ヘルス耐えもダメじゃないんだけどシールドみたいなフェイルセーフが無いといつの間にか死ぬ状況が増えたのがね……umbral mod3枚乗せが輝くフレームは少ない。でも自分はヴァルにゃんとかlavosには3枚積んでる。あとhydroid。
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ヘルス耐えもダメじゃないんだけどシールドみたいなフェイルセーフが無いといつの間にか死ぬ状況が増えたのがね……umbral mod3枚乗せが輝くフレームは少ない。でも自分はヴァルにゃんとかlavosには3枚積んでる。あとhydroid。
ヘルスで耐えきれなくて死ぬにしても何に殺されたのか表示してくれたらちょっとは対策を考えやすいんだけどね
上級アルキメデアとかだとエクシマス盛りだくさんだったりデバフが刺してくるもんで死因不明なこと多くてつらい。正面のローグネクロメカと殴り合うより後ろにいるであろう何かの方が怖くてたまらない。
VALKYRの装甲値は盛ってもWarcry込みだとカット率換算で数%しか変わらんからほぼ意味無いよ。アダプテとヘルスだけ添えとけば完成や。あとは近接火力や範囲盛ったり集敵性能高めたりしてパッシブのゲージ回収早めた方が耐久面の補強になる。
おっしゃる通りで、装甲のカット率ってどんどん鈍化してくるから、装甲の重ね着はあんま意味ない。でもそこに浪漫があるんだよなあ・・・あとアルケインバッテリー
一応アンブラの装甲は(他2つも積むIFなら)実質威力とヘルスの役割もあるし、バッテリー積むなら基礎アーマーもある程度ほしいから実質的なFlowの役割もあるしでそこまで無駄な選択肢とも言い切れないと思う
カット率数%って言っても、たとえばカット率が90%から95%になるとたった5%で被ダメージは半分になるから数値の印象ほど意味が無い訳でも無いんだけどね。効率が悪化していくのは間違いないんだけど。