新しい星系が解放されると錬金術とかミラー防衛とかの新しいミッションタイプが追加されるけど、Tau星系ではどんなのが来るのだろうかね、久しぶりにステルスやパルクールが重視されるミッションにしてほしい。現環境ではあまり日の目を浴びない子たちが活躍できるものが欲しい(ターゲット以外を殺すとペナルティがある暗殺とか)
通報 ...
新しい星系が解放されると錬金術とかミラー防衛とかの新しいミッションタイプが追加されるけど、Tau星系ではどんなのが来るのだろうかね、久しぶりにステルスやパルクールが重視されるミッションにしてほしい。現環境ではあまり日の目を浴びない子たちが活躍できるものが欲しい(ターゲット以外を殺すとペナルティがある暗殺とか)
本当にこれだけはやめてほしい。別ゲーやってくれとしか…
やるなら番外編を買い切りタイトルで出してほしいんよな、MOD依存な装備とかのパワーバランスを再構成してやらないと面白くない
このゲームにそこまでの拡張性はないよ、これまでもこれからも無限湧きする有象無象を蹴散らすだけ
ステルスに関してはどうだろうね、潜入が一応対応するだろうから… ターゲット以外倒すと失敗はエイドロン草原でもたまにあるけど、AoEが軒並みいるし、スキル的にもクリティカルなフレームが多いから難しそう。
潜入や救出に戦闘回避前提の激つよユニット置くくらいなら歓迎したい。時間かかるミッションになるなら周回しないでいい位置付けがいい。Luaの潜入と救出は許してない。
ミュレックスと新たな大戦で追加した色々をKahlに転用したりOWにナルメル依頼入れたり大抵のものはそれなりに周回させる物になるまで転用を繰り返されてない?
Tauのデザインがフィルムノワールっぽいから市民、警察、犯罪者でシンジケートあるだろうしそこから役割に沿ってある程度既存ミッションから複合で割り振られる感じじゃないかな(要はlandscapeの依頼)。探偵として立ち回るなら透明化の出番多そうだし基本ドア蹴破って突入するテンノは耐えられるのだろうか・・・
開けろっ!Tau市警だっ!(smite即ぶちかまし
確保の対象数増やすだけで警察っぽくはなれる
ケイドロミッション追加か。もちろんテンノは泥棒側
確保対象の増量は次元アルキメデアで基盤作れてるから問題無いし 泥棒系ミッションもコンクレのセファロンキャプチャーとかアビスゾーンのデバフとかの流用で行けそうね
外し忘れたコンパニオン「がぶー」→敵「ぐえー死んだンゴ」→失敗
おのれ草原依頼
2,3回でめんどくさくなってその辺のギミック無視できるフレームで周回始めるまでがテンノの日常