CALIBAN
パッシブがセンティエントの耐性をイメージした物だろうけどアダプテがデフォの環境でアダプテと両立しない劣化アダプデでは実質パッシブ無しなんだよな…ちゃんとセンティエント並に硬く90%耐性まで行けばフレームの個性としてアダプテ分の枠が開くし、逆に今の倍率のままでもセンティエントの、段階的に耐性が強まるのでは無く最大の硬さになる性質が有れば、1発目を受けて耐性を得て2発目以降を50%軽減してくれればアダプテの初速の脆さをほんのりカバーして多少の価値が出るのに
アフィニティ範囲に効果あるから弱くしてるんだろうけど、劣化版だからCALIBANおるやん!アダプテ外そ!とはならないもんなぁ。
効果そのものとしては全然弱くはないどころか強いまであるんだけどね…環境と全く噛み合ってないのが残念すぎる
異形の破片っていざ取りに行くとめんどくさいな。Helminthに食わせる分も込みだと18個か
今回のクエでてっきり新しい欠片のファーム場が実装されると思ったけど何もなかった…。後で何かが実装されるといいけど。
いくら依頼を頑張ろうと私は異形の欠片が手に入らないので意味がないですね。
リソブが効くけど、運猫も掛かるのかな?
運猫掛かって4個になった
有能分隊員に当たると5分くらいで回せるからまあ
サイス分まで入れると更に+5。
配信で見たけど、速攻センティエント船で殲滅して異形の欠片貰ったらミッション中止で報酬には表示されないけど所持数増えるバグ残ってるみたいですよ、副産物何もなくなるけど...
オキュリストいるマップだとlotusがセンティエントの戦闘に備えてみたいなこというので3番出すと分隊にああ紛らわしいと思われてるかなって不安になる。鋼の天王星耐久とか
自分で召喚した時もたまに攻撃してる時あります!
フレームカラーがコンキュリストにも適用されるから、多分大丈夫じゃないかな?(距離が離れてワープしてくる自分のコンキュリストを毎回撃ってるのは秘密)
2番の為に範囲広げる場合、4番は目標の足元に撃つ感じにしないとえらい遠くにデバフゾーン出来ちゃうな。保険にAirburst移植するか?
3番って効果時間中毎秒シールドが回復し続ける感じではない感じですか?(シールドゲーティングのゾンビ戦法は厳しい?)
シールドが0の時は回復してくれないからロリガとAUGURセットでカバー
アダプテを乗せた場合アダプテ由来の耐性値がパッシブのものを上回った時点でそちらに上書きされるって話だけど分隊員の方にもアダプテ由来の耐性値が適用されたりしないだろうか?
あれはMOD効果とパッシブ効果が入れ替わっているだけだから、他の分隊員への影響はないはず。
1番の威力増加は上限がないか、少なくとも2500以上。ただしエネルギーオーブも含めアイテムを拾えないので維持は困難。回転速度は多分上限ある。増加はNaturalTalentで高速化できない。敵へダッシュ中に解除すると高度が固定されてしまう(バグ報告済み)ので、移動アビとして使う場合は注意。 4番NaturalTalentでビームが閉じるのを高速化できる。効果時間は余波の維持時間で、装甲値減少は永続。動き回るならNaturalTalent、こもるなら効果時間を伸ばすと便利かも。視線を左右に振っても同じ敵に複数のビームが当たりはしないみたい
威力200%で装甲を完全に剥がし、デコイを作り、敵を浮遊状態にする…おまえさてはXAKU3番の中身だな!
そうだよ。
いつみてもバウンティ報酬シャーシしか無い。このタイプのローテーションやめてほしいわマジで
ネクロメカ関連に比べればステージ毎抽選でステージ2以降に入ってるから入手は楽だけど、ローテ待ち辛いよなぁ。
私はほぼ毎回、心が折れる。人間性を捧げてほるしかないか
待機時間が長かったり異様に必要な素材が取れないフレーム、場合によってはその時間でPrimeパーツ掘りしてPrimeのセットをトレードでプラチナで売ってそのプラチナで買った方が早いんじゃ無いかって思う時あるよね…
切り替わるとき目当てのパーツ報酬になってればそこ周回するだけでだいたい取れるんだけどね・・・
コンキュリストの可動範囲はCALIBAN本体を中心に半径40mくらいか。 ただコンキュリスト自身にその自覚がないのと一度視認した敵は道が途切れない限りどこまでも認識し続けるのでステージによっては突っ込んでは引き戻されを繰り返す事になる。 草原シーンで試したら300m以上離れても突っ込んで行こうとしたよあの子ら。
宇宙刑事CALIBAN……
お年が知れましてよ…(気持ちはわかる)
実装が決まって……名前が分かった時から……頭の中でちらついてしょうがなかったんです……(懺悔)
鋼とか行かなければパッシブ+3番のオーバーシールドで結構な耐久力あるね。時間削ってると維持が面倒ではあるけど召喚コンキュリスト自体も生存力十分あるのでありがたい
2番って移植アビとしての評価どうなん? 純粋な範囲攻撃としてはGAUSS3番には劣るだろうけどCCデバフ込みのアビリティとしては優秀そうだけど
消費に差はあるけどEMBERの方が使い勝手いいと思う。
確かに対抗馬はEMBERになりそうだな 比較したらこっちは低燃費・高火力・敵の問わずデバフ・強制着地、あっちは広範囲・継続ダメ・増強で回復・装甲しか弱体化できない なかなか悩ましいね
展開が遅い・接地が必要だけど障害物無視するCALIBANと素早く使えるけど障害物に遮られるEMBERで使い分けかなぁ
まぁ、そもそも装甲値の減少と被ダメージの増加だと微妙に性質が違うからなんとも言えんなぁ…。どの勢力にも意味があるということを考えると、こっちのほうが個人的には使いやすいかな。
自前で装甲値剥ぐ手段あるやつならダメ増加のが恩恵あるし
3番増強でエイドロン3兄弟呼べるようにして欲しいッシュ
オープンワールドはともかく通常ミッションだとすぐスタックしそう
真面目な話すると追加でボンバリスト3体欲しい ナルメル依頼に出てくる本体の防御と超火力のセンティエントビームを撃ち出す奴
現実的なレベルだとコンキュリストの代わりにバタリスト呼び出すのはありそう。回転レーザー使って欲しい
いっそあれだ、ネクロメカみたいな乗り込めるセンティエントとか呼び出せたら面白かったかも。
敵と区別がつくやつがいい!
3兄弟VS3兄弟
Lethal ProgenyとFusion Strikeの説明欄が空欄だったため記入を行いました。軽くしか検証してないためどなたか加筆と修正していただければ幸いです。
なんかしょぼいなこのフレーム…
うん、まあなんか期待してた割にはね……でも、バフが来ると信じてるぞDE
2番4番のデバフはかなり強けどパッシブが空気で本体が脆いのがなぁ…
2番がシールド即時回復ならだいぶ強かったろうにな 高レベル想定の装甲カット持ってるくせに、高レベルじゃまるで役に立たないダメカなしのシールドリジェネで耐える設計なの噛み合ってない
シールドって割と前に25%ダメカ貰えてなかったっけ?(それでも弱いとか言ってはいけない)
ノーカラテノーニンジャ カラテ(ヘルス)が無ければならない
最近の新規フレーム微妙すぎるわ
言うてヤレリとこいつだけじゃろ
Gloom引換券もひどい
低基礎スペック・レベルスケール攻撃なし・武器Mod影響アビリティなし・アビリティ間シナジーに決定力なし・ただのスペクターはちょっとどうしたと思ってしまう
モーション的に移動は浮遊型にしてほしかったな。お前あれで普通に歩くんかいって…
わかるマン せっかくの男性型浮遊モーションなのにね
わかる。後から変わった例もあるしフォーラムに意見投げよう
TITANIAと同じくPRIMEでそうなるんちゃう?
ゆっくりクルクル回りながら浮遊移動して欲しいなぁ~~~(願望)
3番がなんか…あとから増強出しやすい用にあらかじめ微妙で物足りない風にわざとやってるんじゃ無いかって感じる
実装されて2週間と経ってないから様子見の段階だと思う正直言うと最初から強いとほぼnerf確定でフォーマ返せとか言いたくなるが多かったからどんな上方修正してくれるか期待してる
増強で大型センティエント召喚なら手の平返すわ
おかしい、、一番アビで低レベル亀裂の敵が中々倒せない、、威力200以上あるのに、、、なにか使い方を間違えてる、、?(4番ビームタノシイ(」 ・ω・)」三=一☆)
1番は発動後に射撃操作入れてダメージと回転速度を上乗せするんやで(しても弱い)
1番発動中に2番で被ダメ上昇デバフ付けれるし、1番当てると爆発する効果もあるよ(使いずらいけど)
あばよ涙
よろしく勇気
センティエントは回らないと攻撃しちゃいけない戒律でもあるのかね
機械という時点でそれなりに力は出せるけど筋肉やバネに当たる身体の伸縮部分が無いから破壊力を増そうと思ったら遠心力しかないとか、元々テラフォーミング用農耕機械みたいな側面はあったから全方位に向けて何かしら散布とかやるプログラミングで癖がついちゃってるとか
つまり、センティエントはスプリンクラーや芝刈り機だった…?
ロパロリスト戦前にnatahは父のことをファーマーだった、と言っていたから、本来戦闘用にデザインされた身体ではないのはありそう
ファーザーはファーマー…フフッ
おい誰だここにEPITAPHのクイックショット乱射したやつ
いいこと考えた。1番で周りながら4番のレーザー撃てばよくね?
REVENANT「申し訳ないが他人のアビパクるのはNG」
INAROS「回るのは何もアンタだけの専売特許じゃないんだぜ!」(グルグル!!)
revenant君はそもそもエイドロンから体とアビパクったようなもんでしょうが
俺とお前でダブルサイクロンだ
INAROS「ベイブレードバトルしようぜ」
1アビ、体にブレードあるわけでもないのに非加速状態の時のあの程度の回転速度で切断属性は無理でしょ…
鋭さだけでなく質量でも叩き切るならありだし、何だったら某忍者の猿飛センセーみたいにエネルギー刃生成すればいける
叩き斬るだと切断はできてもダメージ属性で言うなら衝撃の分類じゃないかな…
目立った強さは無いですけど見た目はなかなかいいですねぇ
もう隠れたけど上の方で誰かが言ったかEXCALIBUR・VOLT・MAGを足して割ったような姿 名前の由来は聖剣カリバーンではなく嵐のキャリバン(怪人)だけどもセンティエント製にしてはなかなかにカッコいい
更新して枝繋げ忘れた…すみません
追加ヘルムはNYXと言うこだわりっぷり
鋼開拓に試用してみたけど、3番出すだけでそう簡単には死なない。でもあとはボスや分裂でアーマー剥がしたり機動防衛で危ない時に2番使うくらいでうまい活用の仕方が分からなかったよ
2番は壁貫通しないので閉所であれば目の前の敵を拘束+ダメ増加で4番込みでダメージブーストは結構見込めますね。壁貫通で遠くの敵まで足止めすることがないので使いやすい。
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アフィニティ範囲に効果あるから弱くしてるんだろうけど、劣化版だからCALIBANおるやん!アダプテ外そ!とはならないもんなぁ。
効果そのものとしては全然弱くはないどころか強いまであるんだけどね…環境と全く噛み合ってないのが残念すぎる
異形の破片っていざ取りに行くとめんどくさいな。Helminthに食わせる分も込みだと18個か
今回のクエでてっきり新しい欠片のファーム場が実装されると思ったけど何もなかった…。後で何かが実装されるといいけど。
いくら依頼を頑張ろうと私は異形の欠片が手に入らないので意味がないですね。
リソブが効くけど、運猫も掛かるのかな?
運猫掛かって4個になった
有能分隊員に当たると5分くらいで回せるからまあ
サイス分まで入れると更に+5。
配信で見たけど、速攻センティエント船で殲滅して異形の欠片貰ったらミッション中止で報酬には表示されないけど所持数増えるバグ残ってるみたいですよ、副産物何もなくなるけど...
オキュリストいるマップだとlotusがセンティエントの戦闘に備えてみたいなこというので3番出すと分隊にああ紛らわしいと思われてるかなって不安になる。鋼の天王星耐久とか
自分で召喚した時もたまに攻撃してる時あります!
フレームカラーがコンキュリストにも適用されるから、多分大丈夫じゃないかな?(距離が離れてワープしてくる自分のコンキュリストを毎回撃ってるのは秘密)
2番の為に範囲広げる場合、4番は目標の足元に撃つ感じにしないとえらい遠くにデバフゾーン出来ちゃうな。保険にAirburst移植するか?
3番って効果時間中毎秒シールドが回復し続ける感じではない感じですか?(シールドゲーティングのゾンビ戦法は厳しい?)
シールドが0の時は回復してくれないからロリガとAUGURセットでカバー
アダプテを乗せた場合アダプテ由来の耐性値がパッシブのものを上回った時点でそちらに上書きされるって話だけど分隊員の方にもアダプテ由来の耐性値が適用されたりしないだろうか?
あれはMOD効果とパッシブ効果が入れ替わっているだけだから、他の分隊員への影響はないはず。
1番の威力増加は上限がないか、少なくとも2500以上。ただしエネルギーオーブも含めアイテムを拾えないので維持は困難。回転速度は多分上限ある。増加はNaturalTalentで高速化できない。敵へダッシュ中に解除すると高度が固定されてしまう(バグ報告済み)ので、移動アビとして使う場合は注意。 4番NaturalTalentでビームが閉じるのを高速化できる。効果時間は余波の維持時間で、装甲値減少は永続。動き回るならNaturalTalent、こもるなら効果時間を伸ばすと便利かも。視線を左右に振っても同じ敵に複数のビームが当たりはしないみたい
威力200%で装甲を完全に剥がし、デコイを作り、敵を浮遊状態にする…おまえさてはXAKU3番の中身だな!
そうだよ。
いつみてもバウンティ報酬シャーシしか無い。このタイプのローテーションやめてほしいわマジで
ネクロメカ関連に比べればステージ毎抽選でステージ2以降に入ってるから入手は楽だけど、ローテ待ち辛いよなぁ。
私はほぼ毎回、心が折れる。人間性を捧げてほるしかないか
待機時間が長かったり異様に必要な素材が取れないフレーム、場合によってはその時間でPrimeパーツ掘りしてPrimeのセットをトレードでプラチナで売ってそのプラチナで買った方が早いんじゃ無いかって思う時あるよね…
切り替わるとき目当てのパーツ報酬になってればそこ周回するだけでだいたい取れるんだけどね・・・
コンキュリストの可動範囲はCALIBAN本体を中心に半径40mくらいか。
ただコンキュリスト自身にその自覚がないのと一度視認した敵は道が途切れない限りどこまでも認識し続けるのでステージによっては突っ込んでは引き戻されを繰り返す事になる。
草原シーンで試したら300m以上離れても突っ込んで行こうとしたよあの子ら。
宇宙刑事CALIBAN……
お年が知れましてよ…(気持ちはわかる)
実装が決まって……名前が分かった時から……頭の中でちらついてしょうがなかったんです……(懺悔)
鋼とか行かなければパッシブ+3番のオーバーシールドで結構な耐久力あるね。時間削ってると維持が面倒ではあるけど召喚コンキュリスト自体も生存力十分あるのでありがたい
2番って移植アビとしての評価どうなん? 純粋な範囲攻撃としてはGAUSS3番には劣るだろうけどCCデバフ込みのアビリティとしては優秀そうだけど
消費に差はあるけどEMBERの方が使い勝手いいと思う。
確かに対抗馬はEMBERになりそうだな 比較したらこっちは低燃費・高火力・敵の問わずデバフ・強制着地、あっちは広範囲・継続ダメ・増強で回復・装甲しか弱体化できない なかなか悩ましいね
展開が遅い・接地が必要だけど障害物無視するCALIBANと素早く使えるけど障害物に遮られるEMBERで使い分けかなぁ
まぁ、そもそも装甲値の減少と被ダメージの増加だと微妙に性質が違うからなんとも言えんなぁ…。どの勢力にも意味があるということを考えると、こっちのほうが個人的には使いやすいかな。
自前で装甲値剥ぐ手段あるやつならダメ増加のが恩恵あるし
3番増強でエイドロン3兄弟呼べるようにして欲しいッシュ
オープンワールドはともかく通常ミッションだとすぐスタックしそう
真面目な話すると追加でボンバリスト3体欲しい ナルメル依頼に出てくる本体の防御と超火力のセンティエントビームを撃ち出す奴
現実的なレベルだとコンキュリストの代わりにバタリスト呼び出すのはありそう。回転レーザー使って欲しい
いっそあれだ、ネクロメカみたいな乗り込めるセンティエントとか呼び出せたら面白かったかも。
敵と区別がつくやつがいい!
3兄弟VS3兄弟
Lethal ProgenyとFusion Strikeの説明欄が空欄だったため記入を行いました。軽くしか検証してないためどなたか加筆と修正していただければ幸いです。
なんかしょぼいなこのフレーム…
うん、まあなんか期待してた割にはね……でも、バフが来ると信じてるぞDE
2番4番のデバフはかなり強けどパッシブが空気で本体が脆いのがなぁ…
2番がシールド即時回復ならだいぶ強かったろうにな 高レベル想定の装甲カット持ってるくせに、高レベルじゃまるで役に立たないダメカなしのシールドリジェネで耐える設計なの噛み合ってない
シールドって割と前に25%ダメカ貰えてなかったっけ?(それでも弱いとか言ってはいけない)
ノーカラテノーニンジャ カラテ(ヘルス)が無ければならない
最近の新規フレーム微妙すぎるわ
言うてヤレリとこいつだけじゃろ
Gloom引換券もひどい
低基礎スペック・レベルスケール攻撃なし・武器Mod影響アビリティなし・アビリティ間シナジーに決定力なし・ただのスペクターはちょっとどうしたと思ってしまう
モーション的に移動は浮遊型にしてほしかったな。お前あれで普通に歩くんかいって…
わかるマン せっかくの男性型浮遊モーションなのにね
わかる。後から変わった例もあるしフォーラムに意見投げよう
TITANIAと同じくPRIMEでそうなるんちゃう?
ゆっくりクルクル回りながら浮遊移動して欲しいなぁ~~~(願望)
3番がなんか…あとから増強出しやすい用にあらかじめ微妙で物足りない風にわざとやってるんじゃ無いかって感じる
実装されて2週間と経ってないから様子見の段階だと思う
正直言うと最初から強いとほぼnerf確定でフォーマ返せとか言いたくなるが多かったからどんな上方修正してくれるか期待してる
増強で大型センティエント召喚なら手の平返すわ
おかしい、、一番アビで低レベル亀裂の敵が中々倒せない、、威力200以上あるのに、、、なにか使い方を間違えてる、、?(4番ビームタノシイ(」 ・ω・)」三=一☆)
1番は発動後に射撃操作入れてダメージと回転速度を上乗せするんやで(しても弱い)
1番発動中に2番で被ダメ上昇デバフ付けれるし、1番当てると爆発する効果もあるよ(使いずらいけど)
あばよ涙
よろしく勇気
センティエントは回らないと攻撃しちゃいけない戒律でもあるのかね
機械という時点でそれなりに力は出せるけど筋肉やバネに当たる身体の伸縮部分が無いから破壊力を増そうと思ったら遠心力しかないとか、元々テラフォーミング用農耕機械みたいな側面はあったから全方位に向けて何かしら散布とかやるプログラミングで癖がついちゃってるとか
つまり、センティエントはスプリンクラーや芝刈り機だった…?
ロパロリスト戦前にnatahは父のことをファーマーだった、と言っていたから、本来戦闘用にデザインされた身体ではないのはありそう
ファーザーはファーマー…フフッ
おい誰だここにEPITAPHのクイックショット乱射したやつ
いいこと考えた。1番で周りながら4番のレーザー撃てばよくね?
REVENANT「申し訳ないが他人のアビパクるのはNG」
INAROS「回るのは何もアンタだけの専売特許じゃないんだぜ!」(グルグル!!)
revenant君はそもそもエイドロンから体とアビパクったようなもんでしょうが
俺とお前でダブルサイクロンだ
INAROS「ベイブレードバトルしようぜ」
1アビ、体にブレードあるわけでもないのに非加速状態の時のあの程度の回転速度で切断属性は無理でしょ…
鋭さだけでなく質量でも叩き切るならありだし、何だったら某忍者の猿飛センセーみたいにエネルギー刃生成すればいける
叩き斬るだと切断はできてもダメージ属性で言うなら衝撃の分類じゃないかな…
目立った強さは無いですけど見た目はなかなかいいですねぇ
もう隠れたけど上の方で誰かが言ったかEXCALIBUR・VOLT・MAGを足して割ったような姿 名前の由来は聖剣カリバーンではなく嵐のキャリバン(怪人)だけどもセンティエント製にしてはなかなかにカッコいい
更新して枝繋げ忘れた…すみません
追加ヘルムはNYXと言うこだわりっぷり
鋼開拓に試用してみたけど、3番出すだけでそう簡単には死なない。でもあとはボスや分裂でアーマー剥がしたり機動防衛で危ない時に2番使うくらいでうまい活用の仕方が分からなかったよ
2番は壁貫通しないので閉所であれば目の前の敵を拘束+ダメ増加で4番込みでダメージブーストは結構見込めますね。壁貫通で遠くの敵まで足止めすることがないので使いやすい。