Ka-50コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Ka-50
アサルトとか陸カスバぐらいでしか使ってなかったからレーダーもないヴィーフリとかいうちょっと強いミサイルあるくらいでしょ?wwそんなにOPか?って思ってたけどヘリECに持ち込んだらヤバさが分かったわ 動く黒い点を見つけたらロックして距離が9km以内ならミサイル発射、後は放置してればキルが取れる 出来るだけ敵のカモフは狙わずにひたすらアパッチとかコブラを落とすだけで1時間で60万SLとかこれまでの他国初期ヘリは何だったんだって思えてしまう(結論:ECはBRで分けろ)
ミサイルは全力で降下しながら回避しないと避けれない接近戦でも弾道が素直な機関砲で蜂の巣に出来て先に撃ち込んでもミサイルの速度で負ける。もし撃破出来ても二重ローターと怒りのミサイル連打で道連れと そんで報酬もうまうま
ソ連ヘリとUHT以外はたとえ後出しだろうがミサイル撃てれば勝てるという糞OP
アパッチなんてどうしようもないのかわいそ...って思いながらロックして即ミサイルしてる(鬼畜)
今回のアップデートから視点を変える時に動作がとても重くなってしまうようになって使いづらくなってしまった
それはコクピット視点のマルチディスプレイがクソ重いバグやね
最近陸RBでよく見かけるA-10狩りにいい感じだけど、SAM出してる人視点だと獲物奪われてると思われてるかもしれない。どう思いますかね?
SAM乗りではなく戦車乗りとしての意見だけどさっさと落としてくれた方が助かるからSAM乗りの意見は無視でいい
どうもSAM乗りです。正直言って敵航空戦力は味方の航空戦力に落としてもらう方が個人的には助かる。理由としてはSAMで狙ってロックするより味方航空戦力が狙った方が速い場合が多いし侵入コースによっては見えない・レーダーに映らないもあるわけで防空能力に絶対の自信があるわけじゃないんだ。同じ空から狙える航空戦力の方が敵航空戦力の索敵・迎撃しやすいと思う。だから遠慮せずやってくれ。
正直SAM乗る時は顔真っ赤で対抗として出すか改修のために出すぐらいしかないし、航空戦力に壊滅させられて負けるよりかは遥かにマシだから存分に暴れてくれ
ご意見ありがとうございました。とっとと叩き落とします。
これってイグラで落としてるの?それともヴィーフリ?
ヴィーフリのマジカルミサイルやぞ 射程10km直進、弾速600、VT付きっていう完璧仕様
ヴィーフリじゃない?圧倒的にやりやすいし。
皆さんの言う通りヴィーフリです。光学ロックした後に敵機の進行方向に幾らかずらして誘導するようにしてます。
ヴィーフリ近づいてきたのわかったら明らかに慌ててフレアしたり逃げようと必死なの見ると楽しいよな。
こいつが大量に湧いてきて試合崩壊するの多すぎる
コイツが出て来なくても80BVMが大量に湧いて来て試合崩壊する方が多いから問題ないぞ。
Mig-27Kもいるぞ
最近は27KでSPAA狩られた後Ka/Miの流れの方が多いかなぁ。なんだかんだ言ってヘリはSPAAが出ればある程度動きを抑える事が出来るが、27Kは直上に籠もられた後はAir出す以外陸からは対抗のしようがない。1機で4両持ってかれる
未だにこいつらヘリばかり槍玉にあがるのが不思議だが、今は航空機の方がヤバイよな。上位対空車両でも高空の固定翼機はどうしようもない
ミサイルもやっかいだけど、ロケットも他国と比べて強力だからこれで突撃されるのもかなり痛い..
おそらくロケット凸してくるのはKa-52かMi-28の方やね。こいつが持ってるのはハイドラやSNEBとそこまで性能が変わらない普通のロケットだけやでな。
ごめん 勘違いしてたありがとう!
ヘリPvP稼げるってんでいったら敵も味方もカモフだらけ 血で血を洗うヴィーフリ早投げ相打ち合戦になってろくに稼げなかった…
地上目標群の近くのヘリポートじゃなくてちょっと遠い方のヘリポート選んで低空から真横突けば、運が良ければカモ撃ちだぞ。カモフだけに。
???「などと言っております同志スターリン」
ヘリPvP消滅記念カキコ 結局最後まで圧倒的インチキの座を譲らなかったな…
PvP消えたんか...ヘリはどこで進めりゃ良いんだ?PvEは報酬マズいし...
やらないからわからんが、陸RBか陸アサルトじゃない?
ほかのヘリならともかくこいつで開発に困ることあるのか?散々陸トップ荒らしといて
こいつでマズイっていうならツリーの機体でソ連以外のヘリに乗ってみ?どれだけ優遇されてるか分かるから
射程2キロ減った
少なくとも1.97(スウェーデン実装)時点で減ってる。けど10kmからは当たらないけど9kmちょいなら当たる。最大射程が変わったんじゃなくて(射程の表記は相変わらず10km)Guaranteed Launch Range(実質有効射程みたいなもんだと思う)の表記が8km、1.97だと最大発射範囲を8.6kmに減らした、って書いてある。コメントでも特に反応無かったし、特に使い勝手も変わってない。
発射高度に応じて飛翔距離が8~10㎞で反動するようになったのはいったいいつの話だろう
対空はめちゃくちゃ強いけど対地は割と微妙ね。貫通低いから正面だと抜けない事が多く、弱点狙おうにも倍率低いから難しい。近づいちゃったら折角の長射程が意味無いし。
そのために一度に2、3発撃ち込むのがベターなのかな。まぁヘルファイアに比べればだいぶこちらの方が当てやすいので悪くはないと思う。(あっちは光学ロックしないとまともに当たらない)
1度他国のヘリコプター乗ってみれば微妙とは口が裂けても言えんと思うよ…
まぁ強いて木主を擁護するなら熱線暗視がないから索敵能力が低かったり夜戦ではほぼ戦力外になるのは弱みっちゃ弱みなのかな
それな、未課金にてアメリカドイツ日本ツリーを終わらせた民より
サーマルもそうだけど倍率の低さがきつくない?10.3以上はこいつ以外80倍前後の中23倍だし。二重反転ローターゆえの機動の悪さもあるしミサイルの高性能を機体が下げていると感じる。まあだからVikhrがあるのに10.7なんだろうけど
ヘルファイヤだとな…見えてても弾速遅すぎて当たらん上にそもそも多少の草があるだけで照準ズレるんだな…。それはさておき倍率は確かに言う通りなんだが光学ロック使えばそれなりに解決出来る問題ではある。サーマルは頑張ってka52開発するしかないな。(ヴィーフリ強すぎてka52を11.3にしてこいつを11.0にしなきゃ行けないレベル)
陸上兵器でこいつに対するアンチとか居ないの?マジでうざいんだが。
史実だと10人くらいにスティンガー持たせて散開させて一斉に撃つとかやるんだろうけど、WTだとシステム上歩兵が出てこないからな。
陸で顔真っ赤になってないでレシプロ乗ってこそ凸で相手を顔真っ赤にするんやで
コイツに対するアンチで最大の効力があるのがStormer HVM、次点でADATS、その後にItO90M/FlaRakRad
Stormerは持ってないけど、VT1勢の方が弾速あるからADATSより脅威だと思うが
VT1弾速速いから到達は速いんだが、速すぎて追従性がね。個人的に確殺度はADATSの方が高い(なんかVT1、爆発時の威力がイマイチな気がする)
FlaRakRad以外IRSTが無く、逆にFlaRakRadは連射が出来ない。ロケットで近接信管潰しされると連射効かないFlaRakRadはどうにもならない。VT1はSACLOS(最後に撃った1発しか誘導出来ない)だが、MIM146(ADATS)はBeam riding(連射しても全部誘導される)とか色々ある。
目標にロックして自動で追尾する的な機能がどれか分からないので教えてほしいです。
視界の安定化ボタンを設定。目標に向かって安定化すると目標を四角で囲むのが自動追尾、もう一度ボタンを押すと丸が出て追尾状態になる。この状態は偏差射撃が得意
有難う御座います出来ました、これはヤバいですね...
自分は出た時にすぐ買ったんですけどまだヘリの操作がここでも情報錯綜していて「何であんな遠くから当てれるんだ!?」ってなりましたW良いカモフ生活を
追加武装減ったなぁ。まぁヴィーフリが本体みたいなもんだから陸RBでは今までとあまり変わんないかな。アサルト能力がロケットの分下がったくらい?空対空ミサイル……マジでこれだけなの笑う。ただでさえ対空もヴィーフリで出来るのに混載無し2発だけとかいつ使うねんw
カスタムロードアウトを使うのです...下の作成を押すのです...
優しい
説明マジ感謝!テストサーバーでやってる動画みたことあったけどこういう機能も追加されてたのね。テストサーバー限定の機能かと思ってたわ。
いえいえ~コブラとかアパッチ、ハボックもカスタムロードアウト実装されてるっぽいので左右の翼で装備変えるなり今までのお気に入りのロードアウトにするなりで好きな装備を作ってください~(アッ陸戦では勘弁しt…
ヘリPvEでヴィーフリ12発と500kg爆弾2発を同時に使えるの最高だな
ヘリの爆弾って実用性あったんだな…
ハインドで陸RBで500kgで開幕6両持って行ったときは脳汁ドバドバだったぞ
SBなんだけど93式でこいつを照準することができん!なぜ?
93式のロックレンジは3km程 コイツの最大射程は8km つまり射程に入る頃には殺されているか他の対空車輌が撃破してるからロックする事はまず無い まあヘリがいるとクソゲー化するのは周知の事実だから諦めろ
ソ連系と一部高BRのヘリは打ち放しミサイルのロック距離を下げる装備を付けてるからね
いや、隣にいるmi-28は普通に撃墜できた。固定翼機も撃墜できる。こいつとka-52はいくらやっても2キロくらいから照準してもなぜかミサイルがロックできず打てない。
ヴィーフリって近接信管だから対空も出来るって聞いたんですけど対地の時に「戦車に着弾する前に近接信管発動して貫通せず自爆!」みたいなのが起きないのはどういう原理なんですかね…ADATとかもそうですけど
一定の対地高度以上では爆発しないようにする機械・プログラムがされているからなようです
マップによるとは思いますがこのヘリでの陸RBでの立ち回りは皆さんどうしてますか?ヘリパットからツリートップでミサイルを垂れ流すのか、多少時間を掛けてでもマップ側面あるいは敵リス後方まで回って8km程距離をとって戦うのがいいのか、ItOやADATSが敵にいる時の上手い動かし方が分からなくて困っています。また、MAWに反応があった場合発射元の車両を探して殺りにいく方がよいのでしょうか?教えていただけると助かります。以上長文失礼しました。
対空ミサイルがいる時はヘリと航空機何機かで協力しないとどうにもならないと思うよ ただでさえヘイトが高い機体だから
最高ランクSAMはVikhrより弾速が速いし、打ち消そうにも慣れてる人だと避けるように飛ばしてくる。慣れるまではすぐ高度下げるか隠れてやり合わない方がいい。
お二方とも返信ありがとうございます。SAMとはやり合わないようにしようと思います。
実機にS-13積めるんだしそろそろ実装してくれないかな
コイツがいるせいで対ソ連マッチはヘリリスポ直行でリスキルしてる。みんなもやるんやで。ティアボトムで対空味噌無い時の唯一の対抗策やで
実際こいつにまともに対処するならそれくらいしかないのが現状よね。固定翼機のミサイルはなぜかヘリをロックしないしSAMは飽和ミサイル攻撃で返り討ちだし
なぜかっていうか単に空が持ってるミサイルが古くてヘリ相手だと十分な熱源を確保できない+打てたとしてもフレアに吸われる+フレアに吸われなかったとしてもIRCMで逸らされるから…
待って、コイツってミサイル妨害出来るの?ローランドとかで相手にする事多いけどほぼ妨害された事ないんだよ。使っててもなんか恩恵感じにくいし
AAMの話だから、SAMが妨害されたらそれこそヤバい
そこまで大きな影響はなさそうだけどDCSの会社(EagleDynamics)が資料引っ張ってきて翼端側にもう一個ずつイグラ専用のパイロンが加えられる事が判明したそうだ。ゲームソースは無理だろうけど資料が上がればこっちでもイグラ*4を更に加えるのが解禁されるやもしれん
URLとか欲しいかも
これの事?
そうそうそれ。+でEagleDynamics側の発信としてこちらも
こいつでアサルト籠ってソ連ヘリツリー進めるのってあり?
アサルト籠るならヘリPvEの方がいいよシルバーも溜まってルートも進めれる
なんならヴィーフリのおかげでPVE適正もばっちし
アサルトは護符が効かないから課金機に乗る意味ないんだよね。ヘリPvEか陸RBの方が買った価値が出る
ガンナー視点だとNVD使えないのか…
敵にいるとクソほど強くてムカつくけど、いざ使ってみるとロックできない状況だと噴煙で敵見えないし、NVないし、対空砲いるとなにもできないしで難しいな…
ヘリバトルで何万ってスコア稼いでいる人いますが、もらえる経験値やお金って1戦あたりどれくらいなのですか?
スコア3000稼いで3時間放置で75000RPと25万SL
ありがとうございます。
スコア4000が報酬の上限らしいので4000まで稼いで時間切れまで放置できれば一番報酬が多い。それ以降は5000とか6000とか稼いでも報酬が増えない。1時間で4000スコア稼いで2時間放置で8万RPと35~40万SLくらい
それってプレ垢込み?プレ垢ではない?
プレ垢込み
陸RBで対地ミサイル打つとき敵のことロックできなくなった?
出来るよ
直りました、バグってたみたいです笑
いつナーフされるのこいつ、何年耐えればいいんだ
ナーフされるべきヘリはこいつだけじゃないから...
耐えるぐらいなら乗った方が気が楽になるで、実際乗る側になればそんなこと考えなくてもよくられる
持ってるけど西側もプレイしたいじゃない
何をナーフするべきだと思う?
でもそれ言ったら近接信管持ちの対空砲は同じこと出来るんだよなぁ、M247にUCAVからミサイル撃ったら2発とも人力CIWSで撃ち落とされたのは台パン案件だった
むしろVikhrは向かってくるのが分かりやすくて対空砲や機銃でワンチャン迎撃出来るけどヘルファイアは弾道が不規則かつ早々にブースターが切れて見辛くなるから不意打ち喰らいやすいんだよな
枝1の言ってる事って要するにDIRCMぶっ壊れだから削除してくれって事?
ヘルファイヤは使ってりゃ分かると思うけど弾着遅すぎて途中でロック途切れることがほとんどやで
いや、どちらかというとヘリの正面からの熱源感知範囲を長くしてくれっていうお話。例えばka-50より少し下のBRの話になるのだけど、9.0から10.0車両なんかが持つスティンガーなどでヒューイに対してとかだと2km台まで来ないと感知できないのに、このBR帯のヘリは4~5km台のミサイル、なんならロケットでもアウトレンジしてくるからそういった意味でもバランスがおかしいと思うんだ。
名前忘れたけどカバーみたいな奴で熱源の放出を抑えるやつも高ランクヘリは付けられるし、しゃーない..少なくとも光学ロック機能がいくつかの車両に追加されたし、ヘリの人権は少しずつ無くなっていってるから勘弁してやれ..()
光学ロックも長射程MACLOS対空ミサイルもない国だっているんですよ!まじで目の前に見えてるのに一方的に打たれるしかないMANPADS対空の悲しみよ
それはヘリを弱体化するべきなんじゃなくて弱者国を強化するべきなんだよなぁ...一番下の奴に合わせるんじゃなくて、一番下の奴が上に来るべきだと思う、是非カタツムリにはそこんとこ頑張って欲しいんですがねぇ
まあヘリ側はむしろ本来もう少し強くてもおかしくないやつがちらほらいるからね。対空が微妙な国がいるのが問題
SAMのVT信管がロケット・ミサイルに反応しなくなるだけで大分良くなるんだけどな・・・
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アサルトとか陸カスバぐらいでしか使ってなかったからレーダーもないヴィーフリとかいうちょっと強いミサイルあるくらいでしょ?wwそんなにOPか?って思ってたけどヘリECに持ち込んだらヤバさが分かったわ 動く黒い点を見つけたらロックして距離が9km以内ならミサイル発射、後は放置してればキルが取れる 出来るだけ敵のカモフは狙わずにひたすらアパッチとかコブラを落とすだけで1時間で60万SLとかこれまでの他国初期ヘリは何だったんだって思えてしまう(結論:ECはBRで分けろ)
ミサイルは全力で降下しながら回避しないと避けれない接近戦でも弾道が素直な機関砲で蜂の巣に出来て先に撃ち込んでもミサイルの速度で負ける。もし撃破出来ても二重ローターと怒りのミサイル連打で道連れと そんで報酬もうまうま
ソ連ヘリとUHT以外はたとえ後出しだろうがミサイル撃てれば勝てるという糞OP
アパッチなんてどうしようもないのかわいそ...って思いながらロックして即ミサイルしてる(鬼畜)
今回のアップデートから視点を変える時に動作がとても重くなってしまうようになって使いづらくなってしまった
それはコクピット視点のマルチディスプレイがクソ重いバグやね
最近陸RBでよく見かけるA-10狩りにいい感じだけど、SAM出してる人視点だと獲物奪われてると思われてるかもしれない。どう思いますかね?
SAM乗りではなく戦車乗りとしての意見だけどさっさと落としてくれた方が助かるからSAM乗りの意見は無視でいい
どうもSAM乗りです。正直言って敵航空戦力は味方の航空戦力に落としてもらう方が個人的には助かる。理由としてはSAMで狙ってロックするより味方航空戦力が狙った方が速い場合が多いし侵入コースによっては見えない・レーダーに映らないもあるわけで防空能力に絶対の自信があるわけじゃないんだ。同じ空から狙える航空戦力の方が敵航空戦力の索敵・迎撃しやすいと思う。だから遠慮せずやってくれ。
正直SAM乗る時は顔真っ赤で対抗として出すか改修のために出すぐらいしかないし、航空戦力に壊滅させられて負けるよりかは遥かにマシだから存分に暴れてくれ
ご意見ありがとうございました。とっとと叩き落とします。
これってイグラで落としてるの?それともヴィーフリ?
ヴィーフリのマジカルミサイルやぞ 射程10km直進、弾速600、VT付きっていう完璧仕様
ヴィーフリじゃない?圧倒的にやりやすいし。
皆さんの言う通りヴィーフリです。光学ロックした後に敵機の進行方向に幾らかずらして誘導するようにしてます。
ヴィーフリ近づいてきたのわかったら明らかに慌ててフレアしたり逃げようと必死なの見ると楽しいよな。
こいつが大量に湧いてきて試合崩壊するの多すぎる
コイツが出て来なくても80BVMが大量に湧いて来て試合崩壊する方が多いから問題ないぞ。
Mig-27Kもいるぞ
最近は27KでSPAA狩られた後Ka/Miの流れの方が多いかなぁ。なんだかんだ言ってヘリはSPAAが出ればある程度動きを抑える事が出来るが、27Kは直上に籠もられた後はAir出す以外陸からは対抗のしようがない。1機で4両持ってかれる
未だにこいつらヘリばかり槍玉にあがるのが不思議だが、今は航空機の方がヤバイよな。上位対空車両でも高空の固定翼機はどうしようもない
ミサイルもやっかいだけど、ロケットも他国と比べて強力だからこれで突撃されるのもかなり痛い..
おそらくロケット凸してくるのはKa-52かMi-28の方やね。こいつが持ってるのはハイドラやSNEBとそこまで性能が変わらない普通のロケットだけやでな。
ごめん 勘違いしてたありがとう!
ヘリPvP稼げるってんでいったら敵も味方もカモフだらけ 血で血を洗うヴィーフリ早投げ相打ち合戦になってろくに稼げなかった…
地上目標群の近くのヘリポートじゃなくてちょっと遠い方のヘリポート選んで低空から真横突けば、運が良ければカモ撃ちだぞ。カモフだけに。
???「などと言っております同志スターリン」
ヘリPvP消滅記念カキコ 結局最後まで圧倒的インチキの座を譲らなかったな…
PvP消えたんか...ヘリはどこで進めりゃ良いんだ?PvEは報酬マズいし...
やらないからわからんが、陸RBか陸アサルトじゃない?
ほかのヘリならともかくこいつで開発に困ることあるのか?散々陸トップ荒らしといて
こいつでマズイっていうならツリーの機体でソ連以外のヘリに乗ってみ?どれだけ優遇されてるか分かるから
射程2キロ減った
少なくとも1.97(スウェーデン実装)時点で減ってる。けど10kmからは当たらないけど9kmちょいなら当たる。最大射程が変わったんじゃなくて(射程の表記は相変わらず10km)Guaranteed Launch Range(実質有効射程みたいなもんだと思う)の表記が8km、1.97だと最大発射範囲を8.6kmに減らした、って書いてある。コメントでも特に反応無かったし、特に使い勝手も変わってない。
発射高度に応じて飛翔距離が8~10㎞で反動するようになったのはいったいいつの話だろう
対空はめちゃくちゃ強いけど対地は割と微妙ね。貫通低いから正面だと抜けない事が多く、弱点狙おうにも倍率低いから難しい。近づいちゃったら折角の長射程が意味無いし。
そのために一度に2、3発撃ち込むのがベターなのかな。まぁヘルファイアに比べればだいぶこちらの方が当てやすいので悪くはないと思う。(あっちは光学ロックしないとまともに当たらない)
1度他国のヘリコプター乗ってみれば微妙とは口が裂けても言えんと思うよ…
まぁ強いて木主を擁護するなら熱線暗視がないから索敵能力が低かったり夜戦ではほぼ戦力外になるのは弱みっちゃ弱みなのかな
それな、未課金にてアメリカドイツ日本ツリーを終わらせた民より
サーマルもそうだけど倍率の低さがきつくない?10.3以上はこいつ以外80倍前後の中23倍だし。二重反転ローターゆえの機動の悪さもあるしミサイルの高性能を機体が下げていると感じる。まあだからVikhrがあるのに10.7なんだろうけど
ヘルファイヤだとな…見えてても弾速遅すぎて当たらん上にそもそも多少の草があるだけで照準ズレるんだな…。それはさておき倍率は確かに言う通りなんだが光学ロック使えばそれなりに解決出来る問題ではある。サーマルは頑張ってka52開発するしかないな。(
ヴィーフリ強すぎてka52を11.3にしてこいつを11.0にしなきゃ行けないレベル)陸上兵器でこいつに対するアンチとか居ないの?マジでうざいんだが。
史実だと10人くらいにスティンガー持たせて散開させて一斉に撃つとかやるんだろうけど、WTだとシステム上歩兵が出てこないからな。
陸で顔真っ赤になってないでレシプロ乗ってこそ凸で相手を顔真っ赤にするんやで
コイツに対するアンチで最大の効力があるのがStormer HVM、次点でADATS、その後にItO90M/FlaRakRad
Stormerは持ってないけど、VT1勢の方が弾速あるからADATSより脅威だと思うが
VT1弾速速いから到達は速いんだが、速すぎて追従性がね。個人的に確殺度はADATSの方が高い(なんかVT1、爆発時の威力がイマイチな気がする)
FlaRakRad以外IRSTが無く、逆にFlaRakRadは連射が出来ない。ロケットで近接信管潰しされると連射効かないFlaRakRadはどうにもならない。VT1はSACLOS(最後に撃った1発しか誘導出来ない)だが、MIM146(ADATS)はBeam riding(連射しても全部誘導される)とか色々ある。
目標にロックして自動で追尾する的な機能がどれか分からないので教えてほしいです。
視界の安定化ボタンを設定。目標に向かって安定化すると目標を四角で囲むのが自動追尾、もう一度ボタンを押すと丸が出て追尾状態になる。この状態は偏差射撃が得意
有難う御座います出来ました、これはヤバいですね...
自分は出た時にすぐ買ったんですけどまだヘリの操作がここでも情報錯綜していて「何であんな遠くから当てれるんだ!?」ってなりましたW良いカモフ生活を
追加武装減ったなぁ。まぁヴィーフリが本体みたいなもんだから陸RBでは今までとあまり変わんないかな。アサルト能力がロケットの分下がったくらい?空対空ミサイル……マジでこれだけなの笑う。ただでさえ対空もヴィーフリで出来るのに混載無し2発だけとかいつ使うねんw
カスタムロードアウトを使うのです...下の作成を押すのです...
優しい
説明マジ感謝!テストサーバーでやってる動画みたことあったけどこういう機能も追加されてたのね。テストサーバー限定の機能かと思ってたわ。
いえいえ~コブラとかアパッチ、ハボックもカスタムロードアウト実装されてるっぽいので左右の翼で装備変えるなり今までのお気に入りのロードアウトにするなりで好きな装備を作ってください~(アッ陸戦では勘弁しt…
ヘリPvEでヴィーフリ12発と500kg爆弾2発を同時に使えるの最高だな
ヘリの爆弾って実用性あったんだな…
ハインドで陸RBで500kgで開幕6両持って行ったときは脳汁ドバドバだったぞ
SBなんだけど93式でこいつを照準することができん!なぜ?
93式のロックレンジは3km程 コイツの最大射程は8km つまり射程に入る頃には殺されているか他の対空車輌が撃破してるからロックする事はまず無い まあヘリがいるとクソゲー化するのは周知の事実だから諦めろ
ソ連系と一部高BRのヘリは打ち放しミサイルのロック距離を下げる装備を付けてるからね
いや、隣にいるmi-28は普通に撃墜できた。固定翼機も撃墜できる。こいつとka-52はいくらやっても2キロくらいから照準してもなぜかミサイルがロックできず打てない。
ヴィーフリって近接信管だから対空も出来るって聞いたんですけど対地の時に「戦車に着弾する前に近接信管発動して貫通せず自爆!」みたいなのが起きないのはどういう原理なんですかね…ADATとかもそうですけど
一定の対地高度以上では爆発しないようにする機械・プログラムがされているからなようです
マップによるとは思いますがこのヘリでの陸RBでの立ち回りは皆さんどうしてますか?ヘリパットからツリートップでミサイルを垂れ流すのか、多少時間を掛けてでもマップ側面あるいは敵リス後方まで回って8km程距離をとって戦うのがいいのか、ItOやADATSが敵にいる時の上手い動かし方が分からなくて困っています。また、MAWに反応があった場合発射元の車両を探して殺りにいく方がよいのでしょうか?教えていただけると助かります。以上長文失礼しました。
対空ミサイルがいる時はヘリと航空機何機かで協力しないとどうにもならないと思うよ ただでさえヘイトが高い機体だから
最高ランクSAMはVikhrより弾速が速いし、打ち消そうにも慣れてる人だと避けるように飛ばしてくる。慣れるまではすぐ高度下げるか隠れてやり合わない方がいい。
お二方とも返信ありがとうございます。SAMとはやり合わないようにしようと思います。
実機にS-13積めるんだしそろそろ実装してくれないかな
コイツがいるせいで対ソ連マッチはヘリリスポ直行でリスキルしてる。みんなもやるんやで。ティアボトムで対空味噌無い時の唯一の対抗策やで
実際こいつにまともに対処するならそれくらいしかないのが現状よね。固定翼機のミサイルはなぜかヘリをロックしないしSAMは飽和ミサイル攻撃で返り討ちだし
なぜかっていうか単に空が持ってるミサイルが古くてヘリ相手だと十分な熱源を確保できない+打てたとしてもフレアに吸われる+フレアに吸われなかったとしてもIRCMで逸らされるから…
待って、コイツってミサイル妨害出来るの?ローランドとかで相手にする事多いけどほぼ妨害された事ないんだよ。使っててもなんか恩恵感じにくいし
AAMの話だから、SAMが妨害されたらそれこそヤバい
そこまで大きな影響はなさそうだけどDCSの会社(EagleDynamics)が資料引っ張ってきて翼端側にもう一個ずつイグラ専用のパイロンが加えられる事が判明したそうだ。ゲームソースは無理だろうけど資料が上がればこっちでもイグラ*4を更に加えるのが解禁されるやもしれん
URLとか欲しいかも
これの事?
そうそうそれ。+でEagleDynamics側の発信としてこちらも
こいつでアサルト籠ってソ連ヘリツリー進めるのってあり?
アサルト籠るならヘリPvEの方がいいよシルバーも溜まってルートも進めれる
なんならヴィーフリのおかげでPVE適正もばっちし
アサルトは護符が効かないから課金機に乗る意味ないんだよね。ヘリPvEか陸RBの方が買った価値が出る
ガンナー視点だとNVD使えないのか…
敵にいるとクソほど強くてムカつくけど、いざ使ってみるとロックできない状況だと噴煙で敵見えないし、NVないし、対空砲いるとなにもできないしで難しいな…
ヘリバトルで何万ってスコア稼いでいる人いますが、もらえる経験値やお金って1戦あたりどれくらいなのですか?
スコア3000稼いで3時間放置で75000RPと25万SL
ありがとうございます。
スコア4000が報酬の上限らしいので4000まで稼いで時間切れまで放置できれば一番報酬が多い。それ以降は5000とか6000とか稼いでも報酬が増えない。1時間で4000スコア稼いで2時間放置で8万RPと35~40万SLくらい
それってプレ垢込み?プレ垢ではない?
プレ垢込み
陸RBで対地ミサイル打つとき敵のことロックできなくなった?
出来るよ
直りました、バグってたみたいです笑
いつナーフされるのこいつ、何年耐えればいいんだ
ナーフされるべきヘリはこいつだけじゃないから...
耐えるぐらいなら乗った方が気が楽になるで、実際乗る側になればそんなこと考えなくてもよくられる
持ってるけど西側もプレイしたいじゃない
何をナーフするべきだと思う?
でもそれ言ったら近接信管持ちの対空砲は同じこと出来るんだよなぁ、M247にUCAVからミサイル撃ったら2発とも人力CIWSで撃ち落とされたのは台パン案件だった
むしろVikhrは向かってくるのが分かりやすくて対空砲や機銃でワンチャン迎撃出来るけどヘルファイアは弾道が不規則かつ早々にブースターが切れて見辛くなるから不意打ち喰らいやすいんだよな
枝1の言ってる事って要するにDIRCMぶっ壊れだから削除してくれって事?
ヘルファイヤは使ってりゃ分かると思うけど弾着遅すぎて途中でロック途切れることがほとんどやで
いや、どちらかというとヘリの正面からの熱源感知範囲を長くしてくれっていうお話。例えばka-50より少し下のBRの話になるのだけど、9.0から10.0車両なんかが持つスティンガーなどでヒューイに対してとかだと2km台まで来ないと感知できないのに、このBR帯のヘリは4~5km台のミサイル、なんならロケットでもアウトレンジしてくるからそういった意味でもバランスがおかしいと思うんだ。
名前忘れたけどカバーみたいな奴で熱源の放出を抑えるやつも高ランクヘリは付けられるし、しゃーない..少なくとも光学ロック機能がいくつかの車両に追加されたし、ヘリの人権は少しずつ無くなっていってるから勘弁してやれ..()
光学ロックも長射程MACLOS対空ミサイルもない国だっているんですよ!まじで目の前に見えてるのに一方的に打たれるしかないMANPADS対空の悲しみよ
それはヘリを弱体化するべきなんじゃなくて弱者国を強化するべきなんだよなぁ...一番下の奴に合わせるんじゃなくて、一番下の奴が上に来るべきだと思う、是非カタツムリにはそこんとこ頑張って欲しいんですがねぇ
まあヘリ側はむしろ本来もう少し強くてもおかしくないやつがちらほらいるからね。対空が微妙な国がいるのが問題
SAMのVT信管がロケット・ミサイルに反応しなくなるだけで大分良くなるんだけどな・・・