厳密には違う。
・クリティカル率は実戦では貫通状態異常、弱点部位補正などによって上昇する。
・クリティカルダメージ倍率はヘッドショット補正による優位性がある。
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厳密には違う。
・クリティカル率は実戦では貫通状態異常、弱点部位補正などによって上昇する。
・クリティカルダメージ倍率はヘッドショット補正による優位性がある。