名前なし
2026/01/17 (土) 18:43:49
e6801@76d8f
これまで幾度となくあった話なんだろうけど、初期カラーの完成度が高すぎて(特にPrime系)一通り弄った後に結局最初の雰囲気がいいな...って戻ることが多い。別にそれでいいはずなんだけど...謎の敗北感がある...
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時にテンノには素カリバーからしか得られない栄養素がある…ので、外装を全くいじらない素カリバーをわざわざ別途で用意して、お気にフレームとカリバーを行ったり来たりしてる…
たまに見た目を何も弄ってない素のノーマルスキンを使ってる初心者が入ってきたりするのを見て、あれこのフレームってこんなにかっこよかったっけ?ってのは割とある
やっぱ見た目いじってないと初心者判定貰うのね・・・。
逆に意地でもデフォルトのままにしてやるものかとアレコレやっていつの間にか夜中の3時とか普通にあって困る。
金色を高級に、他の色のコントラストをはっきりさせる程度で済ませたフレームがいくつもある
まぁ素の時点でちゃんとデザイン班が作り上げてるからね…カラパレ買ってるから使わなきゃ損と思って色々いじってるけど
初期デザが最高なのはしょうがないよ、プロが作ってるんだもの。
それでもいじりたい場合はそのフレームとは関係のなさそうなモチーフを思い浮かべるのがいい。
Ivaraは狩人がモチーフだけど、自分はオレンジ色の鉱石をモチーフにして色付け&外装変更してる。
補色の関係とかを考えながらやると案外いい線いくもんだよ。
デフォの時点でかっこいいフレーム多いよね...自分は色弄りまくるタイプだけどウンブラみたいに初期カラーがしっくりくるフレームはそのまま使ってたりするわ
やっぱデフォに戻るフレームは多いな。それでもLAVOSprimeとかは初期カラーギトギトしてるから落ち着かせた色にして使ってる。あとせめて金属部分のスペキュラー強度は調整させてほしい。マップの光源によってはのっぺりしてしまって勿体ない。void shell skinとかでマテリアル調整出来るんだからprimeフレームぐらいは適応させてほしい
そう? 黒と白反転させたほうがええやんってPrime多くない? んで金属パーツを紫やらオレンジやらにしたりして