名前なし
2025/08/20 (水) 12:40:01
639fd@383fa
プリッツの爆発、ダメージスケーリングもあるために高レベル帯ではAdaptation込みでガチガチに固めたヘルス型でもダウンに持ってかれることがあるけども、回避以外に何かいけそうな対策方法ってありますか。ふと思いつくのはQTあたりな気はしますが。
通報 ...
ブリッツの爆発にアダプテは意味ないよ、常に爆発ダメ受け続けてるのなら別だけど。なんでNull Star,Eclipseを入れるくらい?QTは致命回避というよりヘルスを増やしているようなものだから軽減アビよりは優先度低いかな
アダプテ含むダメカ無し、装甲882ではレベル215のブリッツの爆発が4172とかそんなダメージになるからヘルス2000辺りで生き残るにはQTに回すエネルギーが900を多少超える程度は必要になるもんでQTだけで生存を図るのは他からもダメージを貰う実戦では不可能。でもダメカ的なアビリティと組み合わせれば現実的な数値にはなる。ただしアダプテではブリッツの爆発を喰らう前に爆発属性の攻撃に被弾して耐性を得ている必要があるからあんまり有効な対策ではない。
そういえばアダプテは数回同じダメージ属性を受けて効果を発揮するんだった、忘れてた。流石にQTオンリー頼りは考えてないけども思った以上にエネルギー消費必要なのか。シンプルにダメージカットのアビリティに頼るのがセオリーなのかな。
ダメカ以外だと対策の項にもあるけどSilence移植してそもそも特殊行動させないぐらいじゃないかな?アルキのリーチVoidrigとかアコライトのアビも防げるからビルドの方向性が一致してるならこっちのほうが良い気がする。
確かにSilenceでアビそのものを防いでしまうのが手っ取り早いね。ただ、今の環境はヘルス耐え型なのにプリッツ一発で持ってかれてしまう可能性があるのがなんとも歯痒い気持ちだなぁ。もしも今後の調整で高装甲値であればいくらかプリッツ爆発も軽減できたりすればもう少しヘルス耐え型も生きやすい環境になりそうなんだけど…。
お兄さん、blitzだょ
それだとお菓子になってしまう
おうふ…ブリッヅと書くはずがずっとプリッツと変換してた…恥ずかしい;;
さすがに装甲2800ヘルス2000超えのvalkyrであれば即死はしないけど1500以上食らって瀕死になるからヘルス型の敷居はとっても高い感じね……でも装甲の上昇は渋いけど振り切れさえすれば存外無駄ってこともないみたいよ。ちなみに装甲1470のnidusだとヘルス1820でも余裕で死ぬ。
まぁ結局耐えられない攻撃は避けようねっていう… ね、シルゲ耐えの天敵ベノマス君?音もなく近づいてきやがって…
エンシェント全体がうめき声を上げるようになったり、プロテクター以外はそもそもの固有能力が弱体化したのもあってトキシック・ディスラプター事故はだいぶ減ったけど、ベノマスは相変わらず雑魚の群れに隠れて急に高火力悪質タックルをかましてくるからタチが悪い