J22-A コメント欄
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ArtificialOof
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こいついまのイベントこなすのに最適だわ。しっかり迂回して上から攻めれば4キル以上余裕にできる
Bの方じゃないのか、こいつはランク2だぞ。
ほんまや。間違えたわ
元帥がこの機体乗ってくると本当に腹が立つ。マッチング方式変更してほしいわ
元帥とはいえ、無課金+CBTの12回達成開放直後だと、こいつに乗るときはパイロットレベルは1桁ぞい。立ち回りを工夫しているだけで、そこそこの活躍はできる。元帥=大量課金でぶっ飛ばしでもないから、特に差はないはずだが。経験のあるプレーヤーは隔離しろ ってことかな?
逆にあまりにBR比で経験不足のプレイヤーを隔離してほしいわ(2.0じゃあり得ないけど
普通の搭乗員Lvな元帥なら良いけどねぇ…大体見かける課金元帥は大体改修もすっ飛ばしてて意図的に低ランクに留まってるから技量より性能差が凄まじい。(あれは流石に勝てないし荒らし回るから低ランク抜けるのに割と回数が増える)
ベルト何使ってる?
8mmは装甲目標、13mmは空中目標だな。
ありがとう
徹甲弾(AP大半のやつ)と空中目標
こいつ強すぎん?下方修正はよ(懇願)
フォッケのパチモンみたいな見た目が好き
2.7でええやろ
Bと間違えてない?
J22-Bがって言うけど、こいつも十分ランク比OPだわ。13mmはランクⅠの複葉機なんて一瞬で吹っ飛ばす…
格下は脆いからね…なお同格や格上の2.3になると硬いから全く違う。
RBでも13mmはエグいぞ
たとえ強くてもランク2と3ではまるで話が違うのだ
ランクよりBRでは?
AとB比較して同じくらい強いとしてもタスクに使えるランク3と使えない2では使用率が段違いでその分ヘイトも変わるって事さ
なるほどタスクか
乗るまで気づかなかったけどギアの格納場所がダサい
なんというか可も不可もなく、一般的であまりに普通な見た目の戦闘機やな
脚の収納は先進的だゾ
これ1942年初飛行だぞ…。
ちなみに零戦は1939年初飛行
ジェット機は翼が薄いからだけどこいつはなんでだろ
Me262は1941年ね
j21aとb双方での現象なんだけど、右エルロンが固着してないかな?これはおま環だったりするのだろうか
見た目ではない 機能が重要なのだよ(機能も右エルロン固着なら、昨日整備兵にした事を思い出すといい)でもまぁそれ以外の新機体にも同様のバグあるから、精神的には直して欲しい気もする
決して機体性能そのものは良くないから立ち回りミスると逃げきれず死ぬけど、降下速度は良好だからアメ機みたいに高度取って一撃離脱に徹すればめちゃくちゃ強いな。(AB)13mmは相手が相手だから20㎜バリに高威力に感じる。
13.2mmは同格、格下は即粉砕、格上でもよく燃やせるから火だるま。これで高高度性能がマシだったら手が付けられないな。(AB民)
大して曲がらず昇らず加速も速度も微妙だから火力以外は弱いぞ…マジで。(一撃離脱に徹しててもP-40FとかYak系列に追い付かれるんで割と簡単に落とされる)
p40とかヤックに吊り上げか一撃離脱を一回かましたらそこから水平でガン逃げで追いつかれたらバレルロールダイブで回避。相手が離脱しようとしたら、こっちもそれを追って撃ちまくる。akan13mmは1.4kmくらい離れてても結構当てていけるから大丈夫。そして相手が再度攻撃を仕掛けるまでの間可能な限り高度を上げてまたダイブできる準備をする。これを自軍滑走路上空かリスポン上空で行う。
相手吊り上げに食いつかず、割と警戒されてて一撃離脱しようにも最悪ラムってくる…回避もその手の回避すると途端に追うの止めて様子見入る相手ばかりでその上に上空は壊滅的だから高度上げると降って来る始末。(まあ獲物探してある程度高度取って一撃離脱してそのままリスポンか味方の居る方に逃げる戦法やって戦果結構取れるけど油断してない相手によく出会うから割と落される)
>>高度上げると降ってくる始末。 えっと、この戦法は相手と延々やりあうための戦法だからそれでいい。キルを狙う方法じゃない(キルもできないことはない)。てか、この手の相手がいる場合は延々小競り合いをしないと無視してたらこっちがやられるだけ。だから相手が様子見とか深追いしなかった場合はもう一度こっちに襲い掛かってくるように誘うか、こっちをあきらめ他の味方に狙いを定めようとしてるなら追いかけて攻撃する。そん時にまたこっちに引き返して来たらカウンターを狙う。そうしないとこっちが他の敵追いかけ始めたら上から降ってきて一方的にやられるでしょ。あと、このカウンター戦法を何度も試行してたら痺れを切らして深追いしてダイブしてくる輩も結構いるから
あと、一撃離脱しようとしてもラムってくるってのは相手が反転ズーム上昇でヘッドオンをねらってくるっていうこと?これは初心者の人がよくやるから、一撃離脱しかけるときは相手が反転してくるのを前提でいつでもこっちが上昇して相手を吊り上げる戦法に即座に切り替える準備をしておかないとダメ。それがいやならキルよりもとりあえず当てるか回避させるように誘導するために遠距離から撃ってく。