He 177 A-5コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?He 177 A-5#h2_content_1_18
こいつの銃座って体感でいいんですけど強いですか?
この辺りのBRともなってくると、こいつの銃座の射程範囲に入る前に敵機のM2やら20mmで堕とされるので...銃座が強くても意味がない。ちなみに撃てたとしても弱い
いっぱい銃座あって強そうと思ったらほとんど13mmだった。ME264で戦闘機迎撃するの楽しかったけどこいつじゃできんのか。無念
銃座格闘するなら188の方がいいよ
誰も乗ってないからか報告ないけどSB空中スポーンになっていました
SBあの空スポの基準てどうなってんだろ水上機とかはまあわかるんだけど
RATOつけるとかじゃなくて空中スタートか。
内部データに離陸距離が書かれていて、その距離よりも短い滑走路だとエアスポになる。
書いてから数マップ飛んだところ、空中スポーンはたしか冬のスターリングラードでそれ以外は普通に飛行場からでしたのでマップによるっぽいです、失礼しました
この子、1000㎏爆弾持てるまでは50㎏爆弾48発の方が良かったりする?
こんなものに急降下爆撃させようって、どうやってゲーリング・・・
爆装なしなら6500mで570km/hだせるやんけ。(テスフラ)レシプロ四発重爆の中じゃTu-4やB-29に次いで速いんじゃなかろうか。(緩降下で出した訳じゃなく僅かながらも上昇しながら出してた)
なんかいつの間にか1800*4が積めるようになってる
しかも翼下二つの爆弾が一つずつ落とせるようにもなってる
BP報酬のA3と同時にこいつのハッチが開くようになってる(小改良)
1800kg×4重すぎて離陸できないんだけどwwwww
1000lb×8+未改修のPB4Y-2と同じような感じかな?正直対処法は滑走路端まで加速してフラップを機首上げ直前に展開、離陸できたらギアだけ上げて水平飛行で速度稼ぐくらいしかないね
一応ギリギリ離陸は出来たけど滑走路前の山越えられなくて死にました!!!
焼夷弾が基地爆に強いので、下手なことせず焼夷弾2-3個投下、確定で小基地一個破壊できるから、そっちのほうがおすすめ。味方が破壊しきっても、復活したら小基地4個かっさらうべし。おすすめは、わざと遅れて高度7000、8000以上まで登って、敵機にばれない、絡まれない場所で旋回して待機。まさか試合中盤、終盤にもなってこの高度で待機してるのは、よほどのプレイヤーでもない限りいない。出会ったら運が悪い。どちらにせよ、投下してしまえばこっちのもの。後はミスった、爆装が足りなかったミリ残りの小基地なら一個落とせば破壊できるから、それもよい。みんなでかい爆弾に気を取るけど、今の環境なら焼夷弾の方が基地爆には向いている
結局この子は急降下爆撃できるの?
双発機では?DB-605を2つくっつけてるから都合4発機ではあるのか...?
史実に書いてあったねごめん
書いて無いけどこいつの主脚は凝った仕様なのでこれだけでネタに出来ると思う…整備性の悪さの一つでもあるし。
この機体って存在したんだ。めっちゃ意外
このゲームお隣と違って存在しない兵器がほぼ無いからね
存在しないの定義にもよるけど、誰もが架空と認めるのなんてホリとAJくらいしかおらんしな
オスとヴァントⅡもバリバリ架空やぞ
オストIIって計画はされてた逆に言えば計画しかないペーパープランんじゃなかった?
少なくとも惑星にいる水平に二門並べたやつは物理的に無理がある
🐌が架空と認めてる上でまだ残ってるのはあくまであとAJだけやで
景雲消えたしね。まぁ怪しいのはかなり多いけどあくまで公認なのはAJだけだな
冷静に見るとおそろしく不細工だな…。胴体の葉巻っぷりも大概だけど機首が見てて凄い違和感ある
こいつの尾部銃座のベルトの長さ見て笑った。何万発入ってんだよw
ドイツの技術者はなんでこいつの回転銃座に20ミリを積まなかったんですか?
20mmベルトのサイズはクソデカだから、回転銃座に積もうとすると銃手の下から床まで全部弾薬ベルトで埋まってるみたいな黒ひげ危機一髪状態はヤバいと思ったんじゃね?
me264みたいにRATOつけられないの?積載量こっちの方が多いし発進時がとてもしんどい
迷彩のジブリ感すごい
コイツ使えばシルバーライオン稼げるんだろうか教えてエロい人
13mmにIAIオンリーのベルトはないんですか?
ハインケル製の爆撃機は大体見た目に癖がある気がする
この記事ってほんとにこの機体の記事ですか?なんかBRがRBだと6.0になってるんですけど
機体の情報が古いだけど思う
ただでさえ実装済み機体の数が膨大な上にステータスがころっころ変動するもんだからwikiの情報更新が追い付いてないパターンが往々にしてあるのよ。だから利用者各自が今回みたく差異に気付き次第適宜更新することを心掛けてくれるとお互いに助かるから今後同じようなページを見つけたらぜひそうしてあげて欲しい。
なるほど、そういうこともあるんですね。教えていただいてありがとうございました。理解できて助かりました。
グライフ…あなたの事嫌いじゃない けどJu288と同じBRが無理
こいつ本当に四発機?二になってない?
コイツは双子エンジンとか言う2つのエンジンを1つとして使って空気抵抗削減を目指したけどたしかに削減はできたが冷却が上手くいかない&構造がめちゃ複雑になってしまった代物を積んでいる。 X線で見るとニコイチエンジンが見えるはずだど説明しておいて何だが小ネタを見給え
すげぇ発想だよな2つのエンジン合体させてこれでパワーは2倍だひゃっほいできるんだから、しかも惑星だから壊れないし勝手に発火もしない最高かよ
双子扱いにはなってないけど、新エンジン開発で既存のエンジン連結したりシリンダー追加したりは割とどこでもやってない?
F2G-1&AM-1: 「呼んだ?」
空冷星型で1列を2列や4列にするのはよくあるけど、液冷だと燃焼間隔の問題からシリンダー追加や連結はあまり聞かん印象。強いて言えばネイピアセイバーが水平対向を縦連結したH型なあたりか?
何故あまり聞かないかを体現するかのように、現実でもイマイチ上手く行かなかった。
急募:こいつの改修の進め方。海でFlits Xを使うためにABで戦闘機共のスキン集めも兼ねて空で乗っているんだが迎撃されて殺されるばかりだ。
ABの爆撃機とかおやつでしかないからRBかSB行くべき
SBはさておき、RBでも割とおやつじゃないか?6.0なんて黎明ジェットが数機トップで来て、それらに虐殺される。
スポーン直後から降下始めれば小基地1つ程度なら邪魔も入らず壊せるよ。なんならそのまま反転して基地まで帰ってもいいし銃座ファイトしてもいい(この機体あんまり銃座強くないけど)。一番の敵は同業者(Ju 288)よ。
ABなら基地爆と高度上げ無理と判断したら速度上げて遠距離爆弾投げして逃げるを繰りして、狙われたら味方か基地に逃げ込むを繰り返すといいぞ(なお敵からのヘイトは馬鹿みたいに高まる)
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こいつの銃座って体感でいいんですけど強いですか?
この辺りのBRともなってくると、こいつの銃座の射程範囲に入る前に敵機のM2やら20mmで堕とされるので...銃座が強くても意味がない。ちなみに撃てたとしても弱い
いっぱい銃座あって強そうと思ったらほとんど13mmだった。ME264で戦闘機迎撃するの楽しかったけどこいつじゃできんのか。無念
銃座格闘するなら188の方がいいよ
誰も乗ってないからか報告ないけどSB空中スポーンになっていました
SBあの空スポの基準てどうなってんだろ水上機とかはまあわかるんだけど
RATOつけるとかじゃなくて空中スタートか。
内部データに離陸距離が書かれていて、その距離よりも短い滑走路だとエアスポになる。
書いてから数マップ飛んだところ、空中スポーンはたしか冬のスターリングラードでそれ以外は普通に飛行場からでしたのでマップによるっぽいです、失礼しました
この子、1000㎏爆弾持てるまでは50㎏爆弾48発の方が良かったりする?
こんなものに急降下爆撃させようって、どうやってゲーリング・・・
爆装なしなら6500mで570km/hだせるやんけ。(テスフラ)レシプロ四発重爆の中じゃTu-4やB-29に次いで速いんじゃなかろうか。(緩降下で出した訳じゃなく僅かながらも上昇しながら出してた)
なんかいつの間にか1800*4が積めるようになってる
しかも翼下二つの爆弾が一つずつ落とせるようにもなってる
BP報酬のA3と同時にこいつのハッチが開くようになってる(小改良)
1800kg×4重すぎて離陸できないんだけどwwwww
1000lb×8+未改修のPB4Y-2と同じような感じかな?正直対処法は滑走路端まで加速してフラップを機首上げ直前に展開、離陸できたらギアだけ上げて水平飛行で速度稼ぐくらいしかないね
一応ギリギリ離陸は出来たけど滑走路前の山越えられなくて死にました!!!
焼夷弾が基地爆に強いので、下手なことせず焼夷弾2-3個投下、確定で小基地一個破壊できるから、そっちのほうがおすすめ。味方が破壊しきっても、復活したら小基地4個かっさらうべし。おすすめは、わざと遅れて高度7000、8000以上まで登って、敵機にばれない、絡まれない場所で旋回して待機。まさか試合中盤、終盤にもなってこの高度で待機してるのは、よほどのプレイヤーでもない限りいない。出会ったら運が悪い。どちらにせよ、投下してしまえばこっちのもの。後はミスった、爆装が足りなかったミリ残りの小基地なら一個落とせば破壊できるから、それもよい。みんなでかい爆弾に気を取るけど、今の環境なら焼夷弾の方が基地爆には向いている
結局この子は急降下爆撃できるの?
双発機では?DB-605を2つくっつけてるから都合4発機ではあるのか...?
史実に書いてあったねごめん
書いて無いけどこいつの主脚は凝った仕様なのでこれだけでネタに出来ると思う…整備性の悪さの一つでもあるし。
この機体って存在したんだ。めっちゃ意外
このゲームお隣と違って存在しない兵器がほぼ無いからね
存在しないの定義にもよるけど、誰もが架空と認めるのなんてホリとAJくらいしかおらんしな
オスとヴァントⅡもバリバリ架空やぞ
オストIIって計画はされてた逆に言えば計画しかないペーパープランんじゃなかった?
少なくとも惑星にいる水平に二門並べたやつは物理的に無理がある
🐌が架空と認めてる上でまだ残ってるのはあくまであとAJだけやで
景雲消えたしね。まぁ怪しいのはかなり多いけどあくまで公認なのはAJだけだな
冷静に見るとおそろしく不細工だな…。胴体の葉巻っぷりも大概だけど機首が見てて凄い違和感ある
こいつの尾部銃座のベルトの長さ見て笑った。何万発入ってんだよw
ドイツの技術者はなんでこいつの回転銃座に20ミリを積まなかったんですか?
20mmベルトのサイズはクソデカだから、回転銃座に積もうとすると銃手の下から床まで全部弾薬ベルトで埋まってるみたいな黒ひげ危機一髪状態はヤバいと思ったんじゃね?
me264みたいにRATOつけられないの?積載量こっちの方が多いし発進時がとてもしんどい
迷彩のジブリ感すごい
コイツ使えばシルバーライオン稼げるんだろうか教えてエロい人
13mmにIAIオンリーのベルトはないんですか?
ハインケル製の爆撃機は大体見た目に癖がある気がする
この記事ってほんとにこの機体の記事ですか?なんかBRがRBだと6.0になってるんですけど
機体の情報が古いだけど思う
ただでさえ実装済み機体の数が膨大な上にステータスがころっころ変動するもんだからwikiの情報更新が追い付いてないパターンが往々にしてあるのよ。だから利用者各自が今回みたく差異に気付き次第適宜更新することを心掛けてくれるとお互いに助かるから今後同じようなページを見つけたらぜひそうしてあげて欲しい。
なるほど、そういうこともあるんですね。教えていただいてありがとうございました。理解できて助かりました。
グライフ…あなたの事嫌いじゃない
けどJu288と同じBRが無理
こいつ本当に四発機?二になってない?
コイツは双子エンジンとか言う2つのエンジンを1つとして使って空気抵抗削減を目指したけどたしかに削減はできたが冷却が上手くいかない&構造がめちゃ複雑になってしまった代物を積んでいる。 X線で見るとニコイチエンジンが見えるはずだど説明しておいて何だが小ネタを見給え
すげぇ発想だよな2つのエンジン合体させてこれでパワーは2倍だひゃっほいできるんだから、しかも惑星だから壊れないし勝手に発火もしない最高かよ
双子扱いにはなってないけど、新エンジン開発で既存のエンジン連結したりシリンダー追加したりは割とどこでもやってない?
F2G-1&AM-1: 「呼んだ?」
空冷星型で1列を2列や4列にするのはよくあるけど、液冷だと燃焼間隔の問題からシリンダー追加や連結はあまり聞かん印象。強いて言えばネイピアセイバーが水平対向を縦連結したH型なあたりか?
何故あまり聞かないかを体現するかのように、現実でもイマイチ上手く行かなかった。
急募:こいつの改修の進め方。海でFlits Xを使うためにABで戦闘機共のスキン集めも兼ねて空で乗っているんだが迎撃されて殺されるばかりだ。
ABの爆撃機とかおやつでしかないからRBかSB行くべき
SBはさておき、RBでも割とおやつじゃないか?6.0なんて黎明ジェットが数機トップで来て、それらに虐殺される。
スポーン直後から降下始めれば小基地1つ程度なら邪魔も入らず壊せるよ。なんならそのまま反転して基地まで帰ってもいいし銃座ファイトしてもいい(この機体あんまり銃座強くないけど)。一番の敵は同業者(Ju 288)よ。
ABなら基地爆と高度上げ無理と判断したら速度上げて遠距離爆弾投げして逃げるを繰りして、狙われたら味方か基地に逃げ込むを繰り返すといいぞ(なお敵からのヘイトは馬鹿みたいに高まる)