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CORTEGE / 65

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名前なし 2025/10/08 (水) 19:05:43 修正 bf351@381a9

セカンダリファイアのダメージエリアについて 先ずup35の変更点で地上使用時の秒間ダメージは2000になっている modで影響するものは基礎ダメージのみで属性も勢力ダメージも状態異常確率と持続も影響なし 外部要因ではセカンダリファイア発射時にバフが掛かっていた場合のみユニバーサル基礎ダメージとダメージ倍率が影響する つまりarcane arachneとかchroma毒2番とかmesa2番とかmirage3番とかgarudaパッシブとかは影響あり 直接ダメージではないけどフレームパッシブの状態異常持続は影響あり 勿論敵に脆弱性が掛かればその瞬間から影響あり grendel2番,rhino3番,saryn3番,xaku1番,cyte2番らへんは影響なし holster ampとvigorous swapは影響あるはずだけどアークガン展開中にバフが切れる

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  • 66
    名前なし 2025/10/09 (木) 00:13:32 ce472@eec9d >> 65

    ちょうど今育成しててダメージエリアにroar乗ってなさそうだなと思ってたので情報助かります。実戦でダメージエリアを活かそうとなるとmirageでそのまま使うかeclipse移植nova辺りが無難そうに感じますね。

  • 67
    名前なし 2025/10/27 (月) 02:06:46 317f6@1f4d6 >> 65

    プライマリが火炎放射器だからAWガンの中ではクラックスの発動と維持が一番楽に感じて刺してたけど、セカンダリ射撃に状態異常確率アップの効果は乗らないのかぁ・・・