名前なし
2022/05/04 (水) 01:14:13
57fe7@3394c
このクソ調整はDE恒例の「ヤダヤダぼくがかんがえたつよいエネミーモブと一緒にされるのヤダヤダ!」だと思っていいやつ?
通報 ...
多分調整したやつCCフレーム使ってない
環境と化してるAOE武器からしたらモブ同然なんですが…
自分も最初はAOEで何とかなるじゃんと思ってたが、鋼とか高レベルでエクシマス複数体同時に出たの相手してから気が変わった、組み合わせ悪いとクソ面倒になる。ナリファイアとかナリバリア・オーバーガード・シールドと3重に守られてるし。他のエクシマスの効果(ガーディアンとか)が別なエクシマスに乗るのか分からないけど他のザコ敵も巻き込んで嫌らしい硬さになってた
丁度ZARIMANで天使狩りしてて同じ状況になることが多々あるんだけど、やっぱDEってゲームを一切プレイしてないのかなあ。やってて万人に楽しいゲームを作る、ってのは難しいだろうけど、やってて万人に非難されるゲームは何となくわかりそうなもんなんだけどねぇ。天使狩りしててちょっかいかけてくるエクシマスのウザさといったらないわ・・・。
このくらい強化するのは別にいいんだけど、CC自体の強化でエクシマスに集中させるとか、対単体武器への優位性追加とかを全く無しに投入するのひどいな、って
CC耐性=CC完全無効ってのもどうなんだろ
元々はエンシェントディスラプターがCC軽減をばら撒くだけだったのにいつの間にかヒーラーがCC無効化オーラを身につけ今回のでオーバーガード付与まで
1万人くらい言ってると思うけどプレイヤーへの嫌がらせ以外どんな意味があったんだこの改変
初期クバリッチに反撃確殺回避不可Hyper ボッ!!させてた頃から何も学習してねぇなあ
鋼はやってる時間がないけど、オペレータを活用とかもないし、ソーティぐらいじゃほぼ何も変わってないし、たまに磁気かけてくるうざさだけと。