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ZT3A2

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RYOKUTYA
作成: 2021/03/10 (水) 23:12:47
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48
名前なし 2022/04/26 (火) 21:06:02 修正 6d9b8@2af76

やったぜ!画像ツリー末端補正だから仕方ないけど全改修に428,000RP要求は流石にこう…おかしい…おかしいな?要求量とスペックを鑑みると全兵器の中で最もマゾいスペードではないだろうか…。やっぱBR高いと思うんだよなぁ、コイツ。ミサイル発射機だけは8.3相応の性能があるけど、車体ですべてを台無しにしているし、他のミサイルキャリアー連中を見ても8.0まで下げても良いのではと思わなくもない。HOTパンとストライカー君辺りは-.3してやる方針で…

49
名前なし 2022/04/27 (水) 03:24:20 0b956@a1dcb >> 48

こんなのにスペード付ける奴はいないだろうと思ってたら先を越されたか。ショットカルとワスプと一緒に使って頑張ってたのにw

50

亀ったけど同志が居たか…!意味…意味はあるか分からないけど頑張ってくれい!

51
名前なし 2022/06/09 (木) 18:55:24 42e78@bec94

ミサイルは射程距離が5kmっていうWTでは使いどころあんのかよって位に無駄に長いし、レーザーレンジファインダーの活用方法が全く分からなかったんだけど、だだっ広いマップで尚且つ敵チームのヘリポートが見えるマップならレーザーレンジファインダーで測距して基地で補給中のヘリコプターを倒すのに使えるな。

53
名前なし 2022/08/11 (木) 05:20:09 0b956@a1dcb

地味な利点:真後ろを向いても戦える

54
名前なし 2022/09/06 (火) 23:27:09 修正 1b3df@19969

こいつSACLOSじゃなくてビームライディングなんだね。そのこと知らずにAMX-30BRENUSで突っ込んだら当然妨害もERAも効かずにやられたわ…

55
名前なし 2022/09/06 (火) 23:48:21 84af9@1d78b

こいつの有効な使い方 : リスキル状態になった時の最後っ屁、これだ。ウッキウキでリスキルしに来た敵の鼻っ柱にミサイルをブチ当てて連続キル、そのままJ抜けした時の感覚といったらもう…天にも登る気分だ!スゥィング君だと至近距離だと当たらないことも多いからこいつが適任だ。間違いない。普通に使うならこの手の車両の例に漏れずとにかく慎重にだがこの辺の英国デッキはかなり充実してるのであえてこれを入れる理由が…うん。

56
名前なし 2022/09/07 (水) 10:47:53 cc4f1@0fd57

ミサイルやIRは同ランクでは優秀みたいだけどABではこの車両みんな使ってるのかな殆ど見かけないんだが、まぁ自分は使うの無理だな

60
名前なし 2022/11/01 (火) 13:25:53 3347b@3eb85 >> 56

裏とりが得意な人はそれなりに使えると思う。戦線が膠着して2~3両まとまってるところに横からミサイル3発で全滅させることもできる。

57
名前なし 2022/10/06 (木) 22:15:00 3347b@3eb85

さり気なく、ミサイル3発同時誘導できるのね。使い所あるかどうかはわからないけど。

59
名前なし 2022/10/06 (木) 23:03:31 修正 6d9b8@2af76 >> 57

ビームライディングだからなー。わりと数少ない利点の一つだと思ってる。いざとなった時に数秒かコンマ秒おいて何発か撃つと初弾外しても命中させられたり、デコイになったりするし。改行失礼
ちょっと脱線だけど行進間射撃出来んのは何故なのだろう?有線は無理のようだけど無線方式なら行けるよね?ビームライディング採用の他車両は出来るし。史実でNGって資料があったのかな

61
名前なし 2022/11/11 (金) 01:53:22 bc68b@abbcb

クッソ遅いのギア比のせいなのか・・・フル改修で多少はマシになる・・・よね?

62
名前なし 2022/11/11 (金) 01:59:55 d7420@c8aa2 >> 61

Ratel90とかRatel20は履修してないのか?アイツラの砲塔積み替えただけで車体もエンジンも変わってないから、Ratel20から2%だけ機動力が良くなった程度でしかないぞ。

65
名前なし 2022/11/12 (土) 01:04:59 6d9b8@2af76 >> 61

残念ながらギアはどう頑張っても変わらんのでフル改修しても無理っす…。ただ出力は間違いなく上昇するので鈍化時間の短縮は幾分かは可能だね。あまり期待はしないようになー

64
名前なし 2022/11/11 (金) 23:56:12 3126e@f6512

画像1やっとスモーク改修が終わり使ってみるとマジで使えねえwww破裂するのが空中ではなく地面だし遠投するおかげで展開が遅え!極めつけは1回目の展開で真正面に間隔が空くので隠せない...!意地でフル改修まで乗るつもりだけど、これには殺意沸くから皆気を付けろ!

66
名前なし 2022/11/12 (土) 16:40:13 bc68b@abbcb

マウス君に三発ぶっ放して瞬殺するのきもぢい

67
名前なし 2023/06/16 (金) 19:39:52 43c30@0305b

アプデ後にテストプレイで乗ってみたらマウスカーソル?(丸いやつ)の中心と照準器の中心が微妙にズレてない?ズームしたらすごい気になる程度にはズレてる。アプデの少し前にテストプレイで乗ったときは気にならなかったので、ミサイルの挙動変更と関係あるのかただのバグなのか・・・

68
名前なし 2023/06/19 (月) 00:44:42 c9576@30311

アプデ前は誘導しやすくて余裕でヘリも撃墜できたのにアプデしてから、クッソ使いにくい誘導ミサイルになったな…

69
名前なし 2023/06/19 (月) 09:47:32 e841a@bec94 >> 68

サーマルとミサイルの貫通力と誘導性能以外に良いところ無かったのに、いよいよサーマルと貫通以外取り柄無くなったな。 そしてサーマルと貫通あっても誘導が終わって命中させるのがキツくなったので宝の持ち腐れ感が強くなった。

70
名前なし 2023/06/20 (火) 00:35:45 c9576@30311 >> 69

試合でマトモに使えた物じゃないと、言ってもいいレベルまでのゴミ車両まで格下げされるとはなぁ…

71
名前なし 2023/11/23 (木) 18:15:13 a19fb@816d9

受け身の戦闘しかできないのに巨体でかつ機動性が低い、俯角5度ってのがきついな。

72
名前なし 2024/02/10 (土) 20:48:29 31269@f6050

かなり厳しいけど逆に楽しい 2キルとかできたときの嬉しさがフランス初期車両並みにデカい

73
名前なし 2024/02/18 (日) 01:22:04 fc3cf@c3a17

補給できるマップならミサイル1セットおろしたほうがいいね。頭出しで発射機撃ち抜かれると爆散しちゃうから

74
名前なし 2024/03/20 (水) 18:16:00 845cf@6d7f1

ミサイル搭載数増えて戦いやすくなった

75
名前なし 2024/03/31 (日) 14:27:23 修正 ca94b@42829

ミサイルの威力と最大3連続で撃てる・砲手IRが第2世代は素晴らしいんだけどそれ以外の要素が駄目駄目過ぎるね…まずミサイルはBR的にはしょうがないんだけど遅くフラフラするので当て辛く何か知らないけれどミサイルが車体が傾斜で少し傾く程度でやたらロストする。ミサイル以外には7.62mm一門のみ。俯角が取れないのに+して胴体が長い装輪なんで取り回しが悪いし撃ち辛い。機動力も装輪にしては微妙。装甲は装輪らしく極薄。う〜ん活躍が難しい車両ね…BR下げて欲しいな。

76
名前なし 2024/10/19 (土) 12:36:52 2dbeb@0512c

BR上がってもいいから偵察欲しい。それだけでかなり使い勝手上がるし、ここら辺は他の車両も多いから良車両になるのにって思う。

77
名前なし 2025/02/23 (日) 23:30:37 094de@c1d61

傾斜の緩い斜面でハルダウンするとかポジション工夫してゴミのような俯角さえカバーできれば被弾面積狭いししっかりキルとれる。弾薬箱で実質装弾数2倍になって以前ネックだった経戦能力も十分だし。足はまあ定点狙撃に徹すれば無視できるかなという

79
名前なし 2025/06/28 (土) 18:03:46 93ae6@61fe5 >> 77

こいつ廃工場のAの防衛最強かも。やはりハマるところ見つけられれば強い

78
名前なし 2025/03/02 (日) 23:58:32 修正 5566c@f6512

ネイティブ発音を聞く分にingweはイングウィと読むっぽい...?

80
名前なし 2025/11/03 (月) 09:33:20 4cb63@0c3e1

貨物港のマップにおいては普段足を引っ張る薄らデブい車体がコンテナに丸々隠れて発射機だけを露出させることができる。砲塔もおそらく見えてないので被弾しても発射機と中身のミサイルだけで済む。誘爆はしたことないからわかんないけど

81
名前なし 2025/11/03 (月) 15:17:13 49fde@1bfd5 >> 80

タレットダウンについてはちゃんと弾薬に当てれば誘爆して死ぬ。横向いてると当てやすいね

82

コンテナはAPDSとかAPFSDSで貫通できるということを敵が知らなければなんとか……

83
名前なし 2025/11/17 (月) 20:58:53 4b799@336f1

誘導がグネッグネッと曲がるせいで移動中の敵に当てるのが至難の技 静止中の相手に当てる分にはまっすぐ飛んでくれていいけど(褒めのハードルが低い)

84
名前なし 2025/12/19 (金) 20:20:25 8d111@d7600

下手に距離取っても比較的デカめの発射器に的確に初弾命中されるので、活かせなくもない微妙な脚で味方に紛れて前に出て、3発撃ちきり1セットで運用すると、そこそこ安定する。初弾は足止め目的で機関部狙い撃ち、残り2発で仕留めてフルリロード。装輪故に制動力がネックなんで、前目に控えて出待ちがオススメ。

85
名前なし 2026/01/26 (月) 02:40:24 389b1@371e1

ミサイルの貫通力はともかく、地味にミサイルの速度がスウィングファイアとかウォーリアとかの倍位あるのが使いやすいと思う(車体の大きさはどうにもならないけど)

86
名前なし 2026/01/26 (月) 07:08:39 97faf@b2cf6

今のBMPTの嵐に対抗出来る英国の星