KUVA ZARR
みんな、ナーフされる前に楽しんでおこうね
これとbrammaマジでナーフきそうで怖いな
爆発物で全てを吹き飛ばすのが最適な環境を作ってから使用率が上がったことを理由に範囲武器nerfはあると思うし、そのための雑エクシマス強化だと思うわ
もし弱体化されるとしてもP爆風が乗らなくなる程度じゃね 今までの厨武器ナーフがBBrammaの子弾減らしただけだから次も決定的な弱体化はしないと思うよ どうせDE社員も使いまくってるからな
こんなアプデする社員がプレイしてるとお思いか……?
これ見よがしに視聴者参加型配信してるからまぁ...
後は一応予告しているエクシマスへの対応次第だな
Kuva Zarrを持てば、長年の疑問が明らかになるだろう「携行式の大砲で道行く人を撃ったら楽しいだろうか?」答えはイエスだ。楽しいに決まっている。
道行く人は3枚の回転する盾を構えてたり炎の壁を飛ばして来たりするのか…
元ネタはFallout 4のロード画面Tipsだな
答えはイエスだ。楽しいに決まっている。←これ好き
アメリカの料理番組でありそう
放射線の割合高めの大爆発を起こしそう
所で将軍、また別の居留地でry
これの毒属性使ってる人って、Primed Cyro Roundsと組み合わせて感染属性にしてるのかな
してます
してたりしてなかったりします
しますん
ナイアル アチョー
ば、バッカじゃないの!アンタに勧める為に感染属性にしてる訳ないじゃ無い!
基本感染でソーティのシールド増強とか鋼コーパスだと毒単で使ったりする。前はkuva耐久でグリニアとアコライト用に腐食使ったりもしてたけどまぁ感染でいいよなぁってなってる
フラクトライズド リセットがとても良い。リロード一瞬で終わる
rivenでクリティカル100引けた…ゴールしてもいいよね
クリダメなら素晴らしいが書かないあたりどうせクリ率なんだろうな
そのRivenがいいか悪いかは内容見ないと分からんけど別にクリダメ>>クリ率ってわけではなくね?ほぼ最低性質rivenのクリダメの伸びなんてたいしたもんじゃないしこの武器だとむしろ最終クリ率が100%に近づくようにクリ率を用意したくなるが
私もクリティカル100%超えるようにクリ率Riven入れてますね
爆破で大体の敵をシバけて、弱点狙わないと駄目な敵はバレッジでシバけてこれ一本で大抵の事は出来るからセカンダリは何を持てば良いか分からん…万能故のうれしい悩み
EPITAPHで連射して氷漬けにするのが定番かなリロマイナスRIVENでも背負ってる間に装弾しておけば良くて妨害として優秀ッシュ
くばぬこも構えて両女帝を煽っていけ あとはリロード無しでゴキゲンな範囲に高異常率と確定冷気が付くEPITAPHとかどう?監視カメラとか簡単に壊せるよ
ここ数日、使ってると急にショットガンになるんだけど、他にも似たような症状の方はいらっしゃる?
マウスホイールが死にかけてるに100ガバス。というのは冗談として操作関連を一度リセットかけてみてはどうか
なにもいじってないのにコンフィグが変更(リセット)されている時とかたまにあるからそれかも?
PS5なのでスティック押し込みしないように気を付けていたらなくなりました。お恥ずかしい話ですが、バレッジモードがあることを知らずに使っていたので余計にというか、無闇にびっくりしていました。お騒がせいたしました…穴があったら入りたい…
お二方ともコメントありがとうございました!
分身はリロード1発でフルリロードするからほっとくだけで殲滅力高すぎるよな…
上にもあるんですけどセカンダリに持つのはエピタフがオススメなんですかね?
どこへ持っていくのか知らんけど鋼の天使やスラックス用とかジーロイドなら脳筋プレイでLaetumでもOK
Laetum良さそうですね!手に入るまでkitgunでも使っときますありがとうございました!
RJ亀裂回してランク上げしてたらレリック解放後の無限発射がミッション超えて維持されつようになったんだが、こんなこと昔からあったかな?おま環だろうか?
装弾数5、予備弾数5か・・・
もう筒で殴った方がいいな!
久々に復帰したんだけどマーシレスの弾薬+10ナーフ入った?なんか弾薬レストアもナーフ入ってる気がするんだけど気のせい?
色々変わったからU32のパッチノート読んだ方がいいよ
マーシレス弾薬廃止&レストアの仕様変更で+3ずつか、別に今まで通りレストア連打するだけなんだけどなあ
じゃあそれでいいね
鋼ってギア類制限入ってなかった?弾薬レストアだけ例外なんだっけ🤔
仲裁引きこもりぐらいしか弾切れ困らなかったから知らなかったわw
Brammaに比べて所持弾多くて連射が効くのが取り柄だったのに…つーか威力Brammaより低いんだから所持弾せめて10発でいいだろほんと使用率しか見てないんだな
そこにEnergized Munitionsがあるじゃろ?
どっちも必要なんじゃ取り柄になってないじゃん
産廃待ったナシ
今までのノリで使いたいならNEKROS必須、ドロップ1.5倍で弾持ちマシになる、初めてARCA PLASMORに殺意沸いたわ
正直そこまでして使いたくない( 'ᴗ' )
寧ろ今のこいつは弾効率上昇ぶち込んだGARUDAで無理やり使うくらいしないとダメそう…
GAUSSに弾薬効率付けたので超速連射してもええんやで
インデックスで大活躍してたんだけどなあ
けど下手な武器より強いけどな。ビルドにもよるけどRiven無しHM入れたBraton Primeとか胴撃ちで1マガジン使ってもLv190のエクソゴクスタドオフィサー倒せないけど、Zarrは5発で倒せて爆風で他の敵も削れる。これで取り回しの良いビルドに変えても今より攻撃力下がるけどプライマリ武器の中でも上の方にはなる。
皆どんなのに移住したんだろいいのねえかなってTAB押すと大抵無双してるのはzarrとかbrammaみたいないつものメンツ。色々使ったけどやっぱりzarrが強いわで戻ってきて使用率下がってないんでおかわりナーフしますの未来が見える
ここでしっかり精密射撃武器にアッパー来てくれれば、範囲武器は弾薬こそ少ないが、範囲攻撃ができるって特色分けできるわけだし、中々落とし所難しいけど、ナーフじゃなくてアッパーで対応して欲しいところだけどねー。まあzarrのページで論議することでもないしこれ以上は何も言わん
範囲高火力でぶっぱなせるって時点で下手なプライマリに持ち変えるくらいなら多少利便性下がっても使い続ける価値が有るからな、他のダメージリソースも十分有るなら弾補充中だけセカンダリや近接振れば十分弾持ち維持できるし
これバレッジモードで運用してる人弾どうしてますか?変換積んでるけど弾切れすることめちゃくちゃ多い…
Wukongで分身と一緒に撃ってたのに即効弾切れするな、範囲減ったりダメ減ったりの弱体化なら納得するけど弾切れは単純につまらんくなるし使わなくすらなるのでやめてほしいな。 ていうか現状は範囲前提としか思えんミッション内容ばかりなんだからそこから直してほしいわ。
ちゃんと範囲も分身もナーフされてるぞ納得するか?
分身は本体と弾シェアするしダメージ半減されてるぞ(代わりに攻撃指示するとダメージ3倍)そりゃ切れて当たり前や
ダメージまで減ってるのかよ!猿プライマリに関しては分身君本当に用途無くなるな、居るだけでも使い道は有るから投げ捨てる程ではないが
元々ダメージが2倍だったからそれが半減で等倍になったってこと?それとも自分自身の火力の半減?
昔は通常攻撃はプレイヤーと同じ、敵に指示したとき2倍ダメージ 今は通常攻撃はプレイヤーの半分、敵に指示したとき3倍ダメージ
さあネクロスに乗り換えようぜ 装甲も剥がせるぞ
DEはWarframeがライフルとかSGでも殲滅に困らない普通のゲームだと勘違いしてるからな…前のxataバグあってなお爆発武器の方が使用率上だったの見てたらそんな調整出来ないと想うんだが
起動はするけど速度アルケイン乗ってないからダメージのほうもダメだろうし本気で自分で撃ったほうが早い
お猿さんは正直もう弱体の次元が他フレームと比べるのもバカらしくなるレベルだから分身は近接用NPCかロキ神様の弾避けデコイの猿verくらいに考えた方が良い、弾持ち悪いプライマリ持たせたら弾がいくつあっても足りん
そもそも弾薬関係を一人分で調整してるくせに共有仕様にするのは頭DE。せめて個別管理だろと思う。
バレッジモードが結構アルコンに刺さるんだけどやっぱり取得弾薬1発が辛いな…キャノンの消費弾薬を2発にして取得弾薬数と所持弾数2倍にしてほしい
色々プライマリ試した結論、鋼はいかにZARRを快適に使うかに至ったわ。鋼行かないなら正直なんでもいいや
結局、他を強くしない限りはこうなるよね。ZarrやBrammaが強いっていう前に、大多数の武器が弱すぎて環境についていけてない。
鋼の敵粉砕できる化け物武器として現在も君臨中の武器
弾薬をどうにかできるならまだトップ走れる性能。素のままならTonkorの方が所持弾数多くてRivenも強いからおすすめ
ピックアップ1発なせいでそれならBrammaでよくねってなってもう使ってないなぁ…せめて2発拾えるなら問題ないんだけど
クルー専用武器になったなぁ
今クルーに持たせてもそんなに倒してくれなくない?
アコライトやらリッチ程度は瞬殺してくれる
umbraパパもいいぞ、デバフをオペレーターで撒いてumbraパパに全部吹っ飛ばしてもらう
Roar移植Garudaで鋼結合耐久行ってきたけどまだまだ使えるわ
もしかしてスペクター関連のリロード処理修正された?
一発一発リロードしてるように見える
フレームスペクターはもうだめだなこれ
スペクターも所持弾薬制になって使い物にならなくなったな
アコライトにピンポイントで当てる分には良い火力出してくれるんだけどね、時間一杯フルで使う運用だと爆発武器はチャージ式以外厳しい
フレームスペクターでサボりたいプロテアに持たせればいいじゃん。3番で弾薬も出せるんだから、撃つ回数は少なくはなるが撃たないよりはマシでしょう。
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これとbrammaマジでナーフきそうで怖いな
爆発物で全てを吹き飛ばすのが最適な環境を作ってから使用率が上がったことを理由に範囲武器nerfはあると思うし、そのための雑エクシマス強化だと思うわ
もし弱体化されるとしてもP爆風が乗らなくなる程度じゃね 今までの厨武器ナーフがBBrammaの子弾減らしただけだから次も決定的な弱体化はしないと思うよ どうせDE社員も使いまくってるからな
こんなアプデする社員がプレイしてるとお思いか……?
これ見よがしに視聴者参加型配信してるからまぁ...
後は一応予告しているエクシマスへの対応次第だな
Kuva Zarrを持てば、長年の疑問が明らかになるだろう「携行式の大砲で道行く人を撃ったら楽しいだろうか?」答えはイエスだ。楽しいに決まっている。
道行く人は3枚の回転する盾を構えてたり炎の壁を飛ばして来たりするのか…
元ネタはFallout 4のロード画面Tipsだな
答えはイエスだ。楽しいに決まっている。←これ好き
アメリカの料理番組でありそう
放射線の割合高めの大爆発を起こしそう
所で将軍、また別の居留地でry
これの毒属性使ってる人って、Primed Cyro Roundsと組み合わせて感染属性にしてるのかな
してます
してたりしてなかったりします
しますん
ナイアル アチョー
ば、バッカじゃないの!アンタに勧める為に感染属性にしてる訳ないじゃ無い!
基本感染でソーティのシールド増強とか鋼コーパスだと毒単で使ったりする。前はkuva耐久でグリニアとアコライト用に腐食使ったりもしてたけどまぁ感染でいいよなぁってなってる
フラクトライズド リセットがとても良い。リロード一瞬で終わる
rivenでクリティカル100引けた…ゴールしてもいいよね
クリダメなら素晴らしいが書かないあたりどうせクリ率なんだろうな
そのRivenがいいか悪いかは内容見ないと分からんけど別にクリダメ>>クリ率ってわけではなくね?ほぼ最低性質rivenのクリダメの伸びなんてたいしたもんじゃないしこの武器だとむしろ最終クリ率が100%に近づくようにクリ率を用意したくなるが
私もクリティカル100%超えるようにクリ率Riven入れてますね
爆破で大体の敵をシバけて、弱点狙わないと駄目な敵はバレッジでシバけてこれ一本で大抵の事は出来るからセカンダリは何を持てば良いか分からん…万能故のうれしい悩み
EPITAPHで連射して氷漬けにするのが定番かな
リロマイナスRIVENでも背負ってる間に装弾しておけば良くて妨害として優秀ッシュ
くばぬこも構えて両女帝を煽っていけ あとはリロード無しでゴキゲンな範囲に高異常率と確定冷気が付くEPITAPHとかどう?監視カメラとか簡単に壊せるよ
ここ数日、使ってると急にショットガンになるんだけど、他にも似たような症状の方はいらっしゃる?
マウスホイールが死にかけてるに100ガバス。というのは冗談として操作関連を一度リセットかけてみてはどうか
なにもいじってないのにコンフィグが変更(リセット)されている時とかたまにあるからそれかも?
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お二方ともコメントありがとうございました!
分身はリロード1発でフルリロードするからほっとくだけで殲滅力高すぎるよな…
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Laetum良さそうですね!手に入るまでkitgunでも使っときますありがとうございました!
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装弾数5、予備弾数5か・・・
もう筒で殴った方がいいな!
久々に復帰したんだけどマーシレスの弾薬+10ナーフ入った?なんか弾薬レストアもナーフ入ってる気がするんだけど気のせい?
色々変わったからU32のパッチノート読んだ方がいいよ
マーシレス弾薬廃止&レストアの仕様変更で+3ずつか、別に今まで通りレストア連打するだけなんだけどなあ
じゃあそれでいいね
鋼ってギア類制限入ってなかった?弾薬レストアだけ例外なんだっけ🤔
仲裁引きこもりぐらいしか弾切れ困らなかったから知らなかったわw
Brammaに比べて所持弾多くて連射が効くのが取り柄だったのに…つーか威力Brammaより低いんだから所持弾せめて10発でいいだろほんと使用率しか見てないんだな
そこにEnergized Munitionsがあるじゃろ?
どっちも必要なんじゃ取り柄になってないじゃん
産廃待ったナシ
今までのノリで使いたいならNEKROS必須、ドロップ1.5倍で弾持ちマシになる、初めてARCA PLASMORに殺意沸いたわ
正直そこまでして使いたくない( 'ᴗ' )
寧ろ今のこいつは弾効率上昇ぶち込んだGARUDAで無理やり使うくらいしないとダメそう…
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インデックスで大活躍してたんだけどなあ
けど下手な武器より強いけどな。ビルドにもよるけどRiven無しHM入れたBraton Primeとか胴撃ちで1マガジン使ってもLv190のエクソゴクスタドオフィサー倒せないけど、Zarrは5発で倒せて爆風で他の敵も削れる。これで取り回しの良いビルドに変えても今より攻撃力下がるけどプライマリ武器の中でも上の方にはなる。
皆どんなのに移住したんだろいいのねえかなってTAB押すと大抵無双してるのはzarrとかbrammaみたいないつものメンツ。色々使ったけどやっぱりzarrが強いわで戻ってきて使用率下がってないんでおかわりナーフしますの未来が見える
ここでしっかり精密射撃武器にアッパー来てくれれば、範囲武器は弾薬こそ少ないが、範囲攻撃ができるって特色分けできるわけだし、中々落とし所難しいけど、ナーフじゃなくてアッパーで対応して欲しいところだけどねー。まあzarrのページで論議することでもないしこれ以上は何も言わん
範囲高火力でぶっぱなせるって時点で下手なプライマリに持ち変えるくらいなら多少利便性下がっても使い続ける価値が有るからな、他のダメージリソースも十分有るなら弾補充中だけセカンダリや近接振れば十分弾持ち維持できるし
これバレッジモードで運用してる人弾どうしてますか?変換積んでるけど弾切れすることめちゃくちゃ多い…
Wukongで分身と一緒に撃ってたのに即効弾切れするな、範囲減ったりダメ減ったりの弱体化なら納得するけど弾切れは単純につまらんくなるし使わなくすらなるのでやめてほしいな。
ていうか現状は範囲前提としか思えんミッション内容ばかりなんだからそこから直してほしいわ。
ちゃんと範囲も分身もナーフされてるぞ納得するか?
分身は本体と弾シェアするしダメージ半減されてるぞ(代わりに攻撃指示するとダメージ3倍)そりゃ切れて当たり前や
ダメージまで減ってるのかよ!猿プライマリに関しては分身君本当に用途無くなるな、居るだけでも使い道は有るから投げ捨てる程ではないが
元々ダメージが2倍だったからそれが半減で等倍になったってこと?それとも自分自身の火力の半減?
昔は通常攻撃はプレイヤーと同じ、敵に指示したとき2倍ダメージ
今は通常攻撃はプレイヤーの半分、敵に指示したとき3倍ダメージ
さあネクロスに乗り換えようぜ 装甲も剥がせるぞ
DEはWarframeがライフルとかSGでも殲滅に困らない普通のゲームだと勘違いしてるからな…前のxataバグあってなお爆発武器の方が使用率上だったの見てたらそんな調整出来ないと想うんだが
起動はするけど速度アルケイン乗ってないからダメージのほうもダメだろうし本気で自分で撃ったほうが早い
お猿さんは正直もう弱体の次元が他フレームと比べるのもバカらしくなるレベルだから分身は近接用NPCかロキ神様の弾避けデコイの猿verくらいに考えた方が良い、弾持ち悪いプライマリ持たせたら弾がいくつあっても足りん
そもそも弾薬関係を一人分で調整してるくせに共有仕様にするのは頭DE。せめて個別管理だろと思う。
バレッジモードが結構アルコンに刺さるんだけどやっぱり取得弾薬1発が辛いな…キャノンの消費弾薬を2発にして取得弾薬数と所持弾数2倍にしてほしい
色々プライマリ試した結論、鋼はいかにZARRを快適に使うかに至ったわ。鋼行かないなら正直なんでもいいや
結局、他を強くしない限りはこうなるよね。ZarrやBrammaが強いっていう前に、大多数の武器が弱すぎて環境についていけてない。
鋼の敵粉砕できる化け物武器として現在も君臨中の武器
弾薬をどうにかできるならまだトップ走れる性能。素のままならTonkorの方が所持弾数多くてRivenも強いからおすすめ
ピックアップ1発なせいでそれならBrammaでよくねってなってもう使ってないなぁ…せめて2発拾えるなら問題ないんだけど
クルー専用武器になったなぁ
今クルーに持たせてもそんなに倒してくれなくない?
アコライトやらリッチ程度は瞬殺してくれる
umbraパパもいいぞ、デバフをオペレーターで撒いてumbraパパに全部吹っ飛ばしてもらう
Roar移植Garudaで鋼結合耐久行ってきたけどまだまだ使えるわ
もしかしてスペクター関連のリロード処理修正された?
一発一発リロードしてるように見える
フレームスペクターはもうだめだなこれ
スペクターも所持弾薬制になって使い物にならなくなったな
アコライトにピンポイントで当てる分には良い火力出してくれるんだけどね、時間一杯フルで使う運用だと爆発武器はチャージ式以外厳しい
フレームスペクターでサボりたいプロテアに持たせればいいじゃん。3番で弾薬も出せるんだから、撃つ回数は少なくはなるが撃たないよりはマシでしょう。