エクシラス枠を2枠にして、増強modも入るようにしたら増強ないフレーム/入れないビルドも嬉しいと思うの
Incarnonやフォーカスみたいなツリー選択式とかも欲しい 強化ポイントはフレームで経験値を得るとか
設定が最大6つあってもアルコンの欠片やアビリティ移植の制限があるから別個体を用意しないと両立しない、みたいなのが増えるだろうしIncarnon形式は正直嬉しくない
初期のwarframeが性能ツリーだったね・・
アビリティがmodで使わないやつを外して枠開けてたの思い出して涙出てきた
枠足りない問題だけに焦点を当てるならそもそも増強MODはOBE2番みたいに対象のアビリティだけでも基礎ステータスアップ付与を前提にすべきだとは思う
増強MOD枠はいつか来ると信じてる。ただ、とは言えあんまりプレイヤーばっかインフレさせてもなって所もある。
ビルドで取捨選択するのも乙だから追加枠は個人的に無くてもいいけど初期フレームに多い誰が使うねんこの増強ってModは環境に適した効果に変えてあげて…
sporeを付与した敵がミニマップに表示されるmodさんが日の目を見ることはあるのか
あれ残り少なくなった感染者を探しやすいしエネミーレーダー広がるから結構好きだよ。競合する腐食付与が強すぎるのはあるけど。
正直アルケインもMODの数も増えすぎていて使わないものが殆どだから、枠を増やしてほしいかも レールジャックみたいにカテゴリ別に入れられるイメージ
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Incarnonやフォーカスみたいなツリー選択式とかも欲しい
強化ポイントはフレームで経験値を得るとか
設定が最大6つあってもアルコンの欠片やアビリティ移植の制限があるから別個体を用意しないと両立しない、みたいなのが増えるだろうしIncarnon形式は正直嬉しくない
初期のwarframeが性能ツリーだったね・・
アビリティがmodで使わないやつを外して枠開けてたの思い出して涙出てきた
枠足りない問題だけに焦点を当てるならそもそも増強MODはOBE2番みたいに対象のアビリティだけでも基礎ステータスアップ付与を前提にすべきだとは思う
増強MOD枠はいつか来ると信じてる。ただ、とは言えあんまりプレイヤーばっかインフレさせてもなって所もある。
ビルドで取捨選択するのも乙だから追加枠は個人的に無くてもいいけど初期フレームに多い誰が使うねんこの増強ってModは環境に適した効果に変えてあげて…
sporeを付与した敵がミニマップに表示されるmodさんが日の目を見ることはあるのか
あれ残り少なくなった感染者を探しやすいしエネミーレーダー広がるから結構好きだよ。競合する腐食付与が強すぎるのはあるけど。
正直アルケインもMODの数も増えすぎていて使わないものが殆どだから、枠を増やしてほしいかも レールジャックみたいにカテゴリ別に入れられるイメージ