名前なし
2025/08/04 (月) 17:03:24
f5582@59310
今のWarframeはNightWaveとか、ゲーム内のコンテンツを進めれば課金せずとも武器枠なり外装なり増えてくの、良心的になったねえ…(しみじみ)(後方腕組みASH面)って感じになる。流石に初心者だと結構取捨選択しないとクレドカツカツなのかもだけど
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カレンダーでカタリストやリアクターがまぁまぁ手に入るので育成面もやりやすくなったッシュねぇ…
たまにしか勢力争いで芋を用意してくれないグリコパより確実かつ定期的にテンノが喜ぶオロキン製の芋を供給できる1999の懸賞プレゼント業者は一体何もんなんだ…
昔の松茸みたいに、1999頃は山に行けば野生の芋が結構採れたのかもしれないね
色んなオンゲやってきたけどwarframeが一番ヤバいのはそういう優しさもあるけど英語苦手な自分ですらマーケット使えばいくらでもプラチナ(本来取引不可であろう有料通貨)稼げるのがデカすぎ。やりたくないコンテンツも大体プラチナでショトカ出来るからLR5が思ってたより楽だった
課金通貨がトレードで手に入るのほんとアタオカ過ぎて運営大丈夫なのか心配になって結局課金するよな。
トレードでプラチナが手に入るのは他のプレイヤーに課金させる/商品をプレイヤーに用意させる図だからむしろ効率よく金を取る為のデザインでは
無課金でもやれるけど課金するともっとプレイが軽快になったり細部に強烈にこだわれる、けれどp2wでもないというのは良い。それでカネを払う必要がないのではなくカネを払うメリットもちゃんとあるとバランスが一応取れているのはすげーことだと思う。
商売の仕方としては極めて真っ当なんだけどね。一時期のソシャゲみたいな「課金してガチャで当てないと好きなキャラ使えません」みたいなファンの愛を収益化するような商売が狂ってただけだよ。