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基礎が同じなら、単発銃の状態異常率X%と同じDoTをショットガンで出すにはペレットあたりの状態異常率がX%要るんだけど、そうするとDoT系じゃない感染とかがスタック数付きすぎるから調整困るんだろうなぁ。ただ似たような事は低発射速度の銃と高発射速度の銃にも言えるはずなんだけど、そっちはそんなに状態異常率に差が無いっていう