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迫真Warthunder部.第二章 4 時間前
思い出補正込みで語ると、土手の裏から前線を迂回する動線や城壁の上の隙間から撃ち下ろす射線みたいなのが軒並み使えなくなって立体感が相当損なわれてどこから顔出しても途中で折れ曲がった一本道での正面戦闘に収束してる。比較的新しい手抜きマップの例に漏れず強制位置バレエリアがただの円形なのも良くない。新規実装でこの内容ならいざ知らず、年単位で改良案を練り続けた結果がこれってのは失望としか言いようがない