F-89Bコメント欄
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telesu
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ぜひ画面上数センチ上のコメントを見てみよう!今は20mmのHEがバグってるから当ててもキル出来ないし息してないぞ(上の木です)とは言え、機体自体はABでもRBでも強い部類だから、セールだの割引が当たってるなら買っておいてバグ修正を待つのはありだと思うね。
横から失礼、発売当時から使ってます。APベルト使ってみな?飛ぶぞ
次7.0ガチかよ そんな弱いか?
武装バグ直りさえすれば適正BRまで一気に戻れるかもしれんが
徹甲弾ベルト選べば徹甲曳光弾が鬼の形相でバラバラにしてくれるからHEバグ考慮してもBR以上の性能だと思うわ。あのどうしようもないバンシーパンサー兄弟より一回りもBR低いんだから大したもんだぜ
この機体がBR6.7とか運営頭悪くないか!?運営は頭悪い!このBRになった根拠を言え!
Wikipediaの中、静かにしなさい
🐌「みんな疾風丙に格闘戦挑んで落とされまくったので統計が下がりました」
🇺🇸<馬鹿野郎うっせーぞこの野郎 懐かしいネタやな…
この木がやってることは所構わず淫夢語録使ってるのと同じなんだから、ネットミーム系は全部隔離板でやろうな。知らない人が見たらただの顔真っ赤に見える。乗っかった>> 115(>> 112も?)も、荒らしを助長したのと同じ。
自治怖、気に食わないならいちいち言わずに非表示通報で良いのに...
コイツのHE復活?しました。イスパノ20mmHE未満の加害力ではあるが、一応爆発して破片などの諸々ダメージ与えられるようになってる。というか、戦後西側機関砲のHEバグ早くなおしてくれねーかな
改めて使ってみたけどやっぱり徹甲弾のほうが使いやすかったです。
結局一応破裂する様になっただけで、マジ昔の1/10以下の威力だからね… イスパノHE未満の威力しかない時点でもう… 本当に直してほしい
今デッキの平均BR5.7なんだけどトップマッチにぶち込まれるとコイツが何機もいてやりづらすぎる…逃げても追いつかれるし旋回して後ろ取ってもすぐ離される、ヘッドオンなんかもってのほかだし。
むしろ機体性能で圧倒的差があるからこそワンチャンのヘッドオンにかけるべきじゃない?
セールで買ってみたけど、コイツの翼が折れる条件がわからん…。テストドライブでは時速850以上で旋回しても折れないのに実戦では時速750ぐらいで折れることも折れないこともある…
1.燃料の搭載量がテスフラと実戦で変わっている。2.課金機なので考えづらいが開発で部品が外れていて、テスフラの「参考」と状態が変わっている。3.実戦によるラグ等によるもの。可能性はこんなものかなぁ。
ABでBR5.3で出撃したらでこいつ見かけてビビった。こんなヤツいたら、そりゃ高BR帯のレシプロ戦場は過疎るわな・・。震電で急降下したのに離されるとか・・。
ファーwwコイツが6.7で片やスカイシャークが暴れ回ったとは言え9.0ってBRの設定バグってるだろwこれがP2Wサンダーの末路か..(なお、ヌーブはこれでも脳死突撃してボコられる模様)
ABだとwep制限あって速度が活かしづらいのと、球の威力がカスカスすぎるから同情する。被弾影響もジェットの方がレシプロより大きいし、上記合わせて、雑な立ち回りと相性がとにかく悪い。
ジェットマッチに行くと速度と上昇力しかアドバンテージがないから、バランス調整難しいよね
買うか迷てるんだけど、RBで使う場合今こいつどうなんですか?
悪くはないんだけど、HEが機能してないから一瞬の交差での火力が出てない。HE生きてる頃は一瞬で粉砕できたから割と楽だったけど、今は弾当てても死なないからそこが耐えられるなら行けるとは思う。速度と上昇は圧倒だけど、旋回は負けてる機体だから、基本水平または上からの一撃離脱を徹底すれば勝てる…けど当てても殺せないという
ありがとうございます。うーん、戦えなくないなら買ってみようかな、それにこのランクならm2乗っけた子も多いから一瞬の交差で仕留められないのは同じのような気がしますんで。
全然戦果上がらんくて何も考えずに一回10~15度で敵飛行場方面ヤクザ特攻して上昇中の敵とヘッドオンかましたけど普通に安定して2,3機喰える、正解これか?
旋回なんかまともにやってたら食われるんだから…エサクタ!!AB生かして分解ギリギリでジョストよ
セールで買って使ってみて思うんだけどなんで7.0で許されてるんだろう。やっぱアメリカだから?
RBだと思うけど個人的には微妙だった。
爆撃機並みの機動力(とくに高速時に致命的に機動力が悪化する性質)と低い限界速度が相まって高度と速度を活かしづらい、900km/h以上出してると相手が少し動くだけで当てられなくなるどころか舵が固まりすぎて相手のカウンターを避けるための動きすらできないから一撃離脱が致命的なくらいやりづらいし機動力が低すぎて吊り上げしても旋回してる間に敵がこちらの攻撃を回避できるくらいの速度になる、正直一撃離脱は最初から諦めて爆撃機だけを狙って適当なところで対空砲がない飛行場襲うのが一番戦果良かった。
ABなら速度を気にせずに済むから圧倒的上昇を活かして敵リス上空でリスキル繰り返すだけで稼げる最強機
やっと戦い方が分かった。こいつは緩降下での一撃離脱を繰り返す機体だ。加速力だけは比肩する機体が居ないから、多少エネルギー失ってもすぐに復帰出来る。ただまあ機関砲6門積んでる割にパワーがないから、戦果を横取りされがちなのが難点。
ABでトップマッチ引いたら天下無敵すぎるね。レシプロが頑張ってる中で水平飛行1000km/h出してかっ飛んでいく様は卑怯この上ない。
AB民だが今の旬はこいつなんか?BR6.3で4機沸きとか普通にある。
解説欄、ちょっと編集してもいいかな。お下品な言葉ですから・・・
いいと思うよ、ちょっと読みづらい…話題になってるIS-4Mの編集と同じ人なんだろうか…?
900kmオーバーしなければしっかり動くね。ボトムでも強い
こいつ自身は強いんだけど味方が攻撃機ばっかでいつのまにか溶けててマジで勝てない
この機体使いこなせる人と使いこなせない人で二極化する気がする。一試合で1キルで死んで抜ける人もいるし、0デスで10キル以上取る人もいて、合う合わないあるかも。
ABデッキでRB5.3に潜り込んで暴れてるのが居るね。 レシプロ機の中を飛び回ってるから目立つ目立つ
ABでチャイカ使ってこれ撃墜したら相手からファンメ来た。
F89Dと間違えて買った悲しみを背負いつつ、空RBで乗り回しているけど、アメリカ機に慣れてれば強い機体だと思う。とにかく速度管理が重要な機体で、接敵時は850km/h以上は出さないようにすると乗りやすい。ダイブする時はスロットルだけでは間に合わないので、効きすぎるエアブレーキを出しながらアフターバーナーを炊くと程よいかも。遠距離から徹甲ベルトでヘッドオンしてればかなりの確率で燃えてくれるし、旋回性能も適正速度ならそこそこ曲がる。収支も結構良くて、2機も落とせば50kは稼げるし、対地と対空両方こなせれば100k超えも狙える。
1000km\h弱で羽根プルプルさせながらプロペラ機襲ってると背徳感あるよな。やることが単純なだけにボトムでもトップでも安定して立ち回れるの強みすぎる。機関砲の改良の項目外した方がショットガンになって当てやすい気がするぞ!
ちょっとした小技なんだけど、エアブレーキを展開してからフラップを展開すると、エアブレーキを半分だけ開くことができる。ダイブするときに失速しすぎるのを防ぐのに結構いいかも。ただ、解除するのにエアブレーキのキーを2回押さないといけないので注意。
フラップと連動した2段展開なんだよね。着陸時の過剰減速を防ぐ用なのかは知らんが
ボトムマッチだとF-86とMIG15が出てきてどうにもならん。それを除けば最優秀機体。こいつと対峙させられる紫電改やラボチキが哀れすぎる
89Dと比べると使いづらさが否めない コツとかある?
モード分からんからRBで話すね。流れ的には上昇角10度で昇って上昇中の敵とヘッドオン。高高度の敵を下に追いやりつつ、味方の横槍。1vs1でも格闘戦は極力避け、上昇性能を活かして常に上から一撃離脱し続ける感じ。ヘッドオンのやり方は、反転した状態で2kmくらいから敵機の上側を撃ち始め、1kmまでに降下しながら敵機の下側まで弾幕(100〜200発ほど)を張り、そのまま下方向に離脱。この時、900km以上出ていると舵が固まるので注意。ソ連機とMe262は初速、弾道が悪いので積極的にヘッドオンをし、逆に弾道のいいF84Gや、ミーティア等の高機動相手にはあまりやらないほうがいい。相手を選び、敵機のマイナスG方向に離脱することを徹底すればヘッドオンの生存率は9割以上になるはず。因みに、MIG15、La15、F84G、Me262C辺りには追いつかれる&機動力で劣るので諦めて味方のもとにダイブしよう。800戦乗って勝率74%を維持しているから、決して弱い機体ではないぞ。頑張って乗りこなしてくれ。
89D買えばよかったと後悔 これの速度や機動的にロケットの方が絶対相性がいいよね
まあでも知っている人はヘッドオンしないからね。やられもしないけど、やれもしないという。ジェット乗りたての新人さんなら食えるかもしれんけども。
ABでこいつで20killしてるレベル100いた。やべぇ