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IJN Hyuga

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aizenns
作成: 2020/12/18 (金) 16:14:37
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389
名前なし 2022/07/08 (金) 19:00:01 2e582@70f52

後ろの砲塔下に装甲ないのね弾薬庫の防御が薄い天板しかない

390
名前なし 2022/08/20 (土) 02:06:38 4b380@53695

14cm砲が副砲界トップクラスの使いやすさでめっちゃ活躍してくれてる、14cm持ちの軽巡達もこれくらいの速さで装填してくれたらなぁ

391
名前なし 2022/08/20 (土) 11:13:59 55ec1@d4a4f >> 390

地獄のシゴキを耐え抜いてる水兵さんが一生懸命装填してるから早いのかなぁ...ワンチャン山城来たらこれより早かもね

392
名前なし 2022/08/24 (水) 13:48:32 c1b45@48a6c

具体的なデータを取ってるわけじゃないんだけど最近1番、2番砲塔即爆散からの即死が減った気がする.相変わらず爆発はするから搭乗員はゴリっと持っていかれるけど

393
名前なし 2022/09/01 (木) 08:45:21 69c46@3b896

新戦艦的外観してる艦が増えたおかげで旧態然したコイツにヘイトが向くことが減ったから開幕爆沈が減って助かる

394
名前なし 2022/10/19 (水) 00:25:57 4dbb2@5212d

SapとAPどっちが強いんだろうか?コンナムとか相手してるときどっちも使ってみてるけどイマイチ違いが分からない

395
名前なし 2022/10/19 (水) 00:34:35 4af36@0535f >> 394

全く関係ないけどコンナムで笑った。コンムナとコムンナはよく表記ゆれしてるけど

396
名前なし 2022/10/19 (水) 00:48:50 c35c5@84773 >> 394

コムーナなのかコンムナなのかコンナムなのかは置いておいて、SAPは貫通出来そうな距離か相手だったら使ったほうがいいけど、貫通出来無さそうだったら徹甲弾に変えた方がダメージは入る感じがするね ※あくまでも個人の感想です

397
名前なし 2022/10/19 (水) 08:08:32 e3d3d@a0e83

史実の艦長の話を見ると、伊勢型って、舵直進を当てるのに苦労し、狂ったように踊るという、イギリス式舵らしいが、ここのゲームだと再現してないんだな

398
名前なし 2022/10/19 (水) 15:48:32 bcc70@0bff9 >> 397

そこまで再現するとプレイヤーの役割が艦長+砲術長+砲主+航海長etc.みたいなゲームになりかねんし航海長が頑張って舵当してくれてると思うのが良いのでは?直進しない日向を楽しみたかったらランダムで転舵キーを押しまくるプログラムを組むと楽しいよ!(一敗)

399
名前なし 2022/10/19 (水) 16:10:54 修正 f6aa6@136bb >> 397

てかその前に舵のラグを実装することになってストレスマッハだが?

400
名前なし 2022/12/26 (月) 15:38:48 c9fe1@5e898

扶桑に比べて勝ってるところあるの?

401
名前なし 2022/12/26 (月) 17:28:48 9867c@fdb08 >> 400

副砲の装填早くて乱れ撃ち出来るところかな…

402
名前なし 2023/03/18 (土) 07:05:19 4b380@53695 >> 401

そういや日本超弩級戦艦の副砲は14cmの方が15cmより早かったなと思いつつゲーム内データを見たらどっちも同じ装填速度になってたわ

403
名前なし 2023/04/10 (月) 03:11:12 c1b45@48a6c >> 400

艦橋が目立たないからヘイトが逸れる

404
名前なし 2023/04/15 (土) 15:05:18 1870a@49196

相変わらず耐久がクソ雑魚。以前のHEバグみたいにポンポン弾薬庫が飛ぶってこともないが、肉入りヘレナ2隻に滅多撃ちにされ4分で轟沈。修理もしてないのにモリモリ乗員が溶けていく、てかやっぱヘレナ壊れてんなぁ。やはり日本海軍の救いは扶桑だけか

406
名前なし 2023/04/15 (土) 15:27:47 6b07c@c8972 >> 404

妙高もいるぜ

407
名前なし 2023/05/07 (日) 00:31:52 0b401@48aa0

日向を使ってみたけど、第二次改装後の金剛より圧倒的に強いな・・・ゲーム内じゃ射撃管制装置の進歩とか加味されないからこうなんだろうけど、実戦だったら近距離はともかく、精度の悪い小さな測距儀で最終状態の金剛に勝てる気しない

408
名前なし 2023/05/20 (土) 13:35:44 03e1a@de62c

開発費下がってまた上がった?

409
名前なし 2023/06/05 (月) 14:40:31 1870a@87d58

ちょっと乗ってなかった間にめちゃくちゃ耐えるようになってる。もう米6インチなんざ怖くねぇぞ!

410
名前なし 2023/06/15 (木) 15:39:17 f8fd3@6ff19

数ヶ月振りに戦艦乗ったけど相変わらずボードで拠点取られた後ゲージ無くなるまでにクロ何とかに弾薬庫ワンパンされる糞ゲーだった

411
名前なし 2023/06/15 (木) 16:17:29 3f289@d1f94 >> 410

クロなんとかは簡単に弾薬抜けるから単純に撃ち負けてるだけやん

412
名前なし 2023/06/15 (木) 18:33:13 91b9f@4d7f9 >> 410

クロなんとかは2番砲塔とボイラーの間か、ボイラー〜3番砲塔の間撃ち抜けば死ぬぞ。まー扶桑開発すれば弾薬庫誘爆にビクビクせず一方的にボコれるからそれまでの辛抱だな

413
名前なし 2023/06/28 (水) 18:18:40 f8fd3@4b7b4

死因の3分の2はノーダメからの弾薬庫ワンパンで辛すぎ

414
名前なし 2023/07/08 (土) 15:29:56 修正 6615d@466c5 >> 413

榛名で相手してて思うけど こいつ下手に艦立てないほうがいいかも SAPで簡単に正面から弾薬庫抜ける

415
名前なし 2024/07/20 (土) 14:20:00 8a8be@83a93

体感装甲の弱さは扶桑以上。砲塔が壊される頻度が多いから注意が必要かも…あと扶桑と同じ砲を使っているはずだけど、刺さり具合が悪い。個人的にこの艦こそHEがホスィ…

416
名前なし 2024/09/14 (土) 21:09:29 修正 77a11@12ff6

乗員配置見たら背後のマストの下の構造物とか砲塔前後とかクッソどうでも良い場所に乗員が集まってて草 悪意ありすぎんだろこれ。海戦は基準を統一して欲しい、あと90式もそうだったけど変な調整するんだったら抜け駆けで強い艦出すのやめてくれ。マジ萎える

417
名前なし 2024/09/22 (日) 18:04:54 77a11@12ff6

14cm砲弾の置き場はコレで良いのか…?誘爆した挙句に大浸水を引き起こすのでなかなか困る。弾が無くなるから砲戦能力もかなり下がるし…

418
名前なし 2024/11/27 (水) 11:24:22 57212@d4fc2

修理したのに使えなくなる副砲、駆逐艦の主砲にも耐えられない装甲で一斉射が来たら火災と爆発はほぼ確定。ネタ艦にも程がある。

419
名前なし 2024/11/27 (水) 11:29:22 修正 988a1@b9ced >> 418

火力は普通に優秀だし、装甲に関しても戦艦級の砲撃以外は主砲弾薬庫はそうそう抜かれないし別に普通では?副砲に関しては他国だって副砲に装甲ない船が多いから副砲が燃えるのはしょっちゅうだし...副砲が撃てないって書いてるけど残弾は確認した?

420
名前なし 2024/11/27 (水) 19:20:14 57212@d4fc2 >> 419

主砲弾薬庫抜かれないってマジか、こいつ使ってる時横向いてようが結構角度つけていても普通に抜かれるんですが…副砲弾薬はある。これ起きた時初動も初動でしたし。

421
名前なし 2024/11/27 (水) 20:24:07 d3cb5@61701 >> 419

副砲弾薬ごと燃えたのでは?

422
名前なし 2024/12/28 (土) 21:56:14 430bb@949a0 >> 419

副砲仰角俯角狭いから被弾した時や旋回中は射角足りなくて使えないとか結構あるよ

423
名前なし 2024/12/28 (土) 21:57:28 430bb@949a0

やっぱり改装前だからか結構水平防御弱いのかな、戦艦と遣り合うと即轟沈がたまにある

424
名前なし 2025/03/19 (水) 01:05:11 34960@9e68a

BRと共にランクもさがったね

425
名前なし 2025/05/05 (月) 20:52:25 34754@001be

クソ強くて笑う。12発の斉射は圧巻

426
名前なし 2025/05/10 (土) 23:33:48 bd914@ab048 >> 425

強いと思ったが、被弾にクソ弱いな。こりゃダメだ

427
名前なし 2025/05/10 (土) 23:39:39 修正 cf58f@be22b >> 425

オラオラな時と駄目な時の波が凄いよな。12門一斉射が鬱陶しいのと全身弾薬庫なのも合わさって割とヘイト稼ぎやすくてボコられる事が多い

428
2025/05/10 (土) 23:52:34 修正 bd914@93806 >> 427

コレコレ。狙われない時はかなり稼げる(体感、榛名の主砲より敵戦艦に刺さりにくい?↑×7の米と同じ感想)けど、狙われると、大体砲塔か弾薬庫吹っ飛んですぐ死ぬ

429

ほんま防御力駆逐艦以下だな。だが俺は愛そう

430

こいつマジで弱いな、BR6.3に下げても良い(それでもあまり変わらんが)。榛名のが1万倍耐える

432
名前なし 2025/05/12 (月) 06:00:09 6d7ca@7258a >> 429

ちなみに山城はこれより薄い。7.0と撃ち合いすると瞬殺される。味方に集中してる相手を狙う、自分の火力でも瞬殺できる相手を狙うとかして被弾を避けるのが大事

433

マジか...巡洋戦艦じゃない陸奥とかは流石に硬いか?(てか火力も特別高いわけじゃない気もするのは気のせい?)

434
名前なし 2025/05/12 (月) 10:45:50 6ce2f@2315c >> 429

陸奥はだいぶ硬いけど弾薬庫の位置が高いので吹っ飛ぶときは吹っ飛ぶ(ほぼない)。ただ搭乗員区画の範囲が大きいのか格下の攻撃でも乗員が削られやすい印象。天城は横や艦首向けてると吹っ飛びまくるけど艦尾を向けてればかなり硬い。両艦とも24秒装填の41cm砲が火力最高なので強いぞ!他国の6.7と比べればだいぶインチキな火力ですので...

435

24秒装填は強いな!他の戦艦も吹っ飛ぶ時は吹っ飛ぶのね...。火力は36サンチでもインチキな方なのか...なーんか榛名使ってるより刺さんねーなーって思ってたから、腕の問題だとしれて良かった。サンクス!

431
名前なし 2025/05/12 (月) 01:12:37 修正 fb9c8@25969

トップ引けば無双、7.0引くと全身弾薬庫といった感じでBRの影響がかなり大きい。7.0引いたら出さない方が無難かな、あとはもうひたすら狙われないことを祈るくらいか…

436
名前なし 2025/05/24 (土) 22:52:09 d149e@dd46b

この艦を開発した君、おめでとう!!これでキミも被害担当艦だ!!!狙われたらまず生き残れないから、砲塔周辺に被弾しないことを祈って乗ろう。格下の戦艦にもバチバチ抜かれて爆散するからみんな撃ってくるぞ!!

437
名前なし 2025/05/25 (日) 18:43:28 57cc5@f20f1

イベント艦あるならそっち使った方が良い。格下巡洋艦ですら殺せるだろこいつなら

438
名前なし 2025/06/20 (金) 20:58:03 1a9e6@25969

いつも弾薬フルで積んでるんだけど減らしたら多少は誘爆し辛くなったりするのか?

439
名前なし 2025/07/12 (土) 18:03:29 e3b24@dee01

山城と比べて浸水スピードがすごい