EMBER
Emberの大気を超加熱する力は驚異的な範囲制圧力を発揮する。 軽装の敵にとってまさに悪夢のような存在だ。
ヒルドリンが4番高範囲で浮いてて、ネジャが42コンボでリングかけまくった所にエンバ4増強でキルしまくったらどうなるんだ、、
GARA3番増強もいるぞ!
EMBERに移植するアビは何がベストなんだろ?とりあえずTITANIA1番状態異常無効をつけてる
掃滅用途なので定番のROARで満足してるけど、NOVA星付けて二重割合ダメカット(…できるよね?)にも興味あるな。
wisp3番付けてる。4番の生き残りに追尾弾が殺到するからなかなか殲滅力も上がるぞ。何より派手
ど安定のRHINO3番で火力アップよそりゃ
Banshee移植で被弾減らしたら鋼MOTで1時間粘れました。…他の適性フレームで滞在する方がラクですけど。
vaubanを移植して三番で装甲剥がして殺すと周りがまとめて死ぬのが楽しい vauban増強の火力がヘルス依存だから鋼でも通用するのがいい 使い勝手もとりあえず転がしておくだけで手軽
久々に引っ張り出して使ってみたけど前のEmberの方が良かったなあ…
わかる。前は発火剤ぶちまけてからどんどん燃やすイメージだったのに、今じゃ不燃物に直接炙ってる感じがしてなんか気持ち良くない。
以前は世界が火の海って感じだったけど、今はどっちかというと燃えてるの自分なんだよね
リワーク前を知らない人の方が楽しく使ってそうだな。自分は今掃滅で4番ドカドカ連打して気持ちよくなってる
リワーク後4番は他にも似たようなことできるフレームいるからね。ただ今の火炎異常で前の4番があったら強すぎる気がしないでもない。
仮に戻したら間違いなく火力も同等、低レベル専用にまで下げられるだろうな。一回ポチったら後は走るだけに等しかった旧仕様でESOや鋼、長時間耐久辺りに通用しちゃったら他のフレーム使いやMfDAshみたいに日々あれこれビルドを模索する人達がバカを見る。かといって現行火力を維持した旧仕様Emberに合わせて他を上げればそれに伴いゲーム全体が更にインフレを起こして、Ember自体の立ち位置は結局変わらないオチがつく
え、なんか似たような事できるフレームいる?PROTEAの2番がかろうじて似てるかなーぐらいなんだけど。
少なくとも4番含めて独特なアビリティ群は他にはいない。dpsだけしか見てないなら認識の違いとしか言いようがない
移植PROTEAとSynthFiberを噛ませて、シンプルに2番によるエネ枯渇問題を強引に解決させてからの3番4番乱打。欠点はアビキー操作とエネ管理が忙しいこと。矛盾ハシテナイ…
エネ問題なら4番増強とエナジャイで事足りね?
やはりエナジャイがランク1だったのが4番増強入れても賄えない要因で、これが仮にランク3以降なら話が変わってたのかな?それとも使い方の問題か…。 当方移植PROTEA導入後は4番増強とPFlowを外せたし、敵を探し回る手間が無く諸々の維持には移植PROTEAだけを考えればいいから個人的には満足な仕上がり。アビキーが忙しいしエネ管理に気を割いている点では何一つ問題が変わらないんだが…。
エナジャイは基本、ランクmax前提…
エナジャイに限らず、アルケインはランク1じゃ気休めにしかならんぞ・・・
なるほど。逆説的に考えればエナジャイMAXなら移植PROTEAを混ぜなくても強引につり合いを取らせることも出来るのか。MAX前提とはいえアルケイン一枚でそれならEMBERだけじゃなくビルドが大きく変わりそうだな。ありがとう、参考になった!
4番増強+Energizing Shotも良いよ
その組み合わせは盲点だった。別口になるけど早速セカンダリに組み込んで来る。良い情報ありがとう!
お帰りember prime
ただいmag prime
お前は誰Dakra prime
俺のNatahの俺
アマゾンズかよw
bp手に入ったから早いけど質問 こいつのビルドの組み方のコツとおすすめ移植アビリティを教えていただきたいです 運用していきたいのは①発掘、防衛など4番を主軸にしたビルド②仲裁、ソーティ等のそこそこ難しいミッション用のビルド です。あとqtかadaptationどっちがおすすめかも教えていただきたいです
4番メインで立ち回るなら効率と威力を確保した上で時間も範囲も大きくは下げられない、って感じになると思う。私が使ってるのは時間105、範囲145、効率145、威力232かな。
耐久関係は割とどれも噛み合わなくて、でもアダプテ一枚あると割と違うんだよなあ。みたいなのはある。QTは緊急回避って意味では今シールドゲートあるから活躍しにくくはなってるかな。どっちにしろ2番の使い方とかシールドゲート発生した瞬間に警戒するとかの立ち回りで補うスタイルになりがち。
威力+ヘルス2点のアンブラ採用した、時間95範囲190効率160威力155のアダプテ採用型。範囲190なら3番4番のが射程47.5mになってOWでも対応できることを意識してだがそこまで考えないなら1枠ぐらいは自由にできる。なおPROTEA採用
色々有難うございます proteaのパーツ集めの闇に浸かってきます
EMBER PRIMEの通称はミス・ファイヤーヘッドで決まり。
カプ・コケコ定期
コケコはでんきタイプなんだよなぁ
パッシブのアビ威力増って上限いくつなの?
本人のリワークよりも属性リワークの恩恵が大きかったな。インフェルノぶっぱするだけで強いフレームに仕上がった。
数年振りにエンバー使ってみたけど、やっぱり腹筋が良いね。ヒルドリンのムキムキ感も良いんだけど女性型フレームかと言われると向こうは疑問がのこ
細マッチョがいいか筋肉隆々がいいかってところの違いみたいなものじゃないかなぁ。体型の好みは色々だし、どこに魅力感じるかも十人十色だし
貴方の姿勢すき
エンバーって結局CC+エネ玉供給役だよな エクリプス移植なら300%バフで4番の火力も上がるけどそれでも倒しきれない敵いるしから
MirageのEqlipse?4の威力上がってるように見えないんだけど、どれくらいダメージ出てる?
OWでの運用しようとすると効率重視は範囲足りなくて範囲伸ばすと威力が足りなくなるんだが効率切るしかないのか?
威力が足りないならば数を撃つのもひとつの手。そして数を撃つせいでエネ消費がその分加速して効率が以下略。
OE要るかなー?射程40m台でOW十分回せると思う。広範囲4番は見た目楽しいけど、EN消費無駄に激しいし青玉回収も手間だし、あんまりいいことが無い。
射程40mにしたらいい感じになった。サンキューテンノ。
PROTEA移植すれば良いじゃない 1番も結構便利だから何消すか悩むけど
1番って何に使うんですか?少なくとも自分には活用方法がわからない
増強つけて火力バフに使えるぞ。他には連鎖する武器+増強で火炎異常ばらまいてパッシブのアビ威力上昇に使うとか
↑分隊の武器に火炎属性を勝手に付与すると迷惑がかかる(例えば毒がガスになってしまう)という話を聞いて全然使ってませんでした
草原で大変お世話になっております。索敵MODとの組み合わせでどこにいるか分からない敵を文字通り4番で炙り出すのに・・・(憤怒)。あと、対空戦も。
3番を体晒してる敵に向かって放ってもなぜか効果がないタイミングがあるのですが、ちゃんとした当て方とかあるんですか?
ソロプレイかつ遮蔽物がない状態で、近くの敵には当たらないのに奥の敵にだけ当たったりするね…ナンデ?範囲上げてると炎の壁の速度が早いから当たり判定がすり抜けたりしちゃうのかな。
検証ありがとうございます。EMBERを使ってるときは2番と4番と組み合わせて使うので、特別気になるほどではないのですが、他のフレームにこのアビリティを移植しようと思うとちょっと踏みとどまってしまいますね......。
"ダメージ判定は貫通しない"ってWikiの説明に書いてあるから、それが原因かもしれない
バレットジャンプして4番打つと広範囲に当てやすくなって、Aero系付ければ生き残りも眠らせられるからおすすめ
2つ目のデラスキかぁ
下乳絵乳射爆了謝謝茄子
隠すと逆にえっちになっていいよね
腹筋がえっちなので大変良いと思います。
U30のWhipclaw当たり判定の改善にともなってFire Blastの当たり判定も改善されてるかもしれません。おそらく障害物を貫通しない範囲攻撃全般が対象だと思います。以前より障害物裏の敵が転びやすくなってる…気がします
ぎゃーーー!!俺の大好きだった4番World on Fire(だっけ?)が無くなってるー!( ;∀;) 2番も扱いづらいものになってるし俺のエンバーを返してくれ orz
と思ったけど使ってみたら新4番も結構気持ち良いね。2番はオフにしたらすぐオンにするのが面倒。でも今も攻撃アビリティ主体のフレームはエンドコンテンツで弱くて使えないんだろうな……(´・ω・`)
対感染体性能はなかなかのもんだよ。現状一番硬い敵が出てくる鋼の道のりって言うモードでもサクサク倒せる。
2番がオーバーヒートだった時代から来たのなら知らなさそうなので言っとくと、今は他のフレームのアビリティを移植できるから、使いづらいものを置き換えちゃうと楽しくなるかもね(移植できるスキルの詳細はヘルミンス関連のページをチェック)
レスありがとう。色々変わっていて楽しみやらゲンナリするやら。取り敢えず武器よりアビリティで戦いたいタイプなのでヘルミンスまで頑張ってみようかな('ω')
4番増強入れて2番張りつつ3と4交互に撃ってもエネそうそう切れないし鋼の装甲持ちも豆腐のように出来るから意外と高レベ適正あるよ(個人談
4番の視線判定は前方180℃くらいあるから下向いて発動すればお椀型になって自分より低いところにいる視線が通った範囲内の敵全員に当たってDEに気付かれたらナーフ不可避な殲滅力になるな
下向いて発動するってなんか昔のpullマグ思い出すな
逆にしゃがんで真上向いたりしても良いし 下向いたまま2段ジャンプして発動なら多少高くても行ける
EMBERの新DXスキンいかんでしょ。同時実装のYareliといいDEは全くけしからんですな画像1
乳暖簾がアーマー扱いなの転載だわ
素晴らしい。美事である。
switchテンノですが、アーマーが脱げません…バグか、バグでないならえっちすぎてメッされたのかも。胸アーマーは別のを選ぶと重ね着状態となり、乳暖簾は実質スキンの一部となっています。これからご購入される方は気をつけて
ありがとう我が同胞よ、期待に胸を膨らませ過ぎて絶望してしまう事が回避された… まあ買う決心は揺らがないんですけどね!
エッチだ…
火炎属性なのも併せて重度の火傷みたいに見える
モーション追加無しですか…
新DXスキンの頭がメイドインアビスのオーゼンに似てる
でも不動卿は戦闘時はATLASに近いからんなぁー…能力的にはVALKYR姐さんとかかなぁ
このコメントのおかげで見方が変わった。ずっと頭がイクイノに見えて仕方なかった...
少し上でswitchでは新スキンのアーマー脱げないと言っていた者ですが、今見たら脱げました。しかし挙動が不安定で、今度は脱いだら着られなくなったりするため、意図した仕様ではない可能性があり、今後また変わるかもわかりません。 ただ大切なことは今なら脱げるということです。とてもえっち
この程購入しましたがどうやら動作は安定したようですね。 脱げます。
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ヒルドリンが4番高範囲で浮いてて、ネジャが42コンボでリングかけまくった所にエンバ4増強でキルしまくったらどうなるんだ、、
GARA3番増強もいるぞ!
EMBERに移植するアビは何がベストなんだろ?とりあえずTITANIA1番状態異常無効をつけてる
掃滅用途なので定番のROARで満足してるけど、NOVA星付けて二重割合ダメカット(…できるよね?)にも興味あるな。
wisp3番付けてる。4番の生き残りに追尾弾が殺到するからなかなか殲滅力も上がるぞ。何より派手
ど安定のRHINO3番で火力アップよそりゃ
Banshee移植で被弾減らしたら鋼MOTで1時間粘れました。…他の適性フレームで滞在する方がラクですけど。
vaubanを移植して三番で装甲剥がして殺すと周りがまとめて死ぬのが楽しい
vauban増強の火力がヘルス依存だから鋼でも通用するのがいい
使い勝手もとりあえず転がしておくだけで手軽
久々に引っ張り出して使ってみたけど前のEmberの方が良かったなあ…
わかる。前は発火剤ぶちまけてからどんどん燃やすイメージだったのに、今じゃ不燃物に直接炙ってる感じがしてなんか気持ち良くない。
以前は世界が火の海って感じだったけど、今はどっちかというと燃えてるの自分なんだよね
リワーク前を知らない人の方が楽しく使ってそうだな。自分は今掃滅で4番ドカドカ連打して気持ちよくなってる
リワーク後4番は他にも似たようなことできるフレームいるからね。ただ今の火炎異常で前の4番があったら強すぎる気がしないでもない。
仮に戻したら間違いなく火力も同等、低レベル専用にまで下げられるだろうな。一回ポチったら後は走るだけに等しかった旧仕様でESOや鋼、長時間耐久辺りに通用しちゃったら他のフレーム使いやMfDAshみたいに日々あれこれビルドを模索する人達がバカを見る。かといって現行火力を維持した旧仕様Emberに合わせて他を上げればそれに伴いゲーム全体が更にインフレを起こして、Ember自体の立ち位置は結局変わらないオチがつく
え、なんか似たような事できるフレームいる?PROTEAの2番がかろうじて似てるかなーぐらいなんだけど。
少なくとも4番含めて独特なアビリティ群は他にはいない。dpsだけしか見てないなら認識の違いとしか言いようがない
移植PROTEAとSynthFiberを噛ませて、シンプルに2番によるエネ枯渇問題を強引に解決させてからの3番4番乱打。欠点はアビキー操作とエネ管理が忙しいこと。矛盾ハシテナイ…
エネ問題なら4番増強とエナジャイで事足りね?
やはりエナジャイがランク1だったのが4番増強入れても賄えない要因で、これが仮にランク3以降なら話が変わってたのかな?それとも使い方の問題か…。 当方移植PROTEA導入後は4番増強とPFlowを外せたし、敵を探し回る手間が無く諸々の維持には移植PROTEAだけを考えればいいから個人的には満足な仕上がり。アビキーが忙しいしエネ管理に気を割いている点では何一つ問題が変わらないんだが…。
エナジャイは基本、ランクmax前提…
エナジャイに限らず、アルケインはランク1じゃ気休めにしかならんぞ・・・
なるほど。逆説的に考えればエナジャイMAXなら移植PROTEAを混ぜなくても強引につり合いを取らせることも出来るのか。MAX前提とはいえアルケイン一枚でそれならEMBERだけじゃなくビルドが大きく変わりそうだな。ありがとう、参考になった!
4番増強+Energizing Shotも良いよ
その組み合わせは盲点だった。別口になるけど早速セカンダリに組み込んで来る。良い情報ありがとう!
お帰りember prime
ただいmag prime
お前は誰Dakra prime
俺のNatahの俺
アマゾンズかよw
bp手に入ったから早いけど質問 こいつのビルドの組み方のコツとおすすめ移植アビリティを教えていただきたいです 運用していきたいのは①発掘、防衛など4番を主軸にしたビルド②仲裁、ソーティ等のそこそこ難しいミッション用のビルド です。あとqtかadaptationどっちがおすすめかも教えていただきたいです
4番メインで立ち回るなら効率と威力を確保した上で時間も範囲も大きくは下げられない、って感じになると思う。私が使ってるのは時間105、範囲145、効率145、威力232かな。
耐久関係は割とどれも噛み合わなくて、でもアダプテ一枚あると割と違うんだよなあ。みたいなのはある。QTは緊急回避って意味では今シールドゲートあるから活躍しにくくはなってるかな。どっちにしろ2番の使い方とかシールドゲート発生した瞬間に警戒するとかの立ち回りで補うスタイルになりがち。
威力+ヘルス2点のアンブラ採用した、時間95範囲190効率160威力155のアダプテ採用型。範囲190なら3番4番のが射程47.5mになってOWでも対応できることを意識してだがそこまで考えないなら1枠ぐらいは自由にできる。なおPROTEA採用
色々有難うございます proteaのパーツ集めの闇に浸かってきます
EMBER PRIMEの通称はミス・ファイヤーヘッドで決まり。
カプ・コケコ定期
コケコはでんきタイプなんだよなぁ
パッシブのアビ威力増って上限いくつなの?
本人のリワークよりも属性リワークの恩恵が大きかったな。インフェルノぶっぱするだけで強いフレームに仕上がった。
数年振りにエンバー使ってみたけど、やっぱり腹筋が良いね。ヒルドリンのムキムキ感も良いんだけど女性型フレームかと言われると向こうは疑問がのこ
細マッチョがいいか筋肉隆々がいいかってところの違いみたいなものじゃないかなぁ。体型の好みは色々だし、どこに魅力感じるかも十人十色だし
貴方の姿勢すき
エンバーって結局CC+エネ玉供給役だよな エクリプス移植なら300%バフで4番の火力も上がるけどそれでも倒しきれない敵いるしから
MirageのEqlipse?4の威力上がってるように見えないんだけど、どれくらいダメージ出てる?
OWでの運用しようとすると効率重視は範囲足りなくて範囲伸ばすと威力が足りなくなるんだが効率切るしかないのか?
威力が足りないならば数を撃つのもひとつの手。そして数を撃つせいでエネ消費がその分加速して効率が以下略。
OE要るかなー?射程40m台でOW十分回せると思う。広範囲4番は見た目楽しいけど、EN消費無駄に激しいし青玉回収も手間だし、あんまりいいことが無い。
射程40mにしたらいい感じになった。サンキューテンノ。
PROTEA移植すれば良いじゃない 1番も結構便利だから何消すか悩むけど
1番って何に使うんですか?少なくとも自分には活用方法がわからない
増強つけて火力バフに使えるぞ。他には連鎖する武器+増強で火炎異常ばらまいてパッシブのアビ威力上昇に使うとか
↑分隊の武器に火炎属性を勝手に付与すると迷惑がかかる(例えば毒がガスになってしまう)という話を聞いて全然使ってませんでした
草原で大変お世話になっております。索敵MODとの組み合わせでどこにいるか分からない敵を文字通り4番で炙り出すのに・・・(憤怒)。あと、対空戦も。
3番を体晒してる敵に向かって放ってもなぜか効果がないタイミングがあるのですが、ちゃんとした当て方とかあるんですか?
ソロプレイかつ遮蔽物がない状態で、近くの敵には当たらないのに奥の敵にだけ当たったりするね…ナンデ?範囲上げてると炎の壁の速度が早いから当たり判定がすり抜けたりしちゃうのかな。
検証ありがとうございます。EMBERを使ってるときは2番と4番と組み合わせて使うので、特別気になるほどではないのですが、他のフレームにこのアビリティを移植しようと思うとちょっと踏みとどまってしまいますね......。
"ダメージ判定は貫通しない"ってWikiの説明に書いてあるから、それが原因かもしれない
バレットジャンプして4番打つと広範囲に当てやすくなって、Aero系付ければ生き残りも眠らせられるからおすすめ
2つ目のデラスキかぁ
下乳絵乳射爆了謝謝茄子
隠すと逆にえっちになっていいよね
腹筋がえっちなので大変良いと思います。
U30のWhipclaw当たり判定の改善にともなってFire Blastの当たり判定も改善されてるかもしれません。おそらく障害物を貫通しない範囲攻撃全般が対象だと思います。以前より障害物裏の敵が転びやすくなってる…気がします
ぎゃーーー!!俺の大好きだった4番World on Fire(だっけ?)が無くなってるー!( ;∀;) 2番も扱いづらいものになってるし俺のエンバーを返してくれ orz
と思ったけど使ってみたら新4番も結構気持ち良いね。2番はオフにしたらすぐオンにするのが面倒。でも今も攻撃アビリティ主体のフレームはエンドコンテンツで弱くて使えないんだろうな……(´・ω・`)
対感染体性能はなかなかのもんだよ。現状一番硬い敵が出てくる鋼の道のりって言うモードでもサクサク倒せる。
2番がオーバーヒートだった時代から来たのなら知らなさそうなので言っとくと、今は他のフレームのアビリティを移植できるから、使いづらいものを置き換えちゃうと楽しくなるかもね(移植できるスキルの詳細はヘルミンス関連のページをチェック)
レスありがとう。色々変わっていて楽しみやらゲンナリするやら。取り敢えず武器よりアビリティで戦いたいタイプなのでヘルミンスまで頑張ってみようかな('ω')
4番増強入れて2番張りつつ3と4交互に撃ってもエネそうそう切れないし鋼の装甲持ちも豆腐のように出来るから意外と高レベ適正あるよ(個人談
4番の視線判定は前方180℃くらいあるから下向いて発動すればお椀型になって自分より低いところにいる視線が通った範囲内の敵全員に当たってDEに気付かれたらナーフ不可避な殲滅力になるな
下向いて発動するってなんか昔のpullマグ思い出すな
逆にしゃがんで真上向いたりしても良いし 下向いたまま2段ジャンプして発動なら多少高くても行ける
EMBERの新DXスキンいかんでしょ。同時実装のYareliといいDEは全くけしからんですな画像1
乳暖簾がアーマー扱いなの転載だわ
素晴らしい。美事である。
switchテンノですが、アーマーが脱げません…バグか、バグでないならえっちすぎてメッされたのかも。胸アーマーは別のを選ぶと重ね着状態となり、乳暖簾は実質スキンの一部となっています。これからご購入される方は気をつけて
ありがとう我が同胞よ、期待に胸を膨らませ過ぎて絶望してしまう事が回避された…
まあ買う決心は揺らがないんですけどね!
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火炎属性なのも併せて重度の火傷みたいに見える
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新DXスキンの頭がメイドインアビスのオーゼンに似てる
でも不動卿は戦闘時はATLASに近いからんなぁー…能力的にはVALKYR姐さんとかかなぁ
このコメントのおかげで見方が変わった。ずっと頭がイクイノに見えて仕方なかった...
少し上でswitchでは新スキンのアーマー脱げないと言っていた者ですが、今見たら脱げました。しかし挙動が不安定で、今度は脱いだら着られなくなったりするため、意図した仕様ではない可能性があり、今後また変わるかもわかりません。 ただ大切なことは今なら脱げるということです。とてもえっち
この程購入しましたがどうやら動作は安定したようですね。 脱げます。


