A-10A Lateコメント欄
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Bismuth
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空RBで着陸して対地してる機体いたんだけど...
改修中だけど返り討ち能力たかくて楽しい。餌だと思って襲ってきた相手をCM連射でミサイルかわして、後ろ取って9L放ってエネルギー奪ってガトリングで仕留める。空RB
20試合やって1回もトップ引けなくて笑うわ
今10.7冬だからね… A-10Cの方がマシなレベル
今だけかもだが空RBだとめちゃくちゃ稼げるなあ、護符貼ったらストライクイーグルまであっという間に終わったわ
わりとJ-7Dにひき潰されてる気がするけどどうだろう…
WT Data Project見る感じ母数1000超えてて勝率70%超えの化け物なんだけど何故?
フレアでミサイルが使えないからガンキルしようとした奴を返り討ちにしてるとか?後は雲から9Lで奇襲したり(1敗)
丁寧に相手すれば怖くないけど適当に絡みに行くとめっちゃ手ごわいからなぁ。あとゲージ削り能力は文句なしなのでちょっと戦闘が長引くとバリバリ稼げるしゲージ有利から勝ちやすくもなる。
弾が豊富にあるからヘッドオン先撃ちでばら撒いたり、1km圏内で旋回する人倒したりで結構キルチャンスあるんだよね。
別にキルが取れてるから勝ててるわけじゃなさそうなんだよね マジで謎の力が働いてるだろ
稼げるっていうのも勝率からくる終盤の対地タイムの頻度の高さが理由だろうし
うーん。この画像見ると確かにキル取って勝ちというわけではなさそう。勝ちに不思議の勝ちありとはこのことか…。
これをただの攻撃機だと思って爆弾だのロケットだの持ってきて何も出来なくなって無駄死にする奴はよく見るな
↑数年前に課金の方だったかで基地爆しようとした人を止めた記憶があるわ。元気にしてるかな...。
少しでも被弾したらすぐ操縦系統全損するんだけど、これバグじゃないの...?他の部分も一緒に壊れるわけでもなく、操縦系統だけやられることが多すぎる。自分が下手なだけなのか、どう回避してもこうなる仕様なのかわからないけど、対抗馬のSu-25みたいにクッソ頑丈にしてくれてもいいんじゃないかなぁ。これじゃせっかく戦場についても機銃掠っただけで死んでしまう。
4重バイパスFBWが癒着して1カ所の被弾で全滅するのも、分割されてる尾翼が同一DM化で片方飛ぶと無傷のまま動かなくなるのも仕様です…
体感10Cの方が固く感じる(索とかが切れにくく感じる)けどどうなんだろ
まあFBWは仮に全部DM別々になっても結局纏めて破壊されたりしてあんま意味なさそうな感はある
陸RBで使ってるけどミサイルは高度3000まで登れば10km離れてても当たるから強いね
改修のために空に行ったらよほど舐めた敵でもない限りまず戦いにすらならないし、陸で改修しようにも大量に居る2S38のせいで常に対空砲が複数両いるような状態だからどうにもならないんだがどうすればいいんだ?
こいつは接敵できるうえにBVRにならないからまだ戦いようはあるぞ。それに比べてA10Cは着くころには敵か味方が全滅してて自身も見えないとこから飛んでくるミサイルにおびえなければならない
いやA10Cの話はしてないんだが... 格闘戦に付き合うやつが居ない限りどうにもならないと思うんだがどうすればいいの?
ちゃんと高度取れば接敵が遅れる分ヘイトも買いづらいし絡まれても大抵タイマンになる。タイマンなら高度取って貯めたエネルギーで回避も容易だし相手の前に出て誘ってやれば大抵格闘戦に乗ってくれるよ。高度取れば9Lの打ち下ろしも良く当たるし。そりゃ複数に絡まれたり延々と一撃離脱されたらキツいけど戦いにならないなんてことはない
レーダー誘導に撃たれたら終わりだろって敬遠してたけど、流石に味方が負けてる状態だと厳しいものがあるとはいえ想像以上に上手くいったわ。ありがとう。
こいつの対地ミサイル4Kモニタ+ULQで動いてる敵なら10km先からでもはっきり見えるんだね。絶対に安全な場所から石を投げるのが気持ち良すぎるよおおおおお
どうせ10キロ先の木なんか描画されないからその使い方なら設定下げるまでもないと思うよ
9Lの再補足能力みたいなのちょっと改善された?リアアスペクトで撃たれるとAB切っててもフレアに釣られたミサイルがフラフラ自機の方に戻ってきて当たるから曲がらん機体でこいつに手出して返り討ちに会う頻度が上がったような
機体にもよるけど前からAB切るだけでは割とついてきた印象ある。だからなるべくスロットル全力で絞るほうがいい
A10見た目以上に脆くない?SU25はあんなに硬いのに
コレでもマシになった方やで。
グラーチュの硬さは装甲というよりモジュール配置(ケツで炸裂したミサイルの破片が排気ノズルのダメージモデルに吸われてエンジンまで届かない)が大きな要因だからいくら硬くてもエンジン剥き出し被弾即リーサルのコイツとはちょっと次元が違う。ただ空中炸裂した砲弾や地上からの対空機銃に対してはしっかりチタンのバスタブしてるからそこは流石A-10って感じ。
開発してからひたすら乗り続けたら、被弾が減って安定して稼げるようになった。もっと耐えて欲しいけど、今でも十分良機体。
ABのこいつ、どう対処すれば良いんだろう? こっちフレア無いから危なくて近づけんし、格闘なんて仕掛けれんし
SBでこいつのアヴェンジャーが永遠と敵を粉砕しててやばかった…マップにピン立ててるだけで勝てるんだから凄いよな
陸SB?陸だとAAがかなり多く出るからアベンジャーでの近接支援が試合最終盤じゃないと厳しいのよね
A10同士で対地攻撃レースが起きるし一番の敵は青いA10だな
いや、時間だろ(主戦場到達前に試合終了する様子を見ながら)
足が遅い上に脅威度がまあまあ高いから、ゴキブリホイホイみたいに大量の敵機を低空に寄せ付けてる気がする、うまい人は格闘戦で寄せ付けた機体をことごとく返り討ちにしてる
それ上手い人が返り討ちにしてるんじゃなくて下手な人が返り討ちにされてるの間違いでは…?
上手い人はa-10に群がらないからそんな気もする。
A10が前線につくころにはすでに大勢が決してることが多いから残党狩りで寄ってきてるだけな気もする
A-10はね…たまにバケモノ混ざってるからね。
この機体でみんなどう戦ってる?前線に着くまでに味方が半分程度やられてる試合だと、なすすべなくやられる。特に不満なのが、9Lでフレアに欺瞞されやすすぎて50機程度撃墜したうち10撃墜も行ってない気がする。なるべく味方に気を引かれてそうなやつを狙うけど、ちょっとでもフレアがあるとそっちに向いてっちゃう…フレア無し機体を撃ちたくてもボトム気味な感じで難しい。
祈りながらヘッドオンして30mmを叩き込むor遅すぎて乱戦には間に合わないので乱戦後でフレアが切れてることを祈りながら9Lぶっ放す
間違いないw過去コメを見て高度を取りつつ上から9Lを打つ方法は結構良かった。けどECマップはほんとダメ!何故高ランクでは攻撃機スポーンないんだろう
対地掃射しててエネ保悪いなぁと思ってEMダイアグラム見てみたら、まさかMe262よりエネ保悪いのか。トップ引かない限りなかなか9Lも当たらないし、本当に30mmが本体だなぁ。
ABだけど初陣で9機撃墜したぞー!そしてなぜかP-51に撃墜されたぞー!
ゴッドモードの餌になったな
BR比で言うところのスピード遅すぎ、空RBで前線にたどり着く前に味方大活躍で終わる、もしくは味方全滅で敵のおやつにしかなれない、、、禿る
基地爆に来たやつを9Lとアヴェンジャーで粉砕する機体やで
基地爆のついでで粉砕される側なんだよなぁ
正面から殺れないと圧倒的な速度差で消え去っちゃうよね
頑張って開発して購入したんですけど、機体の改修ってやっぱり対地しまくって進めるしかないですよね
空RBで9L投げるのに必死でヘッドオンでご自慢の30mm使わないでヤられるA-10乗りの面汚しをちょいちょい見かける。
何かの間違いで陸10.3になんねぇかな
開発できて空RB行ったら7機A-10、他F-105、F-111で戦闘機ファントムとドラケン1機ずつしかいなくて相手にとって超ボーナスステージで笑うしかなかった。
こういう時に限って敵チームの大半が戦闘機のパターンで、会敵し始めるとバタバタ味方が落ちていく光景を何回見たかっていうね…
A-10組が前線到着する頃にはA-10以外の味方は全滅してて阿鼻叫喚でしたね、なんとか2機ヘッドオンで道連れにしましたけど。
空RBじゃ対地兵装持ってく必要ないな、10試合やって9試合は前線到着する頃には壊滅してて対空戦闘しかやってない、芝刈りなんてやってる暇ない。
そんで対地兵装無くても機銃で割と芝刈りできるから、残り1試合も足りちゃうんだよな。Thunderer狙いの時はロケポ2スロ持ってくけど。
歩兵がオープン実装されたら活躍しそう
今と同じようにMANPADSでワンパン
空アサルトの環境機になってたりしない?足遅いからダメ?