名前なし
2026/03/01 (日) 14:27:30
b9dc2@50be4
アプデで乗り越えモーションがスムーズになるっぽいのがかなりうれしい。でも高速移動系のアビ使ったときに乗り越えモーションに巻き戻される現象がまた謎の挙動生み出しそうで怖さと面白さの期待が入り混じってる。
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もういつも通りレリちゃんとメルリナくんがバグるのは既定路線として、何が起きるのか今から気になってる
パルクールリワーク?壁走りの変更に合わせてORAXIA4番の張り付きから壁移動もできるようにならんかな・・・
壁走りは開発中止じゃなかったっけ。
devst192で正式に中止の発表があったね
完全な中止はもったいないからいつか新フレームの固有モーションで壁走り実現してほしいな
求められるクオリティに達してないという理由で延期してたけど中止か…壁走りそんなに難しい挙動なのかねえ
タイルセット側が厳密に走れる様な壁してない、って問題な気がする
ちっちゃいコンテナ系オブジェクトにまでウォールラッチとジャンプできる現仕様に走れるようにする変更はちょっと合わないかもしれないな
壁走りの中止を踏まえての乗り越えモーションスムーズ化の実施だからねぇ…
まあ今のタイルセットやらOWからしたら、テンノ返しとか壁走りの邪魔になりそうな地形を全部1から取っ払う所から始めないと、壁走ろうとして*かべのなかにいる*とかが頻発したんだろうなとか思ってる