2倍獲得した人とできなかった人で個人の戦力に直接大きい格差生まれないゲームデザインだ(正常に入手できる範囲で充分)し、そもそもpvpゲーじゃないから格差も大きな問題にならない そしてテンノはこの程度のことで他ゲーみたいに平静を失うようじゃ務まらないし、大騒ぎしてる暇があったら何かしら日課回したい人が多いんだよね
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2倍獲得した人とできなかった人で個人の戦力に直接大きい格差生まれないゲームデザインだ(正常に入手できる範囲で充分)し、そもそもpvpゲーじゃないから格差も大きな問題にならない そしてテンノはこの程度のことで他ゲーみたいに平静を失うようじゃ務まらないし、大騒ぎしてる暇があったら何かしら日課回したい人が多いんだよね