AMBASSADOR
tenetスキン付けても変形しないのか...
パーツがワフレマーケットでトレードできるようになったけど、値段がおかしいw 本体買えてか?
何かチャージショットおかしくない?直撃させた敵のすぐ横にいるような敵にすらダメージ入らないんだけど..
貫通距離系のMODが入ってたりしない?もし入ってないならまたバグかなぁ…
貫通距離の確認ついでにシミュラクラム行ったら分かった、床に撃ったら爆風あるけど敵に直撃させると爆風出ないんだねこれ..(補足するとSwitch版)
どっちにしろ爆風狭いから当たらん...
Fixed the Ambassador not triggering its Alt Fire radial attack when it hits an enemy. 修正きました。やはり直撃させた時AOEダメージが出てなかったようですね++
コレとBATTACORどっちが使い勝手いい?
速度盛ったバタコ
サンサンサン!サンサンサン!イチ!ニイ!サーン!サンサンサン タイヨウガ サンサン......
BRATONとGRAKATAを合わせてなんかいい感じに調整しておまけに射撃モード追加したような感じ
やっと亜鉛状態使えるようになったけど状態異常特化のこの銃との相性はどんなもんやろ
G異常のCO効果ってこういう単属性武器だと大して強くならなくない..?
通常COの頃からの弱点だね。せっかく高異常値持ちでも単属性だと活かせないのがツライ。種類じゃなくてスタック数で計算するように調整すればいいのになぁ
スタック上限がある属性と無い属性があるのは知ってる?
あれは表記だけで内部ではきちんとスタックしているから大丈夫
こいつもシスターが持ってくる武器だったらまた変わってたんだろうか…スキンある辺り、最初はTenet武器として出すことも考えてた感じするし
かっこいいから使うんだよ...でもリベン以外の、増強mod追加するみたいな方法なりで強く出来んかなあ...R5リッチと戦えるくらいの性能はあるが...
変形させる時けっこう力任せにガガガガって感じで操作してて壊れないか心配になる
力任せに変身アイテム抉じ開ける人ちょっと思い出した。見た目より頑丈かのかなこれ…だったら性能ももうちょっと…
馬鹿力のフレームですらメリメリやってるのにコーパス兵が変形機能を使えるのか怪しい
多分クルーマンのスーツにもパワーアシスト機能くらいあるんじゃね
むしろちゃんとした操作法はあるがテンノにはそれがわからないのでは?
だとしたらペリンあたりに正規の操作方法教えてもらったほうた良いのではと思ったりもする
ちゃんと操作したら遅いから無理やりやってるんじゃね
多分出撃前にどっちかを選べるっていうコンセプトで、戦闘中に切り替えることがそもそも想定されてない可能性が
20分(+他目標の攻略時間)で8.3% x3パーツと16.7%。全て揃うまでの時間計算するとバカみたいな耐久時間になる。ここ最近DEのゲームデザイナー頭壊れてんじゃねーのか?
ガチャ6万円で新キャラ揃いますとかいう日本のソシャゲよりマシ
新キャラがガチャで0.0何%!とか平気でやる世界と比較してはいけない(戒め)
あっちは時間当たりの試行回数が違うから…(震え) 全部プラチナでトレードするにしてもWarframe Merketで調べた価格を日本円換算して2000円もあれば揃う計算だから相当優しい
ptは有り余ってるから買うこともできるけど、ゲームとしてどうなんだか…。耐久の他の報酬がクッソしょぼい(Endoが大半)から余計白ける。
確率1%のくせに何故か新キャラが簡単にでる中国ソシャゲがいいんだな
RJ耐久はASHパーツ集めでも籠るから他に当たり一応あるとは言え片方だけになった後のモチベ確保大変だからなぁ
ソシャゲがどうこうって意見、“下”を見て自分を慰め始めたら終わりだと思うの。もう俺は英語版フォーラムで文句言ってるけど。
このゲームでフレームや武器がptガチャでパーツ入手みたいになったら、自分は今よりもモチベ下がるかな…外れ枠がいっぱい溜まっていきそうだし…ただ、オルフィクスの時に頑張って周ったけど後ほどFatherから地位ポイントで買えるようになったLavosやCedoのことを考えると、実装されてすぐに急いで周ることはしなくなったかな
正直金よりも時間食われるほうが辛い
果てしない耐久の果てに得られるコレがクソ雑魚なのがダメ
かかる時間の期待値はCローテ20分×12回(8.3%)×3パーツ=720分と設計図が20分×6回(16.7%)=120分で計840分ってところかな?レリック開放してジャンクパーツpt売りして250pt貯めて買ったほうが早いんですかね。
ハズレ確率を累乗してくのが正解。いずれにせよ10時間以上耐久しても揃わない人がザラにいる結果になる。
試行回数と排出確率の期待値をグラフにして追記してみた。設計図は35回(約12時間)ぐらい、パーツは80回(約27時間)ぐらいで出る模様
期待値の計算は枝主で合ってるぞ、葉で言ってるのはn回目までに1個でもパーツが出る確率。なので期待値って言葉を使うのが厳密には間違い。
すまん算数苦手なんじゃ…。まあ現実的には悲惨な時間要求してくるのよな。
数値を見るにソロで集めきることを推奨しない設計になってるんだと思うけど、marketでの出品数を見るに多くのテンノが早い段階でプラチナ買いやRIPTIDEパックで済ませてしまってほとんど掘られていないんだろうなって感じるね…。
これは強い!って感じでもないフツーの銃だしね…ランクにこだわりがない人はそもそも掘ってないんじゃないかな
掘るのアホくさすぎてパック買ったけど幸せになったぞ
長時間かけて低確率の物を当てるのはOCTAVIAとHARROWでうんざりしてたからこれは割引使って即マケ買いでしたはい
緩和来るみたいね、やっぱりRJ関係かつドロ率とか不明だけど
コレ精度すげーな。acceltraやtrumna、stahltaなんかは少し遠くになるとブレブレだけど、これはずっと当て続けられる。guided ordnanceと併用して使うと遠方からフルオートヘッドショットし続ける事も可能。
fulmin「」
switchジャイロだと無理。まじでプルプルする
マウスにすれば?
パーツ緩和来たね
これのRiven性質始めから1で草
新武器は全部1じゃなかったっけ 性能に見合わないってのは分かるけど
木主が言ってるのは昔でいうところの性質3のことだと思われ(今はRiven性質は0.5~1.5で表記されるからややこしい)
内部数値を言うなら.0を省略しなければいいね
数年前までは1から5で表すのが一般的だったのになぁ
入手方法を更新しました。
オーラックス アトロック ラクノイド(Aurax Atloc Raknoid)って何?どこに出るの?と思ったらヴェールプロキシマとか冥王星プロキシマなのか……
確率見たら狂ってて草。あいつらあんま出てこないのに…と思ってたけど実際やったらボロボロ落ちて笑った。真に狂ってるのは本体BPだ
VOID嵐のヴェールコパ耐久でも出るんかな?
RJの金星耐久で10分ぐらいやっただけでパーツBP4つ(ストック3バレル1)出たよ。公式テーブルも該当エネミーから15%の確率でBPドロップ(内訳は33.3%)だし。沸く場所も含めて情報古いのかな
BPドロップ率15%の内33.3%で特定のパーツBPがドロップする(本体BPはドロップしない)んだから、各パーツ単位だと5%になるはずプロキシマ毎の表は耐久C報酬で本体BPが出る確率
確率はそういうことか。ラクノイドはじゃがぽこ沸くし本体BP以外は揃いやすそう。
育ててみた感じチャージのクリ率物足りないのとチャージは長いのとクソ長リロ切り替えがネックだな…まぁクリ率はアベンジャーとかで補助できるけどショット切り替えにリロと同じ時間かかるのがマイナス。Pリロ速積んでも切り替えおっせーなーと感じるぞ、あと雷単属。逆に悪いところそれだけだから発射リロ補ってくれるHarrowと滅茶苦茶相性がいいぞ。
······悪いとこ多くない?
チャージショットが問題だらけなだけでフルオートは悪くないから…
設計図が鬼門ね
他はドロップしまくるけど設計図出すのに2時間耐久こもった。まあドロップ系なら早い方か
バグか仕様かわからないが、結構な確率でリロードモーションがおかしくなるの俺だけかな
ショット切り替えのリロードだったというオチではなく?
違う 本来なら左手で持った銃に右手でマガジンを刺すはずが、左手にマガジンを持って、右手で銃を取り換えるみたいなモーションになる
本日直ったそうですよ Hotfix 30.7.6:Fixed an issue where the Ambassador’s magazine would get stuck to player’s hands if you interrupted the reload.
確率もうちょい高けりゃ駆け出しレールジャックテンノが喜ぶ武器になれたかもしれないのに・・・それか入手のめんどさに見合った強さにするとかさ・・・
ヴェールのオルフィクスクリアしないとヴェール耐久にたどり着けないのがつらいねんな・・・
ヴェールプロキシマのオルフィクスのローテーションAでバレル出ました。
パーツは雑魚蜘蛛からドロップすると思う
チャージのほうP範囲刺した場合数値上は変わってないけど実際ちゃんと10m近くになってるね
ほんとだ、試したらちゃんと範囲あがるね
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tenetスキン付けても変形しないのか...
パーツがワフレマーケットでトレードできるようになったけど、値段がおかしいw 本体買えてか?
何かチャージショットおかしくない?直撃させた敵のすぐ横にいるような敵にすらダメージ入らないんだけど..
貫通距離系のMODが入ってたりしない?もし入ってないならまたバグかなぁ…
貫通距離の確認ついでにシミュラクラム行ったら分かった、床に撃ったら爆風あるけど敵に直撃させると爆風出ないんだねこれ..(補足するとSwitch版)
どっちにしろ爆風狭いから当たらん...
Fixed the Ambassador not triggering its Alt Fire radial attack when it hits an enemy. 修正きました。やはり直撃させた時AOEダメージが出てなかったようですね++
コレとBATTACORどっちが使い勝手いい?
速度盛ったバタコ
サンサンサン!サンサンサン!イチ!ニイ!サーン!サンサンサン タイヨウガ サンサン......
BRATONとGRAKATAを合わせてなんかいい感じに調整しておまけに射撃モード追加したような感じ
やっと亜鉛状態使えるようになったけど状態異常特化のこの銃との相性はどんなもんやろ
G異常のCO効果ってこういう単属性武器だと大して強くならなくない..?
通常COの頃からの弱点だね。せっかく高異常値持ちでも単属性だと活かせないのがツライ。種類じゃなくてスタック数で計算するように調整すればいいのになぁ
スタック上限がある属性と無い属性があるのは知ってる?
あれは表記だけで内部ではきちんとスタックしているから大丈夫
こいつもシスターが持ってくる武器だったらまた変わってたんだろうか…スキンある辺り、最初はTenet武器として出すことも考えてた感じするし
かっこいいから使うんだよ...でもリベン以外の、増強mod追加するみたいな方法なりで強く出来んかなあ...R5リッチと戦えるくらいの性能はあるが...
変形させる時けっこう力任せにガガガガって感じで操作してて壊れないか心配になる
力任せに変身アイテム抉じ開ける人ちょっと思い出した。見た目より頑丈かのかなこれ…だったら性能ももうちょっと…
馬鹿力のフレームですらメリメリやってるのにコーパス兵が変形機能を使えるのか怪しい
多分クルーマンのスーツにもパワーアシスト機能くらいあるんじゃね
むしろちゃんとした操作法はあるがテンノにはそれがわからないのでは?
だとしたらペリンあたりに正規の操作方法教えてもらったほうた良いのではと思ったりもする
ちゃんと操作したら遅いから無理やりやってるんじゃね
多分出撃前にどっちかを選べるっていうコンセプトで、戦闘中に切り替えることがそもそも想定されてない可能性が
20分(+他目標の攻略時間)で8.3% x3パーツと16.7%。全て揃うまでの時間計算するとバカみたいな耐久時間になる。ここ最近DEのゲームデザイナー頭壊れてんじゃねーのか?
ガチャ6万円で新キャラ揃いますとかいう日本のソシャゲよりマシ
新キャラがガチャで0.0何%!とか平気でやる世界と比較してはいけない(戒め)
あっちは時間当たりの試行回数が違うから…(震え)
全部プラチナでトレードするにしてもWarframe Merketで調べた価格を日本円換算して2000円もあれば揃う計算だから相当優しい
ptは有り余ってるから買うこともできるけど、ゲームとしてどうなんだか…。耐久の他の報酬がクッソしょぼい(Endoが大半)から余計白ける。
確率1%のくせに何故か新キャラが簡単にでる中国ソシャゲがいいんだな
RJ耐久はASHパーツ集めでも籠るから他に当たり一応あるとは言え片方だけになった後のモチベ確保大変だからなぁ
ソシャゲがどうこうって意見、“下”を見て自分を慰め始めたら終わりだと思うの。もう俺は英語版フォーラムで文句言ってるけど。
このゲームでフレームや武器がptガチャでパーツ入手みたいになったら、自分は今よりもモチベ下がるかな…外れ枠がいっぱい溜まっていきそうだし…ただ、オルフィクスの時に頑張って周ったけど後ほどFatherから地位ポイントで買えるようになったLavosやCedoのことを考えると、実装されてすぐに急いで周ることはしなくなったかな
正直金よりも時間食われるほうが辛い
果てしない耐久の果てに得られるコレがクソ雑魚なのがダメ
かかる時間の期待値はCローテ20分×12回(8.3%)×3パーツ=720分と設計図が20分×6回(16.7%)=120分で計840分ってところかな?レリック開放してジャンクパーツpt売りして250pt貯めて買ったほうが早いんですかね。
ハズレ確率を累乗してくのが正解。いずれにせよ10時間以上耐久しても揃わない人がザラにいる結果になる。
試行回数と排出確率の期待値をグラフにして追記してみた。設計図は35回(約12時間)ぐらい、パーツは80回(約27時間)ぐらいで出る模様
期待値の計算は枝主で合ってるぞ、葉で言ってるのはn回目までに1個でもパーツが出る確率。なので期待値って言葉を使うのが厳密には間違い。
すまん算数苦手なんじゃ…。まあ現実的には悲惨な時間要求してくるのよな。
数値を見るにソロで集めきることを推奨しない設計になってるんだと思うけど、marketでの出品数を見るに多くのテンノが早い段階でプラチナ買いやRIPTIDEパックで済ませてしまってほとんど掘られていないんだろうなって感じるね…。
これは強い!って感じでもないフツーの銃だしね…ランクにこだわりがない人はそもそも掘ってないんじゃないかな
掘るのアホくさすぎてパック買ったけど幸せになったぞ
長時間かけて低確率の物を当てるのはOCTAVIAとHARROWでうんざりしてたからこれは割引使って即マケ買いでしたはい
緩和来るみたいね、やっぱりRJ関係かつドロ率とか不明だけど
コレ精度すげーな。acceltraやtrumna、stahltaなんかは少し遠くになるとブレブレだけど、これはずっと当て続けられる。guided ordnanceと併用して使うと遠方からフルオートヘッドショットし続ける事も可能。
fulmin「」
switchジャイロだと無理。まじでプルプルする
マウスにすれば?
パーツ緩和来たね
これのRiven性質始めから1で草
新武器は全部1じゃなかったっけ 性能に見合わないってのは分かるけど
木主が言ってるのは昔でいうところの性質3のことだと思われ(今はRiven性質は0.5~1.5で表記されるからややこしい)
内部数値を言うなら.0を省略しなければいいね
数年前までは1から5で表すのが一般的だったのになぁ
入手方法を更新しました。
オーラックス アトロック ラクノイド(Aurax Atloc Raknoid)って何?どこに出るの?と思ったらヴェールプロキシマとか冥王星プロキシマなのか……
確率見たら狂ってて草。あいつらあんま出てこないのに…と思ってたけど実際やったらボロボロ落ちて笑った。真に狂ってるのは本体BPだ
VOID嵐のヴェールコパ耐久でも出るんかな?
RJの金星耐久で10分ぐらいやっただけでパーツBP4つ(ストック3バレル1)出たよ。公式テーブルも該当エネミーから15%の確率でBPドロップ(内訳は33.3%)だし。沸く場所も含めて情報古いのかな
BPドロップ率15%の内33.3%で特定のパーツBPがドロップする(本体BPはドロップしない)んだから、各パーツ単位だと5%になるはず
プロキシマ毎の表は耐久C報酬で本体BPが出る確率
確率はそういうことか。ラクノイドはじゃがぽこ沸くし本体BP以外は揃いやすそう。
育ててみた感じチャージのクリ率物足りないのとチャージは長いのとクソ長リロ切り替えがネックだな…まぁクリ率はアベンジャーとかで補助できるけどショット切り替えにリロと同じ時間かかるのがマイナス。Pリロ速積んでも切り替えおっせーなーと感じるぞ、あと雷単属。逆に悪いところそれだけだから発射リロ補ってくれるHarrowと滅茶苦茶相性がいいぞ。
······悪いとこ多くない?
チャージショットが問題だらけなだけでフルオートは悪くないから…
設計図が鬼門ね
他はドロップしまくるけど設計図出すのに2時間耐久こもった。まあドロップ系なら早い方か
バグか仕様かわからないが、結構な確率でリロードモーションがおかしくなるの俺だけかな
ショット切り替えのリロードだったというオチではなく?
違う 本来なら左手で持った銃に右手でマガジンを刺すはずが、左手にマガジンを持って、右手で銃を取り換えるみたいなモーションになる
本日直ったそうですよ Hotfix 30.7.6:Fixed an issue where the Ambassador’s magazine would get stuck to player’s hands if you interrupted the reload.
確率もうちょい高けりゃ駆け出しレールジャックテンノが喜ぶ武器になれたかもしれないのに・・・それか入手のめんどさに見合った強さにするとかさ・・・
ヴェールのオルフィクスクリアしないとヴェール耐久にたどり着けないのがつらいねんな・・・
ヴェールプロキシマのオルフィクスのローテーションAでバレル出ました。
パーツは雑魚蜘蛛からドロップすると思う
チャージのほうP範囲刺した場合数値上は変わってないけど実際ちゃんと10m近くになってるね
ほんとだ、試したらちゃんと範囲あがるね