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CALIBAN

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01v
作成: 2021/12/16 (木) 22:08:00
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192
名前なし 2021/12/29 (水) 15:59:32 da48b@edef7

パッと見て中指立ててるのかと思ったら顔だった…

194
名前なし 2021/12/29 (水) 17:20:52 92468@62b14 >> 192

フ  ァ  ッ  ク  ス  フ  ン  ド

193
名前なし 2021/12/29 (水) 16:39:04 b5065@a2073

被ダメ増加デバフも兼ねているから分かるんだけども……二番の威力でタゲ数増減するの面倒臭いな。浮遊状態だから下手すると邪魔になる可能性があるとしてもさ。

195
名前なし 2021/12/29 (水) 23:17:03 b67a4@ba804

時間かなぐり捨てた効率威力ビルドはBREACH SURGEを1番に移植して1番→4番ってやると良いダメージ出せて楽しいな。

196
名前なし 2021/12/30 (木) 10:02:02 43f7d@6f303

防衛対象やスペクター含む周囲の味方へのダメージを肩代わりするアビリティ欲しかった。パッシブの耐性付与で軽減した味方へのダメージを同じく耐性付与で軽減したcalibanで受ける盾フレームになってほしかった。あとセンティエントくん常時シールド送ってくれこっちは死にそうなんだ見捨てないでくれ。

198
名前なし 2021/12/31 (金) 00:41:38 233a0@13fcf >> 196

「てきだーやっつけろー」コンキュリスト≡≡

203
名前なし 2022/01/01 (土) 10:12:13 8ef17@23fe2 >> 198

「まってー」キャリバン≡≡ --

200
名前なし 2021/12/31 (金) 14:49:37 30f14@c0b67

またストーリー無しのフレームかよって思ってしまった

201
名前なし 2022/01/01 (土) 01:17:24 53b96@a120c >> 200

またってなんだ?直近2連続でストーリーあったのに何言ってんだこいつ

202
名前なし 2022/01/01 (土) 08:54:22 0e27e@124dc >> 201

レベリアンのことでは?

221
名前なし 2022/01/06 (木) 18:14:19 f58f9@a8202 >> 201

レベリアンとストーリーは別でしょ

204
名前なし 2022/01/01 (土) 12:00:42 67301@42509 >> 200

こいつとかXAKUとかめちゃくちゃ面白い話作れそうなのにクエストもレベリアンもないのは少し寂しいわね。せめて作成経緯くらい明かしてほしい

205
名前なし 2022/01/01 (土) 17:11:21 73e7e@26393

1番のしすぎで左足とんがってのかと思ったら、軸足は逆なのね

206
名前なし 2022/01/01 (土) 19:58:21 bc108@6f390

どちらかと言うと守りより攻めたほうがいいフレームなのか テンノ+センテの強い奴だからどんな奴かと思ったらキカイダーというかセンターマンというか

207
名前なし 2022/01/01 (土) 20:04:29 92fd3@52644 >> 206

装甲値・シールド削除とダメージ増加で二重にダメージ増やせるからどんな敵にも大ダメージ叩き込めるので楽しいぞ。1番あたりにRoar突っ込めば更にドンだ!

208
名前なし 2022/01/02 (日) 10:17:42 135e2@797cc >> 206

名前は宇宙刑事っぽいのにね

210
名前なし 2022/01/02 (日) 14:47:01 99175@d1d01 >> 208

若さってなんだ

211
名前なし 2022/01/02 (日) 14:55:58 8ef17@23fe2 >> 208

ふりむかないことさ

213
名前なし 2022/01/02 (日) 17:05:09 f7296@bda26 >> 208

愛ってなんだ

215
名前なし 2022/01/02 (日) 17:17:28 85ab6@d225f >> 208

躊躇わないこーとーさーって言いたいけど名前的にはシャリバンの方が近いんだよなぁ…

209
名前なし 2022/01/02 (日) 14:29:34 修正 447c7@049dd

3番リチャージ量が増えるだけって聞いてたんだけどイージスみたいに被弾した直後に即時回復してる気がする 私の知らない仕様があるのか一度入った修正で追加でもされたのかな?

212
名前なし 2022/01/02 (日) 15:52:09 ce98c@8e42e >> 209

正確に検証したわけじゃないけど被弾時は即回復するけどシールドゲート発動しちゃうとしばらく回復しない感じだと思う。高レベル帯だと一撃でシールド吹き飛んで回復速度が無意味になってるんじゃないかな

214
名前なし 2022/01/02 (日) 17:11:19 447c7@049dd >> 212

なるほど ってことはオーガー一枚でも付けとけばそんな耐久詰まなくても安定するのかな

226
名前なし 2022/01/07 (金) 00:57:57 8ef17@23fe2 >> 212

AugurやBrief Respiteのシールド即回復+Rolling Guard+三番アビでシールドゲート連発型組んでます。けっこう安定しますよ。

216
名前なし 2022/01/03 (月) 19:32:39 8bfb9@ef175

ヴェールプロキシマのブラキオリストに二番当てたらしばらくラグドールになったあと即死した、仕様だろうか

217
名前なし 2022/01/03 (月) 20:01:26 修正 9c06f@a82e8 >> 216

ラグドールから復帰できない敵が死ぬのは仕様。これを利用して厄介な敵を狭い場所に押し込んで倒す戦法もある

218
名前なし 2022/01/04 (火) 01:31:34 acae2@91cac

よろしく勇気

220
名前なし 2022/01/04 (火) 20:01:28 ec9a8@c2f5b >> 218

夢があればいいじゃないか

223
名前なし 2022/01/06 (木) 21:17:12 c48b9@ea184 >> 218

宇宙刑事キャリバン

219
名前なし 2022/01/04 (火) 19:51:30 92fd3@52644

スペクターで呼び出しても自分にパッシブの効果が適用されるということは逆説的に自分がCALIBANの場合はスペクターや味方にパッシブが適用される可能性…?流石に検証困難なのでアレだけど

222
名前なし 2022/01/06 (木) 18:39:34 0b7b3@2e991 >> 219

この子のパッシブ、よく分かってなさそう。

224
名前なし 2022/01/06 (木) 22:02:10 aebb7@a6d1d >> 219

このページのパッシブの説明には、『Calibanとアフィニティ範囲内の仲間は受けた攻撃のダメージタイプに対し最大50%までの耐性を得る。』とある。つまり、元々自分と味方に効果があるパッシブスキルなのですよ。

227
名前なし 2022/01/07 (金) 01:02:46 92fd3@52644 >> 224

分隊内のテンノだけじゃなくてそれ以外のNPCにも効果あるなら結構価値高そうだなと

230

あぁ、なるほど。救出やシンジケートミッション等の味方判定のNPCや、分隊員や自分が出したスペクターやRJクルーにも効果があれば、という話ですか。確かに、そういったNPCにも効果があるのなら有用そうですね。検証は…、シミュラクラムやミッション中にペットやスペクターのヘルスの減り方を目視で確認するぐらいしか無いかな…?

235
名前なし 2022/01/09 (日) 21:55:18 1d43b@cf592 >> 224

このゲームは説明文に「仲間(Allies)」って入っても適用範囲はまちまちだからね…本当は明示してくれればいいんだけど

225
名前なし 2022/01/07 (金) 00:42:08 20e5a@d6b56 >> 219

ヘルスリンクあるペットはさすがに高ヘルス組に負けるだろうけど、センチネルやNPC仲間の保護力はそれなりなのかもね。

228
名前なし 2022/01/07 (金) 04:08:00 768cd@cf201 >> 225

イナロスのペットのヘルス半端ねえからな

229
名前なし 2022/01/07 (金) 05:16:56 4a551@4f5c1 >> 225

INAROSのペットはヘルス12000装甲900くらいになるね。それでも普通の犬猫は近接ヘルス回復があってもいつのまにか倒れたりするけど

234
名前なし 2022/01/09 (日) 19:56:28 6542e@82a62 >> 225

多くのINAROSサンが移植しているGLOOMはコンパニオンまで回復しちゃうのでヤバイ

231
名前なし 2022/01/07 (金) 14:35:32 d64c8@40ab3

こいつの一番といいレヴ何とかさん四番といい敵といい、センティエントは回転好きなんか?

232
名前なし 2022/01/09 (日) 18:49:49 abc80@64135 >> 231

上の方でテラフォーミング用だからじゃねみたいに言われてたな

233
名前なし 2022/01/09 (日) 19:37:50 447c7@049dd >> 231

増強でコンキュリスト式の近接回転をバタリスト式のビーム回転にするとかあったら面白そう Reveでいいじゃんって言うのは...うん

239
名前なし 2022/01/21 (金) 11:18:01 11b31@ecc09 >> 231

センティエントはビームの方が好きそう
しかも全員4番だし

236
名前なし 2022/01/20 (木) 15:38:24 92433@c9f94

1番が稀にみるクソスキルだな。シンプルに死ぬ。

238
名前なし 2022/01/20 (木) 21:13:25 76fea@1f510 >> 236

もうInaros君で通った道なのでどんなに火力があろうと攻撃範囲無かったり機動力も微妙で行動を縛られる時点で近接ぶんぶん丸以下になることは予測できる程度には訓練されちゃってたよ…

241
名前なし 2022/01/22 (土) 00:38:03 92433@c9f94 >> 238

「渦巻く死となろう」って、使うとまじ死ぬだけなんよ

237
名前なし 2022/01/20 (木) 21:05:45 92433@c9f94

ホストじゃないと4番のフィールド表示されないね

240
名前なし 2022/01/21 (金) 20:11:28 92433@c9f94

1番で回復しないことが多いのはバグなのかな

242
名前なし 2022/01/23 (日) 13:28:02 abc80@1ccf8

威力盛ればparvosシスターとハウンドのシールドと装甲全部剥げて便利だわ

243
名前なし 2022/02/02 (水) 23:24:00 96dbb@bf5bd

2番移植どう?デバフ・CC目的でCCないフレームに入れるのどうかしら

244
名前なし 2022/02/03 (木) 00:06:59 30a46@56d14 >> 243

CCの即効性とダメージブーストの点でもwisp3番が強力過ぎて抜けないかな…

245
名前なし 2022/02/05 (土) 14:33:37 679b1@6cd61

https://www.warframe.com/ja/news/caliban-ja 公式にこんなページ作られててウケる

246
名前なし 2022/02/05 (土) 14:42:03 f377a@3dd2b >> 245

装甲値はぎ取りマシーンは笑う

247
助平TENNO 2022/02/05 (土) 17:45:18 b0fb7@4cdf9 >> 245

元々が”CALIBAN, THE MASTER OF ARMOR STRIPPING”で登場キャラは基本装甲服とかシールドを纏っている…あとは分かるな?

248
名前なし 2022/02/05 (土) 23:29:10 30a46@56d14 >> 245

併せて紹介されてる動画も微塵も初心者向けじゃなさ過ぎて草

250
名前なし 2022/02/06 (日) 01:36:21 e4ff2@4355e >> 248

そもそもアビ威力200超えないと真価を発揮できない時点で最初から初心者向けのフレームじゃないです

251
名前なし 2022/02/08 (火) 15:27:39 281c7@8d080 >> 248

普段公式から配信されるのはDevストとかの実態に即してない開発者のプレイデモばかりだから、いきなりWarframeの真の正体が公式サイトに掲載されたのはビビる事態ではあると思う

249
名前なし 2022/02/05 (土) 23:33:13 修正 36412@44d5e >> 245

素人ビルドで恐縮ですが

263
名前なし 2022/02/27 (日) 16:22:27 修正 88f1a@2dfb7 >> 245

公式「彼は数あるWARFRAMEの中から唯一武器に頼らず複数の敵の装甲値をはぎ取る能力を持っています。」      XAKU「...」

265
名前なし 2022/03/01 (火) 13:02:27 9b31e@4c9c1 >> 263

ベテランTennoみんなが突っ込みいれた一文

269
名前なし 2022/03/02 (水) 14:31:54 49c3d@ba9e6 >> 263

Xakuもだけど自力で装甲剥げるフレームはそこそこいるよね

271
名前なし 2022/03/02 (水) 17:07:39 78467@26393 >> 263

VAUBAN、FROST、NYXとかいるけど、永続的に剥げるのはCALIBANのみってことなのかな?

276
名前なし 2022/03/14 (月) 01:04:08 94c02@def90 >> 245

MAGも忘れないであげて…

252
名前なし 2022/02/17 (木) 22:35:52 ae0db@8dcd1

完成したので眺めてたんだけど、股割けなのは知っていたとはいえ、後ろから見ると尻から喉元まで割れてるのは中々衝撃的だ…

253
名前なし 2022/02/18 (金) 01:38:18 ce98c@52644 >> 252

実は左肩も割れてたりする

254
名前なし 2022/02/18 (金) 07:01:05 5174c@411f6

正直コイツの移動方法は浮遊移動にしてほしかったわ、そっちのがセンティエント感ある

255
名前なし 2022/02/18 (金) 09:13:27 447c7@049dd >> 254

バタコンキュみたいに四肢棒みたいに伸ばして移動して欲しい

256
名前なし 2022/02/25 (金) 20:36:28 ae0db@82d45

やっぱり割れ目に目がいくんだけど、どうせならアビリティで割れ目から巨大ブレード引き抜いて振り回せたらなぁ、なんて思った。思ったけどこの割れ目のサイズから出てきそうな巨大ブレードだと引き抜く為には手の長さが足りないから、勝手に射出してもらうしかないか…

257
名前なし 2022/02/25 (金) 23:48:58 2e91b@e0d8d >> 256

CALIBANにも割れ目はあるんだよな・・・

258
名前なし 2022/02/26 (土) 09:59:40 ce98c@95432 >> 257

割れ目しかねぇ…

260
名前なし 2022/02/26 (土) 17:53:41 ae0db@1139b >> 257

ち、違うんだ…勇者ロボ的な奴が胸から必殺ソード引き抜くイメージで思い付いただけでそんなセンシティブなあれでは……

259
名前なし 2022/02/26 (土) 12:56:34 d7ea4@27531 >> 256

割れ目のどこかからセンティエント的なエネルギーっぽい何かをそれなりに伸ばしてフレーム自体が巨大ブレードっぽい何かになってそこそこ早く回転しながらその辺を飛び回ればイケる

261
名前なし 2022/02/26 (土) 17:55:03 ae0db@1139b >> 259

俺自身が武器になることだ……なるほど。折角の異形なんだから変形しても許されそうな気がするし、もっとビックリドッキリ的なことして欲しいな

262
名前なし 2022/02/26 (土) 23:52:28 7b61a@41508

2番の衝撃波が敵をホーミングしてくれるの地味に便利だな。隙間はあるけれど、ターゲットへは曲がって当たってくれるから命中率自体は高い。

264
名前なし 2022/03/01 (火) 09:24:42 eca82@3b6f3

これどっかで見おぼえあると思ったらあれだ、メトロイドプライムハンターズだわ

267
名前なし 2022/03/02 (水) 09:55:32 db572@327e0 >> 264

1番がノクサスってことッシュ?

272
名前なし 2022/03/02 (水) 17:42:51 a9eee@beeb1 >> 264

標準ヘルメットがトレースにどことなく似てる説かも...?

274
名前なし 2022/03/03 (木) 22:32:08 29b0e@9de76 >> 264

肩が出っ張ってるしサイラックスを指しているのかもしれない

275
名前なし 2022/03/03 (木) 23:12:38 c0b1f@6a123 >> 274

そう考えるとランディングクラフトのマンティススキンはデラノ7に見えてくる

268
名前なし 2022/03/02 (水) 11:22:59 0ecda@3814b

もっこりの対極にいるッシュね!

270
CALIナギサン 2022/03/02 (水) 15:20:41 8bc46@bf79d >> 268

其方のもっこりは此方の割れ目に丁度いいのではないか?

273
名前なし 2022/03/02 (水) 18:18:09 c0b1f@6a123 >> 270

これがひいてはTENNOの起源になるのか・・・

283
名前なし 2022/05/13 (金) 02:51:28 85952@1938c >> 270

割れ目の方なのにCALIナミじゃないのかよ!

277
名前なし 2022/03/18 (金) 20:40:29 64865@d4ea0

なんか、記憶に引っかかると思ったらエルガイムのグライアだw

278
名前なし 2022/03/18 (金) 21:01:40 447c7@049dd >> 277

宇宙警察といい似てるのがいろいろ引っ張られてきて笑う