結局のところ強い範囲武器で轢きころしていくのに何の変わりもないというか…フレームのアビリティを駆使してとか、オペレーターを駆使して倒そう!ならテンポは悪くなるけどまだ何かそれっぽかったような…ただ求められる武器の火力が上がっただけのように感じるし、実際それがいちばんの解決になってるし、どういうゲーム像を想像してるのかな……素材の調理方法を間違えちゃった、みたいな
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結局のところ強い範囲武器で轢きころしていくのに何の変わりもないというか…フレームのアビリティを駆使してとか、オペレーターを駆使して倒そう!ならテンポは悪くなるけどまだ何かそれっぽかったような…ただ求められる武器の火力が上がっただけのように感じるし、実際それがいちばんの解決になってるし、どういうゲーム像を想像してるのかな……素材の調理方法を間違えちゃった、みたいな