木主の言うようにリッチ/シスターに掛かる時間の何割かは生成で武器選んでる時間。なので元々60%までいくつもりという割り切りと十分な武器枠を用意できるなら出たものからどんどん生成→撃破していくという手段が取れる。MR上げてく以上最終的に武器枠は消費し切ることになるので無駄にはならない。無論合成用はファウンドリに入れっぱでもいいので枠数が爆発するまではいかない。武器ごとに手持ちがそれぞれ何属性何%かの一覧を作っておくとベネ。
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木主の言うようにリッチ/シスターに掛かる時間の何割かは生成で武器選んでる時間。なので元々60%までいくつもりという割り切りと十分な武器枠を用意できるなら出たものからどんどん生成→撃破していくという手段が取れる。MR上げてく以上最終的に武器枠は消費し切ることになるので無駄にはならない。無論合成用はファウンドリに入れっぱでもいいので枠数が爆発するまではいかない。武器ごとに手持ちがそれぞれ何属性何%かの一覧を作っておくとベネ。
だがしかし60%が増えてくると60%じゃないのを選択する時間が増えていくのであった
100が50になるって話してるのに0にならないって見当違いな絡み方するのはやめような?