PG 02コメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/PG 02
HMS46703316
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身を隠しつつ進軍ルートを横合いから殴りつけられるような位置取りができるともう誰にも止められない。適当にシャワーぶっかけるだけでズタボロにできるから、敵の通過タイミングに合わせて射撃ボタンを押すだけのお仕事になる。爆弾や遠距離砲撃さえ降って来なければ弾切れまで好き放題に荒らし回れてヤバい。
バアァァァァルカン!な主砲を持っていて寄せ付けない・反撃させないの2コンボ
GAIJINのバランス感覚の欠如を体現したようなユニット。
私の2.7イギリス船がこいつに壊滅させられた。こいつは強すぎる。
この感じだと処されるのはほぼ間違いなしな感じかな...
流石にこれは連射速度が現実のものになりそうね
ミサイル艇なのにミサイル無しなのか...
発射速度を実機と同じにしてもいいが,その時はSSM実装のときだな
これはBR爆上げですね。俺の予想は当たるんだ
スクリュー浮いてるけど水中翼船てみんなこんなもの❓
BR8.0
弾切れしたらみんなどうしてる?J抜けで次の機体?それともCAPに走り回る感じかな?
非武装のままCAPする余裕が有るならCAP、迎撃しに来る敵が居るならJ抜けして次を出す
Pr159以来の害悪。戦中艦艇でこいつの相手だと対抗できないくらい強い
至近距離だとどっちが先に落ちるかの殴り合いだけど遠距離だと早いだけの的だけどな
セールス期間過ぎたら450-600rpmの何処かに落ち着くんでねぇかな
BRか射撃レートかもしくは両方かわからないけど確実にnerf入るだろうなぁって性能だな、おかげで弱体化入る前に暴れ回って稼がねばという気持ちも湧いてくる
不意打ちかけても最初の数秒で倒せなかったら、もれなく反撃の20ミリの嵐で返り討ち。同BR帯のボート類ではまず対抗できないほど強い。てか、ブリッジを含む船体全部真っ黒にしないと倒せない妙なしぶとさはいったい何なんだ…。
元ネタのPGHも謎の硬さを発揮する場合があるから水中翼船のDMがガバガバである説はある。20mmの射程に入ったら間違いなくやられるからボフォースあたりで遠距離から削る……のが対策かな
謎の硬さじゃなく海軍の仕様で区画ごとにダメージ判定があってPGとかPGHとかは前方が大きな箱になってて後部のバイタルパートにダメージが通らないようになってる
戦車と一緒で中の重要モジュールを破壊したり乗員を一定人数
こr気絶させないと撃破扱いにならないだけよ。完全に破壊して真っ黒になった部分にいくら撃ち込んでもそれ以上は壊れないから他の所を狙わないと。ただコイツの場合小さな艦橋に乗員が詰まってるから上手いこと狙うか爆発で吹き飛ばさないと中の人にダメージが入りづらい。その分艦橋や弾薬庫に直撃弾貰うと即死するんだが…G-5とかと一緒で戦闘続行可能な最低人数が艦橋だけで賄えるから艦橋撃つ必要が有るんじゃないかな?
その艦橋に決定打を与える前に大抵こちらが鉄くずにされるんだよな…。自分で使っているときもそうだけど、そこらのボートにタイマンで負けることほぼないもん。
水中翼船の良いところはいくら船体に穴が開こうが走ってればカンケーないところだな。ただ走ってる最中は喫水線下に水のガードとか何もないから穴あきまくり、主機壊されて止まると一気に浸水して死ぬ
とりあえず懲役を喰らうまではこのBR帯には近づかないでおこ
こいつの対処は40ミリ砲持ってる船で2キロ以遠で撃つ ただこれだけ
思ったけどコイツBR上げられても魚雷とか持たないから駆逐に虐められるだけだし、やはりバランスという観点からも発射レートは下げるべきだよね…
レートだけ下げてBR下げないとかGaijinならやらかしそうなのだけが問題
過去の収監者を見るにレート下げと同時にBRと修理費上昇をセットでやりかねないのがGaijin。そこまではしないと思いたいが…
Gaijin「ミサイル積んでBRと修理費上げてレート落とすね^^」
装弾数(装填数?)はどうするんですかね…?書いてある資料には100って書いてあったらしいが
100発はいくらなんでもありえないから… 常時艦載はたしかにそのくらいかもしれないが、元ネタの機関砲は米陸とかにあるのだし、CIWSやゴールキーパーの装弾数が1000〜1500ある事を考えてみてほしい
そのぐらいだったら買うべきか買わざるべきか…と言うことは下がってもレートだけか
余裕があるなら絶対に買った方がいいかも・・・自分も買う前の研究残り3艦まで来てるし。
買ってみたのだけど弾は何が良いんだろうか?無難に貫通だけ見てAPDS?燃やせるHEI?
チャッカマン兼小舟絶対殺すマンをやりたいならHEIかAPI、フェリーぶっ殺して大型船に嫌がらせもしたいならAPDSを勧める。でもぶっちゃけコイツの連射能力だとどの弾使っても極端な差はない気がする。
↑7ぶっちゃけそれが理想の形かと(修理費は余計だけど)。それかFCS実装してレート下がるか
こいつ弾薬庫と砲塔が小さいから弾薬庫狙撃爆沈や砲塔狙撃無力化が狙いにくいのが辛い。艦橋狙いで乗員皆殺し狙うのがいいのかね
機関砲なら機関砲狙った方が安全に対処できる、それが駄目なら駆動系や艦橋狙って後ろに回り込むのか距離離して30mm以上で削る辺りが無難
ウィキペディア見てきたら開発可能な機体て書いてあって草生えた
"カタツムリの悪戯か"これ必要か?
必要だと思う、ちょっとクスッてなれる要素があっても問題無い
駆逐艦に忍び寄ってレーザー照射したら撃沈できちゃった、やっぱAPDSってスゲーわ
Ireland Bay・fijiのスポーン地点で不具合有 ゲーム開始から早速座礁して自爆カウントダウン開始するみたいです。深さ足りません。Ireland Bayは拠点B側赤青両方。fijiは青C赤B側です。気を付けて!とにかく狭い場所にお気をつけて。
かれこれ11年前の話だけど当時乗ってた"うみぎり"が訓練で大湊に入港した時に退役した本挺が同じく退役したいしかり型と一緒に港に係留されてたのをまだ覚えてる、退役して装備品を外された姿はどことなく哀愁を漂わせてたよ。当時を懐かしみながらノスタルジックな気分に浸りつつコイツの20mmレーザーで焼かれてナーバスになる今日この頃史実に基づいたnerf修正はよ
あの時代はよかったな~退職してもまだ体操覚えてるわ
君雑談でも同じ自分語りしてなかった…?
自分語りにいちいち過剰反応しなくていいよ。気に入らなければ無視すればいいのに。
過剰ってほどの反応には見えないがなぁ
自分語りという見方がすでに過剰で不自然
最初見たときは船体が水面から出てるからバグなのかと思ったけど、こういう艦船なんやね…。というかどうやって船体持ち上げてるの?航空機でいう翼の揚力みたいな感じ?
そのものズバリ揚力。\←こんな感じの板を左へ動かそうとすると勝手に上に浮き上がっていくアレ。X線モードとかで見ると妙にトゲトゲしい水中翼がよくわかるぞ!
\を動かして浮き上がるのは抗力、揚力とは違いますよ
\←だと沈むのでは? /←じゃないと
↑ 子木主の矢印は水の流れとかじゃなくて、ただ翼を指しているのでは…
バグは草 確かに空飛ぶイタリア駆逐艦とかはあったが…