やべぇw時間置いても一生シナイだw何回0抜けロックされりゃええねん
シナイは慣れたら神マップ定期。慣れるまでブチギレマップだけど…。
言うまでもないしわかってると思うが枝だけ慣れても意味ないんだよねー
シナイは一人で全方位に顔を出しやすいこと・方面毎に射線が通るタイミングが違うため順番に撃破しやすいことから対処しやすい部類だよ
なお対空するやつがいない場合安置にいてもベノムが来襲してくるクソゲーになる模様
さっき位置取りを理解している人たちで構成されたシナイに当たったけど危なげなく攻略できてたね
ぶっちゃけシナイよりアルデンヌの方がやばい
アルデンヌはリスポン位置が悪いとドツボにハマるのが最悪
アルデンヌシナイモズドク日本とかいうリスポーン後敵の真正面に出る四天王きらい
シナイは自陣が低い位置にあるから各方面フォローしやすいし、嫌われてて慣れてる人しか集まらないから比較的勝ちやすい印象。アルデンヌとかいうそびえ立つクソを許すな。構造的に味方フォローはしにくいし、何より敵がエイブラムスなのが嫌。MBTの中でエイブラムスが一番苦手…。日本はやわらか戦車しか出てこないから好き。
日本はやわやわだから機関砲車両で出ればかなり勝ち確率あって大大大好き、シナイとアルデンヌはリス直後に当然の如く撃たれまくるから嫌い、モズドクもカチカチだけど当たれば飛ぶ(ソ連特有のびっくり箱)からまあそこそこそうだった、モズドクとクルスク間違えてた
M1は砲塔側面を斜めから抜けばブローオフごとぶちぬける。北のくぼ地と南のくぼ地が溜まりやすくて、リス回りが西の連中を対処できないと危険シグナル
モズドクででてくるのはレオパルトだぞ、 ソ連はクルスクだ 弾薬数の関係でどちらにしろびっくり箱なことに変わりはないがマップのクソ度はだいぶ違う
アルデンヌは、M1を正面から抜けるやつが東の建物群に1人いると楽になる印象。南東はもちろん、リスを崩壊させやすい南西の群れも稜線越しに叩ける
アルデンヌは位置取りの工夫もできんマヌケや未だに「アサルトはデス重ねてクリアするもの」とか言っちゃう真性にはクソマップだわな。マトモなヤツなら対空居れば何の問題も無い普通のマップ。
シナイもそうなんだが1度でも死ぬとドツボになるのがな
シナイは防衛ライン内に有効な遮蔽物が無いし、無双ポイントの近くにスパナが湧かないうえ再移動も難しいから継戦能力が高い車両じゃないとキツい。だがアルデンヌは即リスポン→即移動のコンボ決めるようなド阿呆でもなけりゃハマらんやろ。実際、最初から最後までサークル近辺でやっても2〜3デスで済んでるヤツはゴロゴロ居る。ハマってんのは敵の湧き方や移動に合わせて位置取り変えられないようなアホばっかやん。
お口が悪くなるほどアサルトがお上手なようで羨ましいね リス後動かずに6-7キルしたあと搭乗員2人で修繕40秒かける俺にもコツを教えてくれないかな?
↑↑別にこの葉の全員が全員訳も分からず死にまくってるわけでもなく、動きの分かっていない味方のせいで負けまくるから文句を言っている人も多いだろうに、そうやって全員を下手くそだと決めつけて口悪くレスする必要あった?
それだけ腕に自信があるんだろう、具体的な場所を聞いておこうぜ 答えがなかったら口だけ番長さんってことだ
土塁から一歩引いた所から土塁の陰で撃たれない立ち回りすんだよ。顔真っ赤にする前に上手いやつのプレイ観察して学ぶくらいの事はしろな? まさかそれすらできん気の毒な子なんか?
お上手な上にお勉強熱心ときた、一言多い以外は君が紛れもない一番だよ 教えてくれてありがとうね
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シナイは慣れたら神マップ定期。慣れるまでブチギレマップだけど…。
言うまでもないしわかってると思うが枝だけ慣れても意味ないんだよねー
シナイは一人で全方位に顔を出しやすいこと・方面毎に射線が通るタイミングが違うため順番に撃破しやすいことから対処しやすい部類だよ
なお対空するやつがいない場合安置にいてもベノムが来襲してくるクソゲーになる模様
さっき位置取りを理解している人たちで構成されたシナイに当たったけど危なげなく攻略できてたね
ぶっちゃけシナイよりアルデンヌの方がやばい
アルデンヌはリスポン位置が悪いとドツボにハマるのが最悪
アルデンヌシナイモズドク日本とかいうリスポーン後敵の真正面に出る四天王きらい
シナイは自陣が低い位置にあるから各方面フォローしやすいし、嫌われてて慣れてる人しか集まらないから比較的勝ちやすい印象。アルデンヌとかいうそびえ立つクソを許すな。構造的に味方フォローはしにくいし、何より敵がエイブラムスなのが嫌。MBTの中でエイブラムスが一番苦手…。日本はやわらか戦車しか出てこないから好き。
日本はやわやわだから機関砲車両で出ればかなり勝ち確率あって大大大好き、シナイとアルデンヌはリス直後に当然の如く撃たれまくるから嫌い、
モズドクもカチカチだけど当たれば飛ぶ(ソ連特有のびっくり箱)からまあそこそこそうだった、モズドクとクルスク間違えてたM1は砲塔側面を斜めから抜けばブローオフごとぶちぬける。北のくぼ地と南のくぼ地が溜まりやすくて、リス回りが西の連中を対処できないと危険シグナル
モズドクででてくるのはレオパルトだぞ、 ソ連はクルスクだ 弾薬数の関係でどちらにしろびっくり箱なことに変わりはないがマップのクソ度はだいぶ違う
アルデンヌは、M1を正面から抜けるやつが東の建物群に1人いると楽になる印象。南東はもちろん、リスを崩壊させやすい南西の群れも稜線越しに叩ける
アルデンヌは位置取りの工夫もできんマヌケや未だに「アサルトはデス重ねてクリアするもの」とか言っちゃう真性にはクソマップだわな。マトモなヤツなら対空居れば何の問題も無い普通のマップ。
シナイもそうなんだが1度でも死ぬとドツボになるのがな
シナイは防衛ライン内に有効な遮蔽物が無いし、無双ポイントの近くにスパナが湧かないうえ再移動も難しいから継戦能力が高い車両じゃないとキツい。だがアルデンヌは即リスポン→即移動のコンボ決めるようなド阿呆でもなけりゃハマらんやろ。実際、最初から最後までサークル近辺でやっても2〜3デスで済んでるヤツはゴロゴロ居る。ハマってんのは敵の湧き方や移動に合わせて位置取り変えられないようなアホばっかやん。
お口が悪くなるほどアサルトがお上手なようで羨ましいね リス後動かずに6-7キルしたあと搭乗員2人で修繕40秒かける俺にもコツを教えてくれないかな?
↑↑別にこの葉の全員が全員訳も分からず死にまくってるわけでもなく、動きの分かっていない味方のせいで負けまくるから文句を言っている人も多いだろうに、そうやって全員を下手くそだと決めつけて口悪くレスする必要あった?
それだけ腕に自信があるんだろう、具体的な場所を聞いておこうぜ 答えがなかったら口だけ番長さんってことだ
土塁から一歩引いた所から土塁の陰で撃たれない立ち回りすんだよ。顔真っ赤にする前に上手いやつのプレイ観察して学ぶくらいの事はしろな? まさかそれすらできん気の毒な子なんか?
お上手な上にお勉強熱心ときた、一言多い以外は君が紛れもない一番だよ 教えてくれてありがとうね