EMBER
Emberの大気を超加熱する力は驚異的な範囲制圧力を発揮する。 軽装の敵にとってまさに悪夢のような存在だ。
少し上でswitchでは新スキンのアーマー脱げないと言っていた者ですが、今見たら脱げました。しかし挙動が不安定で、今度は脱いだら着られなくなったりするため、意図した仕様ではない可能性があり、今後また変わるかもわかりません。 ただ大切なことは今なら脱げるということです。とてもえっち
この程購入しましたがどうやら動作は安定したようですね。 脱げます。
ずっと範囲攻撃キャラだと思ってたけどsarynとかと比べると範囲盛れないしそこまで火力ないし微妙?爆破武器がない時代だったら強かったかもしれんが。2スキのダメージ軽減は中々強力だと思うし装甲剥がしとか火炎でCCしていく堅めの耐久系フレームなのかな。よくわからん
亀裂掃滅とかで範囲威力振りで4番連打して隕石で燃やし尽くしてる
デフォで視界内25mは結構広いし、sarynみたいな下準備なしでぶっぱできるのは便利。広範囲アビ攻撃としてはかなり優秀な部類だと思う。装甲剥ぎも広範囲アビ攻撃もGaussの方が扱いやすい感は否めないけど……
何故か範囲mod盛れないと勘違いしてたけど盛れたわ。まぁまぁだな
お察しの通りリワーク後のエンバーは万能型ですね、4番は前方扇型なうえ発生が遅いので使い勝手は悪い部類の攻撃アビですね、同じ扇形で50M超殲滅力のMesaと被るところが泣き所ですが、好みでビルド出来る自由度のあるフレームではないですかね。
けっきょく新スキンのアーマーは脱げるのでしょうか脱げないのでしょうか…私にとっては大事なことなのでお聞きしたいのです!(迫真)
どの部分をアーマーって言ってるのかわからないけど、肩と胸のトゲトゲとヒラヒラは肩アーマーだから脱げるよ
まとめました、こんな感じ(書き忘れたけど肩は左右別で、同様に代わりのアーマーを付けることで着脱可)
うわ、お二方ともどうもありがとうございます!写真もすごくわかりやすいです、にしても美しい…買いましゅ
DXスキンはシルエットと腹筋は良いのだが、あちこちがバックリ裂けてて痛々しいのと肌?部分が多すぎでなんの模様もないのですっぽんぽん感が強くて頭とアクセだけ使って体はデフォにしてしまった…
あそこにエロスを見いだせないとHENTAIへの道は遠いぜ?
すっぽんぽんの何がいけないというのだ!自慢の肉体を見せつけてやれ!!
RevenantとかWispのお背中で耐性つけませう
股間がもっこりしすぎて修正されたフレームがあるらしいネクよ
青銅っぽい色に全身染めたら完全に公園にある奴です。ほんとうにありがとうございました。
鋼用のエンバー作ろうとしたけどエネルギーの消費がきつすぎて諦めたわ。最大火力+アダプテでもGloomとで常時回復してないときつい
2番は90%カットアビと思わず50%カットアビだと妥協してかけ直し、効率は175%にして、パッシブで高数値になったときにgloom起動、4番で常に敵を燃やし、4増でエネルギーゲットでダメかな?炎上とスロウが重なればほぼ動けないはず。
低い装甲値こそ伸ばした時のダメカ率の伸びが大きいから、3UMBRAアダプテ&2番でENを4番増強で鋼余裕だけど
4増強いれて、時間捨て、効率特化にして4番超連射型にすれば耐久一切積まなくても鋼一時間くらいまでなら4番撃ってるだけで全て沈むぞ
3番は移植としてはどうなんだろう? 装甲剥げるだけでも便利ではあるかなと思うんだけど・・・
移植だと100%は禿げないからなあ……なので、走行剥ぎたい場合は、HILDRYNの移植の方を使ってる
辺り判定にクセがあって期待通りに動作しないのがネック
時間捨ててるビルドで、尚且つ手軽な全体防御が欲しい時には使える
装甲値を減らせてダメージも与えられて火炎状態異常にも出来る全方位攻撃と見れば優秀な方だと思います。フレーム自体の入手も簡単な部類ですし、当たり判定が惜しい所ですね。
増強でのヘルス回復が楽チンだからヘルス受けするようなフレームにいれて使ってる
威力を盛れるビルドだともっといいのはあるけど、今の(装甲剥ぎが最大値参照の)環境だと威力を盛れないビルドで「2回で剥ぐ」のを実現したいんだったら割と余裕があって取り回しの良いアビリティだと思う
質問なんだけど、3番使用中に4番(増強あり)使うと自分に隕石を落として4番の炎上っぽいエフェクト(自傷無し、敵にダメージあり)を纏っちゃうんだけどこれってバグ?頻度はわりと高めで、何故か2番を使うと解除されることが多いです。
4番だとエネルギー消費してもブリーフ発動しないのか・・・
さむい さむい。身も 心、も 冷え切って しまう な。今、は エンバー の 熱で すら 恋しい もの だ。えんばー はやく われ を あっためて やく め でしょ。
必死こいて集めたはいいけどどうやって使えばいいんだこいつは 昔は強かったとはよく聞くけど
炎バラ撒いて装甲値剥がしながら殲滅するフレーム。前は4番がトグル式で発動後駆け抜けるだけで低Lv掃滅クリア出来たが、属性リワークと共に強化された
正直今の方が強いよ、4番増強入れて4番連打してるだけでも強い
強い、というよりは(対応レベルは低いが)立ってるだけで敵が消し炭になっていくお手軽感が強みだった
4番増強でAXIもソーティーも雑に殲滅して回れるので便利。分隊の仕事を奪うのでマルチで出すのを遠慮するくらい
鋼で安定感のあるビルド思いつかなくて迷走した果てのHarrow一番移植が意外と安定感あった。たぶんもっといいビルドはあるんだけどオススメ
カラー薄暗くしてみたけど思ってたよりも直球で四番がガチの隕石で草生えるわね
3番連打しなくなってよくなったの意外と便利
ArchonVitalityのおかげで強くなってるな アルコン防衛では毎週使うことにした でも移植が定まらん ヘルス回復目的でTharrosStlike入れたけど回復以外の用途では範囲狭くて微妙だった 来週コーパス相手で使えば役に立つかな 3,4番の射程が他フレームのアビリティよりやたら広いから余計気になる
ヘルス回復はリコンストラクトにしたから安易にROARしてる。炎上数による威力アップが増えたタイミングで持続が長いアビリティを使うのは理にかなってるし。
威力200程度に抑えたらプロテア移植して不動でNT入り3,4番連打してもエネ尽きないからとても楽。防御はHURASに任せてる。ナリ球対処等で透明解除時は結局VAZARINダッシュ頼みになっちゃうけどあんまり防御にMOD枠使う気になれないんだよね
Wisp移植と4番めちゃ相性いいと思ってるんだけど、他にもおすすめあります?
自前で装甲剥ぎできる3番完全無視してネクロス2番移植すれば火力上げられる
移植3番は威力200%にすれば、一回で装甲剥げるって認識でok?
75%カット固定だったと思うから威力関係ないよ
固定か…どおりで…。thx!
Immolationゲージ半分で固定って扱いで、威力100%下回ると装甲剥ぎも75%以下になったと思うからそこだけは注意な
3番は威力盛らないフレームでも簡単に装甲剝がせるって考えたら移植アビの中じゃ悪くないね
1発で全ハギできないと意味ないのでは
範囲とcc、増強で回復もできるからおまけとしては破格ちゃう
威力時間盛らなくても2回ヒットで全剥がし保障されてるっていうのがキモなんで使い方次第
確かに発動は一瞬で装甲剥がしできるのは利点なんだけど、2~3回当てないと100%剥がしできないってのと、壁貫通しないことや高低差で当たらなかったりするって所が曲者なんだよね。複数回撃つってことはEN消費が増えるってことだし、壁や僅かな段差のせいで近距離の視界内しか剥がせないことが多いってのがね。そうなるとスチャナクスのほうが装甲剥がしとして優位になってしまうこともある。
たしかに威力を減らしても装甲剥ぎの性能が十分確保されてる移植は唯一無二だね。万能ではないけど、Equinox陽4番とかVolt4番。ロマンだが100%剥ぎに威力が必要なFrostやOberon等に装甲剥ぎ補助とCO用異常ばらまき等、一部の場面では有効に使えるな
鋼サーキットで使うにはどんなビルドがよいですかね?2番と3番で耐久維持とエネルギー枯渇回避する感じになるんでしょうか。
普段使いで鋼サー用じゃないが、時間105%範囲190%効率175%(190%)威力100%、オーラCD、アルケインはオーグメント5とエナジャイ3、赤欠片1時間+10%、移植PROTEAでヘルスオーブ変換採用。2番をほぼ切らず3番4番移植アビの連打で固定砲台するだけの仕事。布告効果も併せてこれで実用耐えれるなら、鋼サー用だったらもう少し手や妥協を加えてもいいかも。参考程度に。
鋼サーでほぼ同じような構成で使ってるけど、4番増強入れて飛び回りながらアビ連打してれば十分戦える。広範囲の装甲剥げば野良でも味方が楽に倒せるしオーブも落ちる。布告で状態異常ダメージ2倍が出ればさらに楽に。ゲージとにらめっこなんでそこそこ忙しいけどね
ありがとうございます。効率と範囲が重要で4番の増強も入れる構成でやってみます。☺
時間67%範囲190%効率175%(190%)威力139%でオーグメントエナジャイ、PROTEA移植で4番増強とArchon Vitality入れて鋼MOTで試してみたところ結構2番切らないと厳しかった。これは時間が低いせいでエネ枯渇が早まっているからですかね。ゲージ管理という手間(ガウスのときもそうだったけど)がある分、強いけど忙しい感じでなれるまで大変ですね。
あれ? 2番の2.5 Drain/Secondって表示されてるから吸収量は問題なさそうに見えるけど、実際はがっつり減りますね。蓄積されていくからですかね?
2番のエネ消費の原因は「基本10/s+0.5/s^2」定期的に3番を使わなければ基本式の固定上昇分に振り回されることに違いはなく、最大効率化ができても徹底されたエネ管理が必要なのは変わらない。消費量もだがエネ回収方法を模索する必要がある。
オーラはBrief Respite、アルケインはエナジャイとオーグメントのランク5、時間128、範囲175、効率100、威力155、PFlow、Adaptation、4番増強とナチュタレ入り、1番にNourish移植。効率は布告で補っていく感じでやってるわ。
Nourishの感染付与って4番にも付くの?Garuda4番とかには付くみたいだけど
オバガ剥ぎ性能に乏しくてサーキット防衛くるしい
移植3番の装甲剥ぎってアコライトとかには効かないですか?
効かないッシュ
まじかよASH博識だな
ありがとうございます。さっさとプロシキマから出たほうがきっと人気出ますよ
アビリティ改変以降触らず放置してたんだけど4番つけっぱビルドから 今は2番維持で3と増強4番バラまく感じになったんだろうか? アルコンVitalityが邪魔で仕方ないんだけど、やっぱあるとないだと殲滅力かなり変わってくるのかなこれ?
なぜ邪魔とかんじるのかはさておきないよりあった方が断然いい。
ヘルスはアルケインで増やす派だから火炎2重付与の為に1枠要らない効果に割くのはなぁ...って邪魔に思ってまして
無いなら無いでも良いんじゃない?デメリットも4番連打した時のダメージ効率が下がるくらいだし。ワシは逆にアルケインの枠の方が貴重で、昔からエンバーはよく使ってたから今更極性変える必要も無いよねって思って入れてる
2番が最大ゲージに達しエネルギーを消費するようになると、アビリティチャネリング発動中の条件を満たすようになる。
特化させないと器用貧乏になるが、遺跡船MODのためにフォーマを刺しすぎても編成の幅が狭まってしまう。悩むなあ
今は特化しなくても別に器用貧乏にはならんけど。3アビと火炎異常で装甲値メタしつつ2アビで90%カットできるからインファイトも狙える。増強も有用揃いが多いくせに威力にあまり依存しないアビも多いのでステは全体をある程度でもなんとかなる。
もしかしてニューロテックドロ率弄られてる? システム81個 システム56個 ニューロ0個なんだが…オロキンセル貯まるの嬉しいが昔みたいに即死させれないからすげぇめんどくさい…
システム81 シャーシ56だったわ…イライラしてた…
公式ドロップデータ はいどうぞ。出てないならバグか宝くじかなぁ…
炎婆やぁ...PVaultから出るのはまだかのぅ...
君が欲しいのは本当はこっち、このGから始まる丸いのだろう
G…Gl……Grendel!!
Gloom primeさん!?
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少し上でswitchでは新スキンのアーマー脱げないと言っていた者ですが、今見たら脱げました。しかし挙動が不安定で、今度は脱いだら着られなくなったりするため、意図した仕様ではない可能性があり、今後また変わるかもわかりません。 ただ大切なことは今なら脱げるということです。とてもえっち
この程購入しましたがどうやら動作は安定したようですね。 脱げます。



ずっと範囲攻撃キャラだと思ってたけどsarynとかと比べると範囲盛れないしそこまで火力ないし微妙?爆破武器がない時代だったら強かったかもしれんが。2スキのダメージ軽減は中々強力だと思うし装甲剥がしとか火炎でCCしていく堅めの耐久系フレームなのかな。よくわからん
亀裂掃滅とかで範囲威力振りで4番連打して隕石で燃やし尽くしてる
デフォで視界内25mは結構広いし、sarynみたいな下準備なしでぶっぱできるのは便利。広範囲アビ攻撃としてはかなり優秀な部類だと思う。装甲剥ぎも広範囲アビ攻撃もGaussの方が扱いやすい感は否めないけど……
何故か範囲mod盛れないと勘違いしてたけど盛れたわ。まぁまぁだな
お察しの通りリワーク後のエンバーは万能型ですね、4番は前方扇型なうえ発生が遅いので使い勝手は悪い部類の攻撃アビですね、同じ扇形で50M超殲滅力のMesaと被るところが泣き所ですが、好みでビルド出来る自由度のあるフレームではないですかね。
けっきょく新スキンのアーマーは脱げるのでしょうか脱げないのでしょうか…私にとっては大事なことなのでお聞きしたいのです!(迫真)
どの部分をアーマーって言ってるのかわからないけど、肩と胸のトゲトゲとヒラヒラは肩アーマーだから脱げるよ
まとめました、こんな感じ(書き忘れたけど肩は左右別で、同様に代わりのアーマーを付けることで着脱可)
うわ、お二方ともどうもありがとうございます!写真もすごくわかりやすいです、にしても美しい…買いましゅ
DXスキンはシルエットと腹筋は良いのだが、あちこちがバックリ裂けてて痛々しいのと肌?部分が多すぎでなんの模様もないのですっぽんぽん感が強くて頭とアクセだけ使って体はデフォにしてしまった…
あそこにエロスを見いだせないとHENTAIへの道は遠いぜ?
すっぽんぽんの何がいけないというのだ!自慢の肉体を見せつけてやれ!!
RevenantとかWispのお背中で耐性つけませう
股間がもっこりしすぎて修正されたフレームがあるらしいネクよ
青銅っぽい色に全身染めたら完全に公園にある奴です。ほんとうにありがとうございました。
鋼用のエンバー作ろうとしたけどエネルギーの消費がきつすぎて諦めたわ。最大火力+アダプテでもGloomとで常時回復してないときつい
2番は90%カットアビと思わず50%カットアビだと妥協してかけ直し、効率は175%にして、パッシブで高数値になったときにgloom起動、4番で常に敵を燃やし、4増でエネルギーゲットでダメかな?炎上とスロウが重なればほぼ動けないはず。
低い装甲値こそ伸ばした時のダメカ率の伸びが大きいから、3UMBRAアダプテ&2番でENを4番増強で鋼余裕だけど
4増強いれて、時間捨て、効率特化にして4番超連射型にすれば耐久一切積まなくても鋼一時間くらいまでなら4番撃ってるだけで全て沈むぞ
3番は移植としてはどうなんだろう? 装甲剥げるだけでも便利ではあるかなと思うんだけど・・・
移植だと100%は禿げないからなあ……なので、走行剥ぎたい場合は、HILDRYNの移植の方を使ってる
辺り判定にクセがあって期待通りに動作しないのがネック
時間捨ててるビルドで、尚且つ手軽な全体防御が欲しい時には使える
装甲値を減らせてダメージも与えられて火炎状態異常にも出来る全方位攻撃と見れば優秀な方だと思います。フレーム自体の入手も簡単な部類ですし、当たり判定が惜しい所ですね。
増強でのヘルス回復が楽チンだからヘルス受けするようなフレームにいれて使ってる
威力を盛れるビルドだともっといいのはあるけど、今の(装甲剥ぎが最大値参照の)環境だと威力を盛れないビルドで「2回で剥ぐ」のを実現したいんだったら割と余裕があって取り回しの良いアビリティだと思う
質問なんだけど、3番使用中に4番(増強あり)使うと自分に隕石を落として4番の炎上っぽいエフェクト(自傷無し、敵にダメージあり)を纏っちゃうんだけどこれってバグ?頻度はわりと高めで、何故か2番を使うと解除されることが多いです。
4番だとエネルギー消費してもブリーフ発動しないのか・・・
さむい さむい。身も 心、も 冷え切って しまう な。今、は エンバー の 熱で すら 恋しい もの だ。えんばー はやく われ を あっためて やく め でしょ。
必死こいて集めたはいいけどどうやって使えばいいんだこいつは 昔は強かったとはよく聞くけど
炎バラ撒いて装甲値剥がしながら殲滅するフレーム。前は4番がトグル式で発動後駆け抜けるだけで低Lv掃滅クリア出来たが、属性リワークと共に強化された
正直今の方が強いよ、4番増強入れて4番連打してるだけでも強い
強い、というよりは(対応レベルは低いが)立ってるだけで敵が消し炭になっていくお手軽感が強みだった
4番増強でAXIもソーティーも雑に殲滅して回れるので便利。分隊の仕事を奪うのでマルチで出すのを遠慮するくらい
鋼で安定感のあるビルド思いつかなくて迷走した果てのHarrow一番移植が意外と安定感あった。たぶんもっといいビルドはあるんだけどオススメ
カラー薄暗くしてみたけど思ってたよりも直球で四番がガチの隕石で草生えるわね
3番連打しなくなってよくなったの意外と便利
ArchonVitalityのおかげで強くなってるな アルコン防衛では毎週使うことにした でも移植が定まらん ヘルス回復目的でTharrosStlike入れたけど回復以外の用途では範囲狭くて微妙だった 来週コーパス相手で使えば役に立つかな 3,4番の射程が他フレームのアビリティよりやたら広いから余計気になる
ヘルス回復はリコンストラクトにしたから安易にROARしてる。炎上数による威力アップが増えたタイミングで持続が長いアビリティを使うのは理にかなってるし。
威力200程度に抑えたらプロテア移植して不動でNT入り3,4番連打してもエネ尽きないからとても楽。防御はHURASに任せてる。ナリ球対処等で透明解除時は結局VAZARINダッシュ頼みになっちゃうけどあんまり防御にMOD枠使う気になれないんだよね
Wisp移植と4番めちゃ相性いいと思ってるんだけど、他にもおすすめあります?
自前で装甲剥ぎできる3番完全無視してネクロス2番移植すれば火力上げられる
移植3番は威力200%にすれば、一回で装甲剥げるって認識でok?
75%カット固定だったと思うから威力関係ないよ
固定か…どおりで…。thx!
Immolationゲージ半分で固定って扱いで、威力100%下回ると装甲剥ぎも75%以下になったと思うからそこだけは注意な
3番は威力盛らないフレームでも簡単に装甲剝がせるって考えたら移植アビの中じゃ悪くないね
1発で全ハギできないと意味ないのでは
範囲とcc、増強で回復もできるからおまけとしては破格ちゃう
威力時間盛らなくても2回ヒットで全剥がし保障されてるっていうのがキモなんで使い方次第
確かに発動は一瞬で装甲剥がしできるのは利点なんだけど、2~3回当てないと100%剥がしできないってのと、壁貫通しないことや高低差で当たらなかったりするって所が曲者なんだよね。複数回撃つってことはEN消費が増えるってことだし、壁や僅かな段差のせいで近距離の視界内しか剥がせないことが多いってのがね。そうなるとスチャナクスのほうが装甲剥がしとして優位になってしまうこともある。
たしかに威力を減らしても装甲剥ぎの性能が十分確保されてる移植は唯一無二だね。万能ではないけど、Equinox陽4番とかVolt4番。ロマンだが100%剥ぎに威力が必要なFrostやOberon等に装甲剥ぎ補助とCO用異常ばらまき等、一部の場面では有効に使えるな
鋼サーキットで使うにはどんなビルドがよいですかね?2番と3番で耐久維持とエネルギー枯渇回避する感じになるんでしょうか。
普段使いで鋼サー用じゃないが、時間105%範囲190%効率175%(190%)威力100%、オーラCD、アルケインはオーグメント5とエナジャイ3、赤欠片1時間+10%、移植PROTEAでヘルスオーブ変換採用。2番をほぼ切らず3番4番移植アビの連打で固定砲台するだけの仕事。布告効果も併せてこれで実用耐えれるなら、鋼サー用だったらもう少し手や妥協を加えてもいいかも。参考程度に。
鋼サーでほぼ同じような構成で使ってるけど、4番増強入れて飛び回りながらアビ連打してれば十分戦える。広範囲の装甲剥げば野良でも味方が楽に倒せるしオーブも落ちる。布告で状態異常ダメージ2倍が出ればさらに楽に。ゲージとにらめっこなんでそこそこ忙しいけどね
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時間67%範囲190%効率175%(190%)威力139%でオーグメントエナジャイ、PROTEA移植で4番増強とArchon Vitality入れて鋼MOTで試してみたところ結構2番切らないと厳しかった。これは時間が低いせいでエネ枯渇が早まっているからですかね。ゲージ管理という手間(ガウスのときもそうだったけど)がある分、強いけど忙しい感じでなれるまで大変ですね。
あれ? 2番の2.5 Drain/Secondって表示されてるから吸収量は問題なさそうに見えるけど、実際はがっつり減りますね。蓄積されていくからですかね?
2番のエネ消費の原因は「基本10/s+0.5/s^2」定期的に3番を使わなければ基本式の固定上昇分に振り回されることに違いはなく、最大効率化ができても徹底されたエネ管理が必要なのは変わらない。消費量もだがエネ回収方法を模索する必要がある。
オーラはBrief Respite、アルケインはエナジャイとオーグメントのランク5、時間128、範囲175、効率100、威力155、PFlow、Adaptation、4番増強とナチュタレ入り、1番にNourish移植。効率は布告で補っていく感じでやってるわ。
Nourishの感染付与って4番にも付くの?Garuda4番とかには付くみたいだけど
オバガ剥ぎ性能に乏しくてサーキット防衛くるしい
移植3番の装甲剥ぎってアコライトとかには効かないですか?
効かないッシュ
まじかよASH博識だな
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アビリティ改変以降触らず放置してたんだけど4番つけっぱビルドから
今は2番維持で3と増強4番バラまく感じになったんだろうか?
アルコンVitalityが邪魔で仕方ないんだけど、やっぱあるとないだと殲滅力かなり変わってくるのかなこれ?
なぜ邪魔とかんじるのかはさておきないよりあった方が断然いい。
ヘルスはアルケインで増やす派だから火炎2重付与の為に1枠要らない効果に割くのはなぁ...って邪魔に思ってまして
無いなら無いでも良いんじゃない?デメリットも4番連打した時のダメージ効率が下がるくらいだし。ワシは逆にアルケインの枠の方が貴重で、昔からエンバーはよく使ってたから今更極性変える必要も無いよねって思って入れてる
2番が最大ゲージに達しエネルギーを消費するようになると、アビリティチャネリング発動中の条件を満たすようになる。
特化させないと器用貧乏になるが、遺跡船MODのためにフォーマを刺しすぎても編成の幅が狭まってしまう。悩むなあ
今は特化しなくても別に器用貧乏にはならんけど。3アビと火炎異常で装甲値メタしつつ2アビで90%カットできるからインファイトも狙える。増強も有用揃いが多いくせに威力にあまり依存しないアビも多いのでステは全体をある程度でもなんとかなる。
もしかしてニューロテックドロ率弄られてる? システム81個 システム56個 ニューロ0個なんだが…オロキンセル貯まるの嬉しいが昔みたいに即死させれないからすげぇめんどくさい…
システム81 シャーシ56だったわ…イライラしてた…
公式ドロップデータ はいどうぞ。出てないならバグか宝くじかなぁ…
炎婆やぁ...PVaultから出るのはまだかのぅ...
君が欲しいのは本当はこっち、このGから始まる丸いのだろう
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Gloom primeさん!?