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Incarnon/STRUN / 130

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名前なし 2025/01/21 (火) 21:33:49 c5155@3061a

状態異常アップの進化を選んでいるのですが、ガルバcoは入れるべきでしょうか?なんか爆風にはなにかが乗らないと聞いたことあるのですが

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  • 131
    名前なし 2025/01/21 (火) 21:43:41 修正 d82b8@a6482 >> 130

    乗らないのはその亜鉛COのキルスタックバフによる基礎増加分(これはほぼ全AoE銃器がそう)と、その爆風持ち武器がもし即着弾(ヒットスキャン)武器であれば併せてマルチショットが爆風に乗らない(どんなにマルチを積んでも1射ごとに1回分しか爆風が発生しない) 一応Strunは変形前も後も弾速はあるのでマルチは乗る 変形後の爆風には亜鉛COが乗らないだけで、直撃ダメには亜鉛COが有効

  • 132
    名前なし 2025/01/21 (火) 21:55:44 2899f@b087c >> 130

    Incarnonと亜鉛COの特徴として進化2によくある基礎ダメージ+nは相性悪くて反映前の数値に基礎%が掛かる
    StrunP変形前なら基礎54×12、進化2でダメージ+2なら56×12の54に亜鉛CO%が掛かる

  • 133
    名前なし 2025/01/21 (火) 22:13:58 b83a5@d6b56 >> 130

    結局CO入れるかについては、進化前なら大いにアリ。進化後なら爆風に乗らないのでイマイチ。進化前後どちらがメインになるかで入れるか選ぶ。

  • 134
    名前なし 2025/01/21 (火) 22:18:19 c5155@a6cf0 >> 130

    主に進化させて戦うので入れないようにしようと思います。皆さんありがとうございました