個人的な基準が勝手に入っちゃってるのはあるけど、弾効率アビに威力が影響しないからちょっと勿体無いのと、威力が欲しいフレームって装甲剥ぎに必要な基準だけ積むみたいな指標がない場合は際限なく威力を積めるだけ積みたい場合が多いので、単純に枠が足りなくなったり、威力積む代償に時間や効率を捨てる過程で自然と頻繁に発動する必要があるが威力が関わらない上に、武器を選ぶ弾効率アビは逆説的に候補から外れがちになるのだ… そのへん度外視して、各フレームごとの特徴や強みを捨てても良ければ、言葉通りの意味で誰でも使えるっちゃ使える
そういう意味では、この武器がというか弾効率アビ自体が威力や範囲を必要とするフレームに対して捨てさせる強みというか要求する代償が大きすぎる(弾効率アビをそこまでして使う枠と無駄になるステの分で他のアビ移植して使った方が無理に爆発物を運用するより無難に強かったり、EN運用等の手間に優しい)
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個人的な基準が勝手に入っちゃってるのはあるけど、弾効率アビに威力が影響しないからちょっと勿体無いのと、威力が欲しいフレームって装甲剥ぎに必要な基準だけ積むみたいな指標がない場合は際限なく威力を積めるだけ積みたい場合が多いので、単純に枠が足りなくなったり、威力積む代償に時間や効率を捨てる過程で自然と頻繁に発動する必要があるが威力が関わらない上に、武器を選ぶ弾効率アビは逆説的に候補から外れがちになるのだ…
そのへん度外視して、各フレームごとの特徴や強みを捨てても良ければ、言葉通りの意味で誰でも使えるっちゃ使える
そういう意味では、この武器がというか弾効率アビ自体が威力や範囲を必要とするフレームに対して捨てさせる強みというか要求する代償が大きすぎる(弾効率アビをそこまでして使う枠と無駄になるステの分で他のアビ移植して使った方が無理に爆発物を運用するより無難に強かったり、EN運用等の手間に優しい)