AH-1S Kisarazuコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/AH-1S Kisarazu
なんかウォーサンダーのヘリって変なロールの動きするよね。右にロールしたら勝手に左にロールするし
マニュアルロールにしたら多分その違和感消えるよ
本当だ! マニュアルロールにすると違和感が無い! 木主じゃないけどありがとう!
PS4版なんすけど、設定にマニュアルロールが無いんですが
ヘリコプターの設定欄を全部(マウス照準からシミュレーターコントロールまで)一から見直すんだ…どっかしらに「手動ロールのコントロール」みたいな項目があるはずだからそこにキー割り振る 勿論PS4でもちゃんとあるのは確認してある
ほんまですか?!
この数カ月他国ヘリしか乗ってなくてすっかりどんな感じか忘れちゃってたんだけど、久々に乗ったらTOWの誘導範囲が猫の額ほどしかなくて驚愕。前からこんなに狭かったっけ…?
昔よりはかなり小さくなった
やっぱり縮小したよね?こんな冗談みたいなサイズの誘導範囲でどうせいと…
発射可能範囲が減っただけで枠外でも誘導できるけど...?
木更津たん強くて申し分ねぇな(RB)、その気になればどこいぞのカモフよりもキルできるし、機動性が高いからゾーンの占領なんて楽々だな! 最高の機体だZE (尚味方が乙なせいで勝率ェ
9.7ってのが欠点だな。合わせる車両が無い。
90式出すならアパッチでいいし、74式とか16式と組むならBRが0.7上がって10.7MBTに当たるかもしれないし...正直日ヘリ開発用に買ったようなもんですね
正直10.7でも十分に戦える性能、なんならアパッチよりも強いって言ってもいいかも.....(アパッチまだ200回程度しか乗ってないけど
TOW2は半自動誘導系の対空ミサイル迎撃できるからツングースカとか相手でも意外となんとかなったりするし木の葉っぱに邪魔されて誘導できなくなるってこともないから普通に強い
それがたまらないんですわぁ
え?木とかにかぶると誘導できないでしょ
何使ってる? ALLTOW?
自衛隊の装備と同じで、TOW8発とロケットですね、ロケットであれば敵機かすっただけでも落とせますし
外れ値で全体の傾向を語るんじゃねえだぞ
どういう意味で言ってるかはわからんが、ワイは紛れもない事実を話してるんやで
20mmバカ強いじゃん
ショップから消えるらしいから急ぎ欲しい人は早めになー。まあ置き換えもないだろうからしばらくしたらGEで帰って来るという噂だがな。あとこいつ買う意味はUH-1乗らなくてすむぐらいしかないし…
復活してる
パックからGEになった訳だけど、パックの頃から減った物とかある? おまけのGEとプレ垢が無くなったぐらい?
復活した上50%OFFセールで2700円くらいで買えるね 買うかめっちゃ悩む
マジかやっす!(安いとは言ってない)おれもヘリ開発したいから買ってみようかな。
どうでもいいけど復活組もセールの対象になるんだね。 てっきり新規追加扱いになってると思ってた
よく見たら後ろのパイロット機体に描かれてる女の子っぽく作られてるのね
実機のパイロットがモデルなんじゃなかったっけ?
パイロットではなくパフォーマンスのために現地でコスプレしてた人じゃなかった?
あ、パイロットモデルのほう。キャラの方は知らんけど
亀ながら女性自衛官ではあるけどパイロットではなかったはず
戦後日本の軍事のあり方を世界に知らしめたという点では結構歴史的な機体なのかもしれない
りっくじあーすコラボかと思ったら実在特別塗装機って枠なのね
こいつを使って日ヘリ進められる?
日ヘリはどれ使っても開発すんのつらいけどUH-1よりはまし。
AH-1S early/AH-1Sからフレア削除されたのに何故かこの機体だけフレアが残っている模様。ミスかな
そもそもなんで消されたん? 運用実績?
調べると国産(ライセンス生産)のは米国版の機能削減版でフレアを搭載していないそうな。AH-64DJPと同じような感じだね(あっちも本家の下位互換)
AH-64DJPはAH-64Dと比べて空対空スティンガーの運用能力あったり最終版 AH-64Eの前の機種としては最強だよ AH-64D劣化版とはいえない
1Sの互換品なので不具合(設定ミス)だろうね
F押しても地上目標ロックオンできないんだけどボタン設定とかどうなってるの?
アパッチとかでできるロックオンのことならこいつはできないよ。
日本ヘリ進めたくてアサルトで使おうかと思ってるんだけど、ロケット+TOWで狙い撃ちと足止め掃射交互にやるのと、ロケットだけ搭載して足止め特化にするのじゃどっちが効率いいんだろう?チーム内の地上組とヘリ組の構成によって選ぶべきか・・・
TOWなんてアサルトで使うもんじゃないで 味方にアパッチとか居なくて他にAA処理できるヘリがいない時だけ仕方なく使うくらい
自分は両方持って行く派だけど、狙い撃ちとかしない。1キロぐらいで3人称視点のまま誘導してロケットの補助として使う。あと、うまく弾数管理してやることで安定した火力発揮が可能になる。
若菜ちゃんがいればダイジョーブ‼️
アサルトなら混合がいいよ TOWを移動中に撃って近づいたらロケポ リロード中はGUNでローテするといい あと対空砲片付けないといけないしTOWは必須
90%オフでこいつを買おうかと思っているのだがどうだろうか 陸は74式と74Gを持っていて、米ヘリはロングボウまで進めてるから操縦とかには問題ないはず…だが、日本のヘリツリーに進める価値があるのかどうか迷っている…
AH-64DJP自体がAH-64DからAMASEとLWSとIRCM抜いた劣化版だしAGM-114L積ませて貰えない可能性あること、そもそも木更津自体モデル機がC-NITE改修機じゃないのでサーマルが削除される可能性があること等を踏まえる必要があると思われ...
こいつ史実では空対空味噌もってなかったの?
それ出来るのAH-1W以降やぞ
海兵型ならAH-1Jからできるんじゃないか?陸軍型だと特殊改造されたイランとかのじゃない限りAAMは載らないけど
こいつをデッキに組む時皆何と組んでる?(陸RB)自分は9.0デッキにこいつ入れてるけど、最悪10.7と当たった時結構きつい戦いを強いられるんだよね...
11.0の10式と90式デッキに入れてる。流石に9.0デッキには入れないわ。
兵器によってはBRが上がっても一緒に組む価値はあるというのも存在はする……けど、TOW8本がためにBRを上げるのはあまり良い選択肢じゃないかな。疑似的に74がBR9.7として振る舞うことになるので。強要はしないけど90解放まで待った方が無難じゃないかな
でも10.7でAH-1S出して有意な戦績が得られる環境ではない
正直そもそもこいつの9.7の時点で高いので…同格にヘルファイア8本持ちが居る時点でこいつに居場所はない
マングスタが調整を放棄されてる(AH-64DJPと同じで忘れられてる)だけだよ。中射程のTOWクラスが解禁されるのは9.7で統一されてるのでこれの9.7は平均的な数字かと。本来ヘルファイアが解禁されるBRは10.0なのでね。射程の関係上これ以上下げると地上側から対処出来なくなってしまうので9.7制限はまぁ仕方ない(一応一部SAMが下がったが日独だけだしね)
中射程のTOWが何を指しているかわからんがヘリ無印TOWがI-TOWの3.75km射程に統一されてからそこそこ経つしSS.11&AGM-22も数ヶ月前に3.5km射程になったたから別に問題ないと思う、あとGaijinはTOWを過剰評価しがちなきらいがあるしTOW持ちは全部一段階BR下げていいんでないかなぁ...
ぶっちゃけUH-1C/C XM-30・AH-1F/S/S early・A.109EOA-2全部下げていいよねって思ってる AGM-22からTOWになっただけで二段階も跳ね上がるUH-1B⇒UH-1Cが謎すぎるし9.0に据えて問題無いと思う。あと木更津も実機通りFLIR非搭載にして9.0送りにした方が売れ行きも改善すると思うんだよな...TOWって結局3.75km弱で撃った場合まで25sぐらいかかるし光学ロックも無いからSPAAGに対してもそこまで強い訳では無いし(特にM247とか)割と問題化はしなさそうな気もする。問題なのはA129に限らず最高ランク以外のヘリの戦闘母数が少なすぎて調整もクソもないこと
あっ射程が短かったSS.11とかも今は3.5Kmもあるんだね。なら正直差は微々たるものだから陸においてはそんな変わらんね。ECにはBR差がほぼ無意味なのを加味すれば、BRを下げて様子見は一つの手ではあるかもしれないね。ただヘリは過去に大荒れしている要素で、いまだに射程外から一方的に攻撃するのは可能なので、慎重に調整した方が確実ではある。まー大祖国最強たる所以のVikhr放置してる運営が慎重に調整しているのか、単純に放置してるのかは分からないが。
AGM22の射程が短かった頃の弊害を抱えているものかと思われる。上でも書いた中射程ってのはSAM以外のATGMの射程限界になりやすい連中がそうで、その連中は最遠距離から一方的に食えてたので9.7制限でSAMが確実に引っかかるように調整がされていた。そのためTOW搭載のイロコイは高かったんだと思うけど、今はSS.11ら短射程のATGMも同程度の射程を得た結果が差がほぼ無いのに差がある状態になっているんだろうね。
ぶっちゃけVikhrはAGM-114Lが出るまで規制すべきような代物なのにKa-50実装したアホ運営が悪いので...ただそれ以外だとそこまでだしAH-64AとかMi-35MみたいなMAWないのがインフレSAMに轢き殺されて中位~初期ヘリはAGM-12/62/65やAS.20/30でいいよねってなってる現状それに勝るとまでは言わないけどもう少しヘリ側にメリットを頂きたいところ。
ところがぎっちょんAH-1S(AH-1F)って今でこそTOW-2(I-TOW)使えるけど無印TOWだった頃は射程が3.0kmだった訳で...(ry
アッアッアッ…これは仕方ないっすね…
失敗したら戦犯だけど9.0でデッキ組んで初手で87RCV出してスポーンポイント稼いだらかなり試合序盤でヘリ出せるから、対空砲も殆ど出てなくてトップ引いたら無双確定で楽しいね。最悪やられてもトップ引いてたら74や16も出せるし...
それやるならearlyでやりなよ戦犯具合も軽減されるし
そんな木更津にBMP-2MのVTを叩き込むのがマイトレンド
初手87RCVキャプムーブ強いよな。87RCVがいるとマップと国によってはファーストキャプ間に合わないくらいはやい
撃破してから陣地転換しようとして降下したら勝手に左にロールして墜落したんだけどAh1系の機体ってそんな特性あるん?RB
二重反転じゃないヘリコプターなら一定速度以上でトルク発生する
ゆる募:こいつに合わせる戦車or装甲車
Type93でキャプ→木更津
87RCVにしてる。キャプも取れるし開幕のヘリ凸も対処できるし、type93が出来ない対地もできるからそこそこ安定してSP貯めれる。唯一ネックなのは修理費かな?
300km/hでトルク発生してから立て直す方法って何かあるかな?
コレクティブ0%にして舵上げ
そっか、言われてみればそうだね。今まで何とか抗おうとしてたけど、コレクティブ上げるのはトルク助長するだけだもんな。ありがとう、おかげで助か
し、死んでる...
R.I.P
この機体でヘリの練習をしているのですが、TWOミサイルの飛ばしかたがスペースを押してもコントロールを調べてみても分かりません。どうすれば良いですか?またヘリコプターの操作説明用wiki等があれば教えて欲しいです。
TOW-2なら、目標に機首を向ける→「視界の安定化」→「空対地ミサイル発射」で発射、誘導できる。誘導は「三人称視点」でもいいけど、「射撃手(対戦車用誘導ミサイル)」を設定しておくと狙いやすい(3人称と射撃手をすぐに切り替えられるようにする)。最高ランクヘリのATGM(Hellfire、Vikhr、PARS3など)は目標をロックできるから少し変わってくるけどだいたい同じような感じ。wikiに詳しい操作は無かったような気がするので(ページを作ろうとしてる人はいた)、テスフラとかYouTubeの解説とかが手っ取り早いかもしれないし、細かい話ならwikiの質問板とかそれぞれのヘリのコメントに書き込んだら誰かが答えてもらえるかも
ご丁寧にありがとうございます。
これとAH-1S初期型どちらをGEで買おうか迷ってます……実際どっちがいいとかあるのでしょうか?
こちらは課金機なので機体改造が不要で最初からATGMが使える、更に課金機体故にリワードが高く報酬をより多く得られる等、態々通常ツリー機体を課金してまで買うメリットが少ないので此方で問題ないと思う。扱い方に関してはもしヘリにまともに触った事がないなら一つ上のコメントを参考にテストフライトで練習すると吉。幸い今は今回のアップデートでシミュレーターバトルの所にテストイベント[PvE]HelicopterBattlesと言うのが新設されててボット相手に戦えるしね。昔からあるヘリコプターECは相も変わらず世紀末環境だから行くなら敵のKa-50/52とMi-28NMにはくれぐれもお気をつけて...
ありがとうございます!塗装はちょっと恥ずかしいけどこっちを選んでみようかと思います笑
機体を選択してカスタマイズの項目を開いて「カモフラージュ」の項目を既定→三色迷彩に変更すると幸せになれるぞ
おお、そういう手がありましたか、ありがとうございます!皆さん親切で助かりました!
エキスパート費用が164万って訳のわからない価格になってるけどずっとこうだったっけ?
ずっとこう。Leo1(L/44)しかり何故かRankVI課金枠はエキスパ費用がぶっ飛んでることが多い
こいつ元からTOW2だったっけ?
日ヘリツリーが木更津コブラしかない時から搭載できるミサイルはTOW-2のみだったはず
実装当初はTOW(当時ヘリのTOWは何故かI-TOWの貫通にTOWの射程)だった。日ヘリツリー実装直前にTOW-2が追加された。
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マニュアルロールにしたら多分その違和感消えるよ
本当だ! マニュアルロールにすると違和感が無い! 木主じゃないけどありがとう!
PS4版なんすけど、設定にマニュアルロールが無いんですが
ヘリコプターの設定欄を全部(マウス照準からシミュレーターコントロールまで)一から見直すんだ…どっかしらに「手動ロールのコントロール」みたいな項目があるはずだからそこにキー割り振る 勿論PS4でもちゃんとあるのは確認してある
ほんまですか?!
この数カ月他国ヘリしか乗ってなくてすっかりどんな感じか忘れちゃってたんだけど、久々に乗ったらTOWの誘導範囲が猫の額ほどしかなくて驚愕。前からこんなに狭かったっけ…?
昔よりはかなり小さくなった
やっぱり縮小したよね?こんな冗談みたいなサイズの誘導範囲でどうせいと…
発射可能範囲が減っただけで枠外でも誘導できるけど...?
木更津たん強くて申し分ねぇな(RB)、その気になればどこいぞのカモフよりもキルできるし、機動性が高いからゾーンの占領なんて楽々だな! 最高の機体だZE (尚味方が乙なせいで勝率ェ
9.7ってのが欠点だな。合わせる車両が無い。
90式出すならアパッチでいいし、74式とか16式と組むならBRが0.7上がって10.7MBTに当たるかもしれないし...正直日ヘリ開発用に買ったようなもんですね
正直10.7でも十分に戦える性能、なんならアパッチよりも強いって言ってもいいかも.....(アパッチまだ200回程度しか乗ってないけど
TOW2は半自動誘導系の対空ミサイル迎撃できるからツングースカとか相手でも意外となんとかなったりするし木の葉っぱに邪魔されて誘導できなくなるってこともないから普通に強い
それがたまらないんですわぁ
え?木とかにかぶると誘導できないでしょ
何使ってる? ALLTOW?
自衛隊の装備と同じで、TOW8発とロケットですね、ロケットであれば敵機かすっただけでも落とせますし
外れ値で全体の傾向を語るんじゃねえだぞ
どういう意味で言ってるかはわからんが、ワイは紛れもない事実を話してるんやで
20mmバカ強いじゃん
ショップから消えるらしいから急ぎ欲しい人は早めになー。まあ置き換えもないだろうからしばらくしたらGEで帰って来るという噂だがな。あとこいつ買う意味はUH-1乗らなくてすむぐらいしかないし…
復活してる
パックからGEになった訳だけど、パックの頃から減った物とかある? おまけのGEとプレ垢が無くなったぐらい?
復活した上50%OFFセールで2700円くらいで買えるね 買うかめっちゃ悩む
マジかやっす!(安いとは言ってない)おれもヘリ開発したいから買ってみようかな。
どうでもいいけど復活組もセールの対象になるんだね。 てっきり新規追加扱いになってると思ってた
よく見たら後ろのパイロット機体に描かれてる女の子っぽく作られてるのね
実機のパイロットがモデルなんじゃなかったっけ?
パイロットではなくパフォーマンスのために現地でコスプレしてた人じゃなかった?
あ、パイロットモデルのほう。キャラの方は知らんけど
亀ながら女性自衛官ではあるけどパイロットではなかったはず
戦後日本の軍事のあり方を世界に知らしめたという点では結構歴史的な機体なのかもしれない
りっくじあーすコラボかと思ったら実在特別塗装機って枠なのね
こいつを使って日ヘリ進められる?
日ヘリはどれ使っても開発すんのつらいけどUH-1よりはまし。
AH-1S early/AH-1Sからフレア削除されたのに何故かこの機体だけフレアが残っている模様。ミスかな
そもそもなんで消されたん? 運用実績?
調べると国産(ライセンス生産)のは米国版の機能削減版でフレアを搭載していないそうな。AH-64DJPと同じような感じだね(あっちも本家の下位互換)
AH-64DJPはAH-64Dと比べて空対空スティンガーの運用能力あったり最終版 AH-64Eの前の機種としては最強だよ AH-64D劣化版とはいえない
1Sの互換品なので不具合(設定ミス)だろうね
F押しても地上目標ロックオンできないんだけどボタン設定とかどうなってるの?
アパッチとかでできるロックオンのことならこいつはできないよ。
日本ヘリ進めたくてアサルトで使おうかと思ってるんだけど、ロケット+TOWで狙い撃ちと足止め掃射交互にやるのと、ロケットだけ搭載して足止め特化にするのじゃどっちが効率いいんだろう?チーム内の地上組とヘリ組の構成によって選ぶべきか・・・
TOWなんてアサルトで使うもんじゃないで 味方にアパッチとか居なくて他にAA処理できるヘリがいない時だけ仕方なく使うくらい
自分は両方持って行く派だけど、狙い撃ちとかしない。1キロぐらいで3人称視点のまま誘導してロケットの補助として使う。あと、うまく弾数管理してやることで安定した火力発揮が可能になる。
若菜ちゃんがいればダイジョーブ‼️
アサルトなら混合がいいよ TOWを移動中に撃って近づいたらロケポ リロード中はGUNでローテするといい あと対空砲片付けないといけないしTOWは必須
90%オフでこいつを買おうかと思っているのだがどうだろうか 陸は74式と74Gを持っていて、米ヘリはロングボウまで進めてるから操縦とかには問題ないはず…だが、日本のヘリツリーに進める価値があるのかどうか迷っている…
AH-64DJP自体がAH-64DからAMASEとLWSとIRCM抜いた劣化版だしAGM-114L積ませて貰えない可能性あること、そもそも木更津自体モデル機がC-NITE改修機じゃないのでサーマルが削除される可能性があること等を踏まえる必要があると思われ...
こいつ史実では空対空味噌もってなかったの?
それ出来るのAH-1W以降やぞ
海兵型ならAH-1Jからできるんじゃないか?陸軍型だと特殊改造されたイランとかのじゃない限りAAMは載らないけど
こいつをデッキに組む時皆何と組んでる?(陸RB)自分は9.0デッキにこいつ入れてるけど、最悪10.7と当たった時結構きつい戦いを強いられるんだよね...
11.0の10式と90式デッキに入れてる。流石に9.0デッキには入れないわ。
兵器によってはBRが上がっても一緒に組む価値はあるというのも存在はする……けど、TOW8本がためにBRを上げるのはあまり良い選択肢じゃないかな。疑似的に74がBR9.7として振る舞うことになるので。強要はしないけど90解放まで待った方が無難じゃないかな
でも10.7でAH-1S出して有意な戦績が得られる環境ではない
正直そもそもこいつの9.7の時点で高いので…同格にヘルファイア8本持ちが居る時点でこいつに居場所はない
マングスタが調整を放棄されてる(AH-64DJPと同じで忘れられてる)だけだよ。中射程のTOWクラスが解禁されるのは9.7で統一されてるのでこれの9.7は平均的な数字かと。本来ヘルファイアが解禁されるBRは10.0なのでね。射程の関係上これ以上下げると地上側から対処出来なくなってしまうので9.7制限はまぁ仕方ない(一応一部SAMが下がったが日独だけだしね)
中射程のTOWが何を指しているかわからんがヘリ無印TOWがI-TOWの3.75km射程に統一されてからそこそこ経つしSS.11&AGM-22も数ヶ月前に3.5km射程になったたから別に問題ないと思う、あとGaijinはTOWを過剰評価しがちなきらいがあるしTOW持ちは全部一段階BR下げていいんでないかなぁ...
ぶっちゃけUH-1C/C XM-30・AH-1F/S/S early・A.109EOA-2全部下げていいよねって思ってる
AGM-22からTOWになっただけで二段階も跳ね上がるUH-1B⇒UH-1Cが謎すぎるし9.0に据えて問題無いと思う。あと木更津も実機通りFLIR非搭載にして9.0送りにした方が売れ行きも改善すると思うんだよな...TOWって結局3.75km弱で撃った場合まで25sぐらいかかるし光学ロックも無いからSPAAGに対してもそこまで強い訳では無いし(特にM247とか)割と問題化はしなさそうな気もする。問題なのはA129に限らず最高ランク以外のヘリの戦闘母数が少なすぎて調整もクソもないこと
あっ射程が短かったSS.11とかも今は3.5Kmもあるんだね。なら正直差は微々たるものだから陸においてはそんな変わらんね。ECにはBR差がほぼ無意味なのを加味すれば、BRを下げて様子見は一つの手ではあるかもしれないね。ただヘリは過去に大荒れしている要素で、いまだに射程外から一方的に攻撃するのは可能なので、慎重に調整した方が確実ではある。まー大祖国最強たる所以のVikhr放置してる運営が慎重に調整しているのか、単純に放置してるのかは分からないが。
AGM22の射程が短かった頃の弊害を抱えているものかと思われる。上でも書いた中射程ってのはSAM以外のATGMの射程限界になりやすい連中がそうで、その連中は最遠距離から一方的に食えてたので9.7制限でSAMが確実に引っかかるように調整がされていた。そのためTOW搭載のイロコイは高かったんだと思うけど、今はSS.11ら短射程のATGMも同程度の射程を得た結果が差がほぼ無いのに差がある状態になっているんだろうね。
ぶっちゃけVikhrはAGM-114Lが出るまで規制すべきような代物なのにKa-50実装したアホ運営が悪いので...ただそれ以外だとそこまでだしAH-64AとかMi-35MみたいなMAWないのがインフレSAMに轢き殺されて中位~初期ヘリはAGM-12/62/65やAS.20/30でいいよねってなってる現状それに勝るとまでは言わないけどもう少しヘリ側にメリットを頂きたいところ。
ところがぎっちょんAH-1S(AH-1F)って今でこそTOW-2(I-TOW)使えるけど無印TOWだった頃は射程が3.0kmだった訳で...(ry
アッアッアッ…これは仕方ないっすね…
失敗したら戦犯だけど9.0でデッキ組んで初手で87RCV出してスポーンポイント稼いだらかなり試合序盤でヘリ出せるから、対空砲も殆ど出てなくてトップ引いたら無双確定で楽しいね。最悪やられてもトップ引いてたら74や16も出せるし...
それやるならearlyでやりなよ戦犯具合も軽減されるし
そんな木更津にBMP-2MのVTを叩き込むのがマイトレンド
初手87RCVキャプムーブ強いよな。87RCVがいるとマップと国によってはファーストキャプ間に合わないくらいはやい
撃破してから陣地転換しようとして降下したら勝手に左にロールして墜落したんだけどAh1系の機体ってそんな特性あるん?RB
二重反転じゃないヘリコプターなら一定速度以上でトルク発生する
ゆる募:こいつに合わせる戦車or装甲車
Type93でキャプ→木更津
87RCVにしてる。キャプも取れるし開幕のヘリ凸も対処できるし、type93が出来ない対地もできるからそこそこ安定してSP貯めれる。唯一ネックなのは修理費かな?
300km/hでトルク発生してから立て直す方法って何かあるかな?
コレクティブ0%にして舵上げ
そっか、言われてみればそうだね。今まで何とか抗おうとしてたけど、コレクティブ上げるのはトルク助長するだけだもんな。ありがとう、おかげで助か
し、死んでる...
R.I.P
この機体でヘリの練習をしているのですが、TWOミサイルの飛ばしかたがスペースを押してもコントロールを調べてみても分かりません。どうすれば良いですか?またヘリコプターの操作説明用wiki等があれば教えて欲しいです。
TOW-2なら、目標に機首を向ける→「視界の安定化」→「空対地ミサイル発射」で発射、誘導できる。誘導は「三人称視点」でもいいけど、「射撃手(対戦車用誘導ミサイル)」を設定しておくと狙いやすい(3人称と射撃手をすぐに切り替えられるようにする)。最高ランクヘリのATGM(Hellfire、Vikhr、PARS3など)は目標をロックできるから少し変わってくるけどだいたい同じような感じ。wikiに詳しい操作は無かったような気がするので(ページを作ろうとしてる人はいた)、テスフラとかYouTubeの解説とかが手っ取り早いかもしれないし、細かい話ならwikiの質問板とかそれぞれのヘリのコメントに書き込んだら誰かが答えてもらえるかも
ご丁寧にありがとうございます。
これとAH-1S初期型どちらをGEで買おうか迷ってます……実際どっちがいいとかあるのでしょうか?
こちらは課金機なので機体改造が不要で最初からATGMが使える、更に課金機体故にリワードが高く報酬をより多く得られる等、態々通常ツリー機体を課金してまで買うメリットが少ないので此方で問題ないと思う。扱い方に関してはもしヘリにまともに触った事がないなら一つ上のコメントを参考にテストフライトで練習すると吉。幸い今は今回のアップデートでシミュレーターバトルの所にテストイベント[PvE]HelicopterBattlesと言うのが新設されててボット相手に戦えるしね。昔からあるヘリコプターECは相も変わらず世紀末環境だから行くなら敵のKa-50/52とMi-28NMにはくれぐれもお気をつけて...
ありがとうございます!塗装はちょっと恥ずかしいけどこっちを選んでみようかと思います笑
機体を選択してカスタマイズの項目
を開いて「カモフラージュ」の項目を既定→三色迷彩に変更すると幸せになれるぞ
おお、そういう手がありましたか、ありがとうございます!皆さん親切で助かりました!
エキスパート費用が164万って訳のわからない価格になってるけどずっとこうだったっけ?
ずっとこう。Leo1(L/44)しかり何故かRankVI課金枠はエキスパ費用がぶっ飛んでることが多い
こいつ元からTOW2だったっけ?
日ヘリツリーが木更津コブラしかない時から搭載できるミサイルはTOW-2のみだったはず
実装当初はTOW(当時ヘリのTOWは何故かI-TOWの貫通にTOWの射程)だった。日ヘリツリー実装直前にTOW-2が追加された。