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VFW

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telesu
作成: 2019/04/18 (木) 13:44:20
最終更新: 2025/03/10 (月) 13:23:08
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188
名前なし 2019/11/23 (土) 00:34:27 1b776@4593d

近接信管全然効果ないじゃん。全く当たらない。使い方が悪いのかな

189
名前なし 2019/11/23 (土) 00:42:43 90a3b@049c4 >> 188

いちいち距離測って撃って…するより徹甲弾で直撃狙う方がいいよ

190
名前なし 2019/11/23 (土) 00:49:58 00799@8b9a4 >> 188

時限信管ってそもそも艦艇みたいに複数の砲を集めて弾幕張るための弾だしこのゲームみたいに一人で撃ってても意味はない。4人分隊で対空プレイするぶんには使えるかもしれない…

191
名前なし 2019/11/23 (土) 00:56:22 011f5@a31af >> 190

現在の信管設定の仕様だと、適切な距離に合わせるのが至難の業だから…。海の方に自動エイム可+信管設定の8.8cm4門の奴がいるが、あれでも微妙だからコイツで対空はお察しよ

192

つまり使う理由がない?ちなAB

193
名前なし 2019/11/23 (土) 01:03:30 90a3b@6ca91 >> 192

ABならなおさらだよ。リードアングル出るから弾速の早い徹甲弾の方が当てやすいと思うよ

194
名前なし 2019/11/23 (土) 01:07:17 00799@8b9a4 >> 192

因みに陸ABのリードアングルって1つ目のスロットに入ってる弾が基準に算出されてるから気を付けてね

195

そりゃ当たらない訳だわ。ありがとう

196
名前なし 2019/11/23 (土) 11:23:25 修正 c29bf@13ae0

king of assault やろコイツ いつも使ってるけど40キルは堅い 砲周辺さえ壊されなければ装填早い、乗員多い、貫徹力あるの三拍子で無敵

197
名前なし 2019/11/29 (金) 21:39:55 e00c2@78049

こいつをワンパンするの至難の業すぎる

198
名前なし 2019/11/30 (土) 16:11:02 792c4@b9b0a >> 197

頑張って車体下部の弾薬吹き飛ばすしかないね

199
名前なし 2019/11/30 (土) 17:58:59 acff2@26248 >> 198

これだから徹甲榴弾は…みんなも紅茶飲もうぜ!

200
名前なし 2019/12/10 (火) 00:31:44 54416@28dfd >> 197

さっさとnerfしろやってなる

201
名前なし 2019/12/10 (火) 09:14:59 d7d22@8bb19 >> 200

自分が気に食わないからナーフしろは流石に草

214
名前なし 2020/01/13 (月) 08:37:27 1d0c5@8f8e2 >> 200

自分が持ってないからナーフしろは流石に草

202
名前なし 2019/12/10 (火) 11:40:58 8a5ef@66d4b >> 197

虎の癖で無意識に傾けちまう。けどうまい人には側面狙われてワンパンされることが増えてきた気がする。対処法が広まったのかな?

203
名前なし 2019/12/14 (土) 14:28:42 修正 54416@bd8fd

こっちがいくら車体撃っても弾を吸収する上に長砲身88mm砲振り回して超速リロードできる謎車輌
どうなってんだこいつ

204
名前なし 2019/12/15 (日) 17:48:31 8a924@cc82c >> 203

HESHっていう弾薬があるんだけど…チラッ 英陸で使えて紙装甲ワンパンできるんだけど…チラチラッ

205
名前なし 2019/12/15 (日) 19:55:58 7eaf4@4ba1c >> 204

BR5.7でHESH使える車両はありますか?(小声)

206
名前なし 2019/12/15 (日) 23:41:40 a5a9f@2783f >> 204

コイツと当たるBR帯の英戦車は炸薬をドーバーに投げ捨ててるし機銃も腐ってるから始末に困る…

207
名前なし 2020/01/07 (火) 12:55:51 修正 59635@f0eb1

イベント終わってからこいつの強さを知ったからマジで悔しい…おまけに時限信管もついたときた。だから今回の似たような英イベント戦車頑張って手に入れたんだけどなぁ…

208
名前なし 2020/01/07 (火) 13:20:36 9e9b1@5989b >> 207

時限信管だけなら他の8.8cm持ちにも来たぞ

209
名前なし 2020/01/07 (火) 13:25:01 00799@7713d >> 207

🐌が英国にOP車両くれるわけないんだよなぁ……

210
名前なし 2020/01/07 (火) 13:29:50 2c4c5@6ca91 >> 207

こいつ自体は超絶OPだけど時限信管は使い物にならんぞ。ラムくんは…強く生きて(

211

こいつとほとんど同じような戦車なのにラム君やっぱり弱いんやな…もしかしたら自分が下手なだけだと思ってたけどそんなことはなかった無慈悲

212
名前なし 2020/01/13 (月) 07:39:37 96ee5@85857

なんでコイツがランク3?

213
名前なし 2020/01/13 (月) 08:19:08 e7b9d@b361f >> 212

ランク3でも4でもいけるBRなら害神としては3で実装したいからだろうさ。 4で実装したらランク5を効率ペナルティ無しで開発出来ちゃう訳で、ランク5はVFWで開発出来るからランク4の課金車両はイラネってなる人が出るかもって事を考慮したんじゃない?

215
名前なし 2020/01/13 (月) 17:58:17 96ee5@85857 >> 213

それは言える。

216
名前なし 2020/02/24 (月) 02:42:11 f221c@94c72

時限信管自分で調定できるようにならんのかね・・・

217
名前なし 2020/02/24 (月) 13:28:45 6fb29@e92bb >> 216

ゼロインすればその距離で起爆するでしょ?VFWは持ってないけど他のはそれでできる。

219
名前なし 2020/02/25 (火) 09:37:44 f221c@94c72 >> 217

ゼロインって照準測距の変更の事だよね?少なくともこの子だと信管起発しないね。 測距儀で測距すればその距離で信管調定してくれるけどエアバするにも照準を上にずらす関係上そのままポンと撃てる事あんまりないし、対空なんてもっての他って状態だからなんとかならないのかなーって思って

220
名前なし 2020/02/25 (火) 11:13:36 c7d5d@47bb5 >> 217

陸地のオブジェクトで調整すればいいんじゃない。まあ自分で調整できたほうがいいではあるけど、この車両のゲーム内での役割はあくまで対戦車であって対空じゃないから、できる様になってほしいなら粘り強く要望を出すしかない(『スパムしろ』という意味ではない)。

223
名前なし 2020/02/25 (火) 23:20:47 f221c@94c72 >> 217

高貫徹でエアバなんて無くても困らないし分類も対戦車砲になってはいるけど、本来は対空砲だしやっぱり対空射撃したいじゃない?(ロマン

224
名前なし 2020/02/26 (水) 00:25:21 011f5@a6be6 >> 216

対地で使うにしても、目標付近を測距して信管設定するのは回りくどいから手動で調整させてほしいよね。丁度いいオブジェが無いと微調整できないし、有ってもほんの少しの調整のために測距挟まなきゃいけないのがほんと謎の仕様

218
名前なし 2020/02/24 (月) 14:16:43 e2e61@dab41

いつの間にか船体崩壊するようになってるね

221
名前なし 2020/02/25 (火) 11:45:33 7e902@fb532 >> 218

ざまぁ

222
名前なし 2020/02/25 (火) 12:34:02 7b586@ffefa >> 218

船体崩壊で死ぬよりM2で死ぬことのが多そう

225
名前なし 2020/04/07 (火) 16:52:27 c0281@78d54

敵戦車を倒し気持ちよくなったところを航空機にやられる 強い

226
名前なし 2020/04/19 (日) 18:34:33 1bb66@5dc8e

ヴァッフェン君の完全上位互換過ぎて草も生えませんな……(泣)

227
名前なし 2020/04/19 (日) 18:38:00 3cd3f@950e0 >> 226

武装運搬車くんは被弾面積小さいから…

228
名前なし 2020/05/24 (日) 21:18:05 29e81@14151

なんか照準ズレる気がするんだが気のせいかな

229
名前なし 2020/06/14 (日) 02:31:02 8cea1@baece

欲しい・・・・どうしても・・・・欲しいっ!!

230
名前なし 2020/06/28 (日) 01:12:13 ce5c9@c2c9a

照準の癖が無くなった代わりに精度下がった気がする…

231
名前なし 2020/07/21 (火) 03:41:15 5b668@53a00

ナーフ足りてなくない?

233
名前なし 2020/10/17 (土) 16:43:40 18bf8@ef3c8 >> 231

それ

232
名前なし 2020/10/17 (土) 16:43:29 18bf8@ef3c8

こんなのを5.7に放置したままにする運営の屑、虎よりも豹よりもずっと怖いわ

234
名前なし 2020/10/17 (土) 18:51:54 35bb4@9c997 >> 232

まあこれでも初期に比べれば弱体化してるんだけどね(サイドスカートのオブジェクト当たり判定追加、ハルブレイクの追加)

235
名前なし 2020/11/30 (月) 23:48:45 37d9b@75725

この車両もハルブレイクしなくなった?

236
名前なし 2020/12/01 (火) 00:44:16 50919@2bac8 >> 235

一覧にこいつの名前はありませんでした

237
名前なし 2020/12/01 (火) 00:57:03 57731@75725 >> 236

そうなんだ。流石にハルブレイクしなくなったら手のつけようが無いもんな。

238
名前なし 2021/03/06 (土) 01:40:41 128b3@df7ba

防護分析できないのでここで聞くのだが、こいつの車体正面はどれくらいの防御力があるんだ?ナメ腐ってM6A1の主砲で至近距離から狙ったんだが、さっぱり貫通せんかった。

239
名前なし 2021/03/06 (土) 02:08:38 128b3@df7ba >> 238

失礼、自己解決した。どうやら貫通はしたが致命傷にならなかっただけらしい。

240
名前なし 2021/03/06 (土) 12:17:58 3edc8@03b13 >> 239

見ての通り薄々だからね。砲手・砲閉鎖機狙ったり、床の弾薬吹き飛ばすのがいいと思うよ

241
名前なし 2021/04/13 (火) 08:18:35 37082@dec97

元から砲撃要請に弱かったけど今回のアプデでめちゃくちゃ弱くなったし、いよいよいかに存在を悟られずに一撃で仕留めるかが重要になってきた感じだね。まあ強いしWTの嫌われ者なのでちょうどいいのかもしれないけど

242
名前なし 2021/04/13 (火) 13:23:18 995b8@85901 >> 241

砲撃支援されないくらい遠距離から狙撃するしかないね

243
名前なし 2021/05/01 (土) 00:21:34 1c5ae@c6164

RB難しくてやってないけど、RBでうまい人が乗ったら、大暴れする?

244
名前なし 2021/05/10 (月) 00:32:47 75a2f@c0a68 >> 243

すると思います。特にIS-2のような高貫徹、リロード長めとかだとかなりタチが悪く、榴弾持ち合わせてない人とかにはかなり強いです。逆にこの子に苦戦した私はどんな車両でも必ず榴弾を携行するようになりました。

245
名前なし 2021/05/20 (木) 02:22:58 0da53@e0cc1 >> 244

そうそう、榴弾で屠れる。ナスホも榴弾で。オープントップ対策は榴弾

246
名前なし 2021/06/06 (日) 10:57:12 97021@7f5fc

課金ホリの天敵。

247
名前なし 2021/07/09 (金) 01:24:07 606cc@54891 >> 246

顔真っ赤航空機の召喚車両でもある

248
名前なし 2021/08/21 (土) 11:34:33 a508e@1728c

こいつでやたらと戦果上げてるプレイヤー多いと思ったらBR5.7で王虎と同等の砲を4秒間隔でぶん回せるのかよ…ヤバくない?

249
名前なし 2021/08/21 (土) 11:53:40 e8bdb@88f4b >> 248

最初期はそれに加えてスカート部分の当たり判定が小さかった上、ハルブレイクもしなかったのでマジでめちゃくちゃ強かった。後にハルブレイクするようになったしスカートの当たり判定も大きくなってだいぶ扱いにくくなったけどそれでもシチュエーション次第ではかなり強いね。ただやっぱり俯角がとれないのがかなりつらい。スカートも大きいから射撃位置の確保に苦労するんだよね。

250
名前なし 2021/08/21 (土) 12:09:57 a508e@1728c >> 249

キルログにこいつのリロード間隔ごとに並んでく敵の名前を見て怖すぎて笑っちゃったよ 弱点を理解している玄人が扱うと強いし、そもそもこれを入手できるほどイベントをやり込んでる人なんて玄人しか居ないから全員強いという

251
名前なし 2021/08/21 (土) 12:25:57 e8bdb@88f4b >> 249

これ、下位報酬だったのよ…メルカバMk1の時のね。敵が通るであろう場所に射線が通せる場所に先に陣取れればそんな感じになる。昔はスカートの当たり判定があれだったんで割と行けたけど今は結構面倒。でも素の機動力は少し加速が鈍いけど速度が乗れば割と早いんで出来なくはないね。マウスが消される騒ぎでめちゃくちゃ世話になった。

253
名前なし 2021/10/14 (木) 07:28:06 60919@85bb5 >> 249

今思うと強車両のわりに、入手はチョチョイのチョイだったなと記憶してるわ。↑の人が言うように戦車の下位だったしね

252
名前なし 2021/09/12 (日) 23:56:09 406b0@53030

コイツに薬莢排出アニメーション追加されてねぇじゃんかYO

254
名前なし 2021/10/14 (木) 07:28:40 60919@85bb5

小ネタに書いてますが、試作車両は何処へ行ってしまったんでしょうか?

255
名前なし 2021/10/14 (木) 09:41:00 3398f@8af0c >> 254

時期的に工場爆撃に巻き込まれて吹っ飛んだかバラして他に充ててたんやない?情報残す余裕なんかないだろうし。

256
名前なし 2022/04/03 (日) 02:59:39 19eb5@73e5b

いやこれ普通にヴァッフェンの方が強くない…? 図体でっけえし照準倍率ショボいし、敵に回してもヴァッフェンのが恐ろしい気が

257
名前なし 2022/04/03 (日) 03:08:17 621b7@dac63 >> 256

超速リロードと機動力知った上で言ってんのか?

258
名前なし 2022/04/03 (日) 03:22:31 19eb5@73e5b >> 257

機動力は同意するけどリロードこんなに必要? んなバカスカ連射する機会頻発するか? ヴァッフェンのリロもそこまで遅いわけじゃないし、よっぽど動き回るのでもないなら向こうのが隠蔽高くて俯角も取れるしいいじゃんってなる気が 好みって言われりゃそこまでだけど

259
名前なし 2022/04/03 (日) 03:31:32 621b7@ae2ce >> 257

機動力は高ければ高いほどバカスカ連射する状況も作りやすいんすよ

285
名前なし 2025/05/27 (火) 19:45:52 0b9fc@9753e >> 257

操縦手持ってかれた時はどの戦車も完全に早撃ち勝負だから必要でしょ

260
名前なし 2022/04/03 (日) 05:36:11 649a9@6ca91 >> 256

マップにもよるっしょ。狭くて起伏の多い灰の川とかだったらヴァッフェン、広くて平坦なスウェーデンとかだったらこいつ。

261
名前なし 2022/04/03 (日) 06:21:00 3398f@1476f >> 256

こういう議論よくあるけど使い方が全然違う以上こいつは強い弱いてのは全く無意味なんだよな… どう考えてもヴァッフェンみたいな使い方しないやろ

262
木 2022/04/03 (日) 10:53:12 修正 19eb5@73e5b >> 261

向こうのページでも散々こっちと比較されてたし、こっちでも比較するような意見見るんで皆似たような運用した上でこっちが好評だったのかと思ってたよ… 良ければこういう使い方が良い見たいなアドバイス貰えれば助かる

264
名前なし 2022/05/28 (土) 11:19:29 25e4b@d5dd3

この車両って5.3〜6.3の陸アサルトで出せる戦車の最適解?今まで空が怖すぎてヤクパン使ってたけどキルするペースを考えたら装填の早いこっちのほうがいいのかな?