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EMBER

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EMBER

Emberの大気を超加熱する力は驚異的な範囲制圧力を発揮する。
軽装の敵にとってまさに悪夢のような存在だ。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:04:55
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1529
名前なし 2021/07/21 (水) 20:59:35 f6fe2@6ba1e

少し上でswitchでは新スキンのアーマー脱げないと言っていた者ですが、今見たら脱げました。しかし挙動が不安定で、今度は脱いだら着られなくなったりするため、意図した仕様ではない可能性があり、今後また変わるかもわかりません。 ただ大切なことは今なら脱げるということです。とてもえっち

1541
ニンテンノ 2021/10/02 (土) 01:20:20 cf6d3@740de >> 1529

この程購入しましたがどうやら動作は安定したようですね。  脱げます。
画像1画像2画像3

1530
名前なし 2021/08/18 (水) 21:15:33 33bba@3a6fb

ずっと範囲攻撃キャラだと思ってたけどsarynとかと比べると範囲盛れないしそこまで火力ないし微妙?爆破武器がない時代だったら強かったかもしれんが。2スキのダメージ軽減は中々強力だと思うし装甲剥がしとか火炎でCCしていく堅めの耐久系フレームなのかな。よくわからん

1531
名前なし 2021/08/18 (水) 21:36:48 a0381@4cc19 >> 1530

亀裂掃滅とかで範囲威力振りで4番連打して隕石で燃やし尽くしてる

1532
名前なし 2021/08/18 (水) 21:47:13 967e2@3f3b6 >> 1530

デフォで視界内25mは結構広いし、sarynみたいな下準備なしでぶっぱできるのは便利。広範囲アビ攻撃としてはかなり優秀な部類だと思う。装甲剥ぎも広範囲アビ攻撃もGaussの方が扱いやすい感は否めないけど……

1533
名前なし 2021/08/18 (水) 21:53:13 33bba@3a6fb >> 1530

何故か範囲mod盛れないと勘違いしてたけど盛れたわ。まぁまぁだな

1534
名前なし 2021/08/18 (水) 22:32:47 0e2fb@69240 >> 1530

お察しの通りリワーク後のエンバーは万能型ですね、4番は前方扇型なうえ発生が遅いので使い勝手は悪い部類の攻撃アビですね、同じ扇形で50M超殲滅力のMesaと被るところが泣き所ですが、好みでビルド出来る自由度のあるフレームではないですかね。

1535
名前なし 2021/08/21 (土) 14:57:43 71ea3@01ec0

けっきょく新スキンのアーマーは脱げるのでしょうか脱げないのでしょうか…私にとっては大事なことなのでお聞きしたいのです!(迫真)

1536
名前なし 2021/08/21 (土) 18:27:38 31112@70560 >> 1535

どの部分をアーマーって言ってるのかわからないけど、肩と胸のトゲトゲとヒラヒラは肩アーマーだから脱げるよ

1537
名前なし 2021/08/21 (土) 19:38:11 47244@539f7 >> 1535

まとめました、こんな感じ(書き忘れたけど肩は左右別で、同様に代わりのアーマーを付けることで着脱可)

1538
名前なし 2021/08/21 (土) 20:06:06 71ea3@01ec0 >> 1535

うわ、お二方ともどうもありがとうございます!写真もすごくわかりやすいです、にしても美しい…買いましゅ

1539
名前なし 2021/09/05 (日) 03:02:07 d3e61@99904

DXスキンはシルエットと腹筋は良いのだが、あちこちがバックリ裂けてて痛々しいのと肌?部分が多すぎでなんの模様もないのですっぽんぽん感が強くて頭とアクセだけ使って体はデフォにしてしまった…

1540
名前なし 2021/09/24 (金) 03:23:50 b052d@ea8f3 >> 1539

あそこにエロスを見いだせないとHENTAIへの道は遠いぜ?

1542
名前なし 2021/10/02 (土) 01:26:42 cf6d3@740de >> 1539

すっぽんぽんの何がいけないというのだ!自慢の肉体を見せつけてやれ!!

1543
名前なし 2021/10/02 (土) 01:31:00 27cf1@4c7a4 >> 1539

RevenantとかWispのお背中で耐性つけませう

1544
名前なし 2021/10/02 (土) 07:56:03 42d2a@88129 >> 1539

股間がもっこりしすぎて修正されたフレームがあるらしいネクよ

1545
名前なし 2021/10/02 (土) 11:33:16 0a8dc@0f2da >> 1539

青銅っぽい色に全身染めたら完全に公園にある奴です。ほんとうにありがとうございました。

1546
名前なし 2021/10/23 (土) 01:34:36 06704@0acb7

鋼用のエンバー作ろうとしたけどエネルギーの消費がきつすぎて諦めたわ。最大火力+アダプテでもGloomとで常時回復してないときつい

1547
名前なし 2021/10/23 (土) 07:20:28 4eef6@ea28f >> 1546

2番は90%カットアビと思わず50%カットアビだと妥協してかけ直し、効率は175%にして、パッシブで高数値になったときにgloom起動、4番で常に敵を燃やし、4増でエネルギーゲットでダメかな?炎上とスロウが重なればほぼ動けないはず。

1548
名前なし 2021/10/23 (土) 11:55:36 b8864@870eb >> 1546

低い装甲値こそ伸ばした時のダメカ率の伸びが大きいから、3UMBRAアダプテ&2番でENを4番増強で鋼余裕だけど

1550
名前なし 2021/11/14 (日) 13:59:45 5034b@c84e3 >> 1546

4増強いれて、時間捨て、効率特化にして4番超連射型にすれば耐久一切積まなくても鋼一時間くらいまでなら4番撃ってるだけで全て沈むぞ

1549
名前なし 2021/11/14 (日) 13:54:20 91abd@6f1fa

3番は移植としてはどうなんだろう?   装甲剥げるだけでも便利ではあるかなと思うんだけど・・・

1551
名前なし 2021/11/14 (日) 14:23:18 a9ba4@bf34d >> 1549

移植だと100%は禿げないからなあ……なので、走行剥ぎたい場合は、HILDRYNの移植の方を使ってる

1552
名前なし 2021/11/14 (日) 15:16:25 511fc@c3f53 >> 1549

辺り判定にクセがあって期待通りに動作しないのがネック

1553
名前なし 2021/11/16 (火) 18:52:13 5034b@c84e3 >> 1549

時間捨ててるビルドで、尚且つ手軽な全体防御が欲しい時には使える

1556
名前なし 2021/12/06 (月) 22:02:39 7fe9b@984c6 >> 1549

装甲値を減らせてダメージも与えられて火炎状態異常にも出来る全方位攻撃と見れば優秀な方だと思います。フレーム自体の入手も簡単な部類ですし、当たり判定が惜しい所ですね。

1557
名前なし 2021/12/06 (月) 23:47:59 fa283@fd158 >> 1549

増強でのヘルス回復が楽チンだからヘルス受けするようなフレームにいれて使ってる

1570
名前なし 2022/10/31 (月) 05:26:34 c45e0@8bbcd >> 1549

威力を盛れるビルドだともっといいのはあるけど、今の(装甲剥ぎが最大値参照の)環境だと威力を盛れないビルドで「2回で剥ぐ」のを実現したいんだったら割と余裕があって取り回しの良いアビリティだと思う

1554
PS勢 2021/11/26 (金) 14:17:10 fa283@fd158

質問なんだけど、3番使用中に4番(増強あり)使うと自分に隕石を落として4番の炎上っぽいエフェクト(自傷無し、敵にダメージあり)を纏っちゃうんだけどこれってバグ?頻度はわりと高めで、何故か2番を使うと解除されることが多いです。

1555
名前なし 2021/12/06 (月) 21:36:52 45a50@f1550

4番だとエネルギー消費してもブリーフ発動しないのか・・・

1558
名前なし 2021/12/14 (火) 06:30:03 cc90f@4d251

さむい さむい。身も 心、も 冷え切って しまう な。今、は エンバー の 熱で すら 恋しい もの だ。えんばー はやく われ を あっためて やく め でしょ。

1559
名前なし 2022/01/27 (木) 20:21:02 修正 6d529@4e8ac

必死こいて集めたはいいけどどうやって使えばいいんだこいつは 昔は強かったとはよく聞くけど

1560
名前なし 2022/01/27 (木) 20:39:46 0f3eb@f2b99 >> 1559

炎バラ撒いて装甲値剥がしながら殲滅するフレーム。前は4番がトグル式で発動後駆け抜けるだけで低Lv掃滅クリア出来たが、属性リワークと共に強化された

1561
名前なし 2022/01/28 (金) 00:08:02 070a1@dbe73 >> 1559

正直今の方が強いよ、4番増強入れて4番連打してるだけでも強い

1562
名前なし 2022/01/28 (金) 07:06:05 b4557@71609 >> 1559

強い、というよりは(対応レベルは低いが)立ってるだけで敵が消し炭になっていくお手軽感が強みだった

1563
名前なし 2022/01/28 (金) 08:11:54 be71c@2038c >> 1559

4番増強でAXIもソーティーも雑に殲滅して回れるので便利。分隊の仕事を奪うのでマルチで出すのを遠慮するくらい

1564
名前なし 2022/02/08 (火) 02:27:22 2e74f@7b0a1

鋼で安定感のあるビルド思いつかなくて迷走した果てのHarrow一番移植が意外と安定感あった。たぶんもっといいビルドはあるんだけどオススメ

1565
名前なし 2022/07/03 (日) 19:47:47 b5065@5f07f

カラー薄暗くしてみたけど思ってたよりも直球で四番がガチの隕石で草生えるわね

1566
名前なし 2022/09/22 (木) 10:06:05 f58f9@a8202

3番連打しなくなってよくなったの意外と便利

1567
名前なし 2022/10/10 (月) 19:19:57 b0082@7d7c1

ArchonVitalityのおかげで強くなってるな アルコン防衛では毎週使うことにした でも移植が定まらん ヘルス回復目的でTharrosStlike入れたけど回復以外の用途では範囲狭くて微妙だった 来週コーパス相手で使えば役に立つかな 3,4番の射程が他フレームのアビリティよりやたら広いから余計気になる

1568
名前なし 2022/10/10 (月) 19:34:03 20e5a@d6b56 >> 1567

ヘルス回復はリコンストラクトにしたから安易にROARしてる。炎上数による威力アップが増えたタイミングで持続が長いアビリティを使うのは理にかなってるし。

1569
名前なし 2022/10/10 (月) 23:42:33 41a45@64cb2 >> 1567

威力200程度に抑えたらプロテア移植して不動でNT入り3,4番連打してもエネ尽きないからとても楽。防御はHURASに任せてる。ナリ球対処等で透明解除時は結局VAZARINダッシュ頼みになっちゃうけどあんまり防御にMOD枠使う気になれないんだよね

1572
名前なし 2022/11/21 (月) 10:11:11 f58f9@a8202

Wisp移植と4番めちゃ相性いいと思ってるんだけど、他にもおすすめあります?

1577
名前なし 2022/11/28 (月) 14:13:27 修正 bdf2b@5dfdf >> 1572

自前で装甲剥ぎできる3番完全無視してネクロス2番移植すれば火力上げられる

1573
名前なし 2022/11/28 (月) 07:32:09 f98f2@7cfe3

移植3番は威力200%にすれば、一回で装甲剥げるって認識でok?

1574
名前なし 2022/11/28 (月) 07:37:37 e268d@f897d >> 1573

75%カット固定だったと思うから威力関係ないよ

1575
名前なし 2022/11/28 (月) 08:33:35 f98f2@54607 >> 1574

固定か…どおりで…。thx!

1576
名前なし 2022/11/28 (月) 08:51:31 967e2@5cb90 >> 1574

Immolationゲージ半分で固定って扱いで、威力100%下回ると装甲剥ぎも75%以下になったと思うからそこだけは注意な

1578
名前なし 2023/03/09 (木) 16:42:19 c986f@4fbbe

3番は威力盛らないフレームでも簡単に装甲剝がせるって考えたら移植アビの中じゃ悪くないね

1579
名前なし 2023/03/09 (木) 17:16:40 b2411@6785e >> 1578

1発で全ハギできないと意味ないのでは

1580
名前なし 2023/03/09 (木) 17:26:45 06304@e6e25 >> 1579

範囲とcc、増強で回復もできるからおまけとしては破格ちゃう

1582
名前なし 2023/03/09 (木) 18:53:06 修正 2a86c@25c6a >> 1579

威力時間盛らなくても2回ヒットで全剥がし保障されてるっていうのがキモなんで使い方次第

1581
名前なし 2023/03/09 (木) 18:27:49 修正 554c2@75679 >> 1578

確かに発動は一瞬で装甲剥がしできるのは利点なんだけど、2~3回当てないと100%剥がしできないってのと、壁貫通しないことや高低差で当たらなかったりするって所が曲者なんだよね。複数回撃つってことはEN消費が増えるってことだし、壁や僅かな段差のせいで近距離の視界内しか剥がせないことが多いってのがね。そうなるとスチャナクスのほうが装甲剥がしとして優位になってしまうこともある。

1583
名前なし 2023/03/09 (木) 19:19:07 9c06f@a82e8 >> 1578

たしかに威力を減らしても装甲剥ぎの性能が十分確保されてる移植は唯一無二だね。万能ではないけど、Equinox陽4番とかVolt4番。ロマンだが100%剥ぎに威力が必要なFrostやOberon等に装甲剥ぎ補助とCO用異常ばらまき等、一部の場面では有効に使えるな

1584
名前なし 2023/06/12 (月) 02:09:47 7df01@23f67

鋼サーキットで使うにはどんなビルドがよいですかね?2番と3番で耐久維持とエネルギー枯渇回避する感じになるんでしょうか。

1585
名前なし 2023/06/12 (月) 05:33:56 142a8@b9177 >> 1584

普段使いで鋼サー用じゃないが、時間105%範囲190%効率175%(190%)威力100%、オーラCD、アルケインはオーグメント5とエナジャイ3、赤欠片1時間+10%、移植PROTEAでヘルスオーブ変換採用。2番をほぼ切らず3番4番移植アビの連打で固定砲台するだけの仕事。布告効果も併せてこれで実用耐えれるなら、鋼サー用だったらもう少し手や妥協を加えてもいいかも。参考程度に。

1586
名前なし 2023/06/12 (月) 08:00:28 81a80@af338 >> 1585

鋼サーでほぼ同じような構成で使ってるけど、4番増強入れて飛び回りながらアビ連打してれば十分戦える。広範囲の装甲剥げば野良でも味方が楽に倒せるしオーブも落ちる。布告で状態異常ダメージ2倍が出ればさらに楽に。ゲージとにらめっこなんでそこそこ忙しいけどね

1587
名前なし 2023/06/14 (水) 06:15:58 7df01@d3daa >> 1585

ありがとうございます。効率と範囲が重要で4番の増強も入れる構成でやってみます。

1588
名前なし 2023/06/15 (木) 22:19:24 7df01@770ed >> 1585

時間67%範囲190%効率175%(190%)威力139%でオーグメントエナジャイ、PROTEA移植で4番増強とArchon Vitality入れて鋼MOTで試してみたところ結構2番切らないと厳しかった。これは時間が低いせいでエネ枯渇が早まっているからですかね。ゲージ管理という手間(ガウスのときもそうだったけど)がある分、強いけど忙しい感じでなれるまで大変ですね。

1589
名前なし 2023/06/15 (木) 22:25:10 7df01@770ed >> 1585

あれ? 2番の2.5 Drain/Secondって表示されてるから吸収量は問題なさそうに見えるけど、実際はがっつり減りますね。蓄積されていくからですかね?

1590
名前なし 2023/06/16 (金) 03:38:54 142a8@b9177 >> 1585

2番のエネ消費の原因は「基本10/s+0.5/s^2」定期的に3番を使わなければ基本式の固定上昇分に振り回されることに違いはなく、最大効率化ができても徹底されたエネ管理が必要なのは変わらない。消費量もだがエネ回収方法を模索する必要がある。

1591
名前なし 2023/06/16 (金) 15:02:57 6f57f@96ca2 >> 1584

オーラはBrief Respite、アルケインはエナジャイとオーグメントのランク5、時間128、範囲175、効率100、威力155、PFlow、Adaptation、4番増強とナチュタレ入り、1番にNourish移植。効率は布告で補っていく感じでやってるわ。

1592
名前なし 2023/06/17 (土) 22:15:05 3865a@74f98 >> 1591

Nourishの感染付与って4番にも付くの?Garuda4番とかには付くみたいだけど

1593
名前なし 2023/07/26 (水) 18:07:33 84f2a@d4532

オバガ剥ぎ性能に乏しくてサーキット防衛くるしい

1594
名前なし 2023/08/03 (木) 21:09:09 00fd7@d7796

移植3番の装甲剥ぎってアコライトとかには効かないですか?

1595
名前なし 2023/08/03 (木) 21:51:42 0616e@25c6a >> 1594

効かないッシュ

1596
名前なし 2023/08/03 (木) 23:02:01 5ff32@b382b >> 1595

まじかよASH博識だな

1597
名前なし 2023/08/04 (金) 03:19:32 00fd7@d7796 >> 1595

ありがとうございます。さっさとプロシキマから出たほうがきっと人気出ますよ

1598
名前なし 2023/08/19 (土) 15:58:04 a5f42@6d56c

アビリティ改変以降触らず放置してたんだけど4番つけっぱビルドから
今は2番維持で3と増強4番バラまく感じになったんだろうか?
アルコンVitalityが邪魔で仕方ないんだけど、やっぱあるとないだと殲滅力かなり変わってくるのかなこれ?

1599
名前なし 2023/08/20 (日) 06:07:06 06304@e6e25 >> 1598

なぜ邪魔とかんじるのかはさておきないよりあった方が断然いい。

1600
名前なし 2023/08/20 (日) 10:15:01 a5f42@6d56c >> 1599

ヘルスはアルケインで増やす派だから火炎2重付与の為に1枠要らない効果に割くのはなぁ...って邪魔に思ってまして

1601
名前なし 2023/08/20 (日) 10:43:23 修正 0616e@25c6a >> 1599

無いなら無いでも良いんじゃない?デメリットも4番連打した時のダメージ効率が下がるくらいだし。ワシは逆にアルケインの枠の方が貴重で、昔からエンバーはよく使ってたから今更極性変える必要も無いよねって思って入れてる

1602
名前なし 2023/10/21 (土) 12:02:54 1e999@3c932

2番が最大ゲージに達しエネルギーを消費するようになると、アビリティチャネリング発動中の条件を満たすようになる。

1604
名前なし 2023/12/05 (火) 08:04:45 67ff5@19d10

特化させないと器用貧乏になるが、遺跡船MODのためにフォーマを刺しすぎても編成の幅が狭まってしまう。悩むなあ

1605
名前なし 2023/12/05 (火) 08:14:33 5b901@2213b >> 1604

今は特化しなくても別に器用貧乏にはならんけど。3アビと火炎異常で装甲値メタしつつ2アビで90%カットできるからインファイトも狙える。増強も有用揃いが多いくせに威力にあまり依存しないアビも多いのでステは全体をある程度でもなんとかなる。

1606
名前なし 2023/12/22 (金) 16:18:31 8d41a@40652

もしかしてニューロテックドロ率弄られてる? システム81個 システム56個 ニューロ0個なんだが…オロキンセル貯まるの嬉しいが昔みたいに即死させれないからすげぇめんどくさい…

1607
名前なし 2023/12/22 (金) 16:19:30 8d41a@40652 >> 1606

システム81 シャーシ56だったわ…イライラしてた…

1608
名前なし 2023/12/22 (金) 16:36:39 修正 274db@00da6 >> 1607

公式ドロップデータ はいどうぞ。出てないならバグか宝くじかなぁ…

1609
名前なし 2023/12/28 (木) 13:13:05 6a0e2@1ff8a

炎婆やぁ...PVaultから出るのはまだかのぅ...

1610
名前なし 2023/12/28 (木) 22:20:05 fbbb5@ed616 >> 1609

君が欲しいのは本当はこっち、このGから始まる丸いのだろう

1611
名前なし 2023/12/28 (木) 23:32:19 dffae@01f71 >> 1609

G…Gl……Grendel!!

1612
名前なし 2023/12/28 (木) 23:39:16 033f9@a6482 >> 1609

Gloom primeさん!?