Hotfix 44.0.2 でエントロピックのダメージカット2重問題とZariman以外で出る問題が修正されましたよと。ただしサンクチュアリ交戦で出る問題は未修正。
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Hotfix 44.0.2 でエントロピックのダメージカット2重問題とZariman以外で出る問題が修正されましたよと。ただしサンクチュアリ交戦で出る問題は未修正。
減衰二重適用は直ったけど根本的な対処法は変わらず、近接で倒すしかなさそう。
強いていうなら対カンストデモリッシャーのワンパンビルドが通じやすくなった程度?
なんか随分柔くなって……逆に今度は減衰適用されてないとかないよね?
(アプデ前時点でだけど)気になってたのはXata's WhisperとかToxic Lash辺りの武器攻撃判定になる追加ダメージアビリティ付きだとやけに通りがいいんじゃないかというのはちょっとあった
多分、2重でかかっていたダメージ軽減に勿論通常の装甲値分の軽減もあっただろうから(それこそ敵の装甲値にキャップがつく前の99.9%以上軽減とかとかそのレベル)、比較して10倍以上通るようになったのはかなりでかいかも
上のコメントに同意。99%カット→90%カットになるのは数字上は9%しか違わないけど、計算的には99%と90%じゃ10倍くらい違うから柔くなって当然
Incarnon furisみたいな火炎DoT漬けみたいなのは通りがだいぶ良くなった気がする