なんか随分柔くなって……逆に今度は減衰適用されてないとかないよね?
(アプデ前時点でだけど)気になってたのはXata's WhisperとかToxic Lash辺りの武器攻撃判定になる追加ダメージアビリティ付きだとやけに通りがいいんじゃないかというのはちょっとあった
多分、2重でかかっていたダメージ軽減に勿論通常の装甲値分の軽減もあっただろうから(それこそ敵の装甲値にキャップがつく前の99.9%以上軽減とかとかそのレベル)、比較して10倍以上通るようになったのはかなりでかいかも
上のコメントに同意。99%カット→90%カットになるのは数字上は9%しか違わないけど、計算的には99%と90%じゃ10倍くらい違うから柔くなって当然
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(アプデ前時点でだけど)気になってたのはXata's WhisperとかToxic Lash辺りの武器攻撃判定になる追加ダメージアビリティ付きだとやけに通りがいいんじゃないかというのはちょっとあった
多分、2重でかかっていたダメージ軽減に勿論通常の装甲値分の軽減もあっただろうから(それこそ敵の装甲値にキャップがつく前の99.9%以上軽減とかとかそのレベル)、比較して10倍以上通るようになったのはかなりでかいかも
上のコメントに同意。99%カット→90%カットになるのは数字上は9%しか違わないけど、計算的には99%と90%じゃ10倍くらい違うから柔くなって当然