>> 93768も言ってくれてるけど、クリティカルとか関わると最終値どこ…?とは確かになる けど、このゲームのダメージ計算の場合、掛け算だけじゃなくて基礎値の○○%分を+しますよーがほとんどなので、『最終値に乗算』≒『他のMODによる加算が全てされた後、その数字を基に+値を出しますよ』なので、他のMODとは比べ物にならない数値分上がることが多い
例えばある武器の基礎値が10だったとして、この武器に付ける基礎ダメージ+100%MODは基礎値10を基に計算されるので、仮に同MODを複数積めたとして何枚入れても10ずつしか上がらない (10の100%は10、50%なら5のため、現在の総合ダメージが200の時に+100%の基礎ダメージMODを1枚積んでも210にしかならない)
けど、最終値に加算する勢力MOD等は、基礎MODや属性MODとかがあらかた仕事した後の最後の数字を基に乗算しますねーするので、基礎値10の武器が総合ダメージ値200の時に勢力MOD+40%を1枚積むと、200の40%で+80される その時点でたった1枚なのに基礎ダメージ+100%MOD8枚分に匹敵する
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>> 93768も言ってくれてるけど、クリティカルとか関わると最終値どこ…?とは確かになる
けど、このゲームのダメージ計算の場合、掛け算だけじゃなくて基礎値の○○%分を+しますよーがほとんどなので、『最終値に乗算』≒『他のMODによる加算が全てされた後、その数字を基に+値を出しますよ』なので、他のMODとは比べ物にならない数値分上がることが多い
例えばある武器の基礎値が10だったとして、この武器に付ける基礎ダメージ+100%MODは基礎値10を基に計算されるので、仮に同MODを複数積めたとして何枚入れても10ずつしか上がらない
(10の100%は10、50%なら5のため、現在の総合ダメージが200の時に+100%の基礎ダメージMODを1枚積んでも210にしかならない)
けど、最終値に加算する勢力MOD等は、基礎MODや属性MODとかがあらかた仕事した後の最後の数字を基に乗算しますねーするので、基礎値10の武器が総合ダメージ値200の時に勢力MOD+40%を1枚積むと、200の40%で+80される
その時点でたった1枚なのに基礎ダメージ+100%MOD8枚分に匹敵する