ふと気になったけど、高難易度希望な方の考える「やりがいのある相手」の理想系ってどんなんなのかしら
個人的にカスケードはかなり理想に近いんだよね(大量の雑魚、優先して倒すべき固めの敵、ある程度のギミック)。問題はカンストなり納得のレベルまで時間がかかること。
個人的に理想なのは旧エイドロンかな、装備が揃ってシステムへの理解が深まるほど一晩でクリアできる回数も増えていく正にやりがいのあるコンテンツだった、ベテランがスピードランのためにギアを大量消費する必要があるのも〇
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個人的にカスケードはかなり理想に近いんだよね(大量の雑魚、優先して倒すべき固めの敵、ある程度のギミック)。問題はカンストなり納得のレベルまで時間がかかること。
個人的に理想なのは旧エイドロンかな、装備が揃ってシステムへの理解が深まるほど一晩でクリアできる回数も増えていく正にやりがいのあるコンテンツだった、ベテランがスピードランのためにギアを大量消費する必要があるのも〇