爆発属性スタック10の範囲ダメージによって、ヘッドショット以外でもチャージが行われる現象についてメモ。
爆発属性スタック10の範囲ダメージは、本人以外しか受けない。
①グリニア・コーパス・スカルドラの一般的な人型の場合、頭部以外の弱点パーツにヒットしチャージが行われる。
主にスカルドラのエフェルボンパーツでチャージされる。頭部以外に弱点パーツを持たない場合、チャージは多分行われない。
②上記以外の場合はケースバイケース。感染体は二足歩行かつ弱点が頭部だけでも、範囲ダメージでチャージが行われた。
③範囲ダメージの発生源が、受ける側の位置によってもチャージ有無の差が見られた。
ローグ・カルヴァリンを並べて先頭を爆発させてもチャージが発生しないが、2番目のカルヴァリンを爆発させるとチャージされた。
④特殊:Toridの場合、爆発属性を組んでいると着弾時の「爆発霧」にチャージ効果があり、直撃しなくても爆発霧ダメージだけでチャージが行われる。
また爆発霧のチャージは上記の体型、弱点の位置・数などに左右されず、爆発ダメージが発生すればチャージが行われる。
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爆発の追加ヒットは発生源の情報持ってるからインカーノンに限らず諸々のギミックと連動するね toridが爆発で貯まるのはtoridのチャージ条件が胴撃ちでもokだからでangstrumなんかも直撃+爆発状態異常で2度貯まったりする 近接インカーノンなんかだと追加コンボ獲得とかも条件を満たしていれば機能する
torid勝手にゲージ溜まる事があったからなんだろと思ってたけどこれが理由か