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Centurion Mk.10

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Centurion Mk.10コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Centurion Mk.10

wiki編集者
作成: 2017/02/28 (火) 20:33:54
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1
名前なし 2017/03/17 (金) 12:33:55 96e9e@106e0

こいつもうBR6.7でいいんじゃないかな…

2
名前なし 2017/03/17 (金) 13:08:51 69c0b@b55e0

HESHの威力は上がったが正直威力戻してでも前の150mmに戻して欲しい。虎の相手するのがしんどい

3
名前なし 2017/03/17 (金) 14:00:15 c0dbe@ee5e2

HESHってどこに打ち込むのが最適解なの?最近HESH使い始めたからよくわからない

4
名前なし 2017/03/17 (金) 14:23:51 75ab1@4feea >> 3

抜ける相手なら車体正面

5

例えばT29みたいな強靱な装甲の場合はAPDSみたいな感じ?

6
名前なし 2017/03/17 (金) 20:04:22 8a5e9@03848 >> 4

T29は抜ける相手の一人ダゾ。

7
名前なし 2017/03/18 (土) 00:27:09 9400b@4feea >> 4

Apds使うのは虎とかだな

8
名前なし 2017/03/21 (火) 18:12:27 ed511@b9d1e

この間ようやく開発終わって、あのエグい射撃音に想いを馳せつつ「んんwwwHESHガン積み以外ありえないwww」とか思ってたらこれだよ…HESHなーふとか…

9
名前なし 2017/03/21 (火) 18:23:05 75ab1@f8df2 >> 8

戦後戦車相手なら十分とはいえ、虎Ⅱの正面ぶち抜けなくなったのは結構痛いよなァ。

10
名前なし 2017/04/02 (日) 04:55:14 1312c@4bef9

弱体化されたHESHの120mm貫徹ってどこから来たんだよって思ってたら、インド製のHESH弾がその貫徹力だったのね

11
名前なし 2017/04/02 (日) 19:04:13 1312c@4bef9 >> 10

ってゲーム内127mmだた。改めてどっから来たんだこの数値

12
名前なし 2017/04/02 (日) 19:44:44 e234e@cd201 >> 11

バランス調整でしょ・・・

13
名前なし 2017/04/08 (土) 23:19:26 c2788@a8b13

先輩、HESHじゃドイツをやれなくなって辛いです。APDSも相変わらずやたら謎弾きされるしで挫けそうです。

14
名前なし 2017/04/09 (日) 17:03:11 1312c@4bef9 >> 13

もともと対ドイツではHESH微妙だったし、そんなに害は無いような。火力的に辛いのはIS-4Mを倒すのが相当難しくなったことぐらいじゃないか?

16
名前なし 2017/04/09 (日) 18:00:53 dc2b7@63518 >> 14

こいつのHESHは調整される前は150mmの貫通あったからギリギリ虎2の車体正面抜けたのよ。この違いは結構デカイんじゃないかな?

17
名前なし 2017/04/09 (日) 18:10:33 20acb@7edcd >> 14

今の対ドイツ重戦車HESH戦術はFV4004とFV4005に取って代わられたよね。FV4004の活躍の場が増えて、それはそれで嬉しいけど何か複雑な気持ち

15
名前なし 2017/04/09 (日) 17:16:03 4d494@bc15e >> 13

こいつも謎弾き(吸収?)してるからセーフ

18
名前なし 2017/04/30 (日) 00:28:08 aa8c8@0cb94

エンジンはそろそろ史実基準にしてくれませんか…

19
名前なし 2017/04/30 (日) 06:28:40 a0f4b@010e1 >> 18

イギリスで運用されたセンチュリオンのエンジンは最後まで650馬力なんですよ(勿論ガソリン)

20
名前なし 2017/04/30 (日) 10:03:03 bd193@a0d09 >> 19

なんで換装しなかったんや... する前にチーフテンが採用されたとかなんかな

21
名前なし 2017/04/30 (日) 14:32:15 75ab1@d0b60 >> 19

チーフテンも結局はエンジンで悩まされたし、単にイギリスが戦車用のエンジン開発うまくいかなかったってだけなんかねェ。

22
名前なし 2017/05/04 (木) 20:14:55 74a94@53230

印パ戦争や中東戦争での活躍が嘘みたいに弱い 

23
名前なし 2017/05/04 (木) 20:40:45 1e07a@516c8 >> 22

優秀なお陰でかなり扱いやすい方じゃない?手も足も出ないような敵も減ったし

25
名前なし 2017/05/05 (金) 12:42:19 修正 a0f4b@010e1 >> 22

このゲームじゃレンジファインダーも性能がいいとはいえないし戦場の霧がないしMAPも対して広くないからね・・・

24
名前なし 2017/05/05 (金) 12:26:01 79ea6@fe4b8

クッソ強くて8戦場でも無双できて楽しい(AB)

26
名前なし 2017/05/05 (金) 14:07:39 11de0@76eec >> 24

そう思えるのも最初のうちだけ・・

27
名前なし 2017/05/08 (月) 21:21:07 79ea6@fe4b8 >> 26

80試合程やってKD3.5をキープする所か上がってるんですがそれは

28
名前なし 2017/05/26 (金) 17:53:20 62a3f@3f91c >> 24

リロード早いから上手い奴が乗ると手がつけられない

29
名前なし 2017/05/26 (金) 19:35:44 75ab1@d0b60 >> 28

足回りも悪くないから(チーフテン比)かなり扱いやすい。RBでも対戦相手でソ連引いたときの戦いやすさがすごい。ただ逆に6.7ドイツを敵に回したときHESHが通らないからめっちゃ大変。

30
名前なし 2017/07/08 (土) 14:00:08 9556b@db210

陸RBでソ連だけならHESHだけでもいいかな?

31
名前なし 2017/07/08 (土) 14:04:47 75ab1@9169c >> 30

確かにHESHで大体事足りるけど、重戦車相手とか遠距離でたまにほしくなる時もあるので必ず両方詰むようにはしてる。・・・APDSがあれば解決するもんでもないがね。

32
名前なし 2017/07/08 (土) 17:55:39 247f2@af95b >> 30

IS-4とかいうHESH弱体化の元凶がおってだな

36
名前なし 2017/07/17 (月) 12:27:47 3c854@9045d >> 32

105mmHESHだと弱体化前からIS-4は抜けなかったと思うんですけど・・・

37
名前なし 2017/07/17 (月) 12:43:27 d720b@4feea >> 32

真正面からぶち当てれば抜けたよ。角度つくときついが

38
名前なし 2017/07/17 (月) 12:49:37 e234e@b4309 >> 32

まじでIS-4のためにHESH弱体化されたとか思ってるガイジおるんやな

39
名前なし 2017/07/17 (月) 15:43:35 3c854@9045d >> 32

IS-4のためならHEATFSとミサイルどうにかすべきだろと。HESH一番影響でたの対ティーガーⅡでしょ

40
名前なし 2017/07/17 (月) 17:02:21 96e9e@106e0 >> 32

IS-4は首元ねらえば結構何とかなる

33
名前なし 2017/07/13 (木) 22:10:07 e8c8a@b4109

どうせ装甲が頼りにならなくて砲が同じなら装填時間が大変なことになってるMBT使った方がいいんですかね……弱くはないんだけどそんな圧倒的には活躍できない(noob)

34
名前なし 2017/07/13 (木) 23:17:45 75ab1@9169c >> 33

圧倒的活躍は難しいけどこの辺のBR帯での稼ぎ頭ではあるな。まァMBTでもいいけどさ。

35
名前なし 2017/07/14 (金) 05:34:13 b6db9@1c141 >> 33

そもそも装甲を頼りにするのが間違いなんだぜ、MBTより弾いてくれるってだけだぜ。それとイギリス7.0はコンウェイ、MBT、センチュで三死するまでにHESH大量にばら撒いて嫌がらせするって頭でいればなんてことないんだぜ

41
名前なし 2017/08/03 (木) 21:30:27 7aa8d@2d32e

解説の防御欄を見てビクビクしてたけど場合によっては虎2の8.8cmも弾き返してくれるのね

42
名前なし 2017/08/03 (木) 21:32:24 a0f4b@010e1 >> 41

高ランク車に防御力あっても仕方ないやろとはよく言われるが個人的にはT-54や王虎の徹甲弾を正面から防げれば満足なんや

43
名前なし 2017/08/06 (日) 05:00:26 9ec3f@9a893

皆はAPDSとHESH何発ずつ持って行ってる?参考にしたいので教えてください!あとこの子は基本APDS運用なの?

44
名前なし 2017/08/06 (日) 05:06:54 12def@91354 >> 43

ABだったらわからん、全くやらないし。RBなら敵がどこの国かで変わる。ソ連ならHesh14、Apds5くらいかな。枢軸ならHesh5、Apds17くらいか。

45

RB專です。早い回答感謝します!

47
名前なし 2017/08/06 (日) 13:34:22 75ab1@9169c >> 44

20発程度だとすぐ弾切れしないか?この子は結構ポンポン撃てる&貫通されればどうせワンパンだからHESH40、APDS30のフル編成にしてる。

48
名前なし 2017/08/06 (日) 13:46:54 12def@91354 >> 44

自分は無駄弾はあまり持ちたくない主義なのよ。最小限の弾薬で挑みたい。RBSBだとそんなに弾を持ってても仕方ないからな。効果はわからんが気持ち一撃爆散は減るような気がする。

49
名前なし 2017/08/06 (日) 14:19:04 75ab1@9169c >> 44

最小限で可能な限り生存率高めるというのには同意だけど、20発じゃすぐ弾切れしない?HESHはまだいいとして、APDSなんか1両倒すのに何発もいること少なくないし3~4両やったところで弾なくなりそうなもんだけどなァ。

50
名前なし 2017/08/06 (日) 19:11:46 12def@91354 >> 44

そうかな?足りなくなるってことあまりないんだけどなー。自分が毎回弾薬庫狙ってるからかね?最低2発でだいたい撃破できるよ。

51
名前なし 2017/08/06 (日) 19:43:39 75ab1@9169c >> 44

弾薬庫はこっちも狙ってるんけどなァ・・・まァこっちが心配性なだけで突き詰めればそれぐらいでちょうどぐらいなのかなァ。その弾薬数で大体いつも何両ぐらいの撃破数になる?

52
名前なし 2017/08/06 (日) 20:40:16 12def@91354 >> 44

結局は自分に合った弾薬数を見つけて持ってけばいいんだよ笑  自分は平均4~6かなー

53
名前なし 2017/08/06 (日) 20:46:28 75ab1@9169c >> 44

まァそれぐらいキル取れれば十分かァ。こちはたまに9~10キル行くこともあるし、遠距離からの狙撃メインだからどうにも20発程度じゃすぐ打ち切っちゃうんだよねェ。各30発でも終盤になるとカツカツになること結構あるし。

54
名前なし 2017/08/07 (月) 07:49:25 修正 12def@91354 >> 44

RBで10キル近く行くのか。。本当にたまにしか10キルなんてしないからなー。そもそもそんなに接敵しない笑 撃ちまくるのもいいけどその分位置がバレやすくならない?後、マップで弾薬数は変えるよ、広い砂漠のマップとかだったら少し多めに持っていくし。

55
名前なし 2017/08/07 (月) 08:11:32 75ab1@9169c >> 44

こちらも10キルは1日1回行くかどうかってところだけどね!大体は同じく4~6キルとかだなァ。いつも使ってる狙撃位置とか射撃位置はだいたい決まってるからさ、敵から撃たれる射線もわかってるし、敵もこっちには気づいているだろうって前提で運用してる。だからあんまりばれるとか気にしてないかなァ。う~ん、多分マップごとに弾薬数調整するってのが一番いいんだろうなァ。いかんせん面倒くさがりでな・・・