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83764
名前なし 2026/01/14 (水) 13:59:29 ee391@eeb0a >> 83734

ふと気になったけど、高難易度希望な方の考える「やりがいのある相手」の理想系ってどんなんなのかしら

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  • 83784
    名前なし 2026/01/14 (水) 16:33:11 b9dc2@50be4 >> 83764

    個人的にカスケードはかなり理想に近いんだよね(大量の雑魚、優先して倒すべき固めの敵、ある程度のギミック)。問題はカンストなり納得のレベルまで時間がかかること。

  • 83808
    名前なし 2026/01/14 (水) 21:10:53 a9da4@18f6a >> 83764

    個人的に理想なのは旧エイドロンかな、装備が揃ってシステムへの理解が深まるほど一晩でクリアできる回数も増えていく正にやりがいのあるコンテンツだった、ベテランがスピードランのためにギアを大量消費する必要があるのも〇