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SKR-7

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作成: 2019/07/15 (月) 16:14:23
最終更新: 2025/02/10 (月) 22:05:10
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126
名前なし 2023/10/15 (日) 06:33:53 cc7ac@5413a

後部弾薬庫が昔より脆くなった気がする つつけば爆発するから乗ってる時は強いけど相手にした時はそこまで脅威に感じないな…

127
名前なし 2023/11/24 (金) 22:05:07 befe8@5c0f1

スカスカすぎて船体にHE撃ってもほぼ加害できてないな…上部構造物を狙い撃ちしないといけないのが面倒なことこの上ない

128
名前なし 2023/11/25 (土) 14:31:22 74c4e@23940

誰でも勝てる最強艦 擁護するこいつが弱いとか言ってるアホは今すぐゲーム辞めや方がいい

129
名前なし 2023/12/06 (水) 21:17:33 0b934@9fe63

今日開放されたBPチャレンジに最適な艦艇ということで3週間は増殖するかね

130
名前なし 2023/12/22 (金) 21:44:43 1c5ae@5c717

SKR7対策教えて、夕張でも打ち負ける

131
名前なし 2023/12/22 (金) 21:54:01 d0e46@60f71 >> 130

夕張なんて使ってるから撃ち負ける...ってのはさておき一番いいのはSAP叩き込むこと、HEしかない日本は諦めて他の敵ねらいながらヘイトがそれるように逃げることをおすすめする

132
名前なし 2023/12/22 (金) 22:03:20 cc137@05784 >> 130

こいつは後部砲塔下が弱点だからそこを撃ちまくる

133
名前なし 2023/12/22 (金) 22:47:54 3479c@bdd10 >> 130

はるかぜに乗り換えて中距離からSAP投げれば余裕よ。夕張で対抗しちゃダメ

134

なんで軽巡使ってるのに撃ち負けるのやら…夕張が弱すぎるのかな?護衛艦以外で対処するなら秋月とか?

135
名前なし 2023/12/24 (日) 22:16:19 be726@f3f4d >> 134

夕張が弱いのもあるけど現状連射可能なHEが強すぎる(日本除く)

137
名前なし 2023/12/27 (水) 22:45:58 d943f@626ee >> 134

夕張は相性悪いよ。コイツの弾は弾道が分かりやすいから秋月で距離5kmなら簡単に全回避できる。あと瞬間火力は高いけど30秒おきにしか攻撃できない上、6回だけしか休憩なしに撃てないからその状態につけこむと良い。夕張使ってる時に会敵したら、できるだけ弾を避けつつ冷却中隠れられないように広い場所に誘導する。できるなら砲壊すのが一番簡単だけど

138
名前なし 2024/01/01 (月) 23:59:06 3b832@67edf

マジで疫病神すぎる。4.7に上げて3.3ボートから隔離してくれ…

139
名前なし 2024/01/02 (火) 20:31:17 92263@14b05 >> 138

そしたら今度駆逐と軽巡が死ぬ

140
名前なし 2024/01/02 (火) 21:51:09 a965f@b07bd

格下相手にイキリまくってるコイツをミッチャーやギアリングで反撃する暇なく屠るの楽しいいいよくも苦労して開発した俺のPTボートをあっさりと沈めやがって...

141
名前なし 2024/01/02 (火) 21:52:36 d0e46@8fceb >> 140

アトランタ「よぉ!」所詮海は弱肉強食よ...

142
名前なし 2024/01/07 (日) 22:15:58 9321f@12ff6

インチキが過ぎる。3inのHEだとなかなかダメージ入らないしAPHEで叩いても乗員の減り方が明らかに遅い。これで乗員98?舐めてんのか(大型艦でも乗員配置で同様のインチキしててなかなかに露骨

143
名前なし 2024/01/08 (月) 13:43:51 f8fd3@4b7b4 >> 142

昭南の120mmHE何度も当てても黄色くなるだけで全然死なない、ホント糞だわ

144
名前なし 2024/01/08 (月) 19:07:19 44eae@851b5 >> 142

明らかに劣ってる艦艇で挑んだらそりゃあな。小柄でちょこまかされるとウザったいけどMk12 5inで簡単に解体出来るサイズ相応の耐久度よ。BR的に格下のはるかぜでも必要以上に近づかなければボコれる

145
名前なし 2024/02/09 (金) 17:49:17 8989a@566a4

敵の艦首付近と艦橋真っ黒にしたらそのまま浸水して沈んでいくの楽しすぎる

146
名前なし 2024/02/25 (日) 19:12:44 74c4e@5bf29

ソ連使いって基本的に下手くそが多いから そいつ等でも勝てるように実装された艦 こいつでキルレが2以上いかなかったらゲームをやめたほうがいいレベル

147
名前なし 2024/02/25 (日) 19:25:01 0b934@9fe63 >> 146

この木、季節の変わり目を告げる妖精か何か?>> 117>> 128

148
名前なし 2024/02/25 (日) 19:32:50 cc7ac@5413a >> 147

草 夏になったらまた出てくるんかな

149
名前なし 2024/02/25 (日) 19:39:02 74c4e@1ed64 >> 147

案の定養護湧いてて草

153

こいつがクソOPなのはみんなわかってるし、今更すぎてコメントつかないだけだから、季節ごとに再掲しなくたっていいんだよ。

150

ソ連乗りが痛い所突かれて 速攻養護来て草やわ やっぱり下手くそが多いんだな...

151
名前なし 2024/02/25 (日) 23:59:01 47504@70967 >> 150

まあこいつがクソなのはわかるがなぁ...口調が子供っぽいというべきかなんか顔真っ赤感がる

152
名前なし 2024/02/26 (月) 00:08:36 0b934@9fe63 >> 150

SKR-1にも同様のコメントを残してる荒らしだから通報して無視安定よ

154

必死になって過去ログ漁ってる養護民おって草やわ お互い顔真っ赤だね

155
名前なし 2024/02/26 (月) 15:09:47 0a4d2@a7e7c >> 150

ずっと漢字間違えてるのちょっと面白い

156
名前なし 2024/02/26 (月) 17:19:38 ad9fb@331fd >> 150

しかも擁護っぽいような微妙なコメしか無いのに騒いでるのが面白さプラスしてる、夏も頑張れ

157

やっぱり必死多いな 艦性能じゃなくて誤字指摘で返信するのが最高にキッズで面白いわ

158

この人他のソ連ページでも同じことしてるんだよなあ…めちゃくちゃ言ってるわけじゃないから通報はしてなかったんだけど

159
名前なし 2024/02/26 (月) 21:46:26 51bec@21b63 >> 150

誰も擁護なんてしてないし、ちょっと空回りが過ぎるんじゃないか。OP艦によるストレスがある中で妖精とか言われて更に腹立つのもわかるが、個別ページで強い言葉吐くのは争いの元だから顔真っ赤板で発散するといい。あそこも結構色んなプレイヤーが見てるし、たまに反応帰ってくるから悪くないよ

160

弱体化されるという噂が流れてたが,榴弾超強化のせいでやっぱり厄介な敵には変わりないな.まあ他の駆逐で殺しやすくもなってるんだけど.SKR乗り側の意見を聞きたいが榴弾強化と過熱周りのナーフでトントンみたいな感じ?

161
名前なし 2024/03/15 (金) 01:15:31 2e5eb@5413a >> 160

破片強化はプラスには働いてるけど、代償として即応弾半減&破片強化で脆弱性もUPなので、絶対的フリゲートからガラスキャノンと化した感じ 正直アプデ来てから全フリゲ乗り回してみた感想としてはケルンとかに戦闘力を抜かれた感じはあるけど、上手く立ち回らせてあげればまだエグい運用は出来る

162
名前なし 2024/03/15 (金) 07:47:13 f1b8a@c1135 >> 160

今日はまだ乗ってないからあくまでイメージだけど、駆逐は撃っても負けないけど倒しにくいイメージだったから、榴弾強化でむしろ強くなってそう(あとでイベント兼ねて乗ってみます)

163
名前なし 2024/03/15 (金) 10:19:18 7e67e@02f58 >> 160

即応弾半減で強い時間がすぐに終わるようになったから生存意識するよりそこそこ前線にいって殴れるだけ殴ったらPe-8に繋ぐ運用の方がよさそう。とはいえまだまだ戦える

164

木だけどモフェットでRB乗ってた感想として、6km以遠から殺してくる開幕の脅威としてSKRがめちゃくちゃ目立ってるんだけど、榴弾で殴ってるとアプデ前の耐えるSKRと違ってすぐに前後砲塔と艦橋が吹き飛んで沈む印象だったんだよね。聞いてる感じだとやっぱり遠距離で殴りつつ回避盾しまくるのが正解っぽいか。Pe-8召喚機としての性能は上がってそうだなぁ。くわばらくわばら。

165
名前なし 2024/04/21 (日) 15:43:29 38b90@97662 >> 160

即応弾の装填も遅くなってない?今まで手も足も出なかった駆逐や軽巡にも攻撃できるのは良いんだけど、今までの感覚と違うから戦いにくさはある。

166
名前なし 2024/06/09 (日) 07:51:27 2e209@f80dc

海始めたてのときボコボコにされて以来見つけたらチャットで「奴を撃破せよ!」って送って親の仇のごとくボコボコに殴ってる

167
名前なし 2024/07/30 (火) 02:46:09 cb611@4004c

イタリア徹甲弾で至近距離不意打ち弾薬庫3連射したのに黒くなるだけで爆発しない超性能

168
名前なし 2024/07/31 (水) 02:36:56 845dd@e89b1

今更だけどツリーの1と比べてロケランの性能いいのかお前。後ろに撃てないとか運用的にどうでもいいから実質上位互換じゃないか。...つくづく部隊兵器なんかに、というかこの惑星に生まれてきてはいけなかったなぁこれ

169
名前なし 2024/08/03 (土) 14:08:17 845dd@e89b1 >> 168

使ってても相手してても思うのはこのロケラン取り上げるぐらいはしていいんじゃないかと。現状要の一次弾薬が減らされたおかげでかなり戦闘可能な時間減ってる。ただその穴を接近してロケランで埋めれるのがやっぱ頭おかしいので

170
名前なし 2024/08/05 (月) 21:44:57 f7840@693bf

VTのほうが炸薬多いけどどっち使ったほうがよいのかしら

171
名前なし 2024/08/05 (月) 21:55:20 0b054@46466 >> 170

VTはダメージが通りにくいから基本は通常一択やね 対空用に持っていくくらい

176
名前なし 2024/08/05 (月) 23:38:22 f7840@693bf >> 171

そうなのね ありがとう

189
名前なし 2025/05/10 (土) 22:37:44 修正 07a27@c1135 >> 171

海のVTは対航空機にしか作動しない仕様で威力は炸薬同じなら通常弾と変わらないんじゃなかったか?

172
名前なし 2024/08/05 (月) 22:03:51 77a11@12ff6

3in徹甲弾でバシバシ叩いても妙に堅かったんだけど、乗員98…?こういうとこインチキなんだよなマジで

173
-- 2024/08/05 (月) 22:34:51 修正 >> 172

割とスカスカなせいというか、徹甲弾はエンジンに叩き込まないと有効でないので、上部構造物を榴弾で焼き続けたほうがいい。

174
名前なし 2024/08/05 (月) 23:04:29 77a11@12ff6 >> 173

榴弾は前に5inで撃ってもなかなか死ななかったのがトラウマでなぁ…スカスカってもすっぽ抜けるほどの幅では無いので意味わからねぇのよなマジで。モジュールと乗員配置は基本的に別物だし…ってな訳で乗員配置見ようとしたら小型艦だから見れねぇ…やってんなぁコレ

175
-- 2024/08/05 (月) 23:22:22 修正 >> 173

基本砲塔に榴弾当たれば砲塔が死んで安全になるので、そっから艦橋とロケットを焼きつつたまにエンジン狙いのSAPぶち込むかなぁ。足が速い同士で撃ちたことになるから思ったより弾が流れて砲塔に当たらず艦橋にあたってることがよくあるけど、基本砲塔が生き返るたびに潰してけば沈むはず。大型艦のDM変更から漏れてそうな気配があるのはわからんでもない。

177
名前なし 2024/08/06 (火) 00:03:14 a965f@632dc >> 172

エイム得意な人はAP系の弾で後部砲塔下を狙ってSKR爆破スイッチを押してみよう。エクスタシー感じられます

178
名前なし 2024/09/13 (金) 10:29:19 ec708@af673

せっかく開発したけどいまいち強さが感じられない… すぐタマギレするし

179
名前なし 2024/09/13 (金) 13:01:13 修正 f8e4e@40b5c >> 178

弾切れ…?いくら連射できるとは言えどもほぼ2000発あるし、揚弾の時間も考えたらかなり長時間打ち続けないと弾切れにはならないと思うが…

180
名前なし 2024/09/13 (金) 13:11:40 59266@6a535 >> 178

コイツは1〜3kmくらいの近距離戦で真価を発揮する。察しの通り不用意にドカドカ撃ちまくってると直ぐに即応弾が尽きるので100発100中するくらいの間合いまで詰めるのだ。格上の米駆相手では特に、主砲だけでは撃ち負けるので島陰を利用して2kmくらいまで接近(或いは待ち伏せ)、対潜ロケットで蹂躙する。小柄な上に後方の主砲もかなり前方に近い射界を持ってるので、被弾面積の少ない向きで戦うのもポイント。VT弾持てるようになったら積極的に対空もやると吉

181
名前なし 2024/09/13 (金) 15:49:14 f8e4e@0794a >> 180

ああ弾切れって即応弾切れのことか…

182
名前なし 2024/10/06 (日) 22:31:35 42fde@c2d69

こいつのど真ん中にSC1000をぶち込んだのに普通に耐えられたんだけど、そんなに装甲分厚かった?まさかチートではないよね?

183
名前なし 2024/10/07 (月) 00:21:16 修正 97ed1@60f71 >> 182

チート好きすぎだろ...確か海の大型爆弾の加害が前アプデからナーフされた(バグってる?)されたみたいな話あったしそれじゃないか?

184
名前なし 2024/10/07 (月) 01:32:42 4f654@5413a >> 182

多分それだし、SKRに限らず全ての船で起きているので単純に運が悪い 信管0.0とかにして対策していくしかない

185
名前なし 2024/12/28 (土) 16:32:18 eb1ec@12ff6

対潜ロケットが50mくらい(駆逐艦の船体半分くらいの距離)手前に着弾した後に浸水が止まらなくなったんだけどどういうこと…?爆薬量25kgって60kg爆弾程度の威力だし、じゃあ60kg爆弾の爆撃で浸水が止まらなくなるなんてことは絶対無いのに…

188
名前なし 2025/03/12 (水) 11:22:03 d7642@d80c9

頼むから5.0に逝ってくれ

190
名前なし 2025/07/25 (金) 03:53:03 064b2@5413a

数多のフリゲートを乗った後に久しぶりに乗り回してるけど立ち回りが本当にクレバーな船とはいえ上手く回せば全然良艦だな… 打開力がある船ってのはやっぱ乗ってて楽しい でも昔ほどの「誰でも最強!初心者おススメ!」って言われるかと… まぁこれくらいの尖った性能の方が乗ってて楽しいんだけどね

191
名前なし 2025/09/02 (火) 14:08:03 0a4eb@41771

VT死んでる?なんか変な位置で炸裂してる気がする

192
名前なし 2025/09/15 (月) 21:01:36 9fe40@12ff6

マジ出禁だろコレ。3.3で出た初期駆逐ワチャワチャマッチで暴れすぎてて萎えた。遠距離でも集弾良すぎるし。火力はともかく3kmで5inクラスバシバシ当ててるのになかなか乗員減らないし。乗員100は嘘やろ

193
名前なし 2025/09/15 (月) 22:33:23 22719@2af76 >> 192

まぁこれでもナーフ諸々入って4.3としてはバランス整った方なんだ。+1.0は大体どれも糞ゲー押し付けなので諦めるべし。4.3はSKRもだけど近海艦も大概狂ってるのがソ連なんで事故と思うしかない…

194
名前なし 2025/09/16 (火) 02:34:17 f50fb@5413a >> 192

既に搭乗員のいない所撃ってる間は上手くならないよ SKRで気付けてよかったね こいつの処し方は弾薬庫撃ち抜きか船体全部をしっかり撃つこと、ぶっちゃけそれが出来てれば格下でもやりようはあるしできてなきゃ同格でも負ける

197
名前なし 2025/09/18 (木) 20:21:12 9fe40@12ff6 >> 194

こっちはゴリゴリ減らされるのに弾薬吹っ飛ばさなければならない前提はやめて欲しい。第一弾薬庫狙いで徹甲系使うとコイツ相手だとすっぽ抜けるのか何故かダメージが渋い。それにまんべんなく撃ってもなかなか減らないから嘆いてるんやで。乗員400のウィルキンソンの方がずっと素直に削れる。

195
名前なし 2025/09/16 (火) 08:04:37 fb01e@e94a1 >> 192

恐らくABなんだろうが相手が何出してくるかスコアボードで確認したほうがいい、この辺りのBRのソ連なんて十中八九SKR出してくるから静かに雷撃だけするとかお茶濁してボートで出たっていいんだ

196
名前なし 2025/09/16 (火) 08:49:10 22719@2af76 >> 195

これ。…って言いたいんだけどこのBR域でボート出しても駆逐で決まるゲーム過ぎてほぼ意味ないのが悲しいところ…

198
名前なし 2025/10/29 (水) 23:34:27 修正 f484c@a3bf5

こいつ筆頭のAB4.3デッキを相手にする3.3勢としては本当に腹立たしい。二試合に一回は4.3に遭遇して対抗する余裕もなしに即死させられる。ソ連4.3はボート開発の最大の障害だよ。もはや誰も改善可能性のあるものと見なしていないし、自分から見てもそうなのだから猶の事。初心者や新規を消したいのかね、Gaijinは?顔真っ赤案件にしかならないので一応聞いておく。3.3の40mm搭載ボートで対抗する手段は存在するのか?もしくはほぼ毎試合だとしても、フルボトムでは0抜けすべきか?

199
名前なし 2025/10/29 (水) 23:44:05 47cf9@de805 >> 198

海はバランス終わってるからそんなんでイライラしたら巡洋艦戦艦戦場で発狂することになるぞ

200
名前なし 2025/10/30 (木) 00:02:35 修正 f484c@a3bf5 >> 199

やはりそのような話になってしまうんだよな。ゲームバランスという概念を捨てて、仕方ないと虚無になりながらやるのが正解か。

201
名前なし 2025/10/30 (木) 00:22:01 6f6aa@cb212 >> 198

海は同艦種の場合、格下では格上に魚雷以外では基本勝てないから仕方ない

202
名前なし 2025/10/30 (木) 00:36:15 f484c@a3bf5 >> 201

文句は垂れたが、船をリアルに寄せて再現すると絶対にそうはなるんだよな。新規にはとても厳しいが、課金して強い船に乗れということだろう。

203
名前なし 2025/12/17 (水) 19:25:37 da46e@30b2e

海が稼げると聞いて開発しようと思ってるんだけど、みんなはこの子でどれぐらい稼げてるのか気になる、誰か教えて欲しい。

204
名前なし 2025/12/17 (水) 19:35:26 13c50@bcbc9 >> 203

稼げるのは大型艦だぞ

205
名前なし 2025/12/17 (水) 19:52:51 5d959@ff455 >> 203

ボート相手には無双かませるけど、こいつは4.3だからなあ。ボートでSLを稼ぐならフランスツリーでマルヌ(3.3)とかのほうが良いのでは?

207
名前なし 2025/12/17 (水) 22:03:11 90ab1@2d8a5 >> 205

(少なくともイベント中は)格上に連行されにくくてボートにイキリ散らせるし、駆逐相手にも積極的に殴り掛かれる装弾数を誇るテラ・ノヴァ(4.0)とかいう逸材。唯一の欠点はイギリスツリー最奥一歩手前というところ…だから4.0で見逃されてるってのもあるんだけども ちなみに今回のイベント中の一試合のSL稼ぎは10万ぐらいだった(プレ垢 RB)

206
名前なし 2025/12/17 (水) 21:08:45 54da3@f7001 >> 203

あくまで非プレ車だからSL稼ぎはそんなでもないよ。スコア自体は1000-3000くらいのレンジ。海あるあるだけど拠点積極的に踏みに行けるような耐久はないからCAP合戦で負けてすぐゲーム終わることも多い。

208
名前なし 2025/12/17 (水) 22:34:49 修正 0d846@c1135 >> 203

RPならランク4以降の開発はこいつでOKなくらいには楽。私は昔のツリー改編でSL足りず買えなかったから入手までほぼG-5だけで作ったけどw

209
名前なし 2025/12/17 (水) 22:56:08 ef238@2af76 >> 203

正直に言うと現環境だと駆逐押しのけてまでの強さはないので、かつて程の圧倒的強さはなりを潜めてるとは思ってる。4.3だと稼ぎは性能的にもレニンくんの方が頭一つ分位抜けてるかな。トップだとかなり凶悪だけど