FELARX
呼び起す ってゲーム内で誤字ってる?
変換でショットガンの数少ない利点であるペレット式を投げ捨てていくスタイル
Pリロ入れて3段階目を発射速度にすると凄く使い易いなこれ。空リロード前提にはなるけど。
これIncarnon状態の方が弱くね…
作成して使用してみた感想として、ショットガンがフルオートなのにマガジン6発で少なすぎるのと、リロードがまさかの一発ずつの弾込め式で撃ってる時間よりリロードしてる時間の方が長くなる。しかも変形後はリロードは不要になるけど威力も発射速度も下がったただのハンドガンになるから正直変形前のショットガンの方が強くねー?となる。進化のパークも五段階目までいっても貫通や弾速UPがリロードで切り替わったり弾薬効率を上げるもの以外は他と大差ない能力しかない。DEはショットガンに恨みでもあるのか、それとも他の強烈なIncarnon武器の性能をやり過ぎたとでも思ったのか、とにかく微妙な武器に仕上がってる気がするのぜ。
2000%化は付いてるのでクリティカル盛らず取り回し方面にMOD割けるショットガンと考えるならまぁ・・・アキンボ化?知らない子ですね
Incarnon武器の中で一番残念な武器だわ。ダメな部分は上の人達が言っている通りだし、フォールオフもあって弾速付けないと中~遠距離は途端にダメージ下がる、所持弾数60も結構カツカツになる。
ショットガン時のリロードが一発ずつ指で弾いて入れるモーションなんだけど、テンノの指先器用すぎるだろ
Veloxとかリロードしてみろ もっと器用なことしてるぞ
いやいやみんな言いすぎだろ、と思ってみて作ってみると本当に使えば使うほど残念な武器。ていうかピストルって書いてあったから遠近両対応とか想像してたけど全然違うね。
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変換でショットガンの数少ない利点であるペレット式を投げ捨てていくスタイル
Pリロ入れて3段階目を発射速度にすると凄く使い易いなこれ。空リロード前提にはなるけど。
これIncarnon状態の方が弱くね…
作成して使用してみた感想として、ショットガンがフルオートなのにマガジン6発で少なすぎるのと、リロードがまさかの一発ずつの弾込め式で撃ってる時間よりリロードしてる時間の方が長くなる。しかも変形後はリロードは不要になるけど威力も発射速度も下がったただのハンドガンになるから正直変形前のショットガンの方が強くねー?となる。進化のパークも五段階目までいっても貫通や弾速UPがリロードで切り替わったり弾薬効率を上げるもの以外は他と大差ない能力しかない。DEはショットガンに恨みでもあるのか、それとも他の強烈なIncarnon武器の性能をやり過ぎたとでも思ったのか、とにかく微妙な武器に仕上がってる気がするのぜ。
2000%化は付いてるのでクリティカル盛らず取り回し方面にMOD割けるショットガンと考えるならまぁ・・・アキンボ化?知らない子ですね
Incarnon武器の中で一番残念な武器だわ。ダメな部分は上の人達が言っている通りだし、フォールオフもあって弾速付けないと中~遠距離は途端にダメージ下がる、所持弾数60も結構カツカツになる。
ショットガン時のリロードが一発ずつ指で弾いて入れるモーションなんだけど、テンノの指先器用すぎるだろ
Veloxとかリロードしてみろ
もっと器用なことしてるぞ
いやいやみんな言いすぎだろ、と思ってみて作ってみると本当に使えば使うほど残念な武器。ていうかピストルって書いてあったから遠近両対応とか想像してたけど全然違うね。