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属性を選んだ場合の評価はこんな感じ。
「火炎:感染火炎時の火炎ダメージが増えるためキル効率が高まる、付与抽選確率が高まる(合成属性はMOD数で上げやすいため、火炎単属性は上げる手段が少ない)」、
「氷:感染の素材。フロストバイトが有効な専用のビルド用」、
「毒:感染の素材、単属性毒として使いコーパス用。切断同様装甲無視なので鋼でも結構強い」、
「電気:腐食の素材、電気が有効な集敵能力の高い専用のビルド用、初心者には非推奨」。
他にもいろいろあるけど基礎属性は大まかにこう。