名前なし
2025/02/24 (月) 08:53:20
0cf8c@f034e
これ範囲攻撃のクリ倍が1だからエナベートよりエンパワードの方がいいかと思ってたけど冷気確定付与だから最大2まで増えるのか AOEだけでも単純ダメはエナベートの方が強いな 適当にクイック投げてからチャージするとエナベートなら大分出るけどエンパワードはチャージが誤射にしかならないのもある 異常付与特化して他でとどめするならエンカンバーがライバルになるか
通報 ...
エンカンバーはエンカンバーで異常付与力はこいつ自身も悪くはないんだけど、セットでよく使われる亜鉛COが直撃にしか乗らない関係でノンチャ直撃かフルチャじゃないと恩恵受けられないのがちょっと…かもしれない 同じくエンカンバーに向く連鎖照射(フルオートばりに攻撃速度が速いので異常付与しやすい)とKompressa(多ペレット×爆風で異常付与チャンスの頻度がおかしい)と比較するなら、爆風の大きさから壁裏などの直接撃てない位置の敵にも狙って撃つターゲットのついでで異常付与できるのが強みかも
もしかして基礎MOD入れずにフレア積んでるのって少数派なん???みんなフレア挿してるもんだと思ってたわ
火炎の他に余計な属性を積まないならアリ 色々積むと異常抽選時に食い合うし、照射ほど連射速度ある方ではないので常に敵集団に撃ち込むとかでないと、敵を独占できるソロならともかくマルチでは敵の取り合いになるのもあって、次の敵集団を求めて移動中にフレアのスタックが消えたりする ただ爆風を強化しようと思うとフレアで基礎を盛るか、マルチとクリ関係をRiven込みで補ってエナベート乱射するかのどちらかではある 後はフレアのスタックが常時フルでない場合は、火炎でなくても追加ダメをぶち込めるエンパワード積んだ方が速くなることも多い