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IJN Hyugaコメント欄
aizenns
6faba4b023
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戦艦ですら徹甲弾使わないほうが火力出るの本当に草
やっと手に入れた、どうせ昔のシュペーみたいに懲罰修理費にされるだろうし早めに使いまくらないと……
すーぐ弾薬庫飛ぶから舐めプ厳禁
主砲斉射で魚雷艇吹っ飛ぶの大好き、新谷かおるのマンガを思い出す
うーん… なんか主砲が当てづらいなぁ 巡洋艦とかの感覚で狙うと偏差はいいけど、なぜか奥の方に着弾する… ちなみにAB
今6.0で日向だけ火力が頭一つ抜けてると思うんだけど意外とコメント欄荒れないんだね。そもそも戦艦人口が少なくて文句言う人が現れないのかな?格下艦はまず戦艦に狙われるのが間違いだから顔真っ赤になってもヘイトが分散しそう
あんまりいないしいたとしても爆弾魚雷で気が付いたら死んでるのでそこまで凶悪さは感じないかなあ。 火力は確かにあれど外れたら0だしそんなことしてたら確実に飛行機が飛んでくるし。
なんていうか 航空機だったら上昇火力、戦車だったら硬さ貫通があれば強いなあって言われるけど海はいくら強かろうが硬かろうが爆撃雷撃されたらもうなすすべなく死ぬしかないからあんまり荒れないんだと思うわ。マリーヤとかも実装時以外全く話題になってすらないし。戦車戦に近いボートだと強弱はっきりして荒れやすいかな。
ボートはL/70とAK230持ちの火力が圧倒的すぎるのが荒れやすい原因かもね
ボートは大型艦と小型艦が分離してなかった時期に初心者狩りが横行してたからそれで荒れたのもある
確かにマリーヤも実装決まった時あたりが1番騒がれてたねw今やコメント欄の寂しさたるやノースダコタより寂れているからな
インヴィンシブルとフォン・デア・タンなんかDevブログで次アプデの目玉みたいに紹介されてたのに1つしかコメントが付いてないぞ
フォンデアタン君はコメントゼロ件なんだよなぁみんなもっと戦艦を盛り上げて
マッチに1人2人いる程度だし、そもそも戦艦自体30秒に1回誰かに大ダメージが飛んでくるだけなのでそこまで暴れてる印象は受けないんだよね。速射系の方がバリバリ敵艦を食うので荒れると思う
戦艦に狙われるのが間違いとは?
格下が戦艦に狙われて辛いのは相手が日向じゃなくても同じような?と思ったので
なるほどね。確かにその通りで、巡洋艦に乗ってるときの日向とその他戦艦(特に独ソ艦)の脅威度は大して変わらないんだよな。実装された時はもっとぶっ壊れになると思ったんだが...
日向をスペードが付くまで使ってるけど、確かに火力は一斉射で巡洋艦を浸水撃破できるほど強力だけど、戦艦と撃ち合うと弾薬庫配置のせいですぐ誘爆するから、かなり神経質に使わなきゃいけないからねぇ 特にヴァストファーレンとかヘルゴランドみたいなカチカチで火力も高いドイツ戦艦が怖い
ヴァストファーレンやらヘルゴランドを手早く処理したいけどAPすらまともに入らなくて結局他の人の魚雷やら空爆やらに頼らざるを得ない
こいつ島マップの時は本当に害悪ってレベルで暴れてるな…開幕だと巡洋艦だと距離離しきる前に大ダメージ食らう、逆に大海原だと駆逐の餌だけど
それ大体の戦艦そうでは?
初期ソ連対空おばけレベルで絶対荒れそうだと思ったらそんなに荒れなくて逆にびっくりしたな
これでも戦艦たちの中ではコメントがついた方なんだよなぁ… 他の戦艦たちを見ろよ、ノースダコタを除いて1、2件だぞ!もっと海戦を盛り上げて…
リワード全体的に5,6倍くらいにしてくれたらやる気出るかも…。RP膨大だし…
相性が航空機→戦艦→巡洋艦→航空機って感じで、海高BRはなぜかバランス取れてるからね... 他の6.0弩級戦艦と比べて20cmクラスの主砲でも乗員削りやすいからぶっこわれってわけでもないし
その三つ巴に等しく脅威となるが誰でも倒せる駆逐艦ちゃん……
乗ったことがある奴が居ないどころか、他人が乗ってるのを見た奴もほとんどいないからな。哀れ海戦
戦艦が生きやすいマップ引いたら戦艦狙うべき?日向って戦艦にワンパンされやすいから、戦艦を優先的に狙ったほうがいいかしら、次点で駆逐とか、あと軽巡以上に当てる砲弾は徹甲弾より榴弾のほうが強い?榴弾は駆逐相手にしか使ってないけど
戦艦が戦艦を狙うのって自分が硬いドイツ戦艦とか、よほどひっ迫した状況じゃない限りやらない方がいい あと、軽巡でも榴弾のほうがいい、徹甲弾は弾薬庫を狙わない限り発射速度のせいで効率が悪いし、榴弾は当たりどころによっては重巡ですら一斉射で浸水撃破できるからね
戦艦相手にすると時間が掛かって割に合わない感じなので、榴弾で巡洋艦以下(硬めの重巡、日本駆逐)を狙って敵の数を減らして味方を助けるのが良いと思うかなぁ。戦艦は魚雷とか爆弾喰らって大傾斜してるとこに追い討ちを掛けるとか、距離が近くなって命中弾を得やすくなってから狙うのが良いと思う(あとは爆沈しないようお祈りする
現状の榴弾は水中弾効果も再発してるしメイン装甲部分に当たっても浸水を起こす亀裂はしっかり発生する……からなのか戦艦相手でも徹甲弾で弾薬庫を狙うより火災と浸水のダブルコンボが入る榴弾の方が安定して仕留められる気がするな。
装甲のバグ直るまでお蔵入りだな。ソ連戦艦のSAPに対してあまりに無力で簡単にワンパンされるわ。最上の時といい毎度日海はとんでもないバグ背負わされるな。日本海海戦の恨みか。
速攻浸水して終わる、やっぱりバグなのか...
破孔開いたまま航行続けてない?ポンプ強化とダメコンスキル上げもお忘れなく。
Wikipedia見てて思ったんだがなんでこいつ機銃積んでて高角砲がないんだ?Wikipediaが間違ってるんか🐌クオリティかどっちだ?
船は詳しくないからあんまりこう言いたくないが改修時期によって違うんじゃ? それと雑談スレでいいんじゃないかな
伊勢型の特徴の一つは建造当初から日本初の高角砲を積んでいる戦艦ということだったりする。それはさておき史実だとこの時点では8cm4門+6.5mm3丁だったみたいらしく、報告済みの問題。ただし、艦橋横のものについてはまず艦橋の3Dモデルを一から作り直す必要があるから修正には時間がかかりそう
なにかしら先行して新しい物を実装してくれるのはすごく嬉しいんだけども、装甲バグとか構造物のモデリングミスとか、色々抱えてるよね。最上も実装時主砲バグってたし。
つべの検証動画見たが摂津にすら撃ち負けるのか…超弩級戦艦が
欠陥戦艦の延長線上の超弩級戦艦だから…というわけでもなくバグのせいで弾薬庫吹き飛びやすいので、治れば普通に打ち勝てるようになるのでは?と言っても砲塔の即応弾薬庫が弱点だけど。
日向の徹甲弾っていつ使うの?あとボルチモアみたいな巡洋艦でも固いやつは徹甲弾のほうがいいのかな?
徹甲弾は対戦艦で弾薬庫を誘爆させたいとか内部モジュール破壊する時ぐらいかな、けど日向ならほぼHEで浸水とかで撃沈できるからその時次第だね。ボルチモアぐらいならHEだけでも倒せるよ
Devで内部モデルや装甲が大幅に修正されてるね。弾薬庫の位置も修正されて低くなってるし279mm装甲の範囲が大幅に広がってるからこれはかなり硬そう
あと、通常弾のタイプがHEからSAPCBCに変更(実際36cm砲通常弾は風防被帽付き弾底信管付き榴弾なのでゲーム的にはSAPCBC)された結果、炸薬68.64kg、貫通276mm@1000mのお化け砲弾になってる。3年式徹甲弾のほうは史実のデータにしたがって初速がわずかに上昇し砲弾重量が少し軽くなったために貫通力はやや減少してる
こいつの初期弾っていうか元榴弾ポジションがSAPCBCになるけど、SAPになるメリットとデメリットってなんだろう
メリット:巡洋艦の装甲を破って内部で60kgの炸薬を起爆できる、巡洋艦は死ぬ。デメリット:駆逐艦以下の装甲無い船に当たった場合過貫通になる可能性が高い。
Devで試射してみたけど、普通に炸薬量が多いので過貫通してもあまり問題ないっぽい(というかモジュールで止まって内部で爆発してるかも
艦首方向から島風に当てた場合
2.4.0.18にて乗組員数が1360人から1361人に増加した模様。
こいつって高角砲すらないせいで、航空機からものすごい狙われるけど、甲板装甲が厚いからなのか1000kg三発でも耐えたりして面白いな まぁ、何度も爆撃されて死んだり、どこかしらの弾薬庫が飛ぶからちょっと辛いけど… あっ、デェェェンな爆弾は来ないで…
デェェェンな方を使わないと確殺できないので
こんなん放置してたら味方の戦艦溶かされるからマリーヤとこいつは最優先で狙いに行くな
むしろ艦弦に落として浸水+火災で沈める方がいいかもしれん。今でも使えるが次のアプデで浸水と火災の修理時間も伸びるらしいしより有効かも
devの日向、船体前部の弾薬庫だけ装甲から出てるんやな
あと、艦首方向にあった喫水線付近の装甲がまるっと無くなったな
艦首付近の斜めの装甲、3Dモデルとズレてるように見えるけどこれはどっちが正しいんだろうか...
形状がややこしくて修正に工数がかかりすぎるので諦めた説
冗談抜きでどういう形状してんのか分かんねえ 本実装の時までに装甲はもう少しテコ入れされるだろうけど、にしてもいくら超弩級とは言ってもすげえ複雑だな
図面を見た限りだとその弾薬庫は黒色火薬庫っぽいね。このゲームだととりあえず7mm機銃の弾薬をぶち込んでるみたいだけど
ちなみに黒色火薬って本来は燃えにくかったり??
どうしても気になるんだが、本当に艦首こんな無防備なんか?艦尾部分は気づいたら結構ガッツリ装甲がたされてるけど...
そのあたりに舷側装甲は存在しない。甲板に1インチ前後、黒色火薬庫側面に3インチのHT鋼があるけど、HTは構造鋼として扱われるので装甲には表示されない(構造鋼の厚さ自体には反映されてるっぽい)主砲弾薬庫側面にも1~3インチ程度のHT鋼隔壁があるけど、これも同様。全体防御から集中防御へと変化する過渡期的な設計らしく、後部は舵とかがあるので舷側の装甲が伸びてるけど前部の舷側装甲は廃止されてる
爆撃を幾度となく食らって機関停止して沈没しつつありとか言ってるのに全然沈まなくて草。流石は弩級戦艦だな…
概要、読んでないね?
日向君憤慨してて草、超弩級なのに器小さすぎない?
勝手に弩級に降格させてしまった…
そのうち90式やT-2と同じ末路をたどるから…(震え声)
実際、装甲とかまだ強化前だし14インチ砲弾も初期のやつだから格上相手はつらいよなぁ
そのうち航空戦艦化して爆弾落とし放題になる 俺は詳しいんだ
こいつの石炭庫ほんとに機能してるんか?っていうレベルでポンポン三、四番砲塔が誘爆するんだが… ドイツ戦艦とかインチキ臭いレベルで石炭庫が弾を防ぐのにどういうこっちゃ…
主装甲が薄いから…。弾片吸収能力は高いけどRHA換算防御力は50mmもないはず
主砲発射音が花火みたい...
意外と悪くない
この音バクじゃないの!?ショボすぎない?他の戦艦もこんな音になったん?
他の戦艦がどうかは知らんけど(少なくとも前はどの戦艦も同じ発砲音)、相当昔に撮られた本物の動画見ると他の戦艦とかも似たような少し高い音がしてるのもあったから…
良かったな、アプデで音がちょうど良い感じに低くなったぞ
SAP弾、それなりの貫通力と大量の炸薬のおかげでかなり強いね。装甲も改善されたおかげで何も考えずに敵側にまっすぐ突っ込んでもなかなか死なない
戦艦に対しても更にエグい火力を発揮するようになった。水中弾で装甲が薄い区画から侵入したSAPが弾薬及び艦内を滅茶苦茶にする。えぐい、走攻守共に最高レベルで現戦艦の中で最強と言っても過言ではない。
双眼鏡視点が変わった??
使ってて不安になるレベルで強い。重巡以下なら一斉射で吹き飛ぶことも珍しくないし、戦艦相手でも門数と炸薬の暴力で優位に立てる。装甲も中途半端な魚雷なら無傷で終わるレベル