだめ。
なんかの開閉音が鳴っただけなのでセーフ・・・
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どうりで簡単に落ちたわけだともかく隔離庫とはおさらばだ!
敵性メック1体から目当てのレアMod1種が出る確率が0.2%。500体壊して期待値1枚、1500体壊して尚手に入らない確率が5%…T3メックなら500周で済むあたりまあ妥当。T1メックは…
まだエイドロンズアルケイン全部10個時代より辛い確率やん…
T1だと2%くらいでも泣き言が出る確率だけど、0.06は常軌を逸していると思う。ランディングクラフトのパーツは、あれランディングクラフトが別になくてもいいから成立したんで……
そもネクロメカのMODドロップ率が10%だから実際は0.0067%だっとという事実がねぇ。
因みにかつて出ないと叫ばれたCOのドロップ率は0.02%、ただ落とすドレーカルブッチャーの数と比べてネクロメカはT1だと1体しか出ないから、難易度は比べ物にならない・・。
これMAP上のネクロメカの残骸からドロップ削除しなくてよかったんじゃね?
MAP上のはT1のドロップテーブルにしとけばバランスも取れただろうし。
ちゃんとドロップ率10%を計算して0.067%と0.2%って書いてあるだろ。ドロップテーブル実際に見てもいないのに余計な計算式足してミスリードすんなよ。
↑申し訳ない、どうも勘違いしていたみたいだ。
パカ
暴言はだめ。
なんかの開閉音が鳴っただけなのでセーフ・・・