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EMBER

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EMBER

Emberの大気を超加熱する力は驚異的な範囲制圧力を発揮する。
軽装の敵にとってまさに悪夢のような存在だ。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:04:55
履歴通報 ...
1441
名前なし 2020/09/13 (日) 23:20:27 34e65@15f58

ヒルドリンが4番高範囲で浮いてて、ネジャが42コンボでリングかけまくった所にエンバ4増強でキルしまくったらどうなるんだ、、

1442
名前なし 2020/09/13 (日) 23:22:56 19c14@96ef7 >> 1441

GARA3番増強もいるぞ!

1443
名前なし 2020/09/18 (金) 08:57:22 修正 ff212@c0265

EMBERに移植するアビは何がベストなんだろ?とりあえずTITANIA1番状態異常無効をつけてる

1444
名前なし 2020/09/18 (金) 09:16:02 20563@bb294 >> 1443

掃滅用途なので定番のROARで満足してるけど、NOVA星付けて二重割合ダメカット(…できるよね?)にも興味あるな。

1445
名前なし 2020/09/18 (金) 09:58:04 12d3b@525d8 >> 1443

wisp3番付けてる。4番の生き残りに追尾弾が殺到するからなかなか殲滅力も上がるぞ。何より派手

1448
名前なし 2020/09/22 (火) 21:53:40 54526@762dc >> 1443

ど安定のRHINO3番で火力アップよそりゃ

1455
名前なし 2020/09/23 (水) 18:30:19 20563@bb294 >> 1443

Banshee移植で被弾減らしたら鋼MOTで1時間粘れました。…他の適性フレームで滞在する方がラクですけど。

1470
名前なし 2020/09/27 (日) 20:27:07 92b53@561b2 >> 1443

vaubanを移植して三番で装甲剥がして殺すと周りがまとめて死ぬのが楽しい
vauban増強の火力がヘルス依存だから鋼でも通用するのがいい
使い勝手もとりあえず転がしておくだけで手軽

1447
名前なし 2020/09/22 (火) 20:26:50 0091a@fdb76

久々に引っ張り出して使ってみたけど前のEmberの方が良かったなあ…

1449
名前なし 2020/09/22 (火) 21:55:20 b90a6@940ea >> 1447

わかる。前は発火剤ぶちまけてからどんどん燃やすイメージだったのに、今じゃ不燃物に直接炙ってる感じがしてなんか気持ち良くない。

1450
名前なし 2020/09/22 (火) 22:05:02 0091a@fdb76 >> 1449

以前は世界が火の海って感じだったけど、今はどっちかというと燃えてるの自分なんだよね

1451
名前なし 2020/09/22 (火) 22:51:37 6b46d@e23e6 >> 1447

リワーク前を知らない人の方が楽しく使ってそうだな。自分は今掃滅で4番ドカドカ連打して気持ちよくなってる

1453
名前なし 2020/09/23 (水) 04:55:36 2924f@030d7 >> 1447

リワーク後4番は他にも似たようなことできるフレームいるからね。ただ今の火炎異常で前の4番があったら強すぎる気がしないでもない。

1454
名前なし 2020/09/23 (水) 17:38:19 修正 639ce@bdaac >> 1453

仮に戻したら間違いなく火力も同等、低レベル専用にまで下げられるだろうな。一回ポチったら後は走るだけに等しかった旧仕様でESOや鋼、長時間耐久辺りに通用しちゃったら他のフレーム使いやMfDAshみたいに日々あれこれビルドを模索する人達がバカを見る。かといって現行火力を維持した旧仕様Emberに合わせて他を上げればそれに伴いゲーム全体が更にインフレを起こして、Ember自体の立ち位置は結局変わらないオチがつく

1456
名前なし 2020/09/23 (水) 18:57:08 26458@85e0c >> 1453

え、なんか似たような事できるフレームいる?PROTEAの2番がかろうじて似てるかなーぐらいなんだけど。

1460
名前なし 2020/09/24 (木) 19:10:37 066dc@840fa >> 1453

少なくとも4番含めて独特なアビリティ群は他にはいない。dpsだけしか見てないなら認識の違いとしか言いようがない

1452
名前なし 2020/09/23 (水) 03:08:33 18e12@a6087

移植PROTEAとSynthFiberを噛ませて、シンプルに2番によるエネ枯渇問題を強引に解決させてからの3番4番乱打。欠点はアビキー操作とエネ管理が忙しいこと。矛盾ハシテナイ…

1461
名前なし 2020/09/25 (金) 01:37:35 9667e@836b6 >> 1452

エネ問題なら4番増強とエナジャイで事足りね?

1462
名前なし 2020/09/25 (金) 02:57:14 18e12@856bd >> 1461

やはりエナジャイがランク1だったのが4番増強入れても賄えない要因で、これが仮にランク3以降なら話が変わってたのかな?それとも使い方の問題か…。 当方移植PROTEA導入後は4番増強とPFlowを外せたし、敵を探し回る手間が無く諸々の維持には移植PROTEAだけを考えればいいから個人的には満足な仕上がり。アビキーが忙しいしエネ管理に気を割いている点では何一つ問題が変わらないんだが…。

1463
名前なし 2020/09/25 (金) 03:09:55 6071b@87ca4 >> 1461

エナジャイは基本、ランクmax前提…

1464
名前なし 2020/09/25 (金) 03:14:28 修正 6b46d@e23e6 >> 1461

エナジャイに限らず、アルケインはランク1じゃ気休めにしかならんぞ・・・

1466
名前なし 2020/09/25 (金) 08:33:05 18e12@856bd >> 1461

なるほど。逆説的に考えればエナジャイMAXなら移植PROTEAを混ぜなくても強引につり合いを取らせることも出来るのか。MAX前提とはいえアルケイン一枚でそれならEMBERだけじゃなくビルドが大きく変わりそうだな。ありがとう、参考になった!

1467
名前なし 2020/09/25 (金) 10:16:59 aa5a1@70560 >> 1461

4番増強+Energizing Shotも良いよ

1468
名前なし 2020/09/25 (金) 13:41:05 18e12@856bd >> 1461

その組み合わせは盲点だった。別口になるけど早速セカンダリに組み込んで来る。良い情報ありがとう!

1457
名前なし 2020/09/24 (木) 09:44:21 dfa17@7459e

お帰りember prime

1458
名前なし 2020/09/24 (木) 16:03:36 c2c18@45045 >> 1457

ただいmag prime

1459
名前なし 2020/09/24 (木) 16:25:33 b90a6@bbc88

お前は誰Dakra prime

1465
名前なし 2020/09/25 (金) 05:30:59 f3c62@3394c >> 1459

俺のNatahの俺

1469
名前なし 2020/09/25 (金) 13:46:04 6071b@87ca4 >> 1465

アマゾンズかよw

1471
名前なし 2020/10/02 (金) 01:54:44 dfa17@c9832

bp手に入ったから早いけど質問  こいつのビルドの組み方のコツとおすすめ移植アビリティを教えていただきたいです  運用していきたいのは①発掘、防衛など4番を主軸にしたビルド②仲裁、ソーティ等のそこそこ難しいミッション用のビルド  です。あとqtかadaptationどっちがおすすめかも教えていただきたいです  

1472
名前なし 2020/10/02 (金) 07:53:57 26458@b1e8c >> 1471

4番メインで立ち回るなら効率と威力を確保した上で時間も範囲も大きくは下げられない、って感じになると思う。私が使ってるのは時間105、範囲145、効率145、威力232かな。

1474
名前なし 2020/10/02 (金) 07:59:15 修正 26458@b1e8c >> 1471

耐久関係は割とどれも噛み合わなくて、でもアダプテ一枚あると割と違うんだよなあ。みたいなのはある。QTは緊急回避って意味では今シールドゲートあるから活躍しにくくはなってるかな。どっちにしろ2番の使い方とかシールドゲート発生した瞬間に警戒するとかの立ち回りで補うスタイルになりがち。

1475
名前なし 2020/10/02 (金) 10:22:04 18e12@856bd >> 1471

威力+ヘルス2点のアンブラ採用した、時間95範囲190効率160威力155のアダプテ採用型。範囲190なら3番4番のが射程47.5mになってOWでも対応できることを意識してだがそこまで考えないなら1枠ぐらいは自由にできる。なおPROTEA採用

1477
名前なし 2020/10/02 (金) 17:41:01 dfa17@c9832 >> 1471

色々有難うございます   proteaのパーツ集めの闇に浸かってきます

1478
名前なし 2020/10/12 (月) 16:35:40 e6ff5@fd797

EMBER PRIMEの通称はミス・ファイヤーヘッドで決まり。

1479
名前なし 2020/10/12 (月) 17:13:16 0b68c@78104 >> 1478

カプ・コケコ定期

1480
名前なし 2020/10/13 (火) 01:04:10 a8e20@ba4ce >> 1479

コケコはでんきタイプなんだよなぁ

1481
名前なし 2020/10/19 (月) 02:28:04 7326e@4c5fb

パッシブのアビ威力増って上限いくつなの?

1482
名前なし 2020/10/25 (日) 16:19:40 a28b2@11c26

本人のリワークよりも属性リワークの恩恵が大きかったな。インフェルノぶっぱするだけで強いフレームに仕上がった。

1483
名前なし 2020/10/27 (火) 16:30:17 5b53c@e13b7

数年振りにエンバー使ってみたけど、やっぱり腹筋が良いね。ヒルドリンのムキムキ感も良いんだけど女性型フレームかと言われると向こうは疑問がのこ

1484
名前なし 2020/10/27 (火) 16:36:17 b2e86@f8cfc >> 1483

細マッチョがいいか筋肉隆々がいいかってところの違いみたいなものじゃないかなぁ。体型の好みは色々だし、どこに魅力感じるかも十人十色だし

1488
名前なし 2020/11/01 (日) 16:11:58 b4053@1f5fc >> 1484

貴方の姿勢すき

1485
名前なし 2020/10/31 (土) 13:54:39 d282a@88693

エンバーって結局CC+エネ玉供給役だよな エクリプス移植なら300%バフで4番の火力も上がるけどそれでも倒しきれない敵いるしから

1486
名前なし 2020/10/31 (土) 14:18:23 20e5a@d6b56 >> 1485

MirageのEqlipse?4の威力上がってるように見えないんだけど、どれくらいダメージ出てる?

1487
名前なし 2020/11/01 (日) 15:57:59 d2ad1@e3e37

OWでの運用しようとすると効率重視は範囲足りなくて範囲伸ばすと威力が足りなくなるんだが効率切るしかないのか?

1489
名前なし 2020/11/01 (日) 20:39:38 18e12@856bd >> 1487

威力が足りないならば数を撃つのもひとつの手。そして数を撃つせいでエネ消費がその分加速して効率が以下略。

1490
名前なし 2020/11/01 (日) 20:49:02 3e3c2@9e522 >> 1487

OE要るかなー?射程40m台でOW十分回せると思う。広範囲4番は見た目楽しいけど、EN消費無駄に激しいし青玉回収も手間だし、あんまりいいことが無い。

1491
名前なし 2020/11/02 (月) 16:29:55 d2ad1@e3e37 >> 1490

射程40mにしたらいい感じになった。サンキューテンノ。

1493
名前なし 2020/11/12 (木) 14:27:56 3f9c7@a2c57 >> 1487

PROTEA移植すれば良いじゃない 1番も結構便利だから何消すか悩むけど

1494
名前なし 2020/11/25 (水) 22:04:58 ff212@c0265 >> 1493

1番って何に使うんですか?少なくとも自分には活用方法がわからない

1495
名前なし 2020/11/25 (水) 23:25:48 9c06f@a82e8 >> 1493

増強つけて火力バフに使えるぞ。他には連鎖する武器+増強で火炎異常ばらまいてパッシブのアビ威力上昇に使うとか

1496
名前なし 2020/11/26 (木) 07:48:19 ff212@c0265 >> 1493

↑分隊の武器に火炎属性を勝手に付与すると迷惑がかかる(例えば毒がガスになってしまう)という話を聞いて全然使ってませんでした

1492
名前なし 2020/11/04 (水) 08:34:09 68634@95d77

草原で大変お世話になっております。索敵MODとの組み合わせでどこにいるか分からない敵を文字通り4番で炙り出すのに・・・(憤怒)。あと、対空戦も。

1497
名前なし 2020/12/09 (水) 12:03:48 b9984@b0ba6

3番を体晒してる敵に向かって放ってもなぜか効果がないタイミングがあるのですが、ちゃんとした当て方とかあるんですか?

1498
名前なし 2020/12/09 (水) 23:56:41 0b417@030d7 >> 1497

ソロプレイかつ遮蔽物がない状態で、近くの敵には当たらないのに奥の敵にだけ当たったりするね…ナンデ?範囲上げてると炎の壁の速度が早いから当たり判定がすり抜けたりしちゃうのかな。

1499

検証ありがとうございます。EMBERを使ってるときは2番と4番と組み合わせて使うので、特別気になるほどではないのですが、他のフレームにこのアビリティを移植しようと思うとちょっと踏みとどまってしまいますね......。

1505
名前なし 2021/03/13 (土) 18:44:00 5fc26@e4118 >> 1497

"ダメージ判定は貫通しない"ってWikiの説明に書いてあるから、それが原因かもしれない

1500
名前なし 2021/01/01 (金) 16:08:28 5fc26@e4118

バレットジャンプして4番打つと広範囲に当てやすくなって、Aero系付ければ生き残りも眠らせられるからおすすめ

1501
名前なし 2021/02/02 (火) 18:06:33 066dc@0327c

2つ目のデラスキかぁ

1502
名前なし 2021/02/02 (火) 18:18:03 e7dda@e5865 >> 1501

下乳絵乳射爆了謝謝茄子

1504
名前なし 2021/02/02 (火) 23:16:43 0f0bd@1f5fc >> 1502

隠すと逆にえっちになっていいよね

1506
名前なし 2021/03/14 (日) 22:35:33 d9058@9c99e

腹筋がえっちなので大変良いと思います。

1508
名前なし 2021/05/07 (金) 22:14:09 修正 76aaa@bab6c

U30のWhipclaw当たり判定の改善にともなってFire Blastの当たり判定も改善されてるかもしれません。おそらく障害物を貫通しない範囲攻撃全般が対象だと思います。以前より障害物裏の敵が転びやすくなってる…気がします

1509
名前なし 2021/05/09 (日) 14:07:37 6e98d@1a271

ぎゃーーー!!俺の大好きだった4番World on Fire(だっけ?)が無くなってるー!( ;∀;) 2番も扱いづらいものになってるし俺のエンバーを返してくれ orz

1510
名前なし 2021/05/09 (日) 18:47:48 6e98d@1a271 >> 1509

と思ったけど使ってみたら新4番も結構気持ち良いね。2番はオフにしたらすぐオンにするのが面倒。でも今も攻撃アビリティ主体のフレームはエンドコンテンツで弱くて使えないんだろうな……(´・ω・`)

1511
名前なし 2021/05/09 (日) 19:24:40 0ed26@010c0 >> 1510

対感染体性能はなかなかのもんだよ。現状一番硬い敵が出てくる鋼の道のりって言うモードでもサクサク倒せる。

1512
名前なし 2021/05/09 (日) 19:48:08 31112@70560 >> 1509

2番がオーバーヒートだった時代から来たのなら知らなさそうなので言っとくと、今は他のフレームのアビリティを移植できるから、使いづらいものを置き換えちゃうと楽しくなるかもね(移植できるスキルの詳細はヘルミンス関連のページをチェック)

1513
名前なし 2021/05/09 (日) 19:54:51 6e98d@1a271 >> 1509

レスありがとう。色々変わっていて楽しみやらゲンナリするやら。取り敢えず武器よりアビリティで戦いたいタイプなのでヘルミンスまで頑張ってみようかな('ω')

1514
名前なし 2021/05/09 (日) 22:28:49 3a4b3@1d999 >> 1509

4番増強入れて2番張りつつ3と4交互に撃ってもエネそうそう切れないし鋼の装甲持ちも豆腐のように出来るから意外と高レベ適正あるよ(個人談

1515
名前なし 2021/06/10 (木) 18:38:40 43f7d@6f303

4番の視線判定は前方180℃くらいあるから下向いて発動すればお椀型になって自分より低いところにいる視線が通った範囲内の敵全員に当たってDEに気付かれたらナーフ不可避な殲滅力になるな

1516
名前なし 2021/06/10 (木) 19:03:40 db572@30a0a >> 1515

下向いて発動するってなんか昔のpullマグ思い出すな

1521
名前なし 2021/07/07 (水) 11:01:58 3f9c7@66a34 >> 1515

逆にしゃがんで真上向いたりしても良いし 下向いたまま2段ジャンプして発動なら多少高くても行ける

1517
名前なし 2021/07/07 (水) 01:47:39 b19a8@8c964

EMBERの新DXスキンいかんでしょ。同時実装のYareliといいDEは全くけしからんですな画像1

1519
名前なし 2021/07/07 (水) 08:32:16 0f3eb@3c7de >> 1517

乳暖簾がアーマー扱いなの転載だわ

1520
名前なし 2021/07/07 (水) 08:34:46 68634@95d77 >> 1517

素晴らしい。美事である。

1522
名前なし 2021/07/08 (木) 01:29:51 f6fe2@6ba1e >> 1517

switchテンノですが、アーマーが脱げません…バグか、バグでないならえっちすぎてメッされたのかも。胸アーマーは別のを選ぶと重ね着状態となり、乳暖簾は実質スキンの一部となっています。これからご購入される方は気をつけて

1525
ニンテンノ 2021/07/08 (木) 12:34:48 42908@740de >> 1522

ありがとう我が同胞よ、期待に胸を膨らませ過ぎて絶望してしまう事が回避された…
まあ買う決心は揺らがないんですけどね!

1523
名前なし 2021/07/08 (木) 07:50:26 a0381@4cc19 >> 1517

エッチだ…

1524
名前なし 2021/07/08 (木) 11:47:20 67301@42509 >> 1517

火炎属性なのも併せて重度の火傷みたいに見える

1518
名前なし 2021/07/07 (水) 03:05:32 df4d7@0acdd

モーション追加無しですか…

1526
名前なし 2021/07/13 (火) 00:06:27 d682e@b2ecd

新DXスキンの頭がメイドインアビスのオーゼンに似てる

1527
名前なし 2021/07/13 (火) 00:11:42 ae0db@5ff06 >> 1526

でも不動卿は戦闘時はATLASに近いからんなぁー…能力的にはVALKYR姐さんとかかなぁ

1528
名前なし 2021/07/13 (火) 17:32:50 a4d07@519e4 >> 1526

このコメントのおかげで見方が変わった。ずっと頭がイクイノに見えて仕方なかった...

1529
名前なし 2021/07/21 (水) 20:59:35 f6fe2@6ba1e

少し上でswitchでは新スキンのアーマー脱げないと言っていた者ですが、今見たら脱げました。しかし挙動が不安定で、今度は脱いだら着られなくなったりするため、意図した仕様ではない可能性があり、今後また変わるかもわかりません。 ただ大切なことは今なら脱げるということです。とてもえっち

1541
ニンテンノ 2021/10/02 (土) 01:20:20 cf6d3@740de >> 1529

この程購入しましたがどうやら動作は安定したようですね。  脱げます。
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