A2D-1コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/A2D-1
なんかこいつめっちゃ頑丈じゃない?自分がまだ下手だからホルテンに後ろとられるんだけど割と何発も30mmくらってんのに落ちないなあってことが多い
それはない むしろ燃えやすすぎてヤバいというか前線のNPC対空砲が一発掠っただけで燃えるし運が悪いとスピットの7㎜ですら燃やされる 単純にスパークしただけだと思うぞ
うーん、機体自体もかなりの箇所が濃いオレンジ色とか黄色になってたからスパークでダメ入ってない感じではなかったんだ。まあただ単に運が良かったってことかもしれないな。
相手のホルテンが徹甲弾ベルトとか使ってたのかも。陸RBで対地した試合のすぐ後に空RB行くとベルト変え忘れとかよくある(自分だけかもしれんけど)。あとホルテンはG耐性にエース化+5振ってても画面真っ暗になるくらい曲がるしE保持もバケモノだから後ろとられるのはしゃーない
かなり面白いなこいつ ワイバーンとは違って、ジェットとレシプロのいいとこどりをしたような、まさにターボプロップに恥じない性能をしてて楽しい
上でも言われてたけど空ABで爆弾2回投下すれば小基地吹っ飛ぶのがクッソ楽しいな、b-29よりはるかに安い上にめっちゃ昇るから生存率も半端ない。(f84に見つかったら割とどうしようもない)飛行場だけになったら対地に行くか味方にb29が残ってたなら飛行場壊しに行けばいい
上空でキャノピー開けたら「コクピットを閉じてください」って出てキャノピーが吹っ飛んでわろた
RBレシプロ戦場にこいついると必ず上取られるしきっちり一撃離脱を繰り返されて手も足も出せないのだがどう対抗すると良いだろうか...
マップによっては上昇中に後ろから食われたりすると思うぜw自分はよくやる 上手く釣って味方と連携するか、離脱中の隙をつくしかないんじゃないかなぁ… 舵の効きもいいから、下手にヘッドオン回避しようとするとすれ違いざまに食われることもあるから注意するんだぞ
ユーザーからとして、10分飛んだらエンジンが爆熱になるから着陸際は狙わないで・・・
いやぁまったくその通りでヘッドオン回避で食われたことありますねぇ。1機だけならまだなんとかなるけど複数おるともう絶望
陸RBでコイツに悠々と対地させるのを許したら負けるから対米は対空戦闘を特に意識してるわ 大量のペイロードに加えて、天板射撃も強烈、こいつ1機で何キルもぎ取っていくんだよ…
こいつ表記上は攻撃機だけどSPが戦闘機扱いでAD4と競合せずSPそのままで出せるから2機使うと対地うまうまっていう隠れたメリット(陸RB)
https://vps9-d.kuku.lu/files/20190714-1920_f724c4ed813b0709dcc4e5afe2234cd1.png 一位と2位がA2Dで自分と味方の2機だけで飛行場割れたんだけど結構やばく無い?開幕で爆弾1個残しで6000~7000mまで登ってあとは迎撃機を落としつつひたすら基地爆してたんだけど、2機だけで飛行場割れるってことは今後a2dが増えれば昔のように基地爆して試合終わらせるのがセオリーみたいなことになりかねないと思う。
AB?RB?RBなら現実性がないはずだが…ABはリロードできるしB-29の半分の爆装量あるしで別に驚くことでもないけど っていうかABで雲なしMAPなら普通に狩られない?
AB、雲無しだった。敵にf84とか高高度に上がってくるメッサーもいたんだけど大体息切れしてて軽くあしらわれてた。自分は爆撃に専念してたから1機しか撃墜してないけどもう一機(1位の方のa2d)は爆撃しながら登ってきた機体を4機も処理していた。
そうは言ってもそのBR帯だと基地ぶっ壊すのに炸薬35トンぐらい必要じゃなかったっけ?一人で壊そうとなると20回爆弾叩き込まないといけないしで普通なら試合中には終わらんと思うんだけどねぇ…スコープモードもないし高高度からレティクルだけで狙うのって結構外れそうな気もするけど
売るだけ売ってから弱体化されるのが目に見えてる
ジェットから逃げきれるわけでもない爆装が取り柄だけの攻撃機から取り上げるものって何よ…すでにレーダーだって満足なもんじゃないし
爆装が取り得?ご冗談を! むしろこいつで爆装するやつは三流中の三流だわ。葉1の言う通り上昇が一番の強みで、開幕の5分にこいつの運用の全てがかかってる。その瞬間を爆弾運用で潰してしまうのは流石に勿体ない RBの話で、ABは知らんけど
SB片道切符切ってるようなのばかり見てるから、ああこいつは爆装が取り柄なんだなって勝手に思ってる。単発機で爆薬2トンくらいあるし
2000lb2発に500lb8発だから3.6tぐらいはあるぞこいつ ただまあ爆弾投下順番とかのせいでRBは小基地2個しか落とせないが
ジェット相手じゃ追いつけないのにジェットにぶち込めとか7.0にしろとか笑うわ、じゃあ一緒にju288も7.0かジェットにぶち込んでくれって感じ。まともなプレイヤーが乗ってるju288に追い付ける奴はf82かこれしかないんだぞ
Ju 288にはナーバルとかタイガーキャットで追いつけるでしょ。
更に言えばコルセアや課金機だけどMボルなんかも追い付けるぞい。今ju288は最高速ナーフされたからより追い付きやすいはず。話が戻るけど、多分レシプロ(ターボプロップも含めて)最高峰としてgaijinが設定してるのがBR6.7って数値だろうからこれ以上コイツのBRが上がることはないと思うよ。逆に言えばもし調整されるなら、木の心配してる性能がいじられそうで怖いってのはあるねぇ
Tu-4「…」
そもアタッカーなんだからジェット戦闘機から逃げ切れたりする必要ってないような(ADとかILシリーズとかもそんなBR帯だし) それよりもミニ景雲みたいな状態になってる方が問題だと思うのよ。根本的には枢軸6・3でまともな性能した機体が無いのが問題な気も
現状普通にA2D以外全部ジェット戦場ブチ込まれるからな、そうなったら速度差があり過ぎてもう蚊帳の外よ
なんで攻撃機に制空能力を一番に求めてるのか知らんがそれ言ったらゼロだって同BR帯にすら50kmは余裕で離されてるにも関わらず強いじゃん、速度で勝てなくても上昇と旋回力あるんだから何も問題なくないか? もっと言ったら制空関与できないなら対地でゲージ削ればなんの問題もないやん
乗ってて楽しい機体だったんだけどそうか、弱体化されるのか...
むしろnerfして貰わないと困る。こいつが許されるなら景雲はなんだったんだよ
景雲対抗馬的な位置づけで実装されたのに早々アレだしなぁ…
ぶっちゃけアラドとかまだあるじゃん 7.0ジェット相手だと途端に微妙になるし
景雲は無かったという事で(だとしたら戦中日本機に追いつける機体は…)
実物は1分半で6000mまで登って、速度も815km/hくらい出てたみたいだし、いっそ性能上げてBR上げるのもいいかも
でもこれ以上上げたらジェットマッチに行かない?
当時の景雲よりましだし景雲は数年放置だった訳だしこれも数年放置で良いのでは(違)
マッチングを決めるのは推進力が何かじゃなくて周囲と比較して性能が妥当かどうかでしょ。仮にセイバーとまともにやりあえる性能の機体がいてもレシプロだったら6.7以下になる訳?
スピットmk24
俺、次のセールがきたらこいつを買うんだ。とても気になってる
フラグ立てるなよ…
こいつってもしかして双発機?
どっちかっていうと双子エンジン。ガスタービン2基で1機の。
ねぇ俺買っちゃおうと思ってるんだけど大丈夫だよね?買って早々Nerfとか勘弁して欲しいんですけど、、、
ナーフ予定なんて誰にも分からんだろ。買うなら買え。
Nerfされる時は容赦なくされる。PG-02は特例措置として弱体化がされたし、ショットも販売して短期間で弱体化がされた。逆に景雲は数年間ぶっ壊れのまま放置されてたしRBサンボルも長い事優遇措置が続いていた。枝1氏の言う通りGaijinの気分次第だから買うのならそれも覚悟を…
10分も飛んでるとなにもしなくてもエンジンが焼けつくのがこいつの不採用理由であるエンジンの信頼性の低さと変速機の加熱を再現しているみたいで好きだわ。
ターボプロップエンジン・二重反転プロペラってそういう特性あるのかな?Wyvernも15分くらいで熱々になるとかそんなようなこと言ってるの見た気がする
あんまり詳しくは調べられなかったけどワイバーンに関してはエンジンの加熱問題がひどかったという話は見つからなかった。2重反転プロペラは熱よりかは騒音と振動が問題になるらしい。
ゲーム的にこいつ、ワイバーン、ブラック・ウィドウとかがそうだけど、逃げ足が極端に速い機体はある程度の時間飛んだら爆熱になるようになってる。他にも足が速い機体に対してずっと逃げ回らないようにする措置は、コルセアとか二式大艇の短時間のwep制限とか。
景雲にどう対抗したらいいんです?景雲が2000M下にいても突き上げで30mmで解体されてしまうんですが、、、
それはちょっと立ち回りに問題があるかな…。2Km下から突き上げを食らうって事は警戒を怠っていて奇襲を食らっているか自分が速度ヘロヘロ+相手が速度ガン溜め状態だろうから相手が景雲に限らず速度を殺さないと吉。高度と速度次第だけど突き上げを仕掛けられればこちらも上昇で吊り上げしても良いと思うよ
何戦かやってみて30mmに当たらないことを祈りながらなんとか釣り上げなどをして格闘戦に引きずり込んでなんとか撃墜できるようになりました。ちなみにMe262よりA2Dって旋回速いんですかね?ホルテンはしょうがないとしてMe262と格闘戦になった時最初の1、2周目で射線に捕らえられてしまう時があるんですが。(Me262は若干速度が乗ってる程度A2Dは700キロ以上出てたと思います)
おお、おめでとう!シュヴァルベは50mmの方しか扱ったことがなく相手する時も怖くて格闘戦は挑んでいない(離脱以外で相手にしない)からアドバイス出来ねぇ…すまない
この子のレーダーって役に立つ時ある?
索敵と敵との距離を測ったりする事かな。
陸戦のコメントってこういう機体でも少なくなるんですね。陸の人の感想も聞きたいです
性能が順当過ぎて特別語る事がないからじゃないかな?陸ではBR比最高クラスのヤーボだよ。2000+500なら最大5回の爆撃チャンスがあるから単純に単発この辺りまでの戦闘機では最高レベルの爆撃回数を誇る。自分はそこまで技量がないからやらないけど250lbオプションを選べば10回も行けるね。爆撃後はロケットと違い性能低下がほぼないから制空マンになれる。技量に自信があれば地上目標ベルトにして天板抜きも狙えるけど引き起こしは重くなりがちだからここは好みで
F4U-7のロケットほどじゃないけど有能よ。語るまでもなく有能だから誰も語らないんじゃないかな。
他のヤーボにも言えるけど爆弾の加害が前のアプデで広くなったから信管設定2秒以上がいいかも 2000と500ポンドの爆装は当てるのに自身なくても全部投下すれば必ず1両は喰えるからおすすめ
こいつ全然曲がらなくない?ジェット相手でも普通に後ろ取られるんですけど
さっき気づいたけどこいつFCS載せてるんだな
でも捕捉範囲1キロ以内だから使ったことない、てか使えんの?
タスクのおかげでコイツとM18が繁殖してる...
冗談抜きでb-17使うよりもこいつの方が夏イベの爆撃タスク早く終わりそうだな
7.3戦闘機相手に一方的にエネルギー優位押し付けて落とす6.7攻撃機ってなんだよ
開幕の一回限りだから、、、
その開幕一回が非常に重要なんだよなぁ
いうて旋回はゴミクソだからMe262ですら格闘勝ちしかねないレベルだぞ 加速はかなりいい方だけど
かつての景雲サンダーと変わらないなぁ
開幕一撃離脱してもある程度加速してきたジェットからは逃げらんないよ、初撃を外したら、ジェットが旋回してくれるのを祈るしかない、たとえ旋回戦で勝てても後から来た景雲にあっという間に解体される。
景雲があれだけ暴れてたのは30mm4門にジェット戦闘機に匹敵する機動性あってこそだからなあ、悲しいけど架空機相手に現実の機体じゃ到底及ばないよ。
Hマス使ってた時よく見たけど芝刈りしてたからあんま良い印象なかった…やっぱ使い手次第で景雲みたいになるんだな
ないない 景雲は空中スポーンに加えて7.0ジェットトップクラスの旋回性能があってあの有様なんで こいつは陸では輝くけど空戦では正直癖が強すぎる
景雲みたいな狂った強さこそないけど上昇高いしでなんだかんだエネ優位取れるからね。真っ直ぐ逃げられたらどうしようもないけど、逆に言えば攻撃機が戦闘機一機釘付けにしてる訳だからチーム的には全然得なんだよね。そして5.7戦場に入れるのは景雲ではできない事(私怨マシマシ)
けどぶっちゃけいうならコイツと5.7レシプロを戦わせたら高確率で5.7レシプロが勝つんじゃねぇかなぁ…ワイバーン同様速度だけのやつやし 近頃は言うほどコイツに引っ張られる戦闘機も居なくなってるし
A2D乗ってるけどBF109K4とかのジェットより曲がるレシプロ達相手するよりジェット戦場で乱戦してる所に一撃離脱した方が戦いやすい、レシプロ相手だとまず旋回で勝てないからな。
修理費安いから片道特攻に最適っすね
特攻したいわけじゃ無いんだが速度早すぎて地面に突っ込むことはよくあるわ。
わかるわ。速度出るし思った以上に操作利かなくなるしで。 まぁ、言うて片道特攻なんて最終手段に等しいし
もしかして爆弾リロード弱体化くらったかな? 1分かかるようになってて脳死爆撃がしにくくなってるような気がする
プロペラ壊れても地上で微妙に進めるんだけど排気で推力生んでるのかな?WEP使って5km/h出せる程度だけど
ターボプロップエンジンってそういうものなんで
脳死基地爆でジェットの開発がドンドン進む進む。
わからん殺しするならP-59Aって選択肢が出たせいか、これで空戦する人減ったな@US鯖 真面目に?爆撃してる人はまだまだ定期的に見かけるけど
こいつって皆さんベルトは何使ってます?汎用か空中で迷ってるんですけど、、、
僕は曳光弾でお絵かきしたり、敵をおちょくったりしてます
A2Dに曳光弾ベルトはないよ
曳光弾が入ってるやつ、って事じゃない?そういうのがあるのかは知らないけど
そりゃステルス以外、徹甲曳光焼夷弾やら入ってるでしょ、素の曳光弾って言うなら無いです。
対空目的なら空中一択だろう、ベルト構成恐ろしく優秀だし
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なんかこいつめっちゃ頑丈じゃない?自分がまだ下手だからホルテンに後ろとられるんだけど割と何発も30mmくらってんのに落ちないなあってことが多い
それはない むしろ燃えやすすぎてヤバいというか前線のNPC対空砲が一発掠っただけで燃えるし運が悪いとスピットの7㎜ですら燃やされる 単純にスパークしただけだと思うぞ
うーん、機体自体もかなりの箇所が濃いオレンジ色とか黄色になってたからスパークでダメ入ってない感じではなかったんだ。まあただ単に運が良かったってことかもしれないな。
相手のホルテンが徹甲弾ベルトとか使ってたのかも。陸RBで対地した試合のすぐ後に空RB行くとベルト変え忘れとかよくある(自分だけかもしれんけど)。あとホルテンはG耐性にエース化+5振ってても画面真っ暗になるくらい曲がるしE保持もバケモノだから後ろとられるのはしゃーない
かなり面白いなこいつ ワイバーンとは違って、ジェットとレシプロのいいとこどりをしたような、まさにターボプロップに恥じない性能をしてて楽しい
上でも言われてたけど空ABで爆弾2回投下すれば小基地吹っ飛ぶのがクッソ楽しいな、b-29よりはるかに安い上にめっちゃ昇るから生存率も半端ない。(f84に見つかったら割とどうしようもない)飛行場だけになったら対地に行くか味方にb29が残ってたなら飛行場壊しに行けばいい
上空でキャノピー開けたら「コクピットを閉じてください」って出てキャノピーが吹っ飛んでわろた
RBレシプロ戦場にこいついると必ず上取られるしきっちり一撃離脱を繰り返されて手も足も出せないのだがどう対抗すると良いだろうか...
マップによっては上昇中に後ろから食われたりすると思うぜw自分はよくやる 上手く釣って味方と連携するか、離脱中の隙をつくしかないんじゃないかなぁ… 舵の効きもいいから、下手にヘッドオン回避しようとするとすれ違いざまに食われることもあるから注意するんだぞ
ユーザーからとして、10分飛んだらエンジンが爆熱になるから着陸際は狙わないで・・・
いやぁまったくその通りでヘッドオン回避で食われたことありますねぇ。1機だけならまだなんとかなるけど複数おるともう絶望
陸RBでコイツに悠々と対地させるのを許したら負けるから対米は対空戦闘を特に意識してるわ 大量のペイロードに加えて、天板射撃も強烈、こいつ1機で何キルもぎ取っていくんだよ…
こいつ表記上は攻撃機だけどSPが戦闘機扱いでAD4と競合せずSPそのままで出せるから2機使うと対地うまうまっていう隠れたメリット(陸RB)
https://vps9-d.kuku.lu/files/20190714-1920_f724c4ed813b0709dcc4e5afe2234cd1.png
一位と2位がA2Dで自分と味方の2機だけで飛行場割れたんだけど結構やばく無い?開幕で爆弾1個残しで6000~7000mまで登ってあとは迎撃機を落としつつひたすら基地爆してたんだけど、2機だけで飛行場割れるってことは今後a2dが増えれば昔のように基地爆して試合終わらせるのがセオリーみたいなことになりかねないと思う。
AB?RB?RBなら現実性がないはずだが…ABはリロードできるしB-29の半分の爆装量あるしで別に驚くことでもないけど っていうかABで雲なしMAPなら普通に狩られない?
AB、雲無しだった。敵にf84とか高高度に上がってくるメッサーもいたんだけど大体息切れしてて軽くあしらわれてた。自分は爆撃に専念してたから1機しか撃墜してないけどもう一機(1位の方のa2d)は爆撃しながら登ってきた機体を4機も処理していた。
そうは言ってもそのBR帯だと基地ぶっ壊すのに炸薬35トンぐらい必要じゃなかったっけ?一人で壊そうとなると20回爆弾叩き込まないといけないしで普通なら試合中には終わらんと思うんだけどねぇ…スコープモードもないし高高度からレティクルだけで狙うのって結構外れそうな気もするけど
売るだけ売ってから弱体化されるのが目に見えてる
ジェットから逃げきれるわけでもない爆装が取り柄だけの攻撃機から取り上げるものって何よ…すでにレーダーだって満足なもんじゃないし
爆装が取り得?ご冗談を! むしろこいつで爆装するやつは三流中の三流だわ。葉1の言う通り上昇が一番の強みで、開幕の5分にこいつの運用の全てがかかってる。その瞬間を爆弾運用で潰してしまうのは流石に勿体ない RBの話で、ABは知らんけど
SB片道切符切ってるようなのばかり見てるから、ああこいつは爆装が取り柄なんだなって勝手に思ってる。単発機で爆薬2トンくらいあるし
2000lb2発に500lb8発だから3.6tぐらいはあるぞこいつ ただまあ爆弾投下順番とかのせいでRBは小基地2個しか落とせないが
ジェット相手じゃ追いつけないのにジェットにぶち込めとか7.0にしろとか笑うわ、じゃあ一緒にju288も7.0かジェットにぶち込んでくれって感じ。まともなプレイヤーが乗ってるju288に追い付ける奴はf82かこれしかないんだぞ
Ju 288にはナーバルとかタイガーキャットで追いつけるでしょ。
更に言えばコルセアや課金機だけどMボルなんかも追い付けるぞい。今ju288は最高速ナーフされたからより追い付きやすいはず。話が戻るけど、多分レシプロ(ターボプロップも含めて)最高峰としてgaijinが設定してるのがBR6.7って数値だろうからこれ以上コイツのBRが上がることはないと思うよ。逆に言えばもし調整されるなら、木の心配してる性能がいじられそうで怖いってのはあるねぇ
Tu-4「…」
そもアタッカーなんだからジェット戦闘機から逃げ切れたりする必要ってないような(ADとかILシリーズとかもそんなBR帯だし) それよりもミニ景雲みたいな状態になってる方が問題だと思うのよ。根本的には枢軸6・3でまともな性能した機体が無いのが問題な気も
現状普通にA2D以外全部ジェット戦場ブチ込まれるからな、そうなったら速度差があり過ぎてもう蚊帳の外よ
なんで攻撃機に制空能力を一番に求めてるのか知らんがそれ言ったらゼロだって同BR帯にすら50kmは余裕で離されてるにも関わらず強いじゃん、速度で勝てなくても上昇と旋回力あるんだから何も問題なくないか? もっと言ったら制空関与できないなら対地でゲージ削ればなんの問題もないやん乗ってて楽しい機体だったんだけどそうか、弱体化されるのか...
むしろnerfして貰わないと困る。こいつが許されるなら景雲はなんだったんだよ
景雲対抗馬的な位置づけで実装されたのに早々アレだしなぁ…
ぶっちゃけアラドとかまだあるじゃん 7.0ジェット相手だと途端に微妙になるし
景雲は無かったという事で(だとしたら戦中日本機に追いつける機体は…)
実物は1分半で6000mまで登って、速度も815km/hくらい出てたみたいだし、いっそ性能上げてBR上げるのもいいかも
でもこれ以上上げたらジェットマッチに行かない?
当時の景雲よりましだし景雲は数年放置だった訳だしこれも数年放置で良いのでは(違)
マッチングを決めるのは推進力が何かじゃなくて周囲と比較して性能が妥当かどうかでしょ。仮にセイバーとまともにやりあえる性能の機体がいてもレシプロだったら6.7以下になる訳?
スピットmk24
俺、次のセールがきたらこいつを買うんだ。とても気になってる
フラグ立てるなよ…
こいつってもしかして双発機?
どっちかっていうと双子エンジン。ガスタービン2基で1機の。
ねぇ俺買っちゃおうと思ってるんだけど大丈夫だよね?買って早々Nerfとか勘弁して欲しいんですけど、、、
ナーフ予定なんて誰にも分からんだろ。買うなら買え。
Nerfされる時は容赦なくされる。PG-02は特例措置として弱体化がされたし、ショットも販売して短期間で弱体化がされた。逆に景雲は数年間ぶっ壊れのまま放置されてたしRBサンボルも長い事優遇措置が続いていた。枝1氏の言う通りGaijinの気分次第だから買うのならそれも覚悟を…
10分も飛んでるとなにもしなくてもエンジンが焼けつくのがこいつの不採用理由であるエンジンの信頼性の低さと変速機の加熱を再現しているみたいで好きだわ。
ターボプロップエンジン・二重反転プロペラってそういう特性あるのかな?Wyvernも15分くらいで熱々になるとかそんなようなこと言ってるの見た気がする
あんまり詳しくは調べられなかったけどワイバーンに関してはエンジンの加熱問題がひどかったという話は見つからなかった。2重反転プロペラは熱よりかは騒音と振動が問題になるらしい。
ゲーム的にこいつ、ワイバーン、ブラック・ウィドウとかがそうだけど、逃げ足が極端に速い機体はある程度の時間飛んだら爆熱になるようになってる。他にも足が速い機体に対してずっと逃げ回らないようにする措置は、コルセアとか二式大艇の短時間のwep制限とか。
景雲にどう対抗したらいいんです?景雲が2000M下にいても突き上げで30mmで解体されてしまうんですが、、、
それはちょっと立ち回りに問題があるかな…。2Km下から突き上げを食らうって事は警戒を怠っていて奇襲を食らっているか自分が速度ヘロヘロ+相手が速度ガン溜め状態だろうから相手が景雲に限らず速度を殺さないと吉。高度と速度次第だけど突き上げを仕掛けられればこちらも上昇で吊り上げしても良いと思うよ
何戦かやってみて30mmに当たらないことを祈りながらなんとか釣り上げなどをして格闘戦に引きずり込んでなんとか撃墜できるようになりました。ちなみにMe262よりA2Dって旋回速いんですかね?ホルテンはしょうがないとしてMe262と格闘戦になった時最初の1、2周目で射線に捕らえられてしまう時があるんですが。(Me262は若干速度が乗ってる程度A2Dは700キロ以上出てたと思います)
おお、おめでとう!シュヴァルベは50mmの方しか扱ったことがなく相手する時も怖くて格闘戦は挑んでいない(離脱以外で相手にしない)からアドバイス出来ねぇ…すまない
この子のレーダーって役に立つ時ある?
索敵と敵との距離を測ったりする事かな。
陸戦のコメントってこういう機体でも少なくなるんですね。陸の人の感想も聞きたいです
性能が順当過ぎて特別語る事がないからじゃないかな?陸ではBR比最高クラスのヤーボだよ。2000+500なら最大5回の爆撃チャンスがあるから単純に
単発この辺りまでの戦闘機では最高レベルの爆撃回数を誇る。自分はそこまで技量がないからやらないけど250lbオプションを選べば10回も行けるね。爆撃後はロケットと違い性能低下がほぼないから制空マンになれる。技量に自信があれば地上目標ベルトにして天板抜きも狙えるけど引き起こしは重くなりがちだからここは好みでF4U-7のロケットほどじゃないけど有能よ。語るまでもなく有能だから誰も語らないんじゃないかな。
他のヤーボにも言えるけど爆弾の加害が前のアプデで広くなったから信管設定2秒以上がいいかも 2000と500ポンドの爆装は当てるのに自身なくても全部投下すれば必ず1両は喰えるからおすすめ
こいつ全然曲がらなくない?ジェット相手でも普通に後ろ取られるんですけど
さっき気づいたけどこいつFCS載せてるんだな
でも捕捉範囲1キロ以内だから使ったことない、てか使えんの?
タスクのおかげでコイツとM18が繁殖してる...
冗談抜きでb-17使うよりもこいつの方が夏イベの爆撃タスク早く終わりそうだな
7.3戦闘機相手に一方的にエネルギー優位押し付けて落とす6.7攻撃機ってなんだよ
開幕の一回限りだから、、、
その開幕一回が非常に重要なんだよなぁ
いうて旋回はゴミクソだからMe262ですら格闘勝ちしかねないレベルだぞ 加速はかなりいい方だけど
かつての景雲サンダーと変わらないなぁ
開幕一撃離脱してもある程度加速してきたジェットからは逃げらんないよ、初撃を外したら、ジェットが旋回してくれるのを祈るしかない、たとえ旋回戦で勝てても後から来た景雲にあっという間に解体される。
景雲があれだけ暴れてたのは30mm4門にジェット戦闘機に匹敵する機動性あってこそだからなあ、悲しいけど架空機相手に現実の機体じゃ到底及ばないよ。
Hマス使ってた時よく見たけど芝刈りしてたからあんま良い印象なかった…やっぱ使い手次第で景雲みたいになるんだな
ないない 景雲は空中スポーンに加えて7.0ジェットトップクラスの旋回性能があってあの有様なんで こいつは陸では輝くけど空戦では正直癖が強すぎる
景雲みたいな狂った強さこそないけど上昇高いしでなんだかんだエネ優位取れるからね。真っ直ぐ逃げられたらどうしようもないけど、逆に言えば攻撃機が戦闘機一機釘付けにしてる訳だからチーム的には全然得なんだよね。そして5.7戦場に入れるのは景雲ではできない事(私怨マシマシ)
けどぶっちゃけいうならコイツと5.7レシプロを戦わせたら高確率で5.7レシプロが勝つんじゃねぇかなぁ…ワイバーン同様速度だけのやつやし 近頃は言うほどコイツに引っ張られる戦闘機も居なくなってるし
A2D乗ってるけどBF109K4とかのジェットより曲がるレシプロ達相手するよりジェット戦場で乱戦してる所に一撃離脱した方が戦いやすい、レシプロ相手だとまず旋回で勝てないからな。
修理費安いから片道特攻に最適っすね
特攻したいわけじゃ無いんだが速度早すぎて地面に突っ込むことはよくあるわ。
わかるわ。速度出るし思った以上に操作利かなくなるしで。 まぁ、言うて片道特攻なんて最終手段に等しいし
もしかして爆弾リロード弱体化くらったかな? 1分かかるようになってて脳死爆撃がしにくくなってるような気がする
プロペラ壊れても地上で微妙に進めるんだけど排気で推力生んでるのかな?WEP使って5km/h出せる程度だけど
ターボプロップエンジンってそういうものなんで
脳死基地爆でジェットの開発がドンドン進む進む。
わからん殺しするならP-59Aって選択肢が出たせいか、これで空戦する人減ったな@US鯖 真面目に?爆撃してる人はまだまだ定期的に見かけるけど
こいつって皆さんベルトは何使ってます?汎用か空中で迷ってるんですけど、、、
僕は曳光弾でお絵かきしたり、敵をおちょくったりしてます
A2Dに曳光弾ベルトはないよ
曳光弾が入ってるやつ、って事じゃない?そういうのがあるのかは知らないけど
そりゃステルス以外、徹甲曳光焼夷弾やら入ってるでしょ、素の曳光弾って言うなら無いです。
対空目的なら空中一択だろう、ベルト構成恐ろしく優秀だし